Сурвиос


Survios — американский разработчик игр виртуальной реальности и издатель программного обеспечения, базирующийся в Лос-Анджелесе, Калифорния . Компания разрабатывает программное обеспечение и игры для виртуальной реальности, в том числе Raw Data и Sprint Vector . [2] [3] [4] Survios был создан выпускниками Лаборатории смешанной реальности Университета Южной Калифорнии , где они вместе работали над проектом Holodeck. [5] [6] Компания привлекла более 54 миллионов долларов венчурного финансирования под руководством Shasta Ventures , Lux Capital и Metro-Goldwyn-Mayer . [7] [8]

В марте 2012 года, руководствуясь общим видением того, какими могут и должны быть домашние VR-развлечения — активными и социальными, — студенты Университета Южной Калифорнии Натан Бурба, Джеймс Илифф, Грэм Матушевски и Алекс Силкин запустили проект Holodeck. Вместе они создали первую портативную систему виртуальной реальности, охватывающую все тело, и разработали Wild Skies, совместную технологическую демо-версию, включающую игровой процесс Active VR, отслеживание всего тела и воплощение аватара. [9] [10] [11]

В 2013 году студенты официально основали Survios и начали демонстрацию своего первого проекта виртуальной реальности Zombies on the Holodeck — нуара, шутера на выживание, основанного на орде, демонстрируемого на прототипе головного дисплея Oculus Rift (HMD), в котором использовались различные устройства слежения. для лучшего погружения, включая контроллеры PlayStation Move и контроллеры Razer Hydra от Sixense. [12] [9] Проект получил три награды Proto Awards в категориях «Лучший общий опыт», «Самый транспортный» и «Лучший интерактивный дизайн». [13] [9]В 2014 году Survios получила финансирование в размере 4 миллионов долларов от Shasta Ventures, Mavent Partners, World Innovation Lab и Felicis Ventures, что позволило студии продолжить разработку контента и технологий виртуальной реальности. [7] [6]

Survios анонсировала свою первую игру Raw Data в декабре 2015 года для Oculus Rift и HTC Vive . В игре представлено разнообразное оружие, которое игроки могут использовать против полчищ врагов-роботов, а также рекламируется интерактивная среда и разрушаемые объекты. Он также включал отслеживание положения всего тела, воплощение аватара и совместный многопользовательский режим. [14] [9] Перед выпуском СМИ хвалили Raw Data за захватывающий игровой процесс, который TechCrunch назвал «возможно, самым продвинутым шутером от первого лица в виртуальной реальности». [15] [9] После нескольких месяцев демонстраций событий и альфа-тестов Survios выпустила необработанные данные наРанний доступ Steam для HTC Vive в июле 2016 года. Вскоре после этого была добавлена ​​версия для Oculus Rift+Touch с поддержкой кроссплатформенной совместной игры. [16] [9]

Raw Data была первой VR-игрой, объем продаж которой достиг 1 миллиона долларов через месяц после ее выпуска в раннем доступе, а также первой VR-игрой, которая стала лидером продаж №1 в Steam среди всех игр. Помимо финансового успеха, Raw Data также получила признание критиков. [17] [9]

В 2016 году MGM и Lux Capital присоединились к Shasta Ventures, Danhua Capital, Shanda Holdings Felicis Ventures и Dentsu Ventures в двух раундах финансирования Survios, что предоставило 50 миллионов долларов для возобновления разработки проектов и дальнейшего расширения. [18] [9] В январе 2017 года компания анонсировала Raw Data Arcade, эксклюзивную версию игры, разработанную с учетом игровых автоматов. [19] [9]