Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Overcooked (стилизованный под Overcooked! ) - игра-симулятор кулинарии,разработанная Ghost Town Games и опубликованная Team17 . В локальном кооперативном опыте игроки управляют несколькими поварами на кухнях, заполненных различными препятствиями и опасностями, чтобы быстро приготовить еду по определенным заказам в сжатые сроки. Игра была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One в 2016 году. Версия для Nintendo Switch была выпущена 27 июля 2017 года.

После выпуска Overcooked получил множество положительных отзывов и был номинирован на четыре награды на 13-й церемонии вручения наград Британской академии игр , в итоге получив две награды за лучшую британскую игру и лучшую семейную игру. [1] Продолжение Overcooked 2 было выпущено в августе 2018 года. Обновленная версия вместе с продолжением с подзаголовком All You Can Eat была выпущена в качестве стартового названия для Xbox Series X и PlayStation 5 . [2]

Геймплей [ править ]

Игроки в Overcookedвозьмите на себя роль повара на кухне, готовя блюда путем подготовки ингредиентов, готовки, сервировки и уборки, в то время как в течение ограниченного времени можно приготовить как можно больше блюд. Во время раунда игрокам предоставляется приказ, который должен быть выполнен в короткие сроки. Повара работают вместе, чтобы приготовить еду вовремя. Чаще всего несколько заказов на разные типы или разновидности блюд будут представлены в очереди, что требует от поваров совместной работы для эффективного выполнения заказов. Правильное выполнение каждого заказа приносит монеты с бонусами к скорости, в то время как неправильно обслуженные заказы не приносят очков, а только тратят время. Цель - собрать как можно больше монет за отведенное время. Игроки ранжируются по трехзвездочной системе в зависимости от того, сколько монет они получили.

Аспект приготовления пищи осложняется планировкой кухни, которая меняет каждый уровень. Станции для ингредиентов, зоны для приготовления, плиты и духовки, сервировочные окна и блюда, как правило, разделены по кухне, поэтому требуется время, чтобы перемещаться между ними. Также могут быть другие препятствия или проблемы, такие как кухня, отделенная пешеходным переходом, когда пешеходы могут мешать повару. Другая кухня установлена ​​в кузове двух грузовиков, которые едут с разным темпом по дороге, поэтому переключение с одной половины кухни на другую не всегда возможно. Еще одна кухня установлена ​​на айсберге, требуя от игроков более осторожных движений, чтобы не упасть, или на уровне, на котором кухни перемещаются. В игровой кампании около 28 разных кухонь, а также финальныйуровень босса .

Overcooked был разработан как местный совместный опыт для четырех игроков. Существует также соревновательный многопользовательский режим, в котором повара должны набрать наибольшее количество очков за ограниченное время. В игре также есть однопользовательский режим, в котором игрок может управлять двумя поварами, переключаясь между ними в любое время, или, выбирая определенную схему управления, может пытаться управлять ими обоими одновременно. В настоящее время нет планов по сетевой многопользовательской игре в игре.

Загружаемый контент [ править ]

Загружаемый контент:

  • Потерянный Морсель
  • Праздничная приправа

Специальные выпуски и пакеты:

  • Gourmet Edition: основная игра и The Lost Morsel
  • Праздничный набор / специальное издание: основная игра, потерянный кусочек и праздничная приправа

Развитие [ править ]

Overcooked была первой видеоигрой, разработанной кембриджской компанией Ghost Town Games. [3] Компания была основана Филом Дунканом и Оли Де-Вайном, которые до этого проработали в Frontier Developments около восьми лет, а затем ушли и основали собственную компанию. [4] С самого начала они знали, что хотят создать кооперативную игру, и отметили, что в большинстве игр кооперативные элементы добавлялись только в качестве второстепенного элемента к одиночной игре. Таким образом, они хотели разработать игру, в которой кооперативность была бы в центре внимания. [3]

Обстановка кухни была основана на прошлом опыте Дункана в ресторанах. По словам Дункана: «Кухни всегда казались мне прекрасной аналогией кооперативной игры: занятия, где командная работа, тайм-менеджмент, пространственное восприятие и крики жизненно важны». [3] Первоначальный дизайн уровней был создан, чтобы подчеркнуть необходимость совместной работы. Например, создание барьера на кухне, по которому игрок должен будет ходить, но передача ингредиента другому игроку займет гораздо меньше времени. [3]Они обнаружили, что тестеры быстро поймали, как эффективно управлять своими персонажами на этих кухнях, часто впадая в механические, но эффективные шаблоны, а затем приступили к добавлению других элементов на основе этой обратной связи. Они включали действия на кухне, которые требовали времени для выполнения самостоятельно, поскольку заставляли игроков находить другие задачи, которые могли бы занять время своего шеф-повара, чтобы повысить эффективность. Уровень кухни будет включать в себя больше задач, чем доступно поваров, чтобы игроки не могли оставаться на одной станции в течение всего раунда. [3] Еще одним дополнением были перебои в планировке кухни, которые, как они обнаружили, требовали от игроков тесного взаимодействия, чтобы оставаться эффективными, что было частью целей дизайна, которые они хотели для игры. [3] Чтобы игра не усложнялась, они убрали жизньсистема, основанная на подсчете очков, чтобы игроки не чувствовали давления из-за мелких ошибок, и простая система на основе значков, показывающая шаги, которые необходимо сделать или которые были выполнены, чтобы избежать сложностей с вспоминанием того, что было уже сделано другим игроком по минимуму. [3] Дизайн финальных уровней был оптимизирован, чтобы найти подходящий баланс между вызовом и весельем на основе результатов игрового тестирования. [3]

