Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mega Man 2: The Power Fighters [a] - аркадная видеоигра , выпущенная в Японии в 1996 году как файтинг всерии игр Mega Man . Это прямое продолжение Mega Man: The Power Battle, выпущенного в прошлом году. Обе игры были перенесены на домашние консоли в Северной Америке в 2004 году как часть юбилейной коллекции Mega Man для PlayStation 2 , Xbox и GameCube, а в Японии в том же году как часть двух компиляций игр под названием Rockman: Power Battle Fighters (ロ ッ ク マ ン パ ワ ーバ ト ル フ ァ イ タ ー ズ) , также для PlayStation 2.[3] [4] [5] Такжебыла сделанаадаптация обеих игр для Neo Geo Pocket Color под названием Rockman Battle & Fighters (ロ ッ ク マ ン ト ル & フ ァ イ タ ー ズ) . [6]

Сюжет [ править ]

Как и в Power Battle , у каждого персонажа есть эпилог, когда игрок проходит игру. Однако в The Power Fighters эпилоги более подробны и больше связаны с прошлыми и будущими играми Mega Man, предоставляя расплывчатые объяснения относительно персонажей и канона , в первую очередь инцидента с Evil Energy из Mega Man 8 и того, как доктор Вили создал Zero. от Mega Man X серии.

Геймплей [ править ]

Геймплей примерно такой же, как в Mega Man: The Power Battle , поскольку он сохраняет элементы управления, этапы и копирование оружия. Однако есть несколько новых дополнений. В игровых персонажей являются Mega Man , Proto Man , Bass и Duo , с Duo является новым дополнением к броску. У четырех персонажей разные атрибуты и способности. При игре с двумя игроками только тот игрок, который схватит синюю капсулу после победы над мастером роботов, получит оружие этого мастера.

Как и в «Битве за власть» , есть три «истории» на выбор после: поиск доктора Вили, спасение Ролла и возвращение украденных деталей. Во всех историях есть разные мастера-роботы, с которыми нужно сражаться, и на полпути игроку дается другое усиление . В отличие от предыдущей игры, Power Fighters позволяет игроку свободно выбирать между этапами Robot Master и дает некоторые подсказки относительно слабых сторон Robot Masters. Каждый из персонажей может выполнить специальную атаку, которая выполняется путем высвобождения полного заряда бастера, удерживая джойстик вверх. Специальное движение Mega Man, «Mega Upper», - это апперкот в прыжке (например, Shoryuken); Особый приём Проточеловека, «Прото-удар», позволяет ему стрелять с близкого расстояния, массивным взрывом энергии; Специальный прием Баса, «Удар полумесяца» (похожий на «Удар молнии», еще одно специальное движение из серии Street Fighter ), позволяет ему выполнить сальто ногой; Особый прием Дуо, «Гигантский кулак», представляет собой апперкот стоя, который отбрасывает противника вверх (если снова нажать кнопку атаки после апперкота, Дуо подпрыгнет и бросит врага на землю).

Когда игрок повреждает роботов-мастеров, из них выходят различные энергетические гранулы. Некоторые из них предназначены для очков, а другие восстанавливают здоровье, энергию оружия или и то, и другое. Когда Мастер Роботов побежден, выпускается множество этих гранул, а также капсула (похожая на те, что мы видели в Mega Man 8 ), содержащая специальное оружие босса. Во время игры вдвоем специальное оружие получит только игрок, который поднимет капсулу. Один из предметов, который может появиться во время боя, вызовет робота-помощника. Мегамен вызывает Раш, который совершит рывок в сторону врага, когда Мегамен произведет заряженный выстрел, и его можно отразить с помощью Rush Coil. Басс вызывает Требла, который будет стрелять плазменными выстрелами каждый раз, когда Басс стреляет из своего бастера, и выполняет рывок, похожий на атаку Раша, когда Басс делает заряженный выстрел. Протомен и Дуэт вызывают Бита, который дает им энергетический щит, делающий их полностью непобедимыми на короткое время. Эти способности призыва действуют до тех пор, пока их энергия не иссякнет, и их нельзя отменить. Пока активен помощник или его эффект, нельзя использовать специальное оружие. Наконец, у каждого мастера роботов теперь есть режим Overdrive; после того, как Робот-Мастер потеряет половину или более своего здоровья, экран погаснет, они будут мигать, и их схемы атаки изменятся. Некоторые мастера роботов получат новые движения, некоторые - новое оружие,а по другим станет труднее поразить.

Аудио [ править ]

Rockman 2: The Power Fighters был создан командой Capcom Sound. Он был выпущен Victor Entertainment 21 сентября 1996 года только в Японии. Саундтрек содержит аранжировки из предыдущих игр Mega Man, написанных Юки Иваи, Юко Кадота, Сюн Нишигаки, Сэцуо Ямамото, Хидеки Окугава, Масато Кода и Тацуро Судзуки.

Ссылки [ править ]

  1. ^ известный в Японии как Rockman 2: The Power Fighters (ロ ッ ク マ ン 2 ・ ザ ・ パ ワ ー フ ァ イ タ ー ズ)
  1. ^ MM25: Mega Man & Mega Man X Официальное полное собрание сочинений . Удон Развлечения . 2013. с. 114. ISBN 978-1-926778-86-0.
  2. ^ Carless, Саймон (7 августа 2006). «GameTap идет ниндзя, попадает в космический бой» . GameSetWatch . Проверено 11 июня 2010 .
  3. Наварро, Алекс (21 июня 2004 г.). «Обзор юбилейной коллекции Mega Man для PlayStation 2» . GameSpot . Проверено 21 апреля 2010 .
  4. Наварро, Алекс (21 июня 2004 г.). «Обзор юбилейной коллекции Mega Man для Xbox» . GameSpot . Проверено 21 апреля 2010 .
  5. ^ 1 本 で 2 度 お い し い!? 『ロ ッ ク マ ン パ ワ ー バ ト フ ァ イ タ ー ズ』(по-японски). Famitsu . Проверено 11 июня 2010 .
  6. ^ ロ ッ ク マ ン バ ト ル & フ ァ イ タ ー ズ(по-японски). Capcom . Архивировано из оригинала на 2010-02-09 . Проверено 11 июня 2010 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Rockman: Power Battle Fighters (на японском)
  • Mega Man 2: The Power Fighters в списке убийц видеоигр