Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Марио против Донки Конга: Погром на мини-земле! - видеоигра-головоломка, разработанная Nintendo Software Technology и изданная Nintendo для Nintendo DS . Она была анонсирована на Electronic Entertainment Expo 2010 и выпущена в Северной Америке 14 ноября 2010 года. Это четвертая игра в серии Mario vs. Donkey Kong .

В игре Марио и Полина спонсируют торжественное открытие парка развлечений «Мини-Лэнд», где Донки Конг похищает Полину и должен быть спасен Марио и его командой миниатюрных игрушек Марио. [1] [2] Вместо того, чтобы играть за Марио, игроки используют стилус для изменения архитектуры уровня, позволяя мини Марио выйти из уровня или атаковать Донки Конга. Также есть Зона строительства, которая позволяет игрокам создавать собственные уровни и делиться ими. [3] [4] В начале игры Марио и Полина спонсируют торжественное открытие парка развлечений.под названием «Мини-Лэнд». [1] [2] Донки Конг стал 101-м посетителем, прибывшим в парк развлечений, и ему отказали в подарке первой сотне посетителей: игрушке «Мини-Полина». [1] Разъяренный Донки Конг похищает настоящую Полину, побуждая Марио попытаться спасти ее. [1] [2] Сопровождаемые Мини- Марио , [1] Марио и Мини-Марио затем сражаются с Донки Конгом в разных местах парка развлечений, избегая ловушек, оставленных Донки Конгом. [1] Препятствия включают ямы с такими инструментами, как конвейерные ленты, пружины, основы [1] и пушки. [5]Марио преследует Донки Конга через восемь тематических миров, включая джунгли, дом с привидениями и пески пустыни. [6] После того, как Осел Конг был побежден и Полин спасена, Марио дарит ему игрушку Мини-Полин, которая удовлетворяет обезьяну. [ необходима цитата ]

Геймплей [ править ]

Марио против Донки Конга: Погром на мини-земле! - платформер с двухмерным дизайном уровней. [7] Подобно старым играм Lemmings , [8] основанный на головоломках игровой процесс в Mini-Land Mayhem построен на том же, что и в предыдущих играх 3 Mario vs. Donkey Kong , [9] где игроки не контролируют Марио, а вместо этого Задача состоит в том, чтобы направлять заводные миниатюры к выходам с уровня [2], в данном случае - это механические игрушки Мини-Марио. [2] [10] Игра требует, чтобы игроки «строили и перестраивали уровни на лету», чтобы маленький миниатюрный Марио мог добраться из точки А в точку Б. Поскольку мини-Марио нельзя напрямую контролировать,[7] вместо этого игрок использует стилус, чтобы управлять своими движениями. [4] На каждом уровне есть от одного до трех мини, которые необходимо переместить, [11] и необходимо спасти всех мини, чтобы очистить уровень, и каждый выход закрывается через несколько секунд после того, как мини входит. Если мини упадет на шипы, ловушки, ловушки, столкнется с врагами, упадет с высоты десяти или более блоков или таймер закончится, игрок завершит игру и может либо перезапустить уровень, либо выйти из него. [9] Как только одна мини-игрушка достигнет двери, сработает таймер, и все остальные должны пройти через дверь в течение примерно шести секунд, в противном случае дверь заблокируется, оставив позади все остальные мини-игрушки, и игра окончена. [12][4] В отличие от Minis March Again! и в предыдущих частях серии невозможно остановить миниатюры или изменить их направление после их активации. [2]

В тематическом парке восемь тематических «миров» [9], каждый из которых ведет к битвам с боссами . [3] [4] Увеличенный вид карты на верхнем экране помогает игрокам перемещаться по мирам. [5] В каждом мире есть разные типы объектов, с которыми можно взаимодействовать. Первый мир предполагает строительство стен и полов [7] с использованием красных балок [6], служащих мостами, стенами и пандусами. [5] Позже игроки получают доступ к магнитам, конвейерным лентам и пружинам, а также к другим строительным блокам для управления армией роботов [7], таким как батуты и перемещаемые платформы. [12]Каждый мир требует, чтобы игрок использовал специальный инструмент этого мира, чтобы победить Донки Конга в битве с боссом. [7] Например, на одном уровне могут быть построены платформы, чтобы Мини-Марио могли добраться до Донки Конга, чтобы убить его электрическим током или сбросить на него бомбы. [8]Ограничение по времени составляет 300 секунд, и у игрока есть шесть мини Марио для начала, как и в предыдущей игре. Чтобы пройти бой, Мини-Марио нужно ударить Донки Конга тремя разными предметами или нажать на три переключателя (шесть раз в финальной битве). Если игрок теряет все свои мини-марио или у него заканчивается время, игрок получает Game Over. Если игрок проиграет Донки Конгу, проиграв все шесть Мини Марио, кружок показывает Донки Конга, бьющего себя в грудь, и Полина зовет Марио, в то время как "ИГРА ЗАКОНЧЕНА!" текст появится в нижней части экрана, и все Мини-Марио, атаковавшие Донки Конга, остановятся. Если игрок проигрывает битву из-за того, что время истекло, происходит то же самое, за исключением сообщения «ВРЕМЯ ПРОШЛО!». текст появляется на нижнем экране, но Донки Конг произнесет свой голос раньше,а потом Полина зовет Марио. Есть также такие предметы, как молотки, которые могут поразить Цирк Конг и других роботов-горилл.[3]

