Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Под играми под Linux понимается игра в видеоигры в операционной системе Linux .

История [ править ]

Doom была одной из первых крупных коммерческих игр, выпущенных для Linux.

Игры для Linux начинались в основном как расширение уже существующей игровой сцены Unix , причем обе системы имели много схожих названий. Эти игры были либо в основном оригинальными, либо клонами аркад и текстовых приключений. Ярким примером этого были так называемые « Игры BSD », коллекция интерактивной художественной литературы и других игр в текстовом режиме. [1] свободное программное обеспечение и с открытыми исходными кодами методологии , которые порождали разработку операционной системы в целом также породил создание различных ранних бесплатных игр. Популярные ранние игры включали NetHack , Netrek , XBill , XEvil, xbattle ,Xconq и XPilot . По мере роста и расширения самой операционной системы количество бесплатных игр и игр с открытым исходным кодом также увеличивалось в масштабе и сложности. [ необходима цитата ]

1990–1998 [ править ]

Считается, что начало Linux как игровой платформы для коммерческих видеоигр началось в 1994 году, когда Дэйв Д. Тейлор в свободное время портировал игру Doom на Linux, а также на многие другие системы. [2] [3] Оттуда он также помогал основать студию разработки Crack dot Com , которая выпустила видеоигру Abuse , при этом порт игры для Linux даже был опубликован поставщиком Linux Red Hat . [4] [5] id Software , первые разработчики Doom , также продолжали выпускать свои продукты для Linux. Их игра Quake был перенесен на Linux в 1996 году Дэйвом Д. Тейлором, работающим в свободное время. [6] [7] Позже продукты id продолжали портировать Дэвид Кирш и Тимоти Бессет , и эта практика продолжалась до приобретения студии ZeniMax Media в 2009 году. [8] В 1991 году DUX Software заключила контракт с Доном Хопкинсом на перенос SimCity на Unix, который он позже перенес на Linux и в конечном итоге выпустил как открытый исходный код для ноутбука OLPC XO . [9] Другие ранние коммерческие игры для Linux включали приключенческую игру Hopkins FBI , выпущенную в 1998 году MP Entertainment , [10] иInner Worlds в 1996 году, который был выпущен и разработан для Linux. [11] В 1998 году два программиста из Origin перенесли Ultima Online на Linux. [12] Веб-сайт под названием Linux Game Tome начал каталог игр, созданных для Linux или перенесенных на него в 1995 году. [13]

Бывший сотрудник Loki Software Райан С. Гордон

1998–2002 [ править ]

9 ноября 1998 года Скотт Дракер , бывший юрист, основал новую фирму по разработке программного обеспечения под названием Loki Software , которая заинтересовалась переносом игр на Linux после того, как его познакомили с системой, работая поверенным по лицензированию программного обеспечения. [14] Loki, хотя и потерпел неудачу с коммерческой точки зрения, был рожден современной игровой индустрией Linux. Loki разработал несколько бесплатных программных инструментов, таких как установщик Loki (также известный как Loki Setup) [15], и поддержал разработку Simple DirectMedia Layer , а также запустил проект звуковой библиотеки OpenAL . [16] [17]Они до сих пор часто считаются краеугольными камнями разработки игр для Linux. [18] Они также несли ответственность за вывод на платформу девятнадцати громких игр до ее закрытия в 2002 году. Первоначальный успех Локи также привлек другие фирмы к инвестированию в игровой рынок Linux, такие как Tribsoft , Hyperion Entertainment , Macmillan Digital Publishing USA , Titan Computer , Xatrix Entertainment , Philos Laboratories и Vicarious Visions . В это время Майкл Симмс основал Tux Games , один из первых онлайн-магазинов игр для Linux. [19]

2002–2010 [ править ]

После закрытия Loki игровой рынок Linux претерпел некоторые изменения. Хотя некоторые новые фирмы, такие как Linux Game Publishing и RuneSoft , в значительной степени продолжат роль стандартного портала , акцент начал меняться , поскольку сторонники игр Linux поощряли разработчиков игр переносить свои игровые продукты самостоятельно или через индивидуальных подрядчиков. [20] Влияние на это оказал Райан С. Гордон , бывший сотрудник Loki, который в течение следующего десятилетия перенесет несколько игр на несколько платформ, включая Linux. [21] Примерно в это же время многие компании, начиная с id Software, также начали выпускать устаревший исходный код, что привело к увеличению количества исходных портов.старых игр в Linux и другие системы. Это также помогло расширить уже существующую бесплатную игровую сцену с открытым исходным кодом, особенно в том, что касается создания бесплатных шутеров от первого лица . [22]


Распределение продаж по системам первого Humble Indie Bundle по количеству покупателей (вверху) и долларовой стоимости платежей (внизу)

Рынок игр для Linux также начал немного расти к концу десятилетия с появлением независимых разработчиков видеоигр , когда многие «инди-разработчики» отдали предпочтение поддержке нескольких платформ. [23] В Humble Indie Bundle инициативы помогли официально продемонстрировать эту тенденцию, с пользователями Linux , представляющих значительное населением их приобретение базы, а также постоянно быть наиболее финансово щедры с точкой зрения фактических потраченных денег. [24] [25] Выпуск Linux-версии Desura , платформы цифрового распространения, ориентированной в первую очередь на небольших независимых разработчиков., был также провозглашен несколькими комментаторами как важный шаг к более широкому признанию Linux как игровой платформы. [23] [26] [27] В 2009 году небольшая инди-игровая компания Entourev LLC выпустила Voltley to Linux, первую коммерческую эксклюзивную игру для этой операционной системы. В том же году LGP выпустила Shadowgrounds, первую коммерческую игру для Linux, использующую промежуточное ПО Nvidia PhysX. [ необходима цитата ]

2010 – настоящее время [ править ]

В июле 2012 года разработчик игр и дистрибьютор контента Valve объявили о переносе своего движка Source для Linux, а также заявили о своем намерении выпустить свой сервис цифрового распространения Steam для Linux. [28] [29] [30] Потенциальная доступность клиента Steam для Linux уже привлекла других разработчиков к рассмотрению возможности переноса своих игр на Linux, [27] [31] [32] [33], включая ранее переносимые только на Mac OS компании, такие как как Aspyr Media и Feral Interactive . [34]

В ноябре 2012 года Unity Technologies перенесла свой движок Unity и систему создания игр на Linux, начиная с версии 4. Все игры, созданные с помощью движка Unity, теперь можно легко портировать на Linux. [35]

В сентябре 2013 года Valve объявила, что они выпускают ориентированную на игры операционную систему на базе Linux под названием SteamOS, при этом Valve сообщила, что они «пришли к выводу, что среда, наиболее подходящая для предоставления ценности клиентам, - это операционная система, построенная на основе самого Steam». [27] [36]

В марте 2014 года GOG.com объявил, что с того же года начнет поддерживать игры для Linux в своем магазине DRM , предварительно заявив, что не сможет из-за слишком большого количества дистрибутивов. [37] GOG.com начал свое первоначальное развертывание 24 июля 2014 года, предложив 50 игр с поддержкой Linux, в том числе несколько новых для платформы. [38]

В марте и апреле 2014 года два крупных разработчика Epic Games и Crytek объявили о поддержке Linux для своих движков следующего поколения Unreal Engine 4 и CryEngine соответственно. [39] [40]

22 августа 2018 года Valve выпустила свой форк Wine под названием Proton , ориентированный на игры. Он имеет некоторые улучшения по сравнению с ванильным Wine, такие как реализация DirectX 11 на основе Vulkan, интеграция со Steam, улучшенная поддержка полноэкранного режима и игрового контроллера, а также улучшенная производительность для многопоточных игр. [41] С тех пор он был расширен и теперь включает поддержку DirectX 9 [42] и DirectX 12 [43] поверх Vulkan.

