Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Норман Уайт (родился 7 января 1938 года, Сан-Антонио, штат Техас), канадский художник New Media, считается пионером в использовании электронных технологий и робототехники в искусстве. [1] [2] [3]

Жизнь [ править ]

Уайт родился в Сан-Антонио, штат Техас, в 1938 году. [4] Он вырос в Бостоне и его окрестностях , штат Массачусетс, и получил степень бакалавра биологии в Гарвардском университете в 1959 году. [5] Первоначально планируя стать рыбным биологом, Уайт передумал. и решил отправиться в такие места, как Нью-Йорк, Сан-Франциско, Лондон и Ближний Восток в 1960-е годы. [6]

Живя в Сан-Франциско, он работал электриком на военно-морской верфи Хантерс-Пойнт и увлекся электрическими коммутационными системами. [7] [8] В Лондоне, Англия, 1965-1967, он начал экспериментировать с электроникой. Затем он переехал в Торонто , Онтарио, Канада, где начал создавать серию кинетических световых машин, управляемых цифровой логикой. Его первая работа с использованием интегральных схем "RTL" была показана на организованной EAT групповой выставке под названием "Some More Beginnings" в 1969 году в Бруклинском музее. С 1978 по 2003 гг. Уайт преподавал такие классы, как «Механика скульптуры в реальном времени» в рамках Интегрированной медиа-программы Колледжа искусства и дизайна Онтарио [9] [10]

В 2004 году в Центре искусств Агнес Этерингтон в Кингстоне, Онтарио , была показана ретроспектива его работ и влияния под названием «Роботы и машинная жизнь Норма» с работами Уайта и нескольких канадских художников, на которых он оказал влияние . [8]

С 1992 по 2003 год Уайт был основной движущей силой OCAD Sumo Robot Challenge, ежегодного соревнования, похожего на Олимпийские игры автоматов.

С 2003 по 2016 год Уайт преподавал на факультете радиотелевизионного искусства Университета Райерсона, Торонто, Онтарио. Он ушел с преподавания в 2016 году.

Работа [ править ]

Ранние световые произведения [ править ]

Раннее электронное искусство Уайта состояло в основном из сеточных инсталляций лампочек, управляемых современными цифровыми логическими схемами. Как и большинство его работ, эти показы были больше связаны с сообщением внутренних правил и поведения, чем простой визуальной привлекательностью. Например, первая крупная электронная работа Уайта «First Tighten Up on the Drums» (1969), [11] [12] генерировала мерцающие световые узоры в результате непредсказуемого взаимодействия множества взаимосвязанных схем, независимо вычисляющих простые логические вопросы. Работа проиллюстрировала, как сложное поведение - например, модели, похожие на клубящиеся облака или дождь на оконном стекле, - могут возникать из простых принципов. [13]Оглядываясь назад, Уайт считает этот первый проект ранним экспериментом с клеточными автоматами . [14] Он построил около дюжины подобных световых машин в начале 1970-х, кульминацией чего стал «Splish Splash 2» (1975), большая световая фреска, заказанная для офисов Канадской радиовещательной корпорации в Ванкувере. [15]

Компьютерные и роботизированные работы [ править ]

После покупки своего первого компьютера Motorola D-1 в 1976 году [4] Уайт переориентировал свое внимание на развивающуюся область робототехники и в середине - конце 1970-х годов начал создавать интерактивные машины, внутренняя логика которых выражалась в первую очередь. через движение. «Menage» (1974) была первой роботизированной работой Уайта, которая снова продемонстрировала его интерес к изучению сложных форм поведения, порожденных простыми принципами. [16] Четыре робота, установленные на потолочных рельсах, были оснащены фоточувствительными сканерами и запрограммированы на распознавание и реакцию на источники света, установленные на других роботах. Машины соревновались за внимание друг друга, автоматически перемещаясь по путепроводам. [17]