Есть несколько решений для многих уровней, хотя есть награды за создание оптимального маршрута. [4] Существует более 200 уровней, и игроки награждаются трофеями и медалями за скоростные бега и сбор коллекционных предметов. [10] В целом, вы можете собирать монеты, M-жетоны и карты Марио. [6] Есть также открываемые мини-игры. [7] В режиме «плюс» уровни немного сложнее, так как миниатюрные фигурки должны располагаться в правильном порядке, как показано в начале уровня. Если мини-игрушка входит в дверь в неправильном порядке, на мини-игрушке, которая вошла в порядке выхода игрока, отображается значок X, что приводит к окончанию игры.

Режимы [ править ]

После прохождения нормального режима игры [3] в игру добавляется дополнительный режим [3], в котором игроки могут снова проходить этапы, но с дополнительной сложностью - проводить мини через выходы в определенном порядке. [8] После этого можно разблокировать специальный и экспертный уровни. [3] И специальный, и экспертный уровни открывают по десять дополнительных уровней каждый. [3] Трофеи и медали за скоростные пробежки и сбор коллекционных предметов открывают режимы испытаний. [10] Трофеи необходимы для разблокировки экспертных уровней. [3]

Зона строительства [ править ]

Изначально игра позволяла игрокам создавать свои собственные уровни с помощью редактора уровней Construction Zone . Игроки могли тогда разделить уровни с другими игроками с помощью онлайн - соединение через Nintendo Wi - Fi Connection , [1] с игрой , способной хранить до 160 дополнительных головоломок. [1] [7] Он был похож на редактор, доступный в Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again! но разрешено использование всех элементов, присутствующих в игре. [ необходима цитата ] После того, как инструменты будут разблокированы в одиночной игре, эти инструменты можно будет использовать в построении мира в многопользовательском режиме. [7] Однако с 20 мая 2014 г. онлайн-функции были прекращены. [1]

Сюжет [ править ]

Мини-Ленд проходит торжественное открытие, и первые 100 клиентов получают Мини-Полину бесплатно. Донки Конг сокращает очередь, чтобы получить один, но обнаруживает, что он был 101-м клиентом. Возмущенный, Донки Конг похищает настоящую Полину, и Марио использует Мини, чтобы следовать за ним через несколько достопримечательностей. В конце концов, он побеждает Осла Конга на «Последнем колесе обозрения», но Осел Конг снова похищает Полину. Марио следует за ним через аттракционы Plus и снова побеждает его на финальном колесе обозрения, но затем компенсирует раскаяние Донки Конга, нарушая правила и давая ему Мини-Полину в конце концов. Затем Марио, Полин и Донки Конг катаются на колесе обозрения, пока Жабы празднуют окончание конфликта между Марио и Донки Конгом.

Развитие [ править ]

Mini-Land Mayhem была разработана Nintendo Software Technology . [1] Он был выпущен 14 ноября 2010 года для Nintendo DS . [7] Музыка в игре описывалась как «цирковой саундтрек Марио», где классика Марио была адаптирована к карнавальной обстановке. [11] Режиссировал Юкими Шимура, продюсировал Кенсуке Танабэ , а сочинял Лоуренс Шведлер. [ необходима цитата ]

Прием [ править ]

По версии агрегатора обзоров видеоигр Metacritic, Mini-Land Mayhem получил "положительные" отзывы . [13] New York Post поставила ей пятерку, сказав: «Это самая потрясающая, сложная и захватывающая игра, которая когда-либо украшала экран моего DSiXL». [11] New York Daily News заявила, что вы не ошибетесь с Mini-Land Mayhem . [20] The Guardian поставил игре четыре звезды из пяти и сказал, что игра представляет собой «сливочный, успокаивающий кусочек блаженства платформеров», и дал высокую оценку дизайну уровней. [12] Метросказал, что игра «может быть относительно небольшим улучшением, но это определенно лучшая игра из серии, и, как следствие, одна из лучших головоломок для DS». [19] В Японии Famitsu поставил ему все 4 восьмерки, в общей сложности 32 из 40. [15]