Доля рынка [ править ]

Обзор оборудования Steam сообщает, что по состоянию на апрель 2019 года 0,81% пользователей использовали Linux в той или иной форме в качестве основной операционной системы своих платформ. [44] Unity Игровой движок используется для [45] , чтобы их статистические данные , а в марте 2016 года сообщалось , что пользователи Linux приходилось 0,4% игроков. [46] В 2010 году при первых продажах Humble Bundle на долю Linux приходилось 18% покупок. [47]

Поддерживаемое оборудование [ править ]

Linux как игровая платформа может также относиться к операционным системам, основанным на ядре Linux и специально разработанным исключительно для игр. Примерами являются SteamOS , что операционная система для паровых машин и компьютеров, игровых консолей , построенных из компонентов , найденных в классическом домашнем компьютере (встроенный) операционных систем , таких как Tizen и Pandora , и портативных игровых консолей , таких как GP2X и Neo Geo X . Nvidia Shield работает Android в качестве операционной системы, которая основана на модифицированном ядре Linux. [ необходима цитата ]

С открытым исходным кодом дизайн программной платформы Linux позволяет операционной системе , чтобы быть совместимым с различными компьютерными наборами команд и многих периферийных устройств , таких как игровые контроллеры и дисплеи на лобовом установлены . Например, HTC Vive , который представляет собой шлем виртуальной реальности , поддерживает игровую платформу Linux. [ необходима цитата ]

Производительность [ править ]

В 2013 году тесты Phoronix показали, что реальная производительность игр на Linux с проприетарными драйверами Nvidia и AMD в основном сопоставима с результатами на Windows 8.1. [48] Phoronix обнаружил аналогичные результаты в 2015 году, [49] хотя Ars Technica описал 20% падение производительности с драйверами Linux. [50]

Архитектура программного обеспечения [ править ]

Операционная система, основанная на ядре Linux и настроенная специально для игр, может принять обычное ядро Linux с небольшими изменениями или, как операционная система Android, быть основана на относительно сильно модифицированном ядре Linux. Он может принять библиотеку GNU C или Bionic или что-то в этом роде. Все промежуточное программное обеспечение или его части вполне могут быть проприетарным программным обеспечением с закрытым исходным кодом ; то же самое и с видеоиграми. Существуют бесплатные видеоигры с открытым исходным кодом, доступные для операционной системы Linux, а также проприетарные игры. [ необходима цитата ]

Ядро Linux [ править ]

Подсистемы, уже поддерживаемые и доступные в ядре Linux , скорее всего, достаточно производительны, чтобы никоим образом не мешать игровому процессу, [ необходима цитата ], однако доступно дополнительное программное обеспечение, такое как, например, Brain Fuck Scheduler (планировщик процессов) или Планировщик очереди с справедливым бюджетом (BFQ) (планировщик ввода-вывода). [51]

Подобно тому, как ядро ​​Linux может быть, например, адаптировано для лучшей работы на суперкомпьютерах, существуют адаптации, направленные на повышение производительности игр. Проект, который занимается этим вопросом, называется Liquorix . [52] [53]

Доступное программное обеспечение для дизайнеров видеоигр [ править ]

Отладчики [ править ]

Для Linux доступно несколько инструментов разработки игр, включая GNU Debugger , LLDB , Valgrind , glslang и другие. Вогль , отладчик для OpenGL был выпущен 12 марта 2014 года с открытым исходным кодом, кросс-платформенный клон Enterbrain «s RPG Maker (2000, 2003, XP, VX), называется OpenRPG Maker, в настоящее время в стадии разработки. [54]

Доступные интерфейсы и SDK [ править ]

Для Linux доступно несколько интерфейсов и комплектов разработки программного обеспечения , почти все они кроссплатформенные . Большинство из них являются бесплатными программами с открытым исходным кодом, подпадающими под условия лицензии zlib , что делает возможным статическую ссылку на них из проприетарного программного обеспечения с полностью закрытым исходным кодом. Одна из трудностей из-за такого обилия интерфейсов - это сложность для программистов выбора наиболее подходящего аудио API для их целей. Основной разработчик PulseAudio проекта, Поттеринг , прокомментировали по этому вопросу. [55]Физические движки, аудио библиотеки, которые доступны в виде модулей для игровых движков, уже давно доступны для Linux. [ требуется время ] [ требуется цитата ]

Книга « Программирование игр для Linux» описывает несколько доступных API-интерфейсов, подходящих для разработки видеоигр для Linux, а «Интерфейс программирования для Linux» гораздо более подробно описывает интерфейсы ядра Linux .

Доступное промежуточное ПО [ править ]

Помимо большинства программного обеспечения, которое действует как интерфейс для различных подсистем операционной системы, существует также программное обеспечение, которое можно описать просто как промежуточное ПО. По всему миру существует множество компаний, основным или единственным продуктом которых является программное обеспечение, которое предназначено для лицензирования и интеграции в игровой движок. Их основная цель - индустрия видеоигр , но киноиндустрия также использует такое программное обеспечение для создания спецэффектов. Некоторые очень немногие хорошо известные примеры

  • классическая физика: Havok , Newton Game Dynamics и PhysX
  • аудио: Audiokinetic Wwise , FMOD
  • другое: SpeedTree

Значительная часть доступного промежуточного программного обеспечения уже изначально работает в Linux, и лишь очень немногие работают исключительно в Linux.

Доступные IDE и редакторы исходного кода [ править ]

Для Linux доступны многочисленные редакторы исходного кода и IDE , среди которых Visual Studio Code , Sublime Text , Code :: Blocks , Qt Creator , Emacs или Vim .

Мультимонитор [ править ]

Установка с несколькими мониторами поддерживается в Linux, по крайней мере, AMD Eyefinity и AMD Catalyst , Xinerama и RandR как на X11, так и на Wayland. Serious Sam 3: BFE - это один из примеров игры, которая изначально работает в Linux, поддерживает очень высокие разрешения и одобрена AMD для поддержки Eyefinity. [57] Civilization V - еще один пример, он даже работает на настольном APU Kaveri в портретном режиме 3x1. [58]

Голосовая связь по IP [ править ]

Спецификации протокола Mumble находятся в свободном доступе, и существуют реализации под лицензией BSD как для серверов, так и для клиентов. API позиционирования звука Mumble поддерживается, например, Cube 2: Sauerbraten .

