Nintendo Software Technology ( NST ) - американский разработчик видеоигр . NST была создана Nintendo в качестве основного разработчика для создания игр для рынка Северной Америки , хотя их игры также были выпущены на других территориях, таких как Европа и Япония. Хотя команда разработчиков находится в Северной Америке, при разработке программного обеспечения применяется традиционный дизайн, ориентированный на Nintendo и японский. Соучредители Скотт Цумура и Клод Комэр вышли на пенсию в 2002 и 2006 годах соответственно. NST в настоящее время возглавляет Сигеки Ямасиро и находится в штаб-квартире Nintendo of America в Редмонде, штат Вашингтон .
Тип | Филиал |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1998 |
Основатель | Минору Аракава Клод Комэр |
Штаб-квартира | , |
Ключевые люди | Сигеки Ямасиро (президент) |
Продукты | Список разработанного программного обеспечения |
Владелец | Nintendo |
Количество работников | 972 (2019) [1] |
Родитель | Нинтендо Америки |
Nintendo приняла решение переселить нескольких членов своей команды разработчиков из Японии в Америку. NST также наняла нескольких ветеранов из таких компаний, как Rockstar Games , Electronic Arts и Microsoft, для дальнейшего развития их талантов.
История
Основание произошло в 1998 году в результате сотрудничества с частным университетом DigiPen Institute of Technology , также расположенным в Редмонде. Офисы открылись несколькими преподавателями с докторской степенью и некоторыми недавними выпускниками университета, работающими с несколькими дизайнерами и продюсерами Nintendo of America. Их первая игра, Bionic Commando: Элитные силы , была выпущена для Game Boy Color в 1999 году и был сиквел Capcom «s Bionic Commando .
За прошедшие годы NST разработала множество игр для консолей Nintendo, таких как серии Mario vs. Donkey Kong , Wave Race: Blue Storm и Metroid Prime Hunters .
NST приступила к разработке проекта HAMMER . Для Nintendo Wii несколько проблем привели проект в «ад разработки». Большое количество средств было потрачено на кат-сцены на ранних этапах разработки, поэтому, когда проект начал отставать, менеджеры не захотели его заканчивать из-за уже потраченного капитала. Американские разработчики предположили, что проблема заключалась в игровом процессе, однако японские менеджеры полагали, что проблемы были связаны с окружающей средой. Этот спор, среди прочего, заставил проект затянуться на несколько лет, прежде чем он был полностью заброшен, а большое количество сотрудников было сокращено. [2]
Главный кампус DigiPen до 2010 года находился в том же здании, что и их.
Список разработанного программного обеспечения
Год | Заголовок | Платформа (и) | Директор | Режиссер |
---|---|---|---|---|
1999 г. | Бионический коммандос: элитные силы | Цвет Game Boy | Джош Аткинс | Эндрю Хиеке Минору Аракава |
2000 г. | Ridge Racer 64 | Nintendo 64 | Акила Редмер | Эндрю Хиеке Минору Аракава |
Кристаллис | Цвет Game Boy | Джош Аткинс | Эндрю Хике | |
Лига пазлов покемонов | Nintendo 64 | Юкими Шимура | Такехиро Изуси Гэнё Такеда | |
2001 г. | Волновая гонка: Синяя буря | GameCube | Сигеки Ямасиро | Сигеру Миямото Минору Аракава |
2003 г. | Коллекция головоломок Nintendo ( Panel de Pon ) | Хитоши Ямагами Юкими Шимура | Эндрю Хиеке Такехиро Изуши | |
Легенда о Зельде: Коллекционное издание | Сигеру Миямото | |||
1080 ° Лавина | Вивек Мелвани | Сигеки Ямасиро Сигэру Миямото | ||
2004 г. | Марио против Донки Конга | Game Boy Advance | Юкими Шимура | |
Ridge Racer DS | Nintendo DS | Вивек Мелвани | Сигеки Ямасиро | |