Беспомощный робот

Последующие роботизированные проекты включали: «Лицом к лицу, лежащему на низком уровне» (1977), [18] [19] [20] стационарного интерактивного робота, предназначенного для реакции на интересное поведение в пространстве галереи вокруг него, и «Забавная погода» (1983) , роботизированная система искусственной погоды с взаимодействующими ветрогенераторами и датчиками. В его ранней сетевой художественной работе «Телефонный армрестлинг» (1986, с Дугом Бэком ) [21] использовались телефонные каналы передачи данных, чтобы посетители могли сражаться друг с другом на большом расстоянии. [22] [23] Работа выполнялась в режиме реального времени между Канадским культурным центром в Париже, Франция и Ресурсным центром Artculture в Торонто, Онтарио, Канада. [24]Некоторые критики считают эту работу новаторской работой в области сетевого и дальнего кинестетического искусства. [22] В более поздней работе, «Them Fuckin 'Robots» (1988), созданной совместно с Лаурой Кикаука , исследовался симулированный секс. [25] [26]

В «Беспомощном роботе» (1987–96) синтезированный с помощью электроники голос убедительным тоном просит прохожих о физической помощи. [27] [28] Со временем голос медленно меняется на более сильный, командный тон, жалуясь, когда взаимодействие не завершается должным образом. [29] [3]

Коллекции [ править ]

Работы Уайта включены в постоянную коллекцию Национальной галереи Канады . [30] [31]

Награды [ править ]

