Lemonade Stand - это бизнес-симулятор, созданный в 1973 году Бобом Джемисоном из Миннесотского образовательного вычислительного консорциума (MECC). В нем игрок проходит несколько раундов управления киоском с лимонадом , начиная каждый раунд, делая выбор в зависимости от его текущей суммы денег относительно своих запасов, цен и рекламы. В каждом раунде результаты рандомизируются на основе входов игрока, а также зависят от случайных событий, таких как грозы и перекрытия улиц. Каждый раунд заканчивается сводкой текущего статуса игрока, а игра заканчивается через 12 раундов.
Лимонад Стенд | |
---|---|
Разработчики) | Боб Джеймисон, Чарли Келлнер |
Издатель (ы) | Консорциум образовательных вычислений Миннесоты |
Платформа (и) | Базовый блок, Apple II |
Релиз | 1973, 1979 |
Жанр (ы) | Бизнес- симулятор |
Режим (ы) | один игрок |
В 1979 году Чарли Келлнер портировал игру на Apple II ; Впоследствии Apple включила игру в свои компьютеры на протяжении 1980-х годов. MECC также выставила игру на продажу в составе пакетов детского ПО для компьютеров Apple и 8-битных компьютеров Atari . Исходный код Келлнера был выпущен, и с тех пор он был перенесен на современные компьютеры как бесплатная игра с открытым исходным кодом. Рецензенты игры, как современные, так и задним числом, рассматривали игру как хороший учебник для детей в отношении бизнеса и процессов принятия решений.
Геймплей
Игра имитирует детский киоск с лимонадом, где выбор, сделанный игроком в отношении цен, рекламы и т. Д., Будет определять успех или неудачу предприятия. Своим успехом игра обязана тем, что предлагает достаточно переменных, чтобы создать сложную задачу для пользователей, и в то же время обеспечивает простое введение в ведение бизнеса. [1] [2]
Сначала игроку дается прогноз погоды на день (солнечный, облачный или жаркий и сухой, каждый из которых сопровождается цветным рисунком) и предлагается ввести три значения: количество стаканов лимонада, которые нужно приготовить, количество рекламных знаков и т. Д. и стоимость лимонада за стакан. Затем программа дает отчет о доходах за этот день. Гроза, иногда происходящая в пасмурные дни и сопровождаемая анимацией, аннулирует любую прибыль и заставляет игрока терять любые вложения за день. Могут произойти и другие случайные события, такие как закрытие улиц или ветер, уносящий некоторые знаки. Игра заканчивается через 12 раундов или дней. В игру можно играть как в одиночку, так и с участием до 30 игроков (каждый игрок независим, и продажи одного не влияют на другого). [3] [4] Версия для Apple II включала музыку с тактами из « Singin 'in the Rain », « Raindrops Keep Fallin' on My Head » и « Summertime », которые игрались в подходящие моменты. Это также добавило цвета анимации грозы.
Разработка
Стенд Lemonade был первоначально разработан Бобом Джемисоном из Миннесотского образовательного вычислительного консорциума в 1973 году для мэйнфреймов с разделением времени. [5] [1] [ неудачная проверка ] Чарли Келлнер портировал игру на платформу Apple II в феврале 1979 года [ необходима цитата ], и Apple бесплатно включила ее в свои компьютеры на протяжении 1980-х годов. [2] [6]
Наследие
В 1982 году Дэвид Х. Аль рассмотрел игру вместе с пятью другими симуляторами управления бизнесом в Creative Computing ; он указал, что это проще, чем большинство других, и, вероятно, предназначено для детей, и сказал, что это хорошая обучающая игра для детей о бизнесе. Он также отметил, что она была бесплатной на компьютерах Apple и доступна для продажи для той же системы в составе набора из семи игр для детей за 25 долларов США от MECC. [3] MECC также продавала игру как часть пакета для 8-битных компьютеров Atari . [7] Элизабет Гаффари в книге «Нажимая на окружающую вас мудрость» заявила, что игра была «идеальным средством для знакомства с микрокомпьютером семьи и друзей и для убеждения их в том, что технологии могут быть веселой и позитивной силой в их жизни». [4]
Исходный код Kellner's Applesoft BASIC доступен с 1979 года. [ Необходима цитата ] Позднее игра была перенесена на современный REALbasic [8] и выпущена как бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом для многих платформ, таких как Windows и macOS . [8] [9]
Иврит версия игры была опубликована в Израиле в 1980 - х годах.
Смотрите также
- Lemonade Tycoon , похожая, более свежая игра
Рекомендации
- ^ a b Lemonade Stand и яблочная революция на The Sydney Morning Herald (24 декабря 2008 г.)
- ^ a b Краткая история Lemonade Stand , Теодор Лаупперт (из архива) [ самостоятельно опубликованный источник ]
- ^ а б Дэвид Х. Ахл (апрель 1982 г.). «Шесть игр по управлению бизнесом» (jpg) . Творческие вычисления . Vol. 8 нет. 4. Зифф Дэвис . С. 28, 30.
- ^ а б Элизабет Гаффари (24 сентября 2014 г.). Использование мудрости, которая вас окружает: наставничество и женщины . ABC-CLIO. С. 53–54. ISBN 9781440832628.
- ↑ Lemonade Stand. Архивировано 14 мая 2010 г. в Wayback Machine на сайте Home of the Underdogs [ источник, созданный пользователем ]
- ^ «Ленты Apple: вводные программы для Apple II plus» . Apple Computer Inc.: 4–5.
ручной оригинал
Цитировать журнал требует|journal=
( помощь ) - ^ Обмен программами Atari . «Демонстрация учебных вычислений» (jpg) . Консорциум образовательных вычислений Миннесоты : 25–26. Цитировать журнал требует
|journal=
( помощь ) - ^ a b Стенд Lemonade на Codenautics «Стенд Lemonade является бесплатным и с открытым исходным кодом »
- ^ Трантер, Джефф. "README.txt" . ЛимонадСтенд . GitHub.[ источник, созданный пользователем ]
Внешние ссылки
- В версию Lemonade Stand для Apple II можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.
- Порт Codenautics из игры Apple II в Windows и Mac OS