Вино [ править ]

Вино - это слой совместимостикоторый обеспечивает двоичную совместимость и позволяет запускать программное обеспечение, написанное и скомпилированное для Microsoft Windows, в Linux. В проекте Wine размещается база данных приложений, представленных пользователями (известная как Wine AppDB), в которой перечислены программы и игры, а также рейтинги и обзоры, в которых подробно описывается, насколько хорошо они работают с Wine. Wine AppDB также имеет систему комментариев, которая часто включает инструкции о том, как изменить систему для запуска определенной игры, которая не может работать в нормальной конфигурации или конфигурации по умолчанию. Многие игры оцениваются как работающие безупречно, а также есть много других игр, которые можно запускать с разной степенью успеха. Использование Wine для игр вызвало споры в сообществе Linux, поскольку некоторые считают, что это предотвращает или, по крайней мере, препятствует дальнейшему развитию нативных игр на платформе. [59] [60]

Эмуляторы [ править ]

Для Linux существует множество эмуляторов . Также существуют API-интерфейсы, виртуальные машины и эмуляторы машин, обеспечивающие двоичную совместимость:

  • Basilisk II для Macintosh 68040 ;
  • DOSBox и DOSEMU для MS-DOS / PC DOS и совместимых;
  • Dolphin для Nintendo GameCube , Wii и Triforce ;
  • FCEUX , Nestopia и TuxNES для развлекательной системы Nintendo ;
  • Фротц для текстовых приключений Z-Machine;
  • Предохранитель для Sinclair ZX Spectrum;
  • Hatari для Atari ST , STe , TT и Falcon ;
  • gnuboy для Nintendo Game Boy и Game Boy Color;
  • MAME для аркадных игр;
  • Mednafen и Xe эмулируют несколько аппаратных платформ, включая некоторые из вышеперечисленных;
  • Mupen64Plus и более не активно разрабатываемый оригинальный Mupen64 для Nintendo 64;
  • PCSX-Reloaded , pSX и Linux-порт ePSXe для PlayStation;
  • PCSX2 для PlayStation 2;
  • ScummVM для LucasArts и других приключенческих игр;
  • SheepShaver для PowerPC Macintosh ;
  • Snes9x , Хиган и ZSNES для Super NES;
  • ОАЭ для Amiga;
  • VICE для Commodore 64;
  • VisualBoyAdvance для Game Boy Advance;
  • vMac для Macintosh 680x0 ;

Домашнее пиво Linux на консолях [ править ]

Linux был перенесен на несколько игровых консолей, включая Xbox , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , [61] GameCube , [62] и Wii, что позволяет разработчикам игр без дорогостоящего набора для разработки игр получать доступ к консольному оборудованию. Некоторые игровые периферийные устройства также работают с Linux. [63] [64]

Принятие Linux [ править ]

Принятие игровыми движками [ править ]

Движок игры очень важен для игроков и разработчиков. Вокруг него построен комплект разработчика, редакторы игр используют его для создания уровней. Такие инструменты, как Blender или 3ds Max , используются для создания геометрии объектов и / или их анимации. Данные об играх достигли огромных объемов. Хотя игровые движки иногда выпускаются под какой-либо лицензией на бесплатное программное обеспечение, вместо или в дополнение к их лицензированию, игровые данные обычно не используются.

Игровой движок - это программное обеспечение, единолично отвечающее за игровую механику или правила, определяющие игровой процесс . Существуют различные игровые движки для шутеров от первого лица , стратегических видеоигр и т. Д. Помимо игровой механики, также необходимо программное обеспечение для обработки графики, звука, физики, обработки ввода и работы в сети.

Игровые движки, которые используются во многих видеоиграх и работают под управлением Linux, включают:

  • C4 Engine ( программное обеспечение Terathon )
  • CryEngine ( Crytek )
  • Дизель 2.0 ( Гринь )
  • HPL Engine 1–3 ( Frictional Games )
  • id Tech ( id Software )
  • Серьезный двигатель ( Croteam )
  • Источник ( Valve )
  • Unigine ( Unigine Corp )
  • Unity 5 ( Технологии Unity )
  • Unreal Engine 1-4 ( Эпические игры )
  • Годо двигатель

Принятие видеоиграми [ править ]

Существует множество бесплатных видеоигр с открытым исходным кодом, а также коммерчески распространяемых проприетарных видеоигр, которые изначально работают на Linux. Некоторые независимые компании также начали переносить известные видеоигры с Microsoft Windows на Linux.

Бесплатные игры и игры с открытым исходным кодом [ править ]

Оригинальные игры [ править ]
Vega Strike , симулятор космического полета.
Frozen Bubble , популярная адаптация игры Puzzle Bobble

Несколько оригинальных видеоигр с открытым исходным кодом добились известности:

  • 0 AD - это стратегия в реальном времени о древних войнах, похожая на Age of Empires .
  • AssaultCube - шутер от первого лица.
  • AstroMenace - это 3D-шутер со скроллингом.
  • BZFlag - это танковый 3D-шутер от первого лица (с прыжками).
  • Battle for Wesnoth - пошаговая стратегическая игра.
  • Blob Wars: Metal Blob Solid - это платформер в 2D.
  • Chromium BSU - это динамичный космический шутер в аркадном стиле с верхней прокруткой.
  • CodeRED: Alien Arena - это научно-фантастический шутер от первого лица, созданный на основе движка Quake II .
  • Crimson Fields - это пошаговая тактическая военная игра. [65]
  • Cube 2: Sauerbraten - это 3D-шутер от первого лица со встроенным режимом редактирования карты.
  • Danger from the Deep - симулятор подводной лодки, действие которого происходит во время Второй мировой войны .
  • Glest - это стратегия в реальном времени с возможностью многопользовательской игры.
  • NetHack и Angband - это текстовые компьютерные ролевые игры.
  • Netrek - этомногопользовательская двухмерная космическая битва в стиле Star Trek .
  • Nexuiz - шутер от первого лица. Хотя это было заменено на Xonotic .
  • Project: Starfighter - многонаправленная перестрелка на основе целей.
  • TORCS (The Open Racing Car Simulator) - считается одним из лучших гоночных симуляторов с открытым исходным кодом, с реалистичной графикой и управляемостью автомобиля. [66]
  • Tremulous - это трехмерный шутер от первого лица / стратегия в реальном времени.
  • Tux Racer - это трехмерная гоночная игра с участием Тукса .
  • Urban Terror - это автономныйшутер от первого лица Quake III Arena . (Собственный мод).
  • Vega Strike - это симулятор космического полета.
  • Warsow - этодинамичный шутер от первого лица встиле Quake .
Клоны и римейки [ править ]

Существует большее количество клонов и римейков классических игр с открытым исходным кодом :

