ЧИСТЫЕ частицы


NEAT Particles — это интерактивная эволюционная вычислительная программа, которая позволяет пользователям развивать системы частиц, предназначенные для использования в качестве специальных эффектов в видеоиграх или графике фильмов. Вместо ручного кодирования, как типичные системы частиц, поведение эффектов NEAT Particle развивается в соответствии с предпочтениями пользователя. Таким образом, пользователи, не являющиеся программистами и художниками, могут создавать сложные и уникальные специальные эффекты в режиме реального времени. NEAT Particles предназначен для расширения и помощи трудоемкому процессу создания компьютерной графики. NEAT — это сокращение от Neuroevolution of Augmenting Topologies .

В NEAT Particles каждая система частиц управляется сетью создания композиционных паттернов (CPPN), типом искусственной нейронной сети или ANN. Другими словами, обычно закодированные вручную «правила» системы частиц заменяются автоматически генерируемыми CPPN. CPPN разрабатываются и усложняются с помощью NeuroEvolution of Augmenting Topologies (NEAT). Простой интерактивный интерфейс эволюционных вычислений (IEC) позволяет осуществлять эволюцию, управляемую пользователем. Таким образом , в зависимости от предпочтений пользователя развиваются все более сложные эффекты системы частиц .

Основное преимущество NEAT Particles заключается в том, что создание системы частиц отделено от программирования, что позволяет пользователям быстро создавать уникальные и интересные эффекты без программирования или художественных навыков. Кроме того, он предоставляет разработчикам контента возможность исследовать диапазон возможных эффектов. И, наконец, он может выступать в качестве инструмента концепт-арта или генератора идей, в котором легко обнаруживаются новые и полезные эффекты.

Методология NEAT Particles может применяться для создания других типов контента, таких как 3D-модели или программируемые шейдерные эффекты. Наиболее важным следствием NEAT Particles и других интерактивных эволюционных вычислительных приложений является возможность автоматического создания контента в самой игре во время игры.


Интерфейс NEAT Particles IEC.
Крупный план эффекта эволюционирующих частиц и его ИНС.