Дыхание огня III


Breath of Fire III [a] ролевая видеоигра, разработанная и изданная Capcom первоначально для консоли PlayStation как часть серии Breath of Fire . Первоначально выпущенная в Японии 11 сентября 1997 года, игра была позже выпущена в Северной Америке и Европе в 1998 году. Это первая игра во франшизе с трехмерной графикой и озвучкой. Название было разработано режиссером Макото Икехара и включает уникальный джазовый саундтрек, написанный композиторами компании Ёсино Аоки и Акари Кайда . 25 августа 2005 года игра была портирована и выпущена дляПортативная система PlayStation Portable в Японии, а также выпущенная в Европе 3 февраля 2006 года.

История происходит в фантастическом мире, где люди живут вместе с антропоморфными существами, и в центре истории Рю, последний из выводка (расы людей, которые могут превращаться в могущественных драконов ), когда он исследует мир, чтобы раскрыть тайну свой народ и воссоединиться со своей суррогатной семьей. Путешествие Рю приводит его во взрослую жизнь, где к нему присоединяется ряд других персонажей, которые помогают ему в его поисках. После выпуска игра получила в основном положительные отзывы, и было продано более 679 000 копий в Японии и США.

27 января 2016 года Capcom объявила, что Breath of Fire III будет повторно выпущена для загрузки в США в феврале через сеть PlayStation Network для PlayStation Vita , PSTV и других аппаратно-совместимых устройств PSP. [1]

Breath of Fire III — это традиционная консольная ролевая игра , в которой игрок должен выполнять сюжетные задачи, сражаясь с вражескими существами в различных фантастических средах. Представленный с изометрической точки зрения сверху , игрок может вращать игровую камеру в любом направлении вокруг центрального персонажа, а также наклонять ее вверх или вниз, чтобы видеть над или под мешающими объектами. [2] Путешествуя по игровому окружению, каждый персонаж может использовать уникальную особую способность, которая позволяет игроку решать головоломки или уничтожать объекты, а также получать доступ к скрытым областям. В игре используются трехмерныеграфика для пейзажей, зданий и других объектов, сохраняя при этом двухмерные спрайты для персонажей. [3] [2]

Игра вводит в серию ряд новых функций, в том числе Мастер-систему, которая позволяет любому игровому персонажу обучаться у определенных неигровых персонажей, известных как мастера, что позволяет им изучать новые навыки и влиять на их статистика. Дополнительная функция, Деревня Фей, дает игроку возможность влиять на рост небольшого городка фей , что, в свою очередь, дает им доступ к специальным предметам или внутриигровым функциям, таким как мини-игры и звуковой тест . Путешествуя по карте мира, игроки могут разбивать лагерь, который может пополнять здоровье персонажа, отдыхая, а также позволяя ему напрямую разговаривать с любым членом своей группы. Другие опоры серии, такие как рыбалка.вернитесь с новым, расширенным интерфейсом и системой распределения очков, которая отслеживает, какую рыбу поймал игрок, и ее размер.


Breath of Fire III была первой игрой в серии, в которой использовалось трехмерное окружение.
Дизайн персонажей Тацуи Йошикавы для Breath of Fire III