  • FreeCiv - это клон Civilization II .
  • FreeOrion вдохновлен Master of Orion . [67]
  • Frets on Fire - это клон Guitar Hero .
  • Frozen Bubble - это клон Puzzle Bobble .
  • Grid Wars - это клон Geometry Wars .
  • Head Over Heels , [68] платформер ZX-Spectrum, был переделан для Linux, Windows, Mac OS X и BeOS.
  • OpenClonk - это бесплатный римейк Clonk с открытым исходным кодом .
  • OpenTTD - это римейк игры Transport Tycoon Deluxe .
  • Доработка игрового движка OpenMW для Morrowind .
  • Performous - это ремикс идей, лежащих в основе Guitar Hero , SingStar и Dance Dance Revolution .
  • Пингус - клон леммингов .
  • Scorched 3D - это 3D-адаптация Scorched Earth .
  • Spring [69] изначально является клоном Total Annihilation , но на самом деле является платформой для стратегических игр в реальном времени.
  • StepMania - клон Dance Dance Revolution
  • SuperTuxKart и TuxKart являются клонами Mario Kart .
  • SuperTux и Secret Maryo Chronicles являются клонами Super Mario Bros.
  • The Dark Mod - это стелс-игра, вдохновленная играми серии Thief (особенно 1 и 2) от Looking Glass Studios.
  • Zod Engine - это активно развивающийся римейк игры Z с открытым исходным кодом.
  • UFO: Alien Invasion находится под сильным влиянием серии X-COM , в основном UFO: Enemy Unknown .
  • UltraStar - это клон SingStar с открытым исходным кодом.
  • Ur-Quan Masters основан на исходном коде Star Control II.
  • Warzone 2100 - это гибридная компьютерная игра стратегии и тактики в реальном времени. Первоначально опубликовано Eidos Interactive, а затем выпущено с открытым исходным кодом.
  • Widelands - это клон The Settlers 2 .
  • Билл Кендрик разработал множество бесплатных игр, в основном на основе игр для 8-битной Atari и других классических систем.

Проприетарные игры [ править ]

Доступно в Steam [ править ]

Valve официально выпустила Steam для Linux 14 февраля 2013 года. По состоянию на июнь 2020 года количество Linux-совместимых игр в Steam превышает 6500. [70] С запуском SteamOS , дистрибутива Linux от Valve, предназначенного для использования в играх HTPC, это число быстро растет. Ниже перечислены некоторые известные игры, доступные в Steam для Linux:

  • Эпоха чудес III
  • Чужой: Изоляция
  • Американский симулятор грузовика
  • И все же он движется
  • Другой мир
  • Аквариум
  • Бастион
  • Жертвоприношение Исаака
  • BioShock Infinite
  • Borderlands 2
  • Borderlands: Pre-Sequel!
  • Тесьма
  • Brütal Legend
  • Пещерная история +
  • Цивилизация V
  • Цивилизация VI
  • Цивилизация: За гранью Земли
  • Контер страйк
  • Counter-Strike: глобальное наступление
  • Counter-Strike: Источник
  • День щупальца ремастеринг
  • Мертвый остров
  • Deus Ex: Mankind Divided
  • Грязное ралли
  • Не голодать
  • Dota 2
  • Империя: Тотальная война
  • Фес
  • Планета свободы
  • GRID Автоспорт
  • Мрачное фанданго ремастеринг
  • Период полураспада
  • Half Life 2
  • Hitman
  • Hitman Go
  • Kerbal Space Program
  • Лара Крофт Го
  • Left 4 Dead 2
  • жизнь странна
  • Жизнь странная 2
  • Лимбо
  • Безумный Макс
  • Безумный Большой Город Онлайн
  • Метро 2033
  • Метро: Луч Надежды
  • Средиземье: Тени Мордора
  • Мини Метро
  • Столпы Вечности
  • Портал
  • Портал 2
  • Ракетная лига
  • Saints Row 2
  • Saints Row IV
  • Saints Row третий
  • Лопата рыцарь
  • Skullgirls
  • Spec Ops: Линия
  • Звездные войны: Рыцари Старой Республики II: Лорды ситхов
  • Супер мясной парень
  • Системный шок 2
  • Принцип Талоса
  • Танковая сила
  • Team Fortress 2
  • Расхитительница гробниц
  • Тотальная война: Вархаммер
  • БашняПадение Вознесения
  • Undertale
  • VVVVVV
  • Ведьмак 2: Убийцы королей
  • XCOM: Враг неизвестен
  • XCOM 2

Независимые разработчики игр [ править ]

VVVVVV Терри Кавана был портирован на Linux для Humble Bundle .

Независимый разработчик 2D Boy выпустил World of Goo для Linux. Ролевые видеоигры, такие как Eschalon: Book I , Eschalon: Book II и Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, были разработаны кроссплатформенными с самого начала разработки, включая версию для Linux. Sillysoft выпустила Linux-версии своей игры Lux и ее различных версий. [71]

Hemisphere Games выпустила версию Osmos для Linux. Кунсоло выпустил Linux-версию Mystic Mine . Amanita Design выпустила Linux-версии Machinarium и Samorost 2 . Irrgheist выпустила Linux-версию своей футуристической гоночной игры H-Craft Championship . Gamerizon выпустила версию QuantZ для Linux. У InterAction Studios есть несколько игр, в основном из серии Chicken Invaders .

Kristanix Games выпустила Linux-версии Crossword Twist , Fantastic Farm , Guess The Phrase! , Jewel Twist , Kakuro Epic , Mahjong Epic , Maxi Dice , Solitaire Epic , Sudoku Epic , Тесей и Минотавр . Anawiki Games выпустила Linux-версии Path of Magic , Runes of Avalon , Runes of Avalon 2 , Soccer Cup Solitaire , The Perfect Tree и Dress-Up Pups . Игры Газовые Лампывыпустила Linux-версию Dungeons of Dredmor . Компания Broken Rules выпустила Linux-версию « И все же он движется» .

Frictional Games выпустила Linux-версии Penumbra: Black Plague и Penumbra: Overture , а также пакет расширения Penumbra: Requiem . Они также выпустили Amnesia: The Dark Descent для Linux одновременно с версиями для Windows и Mac OS X. S2 Games выпустила Linux-клиенты для своих игр Savage: The Battle for Newerth , Savage 2: A Tortured Soul и Heroes of Newerth . Wolfire Games выпустили Linux-версию своей игры Lugaru и выпустят ее продолжение Overgrowth для Linux. Дэвида РозенаBlack Shades также были перенесены на Linux. Arctic Paint выпустила версию Number Drill для Linux. Charlie's Games выпустила Linux-версию Bullet Candy Perfect , Irukandji , Space Phallus и Scoregasm .