Daily Telegraph заявила, что, хотя она была похожа на Lemmings, в целом игра могла похвастаться «удивительной глубиной, и благодаря постоянно продуманному дизайну уровней и простому, интуитивно понятному управлению играть в нее доставляет абсолютное удовольствие». [4] IGN посчитал, что игра не очень сложная, но все же сказали, что играть в нее «чистое удовольствие», а также восхитительно. [6] Engadget понравилось, что интерфейс игры был «простым и интуитивно понятным», и игра хорошо интерпретировала движения стилуса. [5] Однако в обзоре также говорится, что Mini Marios плохо справляется с цилиндрическими поверхностями, что было «единственным недостатком» в игре. Обзор особенно понравился Строительной зоне, которая, как говорят, была "шокирующей".[5] Кроме того, Eurogamer сказал, что «возиться с геометрией каждого этапа одновременно утомительно и по-настоящему захватывающе». [2]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j k "Марио против Донки Конга: Беспредел на мини-земле!" . Nintendo . Проверено 20 декабря 2011 года .
  2. ^ a b c d e f g h Джеффри Матулеф (16 ноября 2010 г.). "Марио против Донки Конга: Погром на мини-земле!" . Eurogamer . Геймерская сеть.
  3. ^ a b c d e f g h i Персонал GameZone (10 декабря 2010 г.). «Марио против Донки Конга: Обзор Mini-Land Mayhem» . GameZone . Архивировано 5 октября 2011 года . Проверено 23 октября 2015 года .
  4. ^ a b c d e f g Ник Коуэн (2 февраля 2011 г.). "Марио против Донки Конга: обзор Mini-Land Mayhem" . Дейли телеграф . Телеграф Медиа Группа .
  5. ^ Б с д е е Митч Krpata (14 ноября 2010 г.). Обзор «Марио против Донки Конга: Mini-Land Mayhem!: Хорошие вещи, маленькие пакеты» . Engadget ( Joystiq ) . Клятва Inc. Проверено 23 Октябрю 2 015 .
  6. ^ a b c d e Демон Хэтфилд (12 ноября 2010 г.). «Марио против Донки Конга: Обзор беспредела на мини-земле» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 23 октября 2015 года .
  7. ^ a b c d e f g h i j Джонатан Холмс (16 ноября 2010 г.). «Обзор: Марио против Донки Конга: беспредел на мини-земле!» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 23 октября 2015 года .
  8. ^ a b c d Брайан Вор (декабрь 2010 г.). «Марио против Донки Конга: Погром на мини-земле» . Информер игры . № 212 . Проверено 23 октября 2015 года .
  9. ^ a b c d Натан Менье (12 ноября 2010 г.). «Марио против Донки Конга: Беспредел на мини-земле! Обзор» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 23 октября 2015 года .
  10. ^ a b c d "Марио против Донки Конга: Обзор Miniland Mayhem [sic]" . GameTrailers . Viacom . 13 ноября 2010 года Архивировано из оригинала 20 ноября 2010 года . Проверено 10 февраля +2016 .
  11. ^ a b c Зои Сакс (16 ноября 2010 г.). «Марио против Донки Конга: беспредел на мини-земле: этот заголовок слишком длинный» . New York Post . Проверено 23 октября 2015 года .
  12. ^ a b c Кейт Стюарт (8 февраля 2011 г.). «Марио против Донки Конга: Погром на мини-земле! - обзор» . Хранитель . Guardian Media Group . Проверено 23 октября 2015 года .
  13. ^ a b «Марио против Донки Конга: беспредел на мини-земле для обзоров DS» . Metacritic . Проверено 20 декабря 2011 года .
  14. ^ Пограничный персонал (январь 2011). "Марио против Донки Конга: Погром на мини-земле". Край . № 223. Future plc . п. 103.
  15. ^ a b Брайан (24 ноября 2010 г.). «Полные оценки обзора Famitsu» . Nintendo Все . Проверено 10 февраля +2016 .
  16. McKinley Noble (16 ноября 2010 г.). "Марио против Донки Конга: Погром на мини-земле!" . GamePro . GamePro Media. Архивировано из оригинального 19 ноября 2010 года . Проверено 23 октября 2015 года .
  17. Дэниел Р. Бишофф (15 ноября 2010 г.). «Марио против Донки Конга: Беспредел на мини-земле! Обзор» . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 22 сентября 2015 года . Проверено 23 октября 2015 года .
  18. «Марио против Донки Конга: беспредел на мини-земле!». Nintendo Power . Vol. 262. Будущее США . 25 декабря 2010 г.
  19. ^ a b Роджер Харгривз (17 декабря 2010 г.). «Обзор игр: Марио против Донки Конга: беспредел на мини-земле!» . Метро . DMG Media . Архивировано 23 декабря 2010 года . Проверено 7 сентября 2018 года .
  20. ^ [1]

Внешние ссылки [ править ]

  • Марио против Донки Конга: Погром на мини-земле! в MobyGames
  • Марио против Донки Конга: Погром на мини-земле! официальный сайт в США