Система Kisekae Set (широко известная как KiSS ) представляет собой смешение искусства и компьютеров, изначально предназначенных для создания виртуальных « бумажных кукол ». Кисекаэ - это сокращение от «кисекаэ нингё»; японский означает «Дресс-куклу» термин. В отличие от « компьютерного искусства », которое создает или отображает традиционное искусство с помощью компьютера, KiSS использует компьютер в качестве носителя, позволяя делать искусство не только анимированным , но и интерактивным.
Доступность
KiSS - это открытый стандарт, который в некоторой степени реализован на многих платформах, включая несколько КПК . [ необходима цитата ] Он также был реализован на Java и в Интернете.
История
KiSS возникла в Японии в 1991 году с "куклами", основанными на персонажах сёдзё манги .
Оригинальные куклы, серию простых статичных изображений, можно было перемещать и накладывать друг на друга так, как если бы изображение куклы носило эту одежду. Использование компьютерной графики имело преимущество перед традиционными бумажными куклами, позволяя нескольким слоям перемещаться в унисон, включая визуально отдельные части, создавая иллюзию глубины, невозможную с физической бумагой.
Первоначальная программа просмотра была разработана для серии NEC PC-9800 с использованием палитры из 16 цветов для отображения куклы. [1] Вскоре после этого был выдвинут расширенный стандарт ( Общая спецификация 2, известный как «KiSS / GS2»), который включал поддержку карт VGA и 256 или нескольких 16 цветовых палитр. Этот стандарт по-прежнему является основой KiSS, но с тех пор в средства просмотра были включены несколько дополнительных спецификаций, в частности «French KiSS», обычно называемый FKiSS, для управления интерактивностью и анимацией и «Cherry KiSS» (то есть CKiSS) для 32-битной версии. «истинная» цветовая поддержка.
К концу 1990-х KiSS распространился из японских BBS-сообществ по всему миру через Интернет: художники создавали «кукол», программисты создавали вспомогательные инструменты, а фанаты появлялись по всему миру.
Обратите внимание, что хотя наборы KiSS часто называют «куклами», они не ограничиваются переодеванием - на самом деле они могут быть любыми, а также есть лица «построи свои», свадебные торты, кукольные домики, боевые корабли. как пазлы, игры и многое другое. Тем не менее такие «необычные» наборы иногда называют аберрантным KiSS. [2]
Формат
Набор KiSS состоит из множества файлов различных форматов. Они упакованы для распространения в виде единого набора или «куклы» в формате LZH (предпочтительный формат архива в Японии), который программы просмотра могут читать целиком для получения отдельных файлов.
Большинство файлов - это файлы "cel", которые представляют собой необработанные несжатые графические данные, аналогичные cels анимации . Цели спецификации KiSS / GS2 также требуют в качестве палитры KCF (файл цветов KiSS), а для целей спецификации CKiSS - нет. KCF также может управлять цветом фона и содержать несколько палитр, которые можно менять местами для эффектов освещения и изменения цвета. Все двоичные файлы KiSS (KCF, стандартные и CKiSS cels), начиная с KiSS / GS2, имеют общую 32-байтовую двоичную запись заголовка, определяющую размер, тип и формат данных KiSS, которые они содержат.
Файл конфигурации также необходим для управления размером поля, наслоением, положением ячейки, использованием палитр и событиями взаимодействия и анимации.
Кроме того, могут использоваться файлы Midi для музыки и файлы WAV для звуковых клипов, и, как правило, некоторые формы текстовой документации включаются художником.
Расширения
Наборы KiSS могут получать ресурсы из других наборов KiSS с помощью процесса, называемого «Расширение». Это позволяет создавать новые версии куклы без включения исходных ячеек в новый набор, а это означает, что более ранние версии не нужно было заменять, и разные художники могли добавлять куклу, не беспокоясь о том, кто был первоначальным художником. Это относится к некоторым из первых зрителей, но детали загрузки набора расширения остаются в некоторой степени зависимыми от зрителя.
Расширения
В KiSS был добавлен ряд функций, но они никогда не были официально включены в основной формат KiSS. Для совместимости и для того, чтобы скрыть их от зрителей, которые их не поддерживают, они замаскированы под комментарии в файле конфигурации. Каждый тип расширения (кроме группировки пользователей) был первоначально представлен в Японии, однако все (кроме Cherry KiSS) позже были расширены международными зрителями.