Illwinter Game Design выпустила Conquest of Elysium II , Dominions: Priests, Prophets and Pretenders , Dominions II: The Ascension Wars и Dominions 3: The Awakening для Linux. Компания Introversion Software выпустила Darwinia , Uplink и DEFCON . Cartesian Theater - это компания по разработке программного обеспечения в Ванкувере, Британская Колумбия , Канада, специализирующаяся на бесплатных коммерческих играх для Linux. У них есть одна игра, которая сейчас находится в стадии активной разработки - Avaneya. Kot-in-Action Creative Artel выпустила свой Steel Stormигры для Linux. Компания Hazardous Software выпустила свою игру Achron для Linux.

Unigine Corp разработала Oil Rush, используя технологию движка Unigine, работающую в Linux. Unigine Corp также разрабатывала «игру-шутер», которая должна была быть выпущена для Linux, в настоящее время разработка этой игры заморожена до выхода OilRush . [72] MMORPG-игра Syndicates of Arkon также должна появиться в Linux. [73] Игра Dilogus: The Winds of War также разрабатывается с Unigine, и планируется, что у нее будет клиент для Linux.

Ряд разработчиков визуальных новелл поддерживают Linux. Winter Wolves выпустила такие игры, как Spirited Heart , Heileen , The Flower Shop , Bionic Heart , Card Sweethearts , Vera Blanc , Planet Stronghold и Loren The Amazon Princess для Linux. [74] [75] Hanako Games выпустила Science Girls , Summer Session , Date Warp , Cute Knight Kingdom и рассматривает возможность переноса Fatal Hearts на Linux. [76][77] sakevisual перенесла в Linux Jisei , Kansei , Yousei , RE: Alistair и Ripples . [78] Four Leaf Studios также выпустила Katawa Shoujo для Linux [79], а Кристин Лав выпустила Digital: A Love Story , оба из которых, наряду супомянутой ранее Summer Session , основаны на бесплатном программноминструменте Ren'Py .

Java-игра Minecraft от независимого разработчика Mojang доступна для Linux, как и любая другая видеоигра, скомпилированная для виртуальной машины Java .

Dwarf Fortress , симулятор управления песочницей / roguelike, был доступен для Linux Тарном Адамсом.

Игра ScrumbleShip от независимого разработчика Dirkson , основанная на вокселях, в настоящее время находится в разработке для Linux, Mac OS X и Windows.

Реалистичный симулятор бейсбола Out of the Park Baseball от OOTP Developments в настоящее время доступен для Linux, Mac OS X и Windows, для одиночных и многопользовательских онлайн-лиг.

Grappling Hook , игра-головоломка, похожая на первый шутер.

Немецкая инди-студия Pixel Maniacs выпустила обе свои игры, ChromaGun и Can't Drive This для Linux.

В пространстве « Симулятор ходьбы» для Linux доступен Музей смерти Дэна Руско « Темный холм» .

Игровые носильщики [ править ]

Независимые компании также взяли на себя задачу портировать известные игры для Windows на Linux. Loki Software была первой такой компанией и в период с 1998 по 2002 год портировала Civilization: Call to Power , Descent³ , Eric's Ultimate Solitaire , Heavy Gear II , Heavy Metal: FAKK² , Heretic II , Heroes of Might and Magic III , Kohan: Immortal Sovereigns , Миф II: Soulblighter , Postal , Railroad Tycoon II , Quake III Arena , Rune , Альфа Центавра Сида Мейера , Sim City 3000, Soldier of Fortune , Tribes 2 и MindRover для Linux.

Компания Tribsoft создала Linux-версию Jagged Alliance 2 компанией Sir-Tech Canada перед закрытием в 2002 году. Linux Game Publishing была основана в 2001 году в ответ на надвигающуюся кончину Loki и выпустила Creatures: Internet Edition , Candy Cruncher , Majesty: Gold Издание , НинПо Маджонг , Гиперпространственный курьер ! , Software Tycoon , Postal²: Share The Pain , Soul Ride , X2: The Threat , Gorky 17 , Cold War , Knights and Merchants: The Shattered Kingdom , Баллистика, X3: Reunion , Jets'n'Guns , Sacred: Gold , Shadowgrounds и Shadowgrounds Survivor для Linux. Некоторые из этих игр были портированы для них Гордоном.

Связанный с LGP, но внештатный консультант Фрэнк С. Эрл портирует игру Caster на Linux и выпустил первый эпизод, а также разработал версию Cortex Command для Linux , включенную во второй Humble Indie Bundle. Он также работает над другими проектами по портированию, такими как вся серия Myth . Он в основном принимает рекомендации и комментирует как часть сообщества Phoronix . icculus.org портировал бета-версии для Medal of Honor: Allied Assault and Devastation , версий America's Army и игр Prey , Aquaria., Braid , Hammerfight и Cogs .

Немецкий издатель RuneSoft было основано в 2000 году они портированы игры Northland , Робин Гуд: Легенда о Sherwood , Airline Tycoon Deluxe , Анх , Анк: Сердце Осириса , Barkanoid 2 , и Jack Keane в Linux, а также портирование рыцарей и Торговцы: Расколотое королевство и программный магнат , для публикации игр для Linux. Hyperion Entertainment портировала игры на несколько систем, они портировали Shogo: Mobile Armor Division и SiN на Linux, а также портировали Gorky 17 для Linux Game Publishing.Wyrmkeep Entertainment перенесла в Linux игры The Labyrinth of Time и Inherit the Earth: Quest for the Orb . Альтернативные игры представили Trine и Shadowgrounds , а также Shadowgrounds Survivor для Linux Game Publishing.

Aspyr Media выпустила свой первый порт Linux в июне 2014 года [80], они утверждают, что переносят на Linux в связи с выпуском Valve SteamOS. [81] Aspyr Media позже перенесла Borderlands 2 на Linux [82] в сентябре 2014 года.

Портировав игры на Mac OS X с 1996 года, издатель видеоигр Feral Interactive в июне 2014 года выпустил XCOM: Enemy Unknown , свою первую игру для Linux. Feral Interactive заявила, что переносит игры на Linux благодаря SteamOS. [83]

Другие разработчики [ править ]

Некоторые сотрудники id Software портировали серии Doom , Quake , Return to Castle Wolfenstein , Wolfenstein: Enemy Territory и Enemy Territory: Quake Wars . Некоторые игры, выпущенные GarageGames с версиями для Linux, включают Bridge Builder , Marble Blast Gold , Gish , Tribal Trouble и Dark Horizons: Lore Invasion .

MP Entertainment выпустила Hopkins FBI, а Crack dot com выпустила Abuse для Linux, став одним из первых разработчиков, выпустивших собственный порт. Inner Worlds , еще одна ранняя коммерческая игра для Linux, была выпущена и разработана для Linux. Philos Laboratories выпустила версию Theocracy для Linux на розничном диске. Absolutist поддерживает Linux уже несколько лет. [84] GLAMUS GmbH выпустила Linux-версию своей игры Mobility . Vicarious Visions портировала космическую игру Terminus на Linux.