2006 г. | Metroid Prime Hunters | Масамичи Абэ | Сигеки Ямаширо Кенсуке Танабэ | |
Марио против Донки Конга 2: Марш Министров | Юкими Шимура | |||
2007 г. | Sin and Punishment (перевод на английский) | Nintendo 64 (на виртуальной консоли Wii) | Хидеюки Суганами | Масато Маэгава Такэхиро Изуси |
2008 г. | Super Smash Bros Brawl (режим шедевра) [ необходима ссылка ] | Wii | Масахиро Сакураи | Кенсуке Танабэ |
Кроссворды DS (совместная разработка с Nuevo Retro Games) | Nintendo DS | Юкими Шимура | Сигеки Ямасиро Масао Ямамото | |
2009 г. | Марио против Донки Конга: Мини-марш снова | DSiWare | Юкими Шимура | Сигеки Ямаширо Кенсуке Танабэ |
2010 г. | Аура-Аура Альпинист | Масамичи Абэ | Юкими Шимура | |
Марио против Донки Конга: Погром на мини-земле! | Nintendo DS | Юкими Шимура | Сигеки Ямаширо Кенсуке Танабэ | |
2012 г. | Кроссворды Плюс | Nintendo 3DS | Стивен Мортимер | Юкими Шимура |
2013 | Марио и Донки Конг: Минис в движении | Юкими Шимура Кенсуке Танабэ | ||
2015 г. | Марио против Донки Конга: Tipping Stars | Wii U / Nintendo 3DS | Акия Сакамото | |
2016 г. | Мини Марио и друзья: вызов Amiibo [3] | Wii U / Nintendo 3DS [3] | Акия Сакамото Кенсуке Танабэ | |
Super Mario Maker для Nintendo 3DS (работа по переносу / новый контент) | Nintendo 3DS | Ёске Осино | Такаши Тэдзука Сигеки Ямаширо Хироюки Кимура | |
2017 г. | Snipperclips - Вместе вырежьте! (поддержка разработки) | Nintendo Switch | Адам Виан | Такао Накано Тойокадзу Нонака |
2018 г. | Captain Toad: Treasure Tracker (работа порта) | Nintendo 3DS / Nintendo Switch | Кента Мотокура Шинья Хиратаке | Коичи Хаясида |
2019 г. | The Stretchers (поддержка в разработке) | Nintendo Switch | Виктор Линданг Масамичи Абэ | Пол Аллен Такао Накано Тойокадзу Нонака Кейсуке Терасаки Ёсиаки Коидзуми Кацуя Эгути |
2020 г. | Отличная работа! (поддержка разработки) | Масатака Такемото Коэн Нессен | Кацуя Эгути Тойокадзу Нонака Фернандо Рохас Брага | |
2021 г. | Super Mario 3D World + Ярость Баузера (Bowser's Fury) [4] | Кента Мотокура Коичи Хаясида | Ёсиаки Коидзуми Каори Андо |
Список разработанных приложений
Год | Заголовок | Платформа (и) | Директор | Режиссер |
---|---|---|---|---|
2006 г. | Эмулятор Nintendo 64 | Wii | ||
2009 г. | Канал BBC iPlayer | Wii | ||
Калькулятор Марио и часы | DSiWare | Сигеки Ямасиро | ||
Калькулятор пересечения животных и часы | DSiWare | Сигеки Ямасиро | ||
2011 г. | Кирби телеканал | Wii | ||
2012 г. | Wii U Chat (разработка совместно с NERD и Vidyo ) [5] | Wii U | Фумихико Тамия | |
2013 | Wii Street U [6] | Wii U | Тошиаки Сузуки | Кейчи Каваи |
Отмененные игры
Заголовок | Платформа (и) |
---|---|
Проект МОЛОТОК | Wii |
Рекомендации
- ^ https://www.redmond.gov/943/Largest-Employers
- ^ «Проект HAMMER [Wii - Отменено] - Unseen64» . unseen64.net . 4 апреля 2008 г.
- ^ а б Аллен, Эрик Ван (13 января 2016 г.). «Mini Mario & Friends: Amiibo Challenge объявлен как пакет с новым Amiibo в Японии» . ign.com .
- ^ https://www.linkedin.com/posts/jamesshowecker_super-mario-3d-world-for-wii-u-nintendo-activity-6766182171586785280-mtZ9
- ^ «Ивата спрашивает» . nintendo.com .
- ^ «Ивата спрашивает» . nintendo.com .
- Профиль компании Nintendo World Report . Проверено 30 октября 2008 г.
- Информация о компании PALGN . Проверено 9 февраля 2005 г.
- Взгляд персонала N-Sider . Проверено 9 февраля 2005 г.
- N-Sider . Проверено 9 мая 2005 года.
Внешние ссылки
- Групповое интервью с NST о лавине 1080º.
- Двухчастное интервью с Шигеки Ямасиро, продюсером 1080º Avalanche , и Вивеком Мелвани, ведущим гейм-дизайнером и режиссером
- IGN профиль