Норм Уайт был удостоен награды Digifest Media Pioneer Award 2018 за инновации в искусстве. Он был лауреатом премии d.velop в области цифрового искусства [ddaa] в 2008 году. [32] В 1995 году он выиграл премию Petro Canada Award. В 1990 году Уайт получил награду Prix Ars Electronica за беспомощного робота . [27]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Рева Стоун; Донна МакАлер; Эми Карлински (январь 2004 г.). Рева Стоун: смещение . Художественная галерея Виннипега.
  2. ^ Душевное спокойствие: CAFKA, Форум современного искусства Китченер и район, 04 . Форум современного искусства Китченер и район, CAFKA.04. 1 января 2007 г. ISBN 978-0-9730384-3-9.
  3. ^ а б Кук, Сара. "Искусство новых медиа" (PDF) . И т . Д. И т. Д. Через Эрудит . Проверено 6 июля +2016 .
  4. ^ a b Паркер, Джудит. "Художники из Канады, включенные в список" White, Norman " " . Канадская сеть информации о наследии . Правительство Канады . Проверено 2 сентября 2015 года .
  5. ^ "Норман Т. Уайт Биография" . Центр искусств Банфа . Центр искусств Банфа . Проверено 2 сентября 2015 года .
  6. ^ Дамиф Герат; Кристиан Кроос; Стеларк (27 мая 2016 г.). Роботы и искусство: исследование маловероятного симбиоза . Springer. С. 213–. ISBN 978-981-10-0321-9.
  7. ^ Лангилл, Кэролайн. «Пожалуйста, подождите ... Кэролайн Лэнджилл: Интервью с Норманом Уайтом» . Фонд Даниэля Ланглуа . Фонд Даниэля Ланглуа . Проверено 2 сентября 2015 года .
  8. ^ a b Ян Аллен; Кэролайн Лангилл; Игорь Голубицкий (март 2004 г.). Машинная жизнь: Лоис Андисон, Дуг Бэк, Питер Флеминг, Симона Джонс и Лэнс Винн, Джефф Манн, Дэвид Рокби, Норман Уайт . Центр искусств Агнес Этерингтон.
  9. ^ Лангилл, Кэролайн. «Кэролайн Лэнджилл, Сдвиг полярностей» . Фонд Даниэля Ланглуа . Фонд Даниэля Ланглуа . Проверено 2 сентября 2015 года .
  10. ^ Рэмпайк . 2002 г.
  11. ^ "Сначала затяните барабаны" . Фонд Даниэля Ланглуа . Фонд Даниэля Ланглуа . Проверено 2 сентября 2015 года .
  12. ^ "Сначала затяните барабаны" . Национальная галерея Канады . Национальная галерея Канады . Проверено 2 сентября 2015 года .
  13. ^ Шенкен, Эдвард А. (ред.). Системы . Галерея Уайтчепел. п. 14. ISBN 978-0-262-52719-4.
  14. ^ «Премия Dam Digital Art» . Премия Dam Digital Art Award . Премия Dam Digital Art Award . Проверено 2 сентября 2015 года .
  15. ^ "Зал аудитории" . CBC . Канадская радиовещательная корпорация . Проверено 2 сентября 2015 года .
  16. ^ "Норман Уайт, Ménage, 1974" . Фонд Даниэля Ланглуа . Фонд Даниэля Ланглуа . Проверено 2 сентября 2015 года .
  17. ^ Шон Кубитт; Пол Томас (8 ноября 2013 г.). Оживить: Истории медиаискусства . MIT Press. С. 263–. ISBN 978-0-262-01942-2.
  18. Саймон Пенни (4 мая 1995 г.). Критические проблемы в электронных СМИ . SUNY Нажмите. С. 152–. ISBN 978-0-7914-2318-9.
  19. ^ Уокер, Кэтлин. «Движение меняет атмосферу галереи» . Гражданин Оттавы . п. 37 . Проверено 2 сентября 2015 года .
  20. ^ "Норман Т. Уайт, лицом наружу, низко лежащим" . Фонд Даниэля Ланглуа . Фонд Даниэля Ланглуа . Проверено 2 сентября 2015 года .
  21. ^ Деррик Де Kerckhove (1998). Connected Intelligence: приход веб-сообщества . Коган Пейдж. ISBN 978-0-7494-2780-1.
  22. ^ a b Луиза Пуассан; Пьер Трембле (1 января 2010 г.). Ансамбль Ailleurs . PUQ. С. 141–. ISBN 978-2-7605-2486-6.
  23. Анна-Тереза ​​Тименецкая (30 июня 2006 г.). Человеческое творение между реальностью и иллюзией . Springer Science & Business Media. стр. 123–. ISBN 978-1-4020-3578-4.
  24. ^ "Телефонный армрестлинг" . V2_ Институт нестабильных медиа . V2_ . Проверено 2 сентября 2015 года .
  25. Christiane Paul (2 марта 2016 г.). Компаньон цифрового искусства . Вайли. С. 590–. ISBN 978-1-118-47518-8.
  26. Роб Лэтэм (1 сентября 2014 г.). Оксфордский справочник научной фантастики . Издательство Оксфордского университета. С. 270–. ISBN 978-0-19-983885-1.
  27. ^ a b "Приз Ars Electronica 1990 г. - Беспомощный робот" . Ars Electronica АРХИВ . Ars Electronica . Проверено 2 сентября 2015 года .
  28. ^ Стивен Уилсон (2002). Информационное искусство: пересечение искусства, науки и технологий . MIT Press. С.  413 -. ISBN 978-0-262-73158-4.
  29. ^ Питер Бентли; Дэвид Корн (2002). Креативные эволюционные системы . Морган Кауфманн. С. 236–. ISBN 978-1-55860-673-9.
  30. ^ "Норман Уайт 1938 -" . Национальная галерея Канады . Дата обращения 4 июня 2016 .
  31. ^ Берил Грэм (29 апреля 2016 г.). Новое коллекционирование: выставки и зрители после искусства новых медиа . Тейлор и Фрэнсис. С. 224–. ISBN 978-1-317-08865-3.
  32. ^ "Премия d.velop в области цифрового искусства - Лауреат премии [ddaa] 2008" .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт
  • Год 01 - Беспомощный робот
  • Rhizome.org
  • Телематическая шкала времени
  • Арт-проект в сотрудничестве с MACHFELD , ( Сабина Майер и Майкл Мастрототаро )