Lava Lord Games выпустила свою игру Astro Battle для Linux. Xatrix Entertainment выпустила версию Kingpin: Life of Crime для Linux . BioWare выпустила Neverwinter Nights для Linux. Croteam выпустили серию Serious Sam , в которой первая игра была портирована Гордоном, а вторая - самопортированной. Гордон также портировал шутеры Epic Games Unreal Tournament 2003 и Unreal Tournament 2004 .

Revolution System Games выпустила свою игру Decadence: Home Sweet Home через Steam только для Linux в течение некоторого времени после выпуска Mac или Windows. [85]

12 октября 2013 года креативный директор DICE Ларс Густавссон сообщил сайту polygon.com [86]

Мы очень хотим попасть в Linux по какой-то причине, - сказал Густавссон. - Чтобы первая Xbox запустилась и сошла с ума, потребовалось Halo - обычно требуется одно убийственное приложение или игра, и тогда люди более чем готовы [принять его ] - разобраться с Linux несложно, например, достаточно одной игры, которая мотивирует вас туда пойти.

Коммерческие игры для наборов инструкций, отличных от x86 [ править ]

Некоторые компании портировали игры на Linux, работающие на наборах команд, отличных от x86, таких как Alpha , PowerPC , Sparc , MIPS или ARM. Loki Entertainment Software перенесла Civilization: Call to Power , Eric's Ultimate Solitaire , Heroes of Might and Magic III , Myth II: Soulblighter , Railroad Tycoon II Gold Edition и Sid Meier's Alpha Centauri с пакетом расширения Alien Crossfire на Linux PowerPC. [87] Они также портирована Цивилизация: призыв к власти , Эрика Окончательный Пасьянс , Сида Мейера Альфа Центаврас пакетом расширения Alien Crossfire для Linux Alpha и Civilization: Call to Power, Ultimate Solitaire Эрика для Linux SPARC. Издательство Linux Game Publishing опубликовало Candy Cruncher , Majesty Gold , NingPo MahJong и Soul Ride to Linux PowerPC. Они также портировали Candy Cruncher , Soul Ride на Linux SPARC и Soul Ride на Linux Alpha. [88] [89] Illwinter Game Design портировал Dominions: Priests , Prophets & Pretenders , Dominions II: The Ascension Wars и Dominions 3 на Linux PowerPC иЗавоевание Элизиума 3 , Доминионы 4: Престолы Вознесения до Raspberry Pi. [90] Hyperion Entertainment перенесла Sin на Linux PowerPC, опубликованный Titan Computer, и Gorky 17 на Linux PowerPC, который позже был опубликован LGP. Runesoft наняла Гуннара фон Бона, который портировал Робин Гуд - Легенда о Шервуде на Linux PowerPC. Позже Runesoft портировала Airline Tycoon Deluxe на Raspberry Pi, работавшую под управлением Debian GNU / Linux . [ необходима цитата ]

Исходные порты [ править ]

Micropolis , порт SimCity с открытым исходным кодом

Некоторые разработчики выпустили исходный код многих своих старых игр, что позволяет запускать их как собственные приложения на многих альтернативных платформах, включая Linux. Примеры игр, которые были портированы на Linux таким образом, включают Duke Nukem 3D , Shadow Warrior , Rise of the Triad , Ken's Labyrinth , Seven Kingdoms , Warzone 2100 , Homeworld , Call to Power II , Wolfenstein 3D , Heretic , Hexen , Hexen II , Aliens. против Хищника , Спуска , Спуска II иСвободное пространство 2 . Некоторые игры, которые ранее были выпущены для Linux, также могли быть расширены или обновлены из-за доступности игрового кода, включая Doom , Abuse , Quake , Quake II , Quake III Arena и Jagged Alliance 2 . Некоторые производные, основанные на выпущенном исходном коде, также были выпущены для Linux, например, Aleph One и Micropolis для Marathon 2: Durandal и SimCity соответственно.

Некоторые игры даже могли быть перенесены из-за наличия общего кода движка, хотя сам код игры остается закрытым или недоступен по иным причинам, например, видеоигра Strife или многопользовательский компонент Star Trek: Voyager - Elite Force . Некоторые игры были портированы полностью или частично с помощью реверс-инжиниринга и воссоздания игрового движка, например, WarCraft II через Wargus или Commander Keen . Еще одна уловка - попытаться взломать игру, чтобы она работала как мод на другой родной игре , например, на оригинальном Unreal.. Кроме того, некоторые игры можно запускать с использованием специфических для Linux сред выполнения, например, некоторых игр, созданных с помощью Adventure Game Studio, таких как Chzo Mythos, или некоторых игр, созданных с помощью инструмента RPG Maker . Игры, созданные на основе выпущенного кода, как с бесплатными, так и с проприетарными носителями, которые выпускаются для Linux, включают Urban Terror , OpenArena , FreeDoom , World of Padman , Nexuiz / Xonotic , War§ow и Excalibur: Morgana's Revenge .

Многопользовательские ролевые онлайн-игры [ править ]

WorldForge - бесплатная MMORPG, работающая на Linux.

Это избранный список MMORPG, родных для Linux:

  • A Tale in the Desert III (2003, eGenesis) - игра о торговле и ремесле, действие которой происходит в Древнем Египте, с оплатой за игру.
  • Crossfire (1992) - средневековая фэнтезийная 2D игра.
  • Diaspora (1999, Altitude Productions) - 2D космическая торговая MMORPG. (Версия Project Diaspora имеет клиент Linux.)
  • Dofus (2005, Ankama Games) - 2D фэнтезийная MMORPG.
  • Eternal Lands (2003, Radu Privantu) - бесплатная трехмерная фэнтезийная MMORPG.
  • PlaneShift - бесплатная трехмерная фэнтезийная игра.
  • Regnum Online - бесплатная 3D-игра в жанре фэнтези с премиальным контентом.
  • RuneScape - Java- фэнтези MMORPG от третьего лица.
  • Салем - изометрическая трехмерная фэнтезийная игра с упором на создание предметов и бессмертие .
  • Shroud of the Avatar - изометрическая трехмерная фэнтезийная игра, духовная наследница Ultima Online .
  • Spiral Knights - Java фэнтезийная игра от третьего лица.
  • Сага о Райзоме - доступен клиент Linux и исходный код.
  • Tibia - 2D средневековая фэнтезийная MMORPG. Бесплатная игра с премиальным контентом. Одна из старейших MMORPG, созданная в январе 1997 года. С официальным клиентом Linux.
  • Ultima Online имеет неофициальный клиент Linux.
  • Vendetta Online - трехмерная MMOFPS с космическим кораблем с растущими элементами ролевой игры, платите, чтобы играть. Поддерживает клиентов как Linux / 32, так и Linux / 64.
  • WorldForge - игровой движок . Доступны клиенты для Linux.
  • Wyvern - 2D фэнтезийная MMORPG, работающая на Java .
  • Йохохо! Puzzle Pirates - игра-головоломка, работающая на Java .
  • Многие виртуальные миры (например, Second Life ) также имеют клиентов Linux.

