Медицинская анимация


Медицинская анимация — это короткий образовательный фильм, обычно основанный на физиологической или хирургической теме, созданный с использованием компьютерной 3D-графики. Хотя медицинская анимация может быть предназначена для самых разных аудиторий, чаще всего она используется в качестве учебного пособия для медицинских работников или их пациентов.

Ранние медицинские анимации были ограничены базовыми каркасными моделями из-за низкой скорости процессора. Однако быстрая эволюция конструкции микропроцессоров и компьютерной памяти привела к значительно более сложной анимации.

Медицинскую анимацию можно рассматривать как отдельную визуализацию или в сочетании с другими сенсорными устройствами ввода, такими как наголовные дисплеи, стереоскопические линзы, тактильные перчатки, интерактивные рабочие станции или пещерные автоматические виртуальные среды (CAVE).

Хотя медицинская анимация возникла из области реалистичных медицинских иллюстраций (например, созданных фламандским анатомом Андреасом Везалиусом в 16 веке), медицинская анимация также обязана технологиям кино и компьютерным изображениям.

Термин « медицинская анимация » появился примерно на три десятилетия раньше появления компьютерной графики. Хотя первая компьютерная анимация была создана в Bell Telephone Labs в 1963 году, [1] фраза «медицинская анимация» появляется в научном контексте еще в 1932 году в Journal of Biological Photography. [2] Как обсуждали Кларк и Хошалл, этот термин относится к двумерным иллюстрированным кинофильмам, созданным для включения в фильмы, демонстрируемые для студентов-медиков. [3]

Создание компьютерной медицинской анимации всерьез началось в начале 1970-х годов. Первое описание использования 3D компьютерной графики в медицинских целях можно найти в номере журнала Science , датированном 1975 годом. Его авторы, группа исследователей с кафедр химии и биохимии и биофизики Техасского университета A&M , описал потенциальное использование медицинской анимации для визуализации сложных макромолекул .