Французский поцелуй
«Французский» KiSS (или «FKiSS») - это язык сценариев, управляемый событиями, созданный как экспериментальное дополнение к спецификациям KiSS / GS2. Он был введен в Японии для обеспечения анимации и большей интерактивности в KiSS. Это было первое расширение, предназначенное только для тестирования, но оно оказалось настолько популярным, что стало популярным как есть. Всем директивам FKiSS в первом столбце их строки конфигурации предшествует:
; @
Знак ";" обычно указывает на начало комментария, который изначально скрывал директиву, если программа просмотра не обрабатывала FKiSS, хотя теперь она является стандартной для всех программ просмотра.
Сам FKiSS расширялся несколько раз:
- «FKiSS2» был впервые реализован группой международных программистов, создающих программы просмотра для альтернативных платформ. Он добавляет обнаружение столкновений, относительное движение и несколько простых тестов условий. Этот уровень FKiSS поддерживают все, кроме самых старых зрителей. Это был последний уровень, поддерживаемый в Японии.
- В «FKiSS3» добавлены переменные, математика и управление потоком, что делает его почти полноценным языком сценариев.
- «FKiSS4» упрощает и расширяет возможности FKiSS, особенно с поддержкой группировок пользователей, но пока еще мало программ просмотра, которые его поддерживают.
Теги инициализации
Это дополнения к определениям ячеек для управления свойствами запуска. Они появляются в виде комментария в конце определения ячейки, которое сразу начинается с % и кода. Первый ( % t - для контроля начальной прозрачности) был добавлен, когда был завершен первый уровень FKiSS. Другие свойства, добавленные с FKiSS4, включают статус отображения ( % u ), возможность нажатия ( % g ) и переопределения смещения ( % x и % y ).
Прагмы
Это комментарии, добавленные к конфигурации, чтобы предложить программе просмотра, как лучше всего автоматически отображать набор. Первоначально использовался в Японии для обозначения других наборов KiSS, из которых текущий является расширением ( ; INCLUDE - т. Е. Где найти ресурсы, на которые имеются ссылки, не включенные в набор), более поздние средства просмотра используют их для указания оптимальных настроек для загружаемого набора ( ; СОВЕТ ).
Черри КиСС
Обычно называется «CKiSS», это расширение записи заголовка двоичных данных и, в отличие от других расширений, не вносит изменений в файл конфигурации. Это спецификация, позволяющая файлу ячейки содержать необработанные 24-битные данные о цвете и 8-битный альфа-канал для переменной прозрачности. Ячейки CKiSS, как правило, занимают много места на диске по сравнению с ячейками на основе палитры и плохо сжимаются, поэтому большинство художников используют их экономно.
Группировки
Группы пользователей были добавлены вместе с FKiSS4, чтобы упростить управление большим количеством ячеек (или однозначно идентифицировать определенные ячейки) для тестирования и анимации.
Создание KiSS
На большинстве платформ существует множество программ, которые могут конвертировать из стандартных графических форматов (чаще всего BMP, GIF или PSD) в файлы KiSS cel и KCF, что позволяет художнику создавать оригинальные изображения с помощью любой бесплатной или проприетарной графической программы. Кроме того, GIMP - это полнофункциональная графическая программа, которая может открывать и сохранять файлы CEL напрямую, не требуя преобразования.
Файл конфигурации написан с помощью текстового редактора (входит в стандартную комплектацию любого программного обеспечения операционной системы). После создания базовых файлов для отображения и точной настройки набора используется программа просмотра KiSS, а затем для упаковки используется архиватор с возможностью LZH. Все необходимое программное обеспечение находится в свободном доступе в Интернете, как и подробные руководства по созданию KiSS.
Сообщество
Современное сообщество KiSS в Интернете похоже на сообщество кукол, с которым существует определенная степень совпадения, хотя они отличаются друг от друга, и каждое защищает свое собственное искусство. Однако, поскольку искусство KiSS более специализировано, сообщество KiSS сосредоточено вокруг самого большого архива кукол в Интернете, страницы BiG KiSS. К сожалению, в последние годы затраты на пропускную способность вынудили BKP разрешить загрузку большинства кукол только по подписке, что отрицательно сказалось на размере активного сообщества.
Потому что будучи в состоянии одеть куклу подразумевает возможность оон платья, а там всегда был поджанр KiSS «взрослого» , который существует независимо от основного сообщества.
Рекомендации
- Эрик Циммерман ; Елена Горфинкель (май 2000 г.). «Технологии раздевания: цифровые бумажные куклы KISS» . В Стивене Хеллере (ред.). Сексуальная привлекательность: искусство очарования в графическом и рекламном дизайне . Allworth Press. С. 159–166. ISBN 978-1-58115-048-3.
- ^ «Поцелуй Часто задаваемые вопросы версии 0.32a» . 1994-03-17 . Проверено 2 октября 2012 .
- ^ "Аберрантная страница поцелуев" . Архивировано из оригинала на 2004-06-10 . Проверено 2 октября 2012 .