Типы игр в Linux [ править ]

Свободные игры [ править ]

Libre Gaming - это разновидность Linux-игр, в которой упор делается на бесплатное программное обеспечение . [91] [92]

См. Также [ править ]

  • Каталоги и списки
    • Каталог бесплатного программного обеспечения
    • Список эмуляторов
    • Список игр с открытым исходным кодом
    • Список эмуляторов игровой приставки
  • Игровое программное обеспечение для Linux
    • Direct3D
    • Lutris
    • Протон (программное обеспечение)
    • Вулкан (API)
    • Wine (программное обеспечение)
  • Другие статьи
    • Linux для PlayStation 2
    • Сега Линдберг

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Призрак прошлого Веселого Времени" . Linux Journal .
  2. ^ "DOOM" . Linux Journal.
  3. ^ Zimbinski, Боб (1 января 1999). «Начало работы с Quake» . Linux Journal .
  4. ^ «Партнерство с Crack dot Com приносит игры в Linux» (пресс-релиз). Красная шляпа . 7 октября 1997 . Проверено 31 июля 2014 года .
  5. ^ "Пока, Crack.com" . психические игры . Проверено 4 августа 2011 года .
  6. ^ « ' Интервью с Дэйвом Тейлором - разработчиком игры ' » . blankmaninc.com. 27 октября 2012 года архивации с оригинала на 23 июля 2014 года . Проверено 4 августа 2014 года .
  7. ^ Mrochuk, Джефф (15 ноября 2000). «Как установить Quake 1» . Linux.com.
  8. Chalk, Andy (6 февраля 2013 г.). «Джон Кармак выступает против нативных игр для Linux» . Беглец . Проверено 29 сентября 2013 года .
  9. ^ "История и будущее OLPC SimCity / Micropolis" . Архивировано из оригинального 13 января 2016 года . Проверено 17 июля 2012 года .
  10. ^ Kuhnash, Джереми (9 февраля 2000). «ФБР Хопкинса» . Linux.com.
  11. Перейти ↑ Hitchens, Joe (19 сентября 2001 г.). «Разработка программного обеспечения на базе Интернета» . Бессонные Software Inc. архивации с оригинала на 31 декабря 2001 года.
  12. ^ "Ultima Online для Linux" . Архивировано из оригинального 29 февраля 2004 года.
  13. ^ "Обзор сайта: Linux Game Tome" .
  14. ^ «Интервью: Скотт Дракер и Сэм Латинга, Loki Entertainment» . Linux Journal . 1 августа 1999 г.
  15. ^ «Интервью с Райаном Гордоном: Postal2, Unreal & Mac Gaming - Macologist» . Архивировано из оригинала 9 марта 2005 года.
  16. ^ Kreimeier Бернд (1 января 2001). «История OpenAL» . Linux Journal .
  17. ^ Холмы, Джеймс. «Локи и Linux World Expo - GameSpy беседует с легендой Linux Скоттом Дракером о будущем игр для Linux» . GameSpy. Архивировано из оригинала 15 марта 2006 года.
  18. ^ Фостер-Джонсон, Эрик. "Называет ли Ragnarok for Loki Doom для игр Linux?" .
  19. ^ «Блог о публикации игр для Linux, История LGP, часть 1: Как появилась LGP» . Архивировано из оригинального 13 июля 2011 года.
  20. ^ Larabel, Майкл (14 декабря 2010). «Альтернативные игры - это все о Linux-играх» . Фороникс .
  21. ^ Heggelund Хансен, Робин (10 марта 2009). «Перенос игр на Linux» . оборудование. номер.
  22. ^ «Quake, знакомьтесь с GPL; GPL, знакомьтесь с Quake» . Linux Journal . 1 декабря 2007 . Проверено 12 января 2012 года .
  23. ^ а б «Состояние игр в Linux 2011» . OSNews.com. 14 ноября 2011 . Проверено 12 января 2012 года .
  24. Орланд, Кайл (28 февраля 2011 г.). «GDC 2011: скромные создатели Indie Bundle говорят об вдохновении и исполнении» . Гамасутра . Проверено 28 февраля 2011 года .
  25. ^ Sneddon, Joey (21 декабря 2011). «Пользователи Linux продолжают платить больше всего за набор @Humble Indie Bundle» . МОЙ БОГ! Ubuntu! . Проверено 12 января 2012 года .
  26. ^ "сыр разговаривает сам с собой - Десура Бета" . twolofbees.com. 11 октября 2011 . Проверено 7 ноября 2011 года .
  27. ^ a b c «Состояние игр в Linux в эпоху SteamOS» . Ars Technica . 26 февраля 2015 года . Проверено 27 февраля 2015 года .
  28. ^ Albanesius, Хлоя (17 июля 2012). «Valve продвигается вперед со Steam для Linux | Новости и мнения» . PCMag.com . Проверено 18 марта 2014 года .
  29. ^ "Steam'd Penguins" . Клапан . 16 июля 2012 . Проверено 16 июля 2012 года .
  30. ^ Lein, Tracey (16 июля 2012). " ' Left 4 Dead 2' , чтобы быть первой игрой Valve на Linux" . The Verve . Проверено 16 июля 2012 года .
  31. ^ Хиллер, Бренна (24 июля 2012). «Serious Sam 3: BFE отправился в Steam Ubuntu» . VG247 . Проверено 24 июля 2012 года .
  32. ^ Larbel, Майкл (25 мая 2010). «Valve, Linux Play может привести больше игр последовать этому примеру» . Фороникс . Проверено 29 октября 2012 года .
  33. ^ Larbel, Майкл (18 ноября 2010). «Egosoft хочет выпустить игры в Steam для Linux» . Фороникс . Проверено 25 ноября 2012 года .
  34. ^ «От редакции: игры в Linux будут прекрасными даже без успеха Steam Machines» . GamingOnLinux . 20 февраля 2015 года . Проверено 27 февраля 2015 года .
  35. ^ «Запуск Unity 4.0» . Marketwire . 14 ноября 2012 . Проверено 3 апреля 2013 года .
  36. ^ Макуш, Эдди (23 сентября 2013). «Valve представляет SteamOS» . GameSpot . Архивировано из оригинального 26 сентября 2013 года . Проверено 25 сентября 2013 года .
  37. ^ "Подтверждено, что GOG.com собираются поддерживать Linux!" . GamingOnLinux . 18 марта 2014 . Проверено 18 марта 2014 года .
  38. ^ «GOG Com теперь официально поддерживает игры для Linux» . GamingOnLinux . 24 июля 2014 . Проверено 24 июля 2014 года .
  39. ^ «Предварительный просмотр обновления Unreal Engine 4.1» . 3 апреля 2014 . Проверено 18 декабря 2015 года .
  40. ^ «CRYENGINE добавляет поддержку Linux, поскольку Crytek готовится предложить новые возможности на GDC» . 11 марта 2014 . Проверено 18 декабря 2015 года .
