Побег из Таркова


Escape from Tarkov — многопользовательский тактический шутер от первого лица , разрабатываемый Battlestate Games для Microsoft Windows . Действие игры разворачивается в вымышленном Норвинском регионе на северо-западе России , где идет война между двумя частными военными компаниями (Объединенная служба безопасности «USEC» и Боевой штурмовой полк «МЕДВЕДЬ»). Игроки присоединяются к матчам, называемым «рейдами», в которых они сражаются с другими игроками и ботами за добычу и стремятся выжить и сбежать.

Разработчики Escape from Tarkov называют игру реалистичным и хардкорным шутером от первого лица , видеоигрой на выживание , заимствовавшей элементы из массовых многопользовательских онлайн-игр . [2] [3] В своем текущем состоянии Escape from Tarkov включает в себя три различных режима, в которые могут играть игроки: онлайн- рейды ЧВК , рейды Диких (сокращение от «мусорщики»), [4] [3] [5] и временный режим. автономный режим. [2] В этих рейдах игроки могут играть в одиночку или в группах и появляться на одной стороне различных карт на выбор в игре. [6] В игре игрокам предоставляется точка эвакуации на другой стороне карты, и они должны сражаться с другими игроками и неигровыми персонажами , чтобы добраться до этой точки и сбежать. В дополнение к этим стандартным извлечениям игрокам также предоставляется возможность использовать другие точки извлечения ближе к середине карты, но они должны соответствовать различным требованиям в зависимости от конкретного извлечения. [7] Помимо боя, игроки также могут найти добычу, такую ​​как огнестрельное оружие, снаряжение и броню. После извлечения добычу можно хранить в тайнике, чтобы использовать в будущих рейдах, или продать ее другим игрокам на виртуальном барахолке . [7] [8]

Когда игроки погибают в рейде, они теряют все, включая добычу и снаряжение, которое они принесли в рейд. [6] Игроки могут застраховать принесенное ими оружие и снаряжение, что позволит вернуть им это снаряжение, если его не заберут другие игроки или боты. [3] [7] [9] В рейдах мусорщиков игрокам выдается случайный набор снаряжения вместо предметов из их личного тайника, и они входят в уже идущий рейд в случайном месте. [4] [6] После завершения рейда мусорщиков есть таймер восстановления, пока режим снова не станет доступным для игрока. [5] Каждый рейд длится от 15 до 45 минут в зависимости от карты и может содержать до 14 игроков. [6]

Находясь вне рейда, игроки могут продавать ненужную добычу торговцам или другим игрокам через блошиный рынок и покупать новое снаряжение. Эти торговцы также поручают игроку выполнять квесты, которые повышают его лояльность к торговцам, открывая доступ к большему количеству предметов и квестов. [3] У игроков есть улучшаемая жилая зона «Убежище», представляющая собой подземное бомбоубежище, которое после улучшения с помощью собранных или купленных материалов дает игрокам внутриигровые бонусы. [10] Эти бонусы включают сокращение таймера восстановления игры за Диких, увеличение получаемого опыта и возможность создавать предметы. [5] [11]

Геймплей Escape from Tarkov сравнивают с военными симуляторами, такими как серия ARMA . Оружие может быть создано игроком путем настройки всех его составных частей, таких как выбор пылезащитного чехла , рукоятки , приклада и прицела , [6] степень сложности, редко встречающаяся в жанре шутеров от первого лица. Они могут экипировать своего персонажа военным снаряжением, включая бронежилеты, бронежилеты и баллистические шлемы. [12]

В игре игрок имеет детальный контроль над скоростью движения своего персонажа и высотой приседания. Чтобы проверить, сколько боеприпасов осталось в оружии, необходимо проверить магазин вручную — экранного счетчика не предусмотрено. [6] В игре также есть система здоровья, благодаря которой каждая конечность персонажа имеет очки жизни . Для получения повреждений требуются определенные виды медицинских принадлежностей для лечения ран, например, повязки от кровотечения. [6] В игре моделируется реалистичная баллистика , включая такие функции, как рикошет и пробивание пули. [12]