  41. ^ «Steam для Linux :: Представляем новую версию Steam Play» . 21 августа 2018 . Проверено 10 сентября 2018 года .
  42. ^ «Список изменений · ValveSoftware / Proton Wiki» . 31 июля 2018 . Проверено 8 декабря 2019 года .
  43. ^ «Список изменений · ValveSoftware / Proton Wiki» . 8 ноября 2018 . Проверено 8 декабря 2019 года .
  44. ^ "Обзор оборудования и программного обеспечения Steam" . Апрель 2019.
  45. ^ "Куда пропала страница статистики Unity?" . Форум единства . Проверено 14 мая 2019 года .
  46. ^ Вверх по платформам на 2016-03 гг. Архивировано 27 июня 2017 г., на Wayback Machine. Игроки в Windows: 97,3%, в OS X: 2,3%, в Linux: 0,4%.
  47. ^ "Скромные данные Budle" .
  48. ^ «Игровая производительность Ubuntu Linux в основном на уровне Windows 8.1» . Фороникс . 27 октября 2013 . Проверено 4 марта 2014 года .
  49. ^ «NVIDIA GeForce: Windows 10 против Ubuntu 15.04 Linux OpenGL Benchmarks Review - Phoronix» .
  50. ^ "Игры SteamOS работают значительно хуже, чем Windows, анализ Ars показывает" .
  51. ^ «Планировщик ввода-вывода с справедливым бюджетом» .
  52. ^ "Phoronix: Liquorix-ориентиры" .
  53. ^ "Домашняя страница ликёра" .
  54. ^ "Open RPG Maker" . openrpgmaker.sourceforge.net . Проверено 31 октября 2019 года .
  55. ^ Поттеринг, Леннарт (24 сентября 2008). «Путеводитель по джунглям Linux Sound API» . 0pointer.de/blog . Проверено 4 марта 2014 года .
  56. ^ «Представляем NVIDIA GameWorks ™ | Зона разработчика NVIDIA» . Developer.nvidia.com. 2 марта 2014 . Проверено 18 марта 2014 года .
  57. ^ «Проверенное и готовое программное обеспечение AMD Eyefinity» .
  58. ^ "Мультимонитор: Civilization V на A10-7850K" Кавери " " .
  59. ^ Холмы, Джеймс. «Порты против вина» . GameSpy. Архивировано 11 мая 2001 года.CS1 maint: unfit URL (link)
  60. ^ Larabel, Майкл (3 июля 2009). «Интервью с портером игр для Linux» . Фороникс .
  61. ^ "Консоль Hacking 2015: Liner Notes" . fail0verflow.com. 30 декабря 2015 года . Проверено 2 января 2016 года .
  62. ^ "Gamecube Linux Wiki" . Gc-linux.org . Проверено 18 августа 2010 года .
  63. ^ Larabel, Майкл (5 октября 2010). «Производитель игровой мыши с драйверами для Linux» . Фороникс .
  64. ^ Larabel, Майкл (5 сентября 2011). «Поддержка Roccat Linux продолжается» . Фороникс .
  65. ^ "UpFront" . Linux Journal . Июль 2005 г.
  66. Диль, Майк (18 октября 2007 г.). «Бесплатные игры для Linux» . Linux Journal . Linux Journal . Проверено 4 декабря 2007 года .
  67. ^ «Главная страница - FreeOrionWiki» . Freeorion.org . Проверено 18 августа 2010 года .
  68. ^ "Retrospec Head Over Heels Page" . Retrospec.sgn.net. Архивировано из оригинала на 5 декабря 2006 года . Проверено 18 августа 2010 года .
  69. ^ «Весенний проект» . Spring.clan-sy.com. Архивировано из оригинального 12 ноября 2011 года . Проверено 18 августа 2010 года .
  70. ^ «Игры SteamOS и Linux» . Магазин Steam . Проверено 3 мая 2019 года .
  71. Барр, Джо (22 декабря 2006 г.). «Коммерческие игры: может ли он процветать в Linux?» . Linux.com.
  72. ^ Larabel, Майкл (4 сентября 2010). «Подробнее об игре OilRush от Unigine» . Фороникс .
  73. ^ "Linux-клиент?" . Игровые форумы Syndicates of Arkon. Архивировано из оригинального 23 ноября 2010 года.
  74. ^ "Вера Бланк: Выпущена полная луна - Новости игр в Linux" . LinuxGamingNews.org. 5 июля 2010 . Проверено 18 августа 2010 года .
  75. ^ "Linux игры" . Зимние волки . Проверено 18 августа 2010 года .
  76. ^ «Игры для Mac и Linux» . Hanako Games. Архивировано из оригинального 29 октября 2010 года . Проверено 18 августа 2010 года .
  77. ^ «Порты Ханако Игры Linux Приезжают - Linux Игровые новости» . LinuxGamingNews.org. 16 июня 2010 . Проверено 18 августа 2010 года .
  78. ^ «Ради Visual Indie Visual Novel Studio - Новости игр в Linux» . LinuxGamingNews.org. 7 июля 2010 . Проверено 18 августа 2010 года .
  79. ^ "Катава Сёдзё - Инвалиды в визуальном романе Додзин" . Играйте в эту вещь. 27 мая 2009 года Архивировано из оригинального 27 июня 2009 года . Проверено 18 августа 2010 года .
  80. ^ Доу, Лиам. «Стратегическая игра Civilization V запускается непосредственно на SteamOS Linux» . GamingOnLinux . Проверено 17 июля, 2016 .
  81. ^ Доу, Лиам. «Интервью с Aspyr Media о Civilization V и Linux Gaming» . GamingOnLinux . Проверено 17 июля, 2016 .
  82. ^ Доу, Лиам. «Borderlands 2 выпущен для Linux с распродажей» . GamingOnLinux . Проверено 17 июля, 2016 .
  83. ^ Доу, Лиам. «GamingOnLinux берет интервью у Feral Interactive о разработке игр для XCOM и Linux» . GamingOnLinux . Проверено 17 июля, 2016 .
  84. ^ "Обзор Bubble Shoot" .
  85. ^ "Decadence: Home Sweet Home на GreenLight" . Revolution System Games разместила Decadence в Steam для Linux.
  86. ^ «Linux нужна только одна игра-убийца, чтобы взорваться, - говорит директор Battlefield» . Многоугольник . Проверено 18 марта 2014 года .
  87. ^ "Игры PPC, сделанные программным обеспечением Loki - сообщения, связанные с LinuxGames" . Архивировано из оригинального 19 октября 2013 года .
  88. ^ "Candy Cruncher Linux Sparc" . 9 сентября 2005 года в архив с оригинала на 9 сентября 2005 года.
  89. ^ "Linux Game Publishing: Интервью с Майклом Симмсом" . Linux Gazette . 6 марта 2005 года Архивировано из оригинала 12 июля 2005 года.
  90. ^ "Доминионы II: Войны Вознесения 2.12" . 8 июня 2004 года архивации с оригинала на 2 декабря 2013 года .
  91. ^ "Видеоигра с открытым исходным кодом" .
  92. ^ "Libre Game Wiki" .