Как только команда из двух человек, разрабатывающая игру с участием до четырех игроков, Ghost Town большую часть своего времени проводила с игрой на игровых фестивалях и конвенциях для демонстрации, чтобы получить обратную связь от игроков, часто исправляя ошибки на лету на этих мероприятиях. Отзывы привели к значительному сдвигу в игре от различных рецептов к более интересному дизайну уровней, так как они обнаружили, что игроки будут более заинтересованы в успешной игре на сложных и динамичных уровнях. [5]

Team17 объявили, что они помогут опубликовать игру в мае 2016 года. [6] Team17 отправили пару на выставку Electronic Entertainment Expo 2016 и продемонстрировали игру; Поскольку они располагались рядом со стендом Yooka-Laylee , Overcooked привлекли на мероприятии много внимания. [5]

После выпуска планировалось выпустить розничный пакет игры, и Дункан и Де-Винес потратили большую часть своего времени в течение 2016 года на разработку загружаемого контента , который будет включен в розничную версию. [5] Версия для Nintendo Switch включает в себя текущие расширения, а также поддержку функции вибрации HD Switch. [7]

Прием [ править ]

Overcooked получил в целом положительные отзывы о выпуске [15], в том числе высокую оценку динамики совместной игры: «Overcooked потрясающий из- за своей приверженности шумному, веселому и сложному сотрудничеству». [16] Обзоры Switch edition жаловались на частоту кадров, которая часто опускалась ниже 30 кадров в секунду. [17] [18]

Похвалы [ править ]

Продолжение [ править ]

Сиквел под названием Overcooked 2 был анонсирован 12 июня 2018 года и выпущен 7 августа 2018 года для Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows. В дополнение к локальному многопользовательскому режиму сиквел поддерживает как беспроводную, так и онлайн-игру. [25]

Переваренный: Все , что вы можете съесть , а компиляцию игру , которая включает в себя как переваренный и Переваренные 2 , установлено быть выпущена для PlayStation 5 и Xbox серии X . Контент Overcooked будет обновлен с использованием движка Overcooked 2 , и будет включен сетевой многопользовательский режим. [26]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Uncharted 4 выигрывает лучшую игру на церемонии вручения наград Bafta» . BBC News . 6 апреля 2017 . Проверено 7 апреля 2017 года .
  2. ^ "Overcooked All You Can Eat будет стартовой игрой для Xbox Series X и PS5" . Проверено 12 ноября 2020 .
  3. ^ a b c d e f g h Дункан, Фил (26 августа 2016 г.). «Глубокое погружение в игровой дизайн: создание действительно совместной игры в Overcooked» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 2 -го мая 2019 года . Проверено 26 августа +2016 .
  4. ^ Керр, Крис (10 февраля 2017 г.). «Дорога к IGF: Игры Города-Призрака» Переварены » . Гамасутра . Проверено 14 сентября 2017 года .
  5. ^ a b c Дринг, Кристофер (18 апреля 2017 г.). «Разработка выставки: как город-призрак построил Overcooked» . GamesIndustry.biz . Проверено 18 апреля 2017 года .
  6. Филлипс, Том (25 мая 2016 г.). «Team17 заказывает Overcooked для ПК, PS4, Xbox One» . Eurogamer . Дата обращения 4 августа 2016 .
  7. Франк, Аллегра (28 февраля 2017 г.). "Overcooked получает фаршированное специальное издание на Switch" . Многоугольник . Проверено 28 февраля 2017 года .
  8. ^ «Переварено! Для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 7 сентября 2016 года .
  9. ^ «Переварен! Для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 7 сентября 2016 года .
  10. ^ «Переварено! Для обзоров Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 8 декабря 2017 года .
  11. ^ «Переварен !: Специальное издание для обзоров Switch» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 7 сентября 2016 года .
  12. ^ Бухгольц, Мэтт (3 августа 2016). «Переваренный обзор» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано из оригинала на 30 декабря 2017 года . Дата обращения 4 августа 2016 .
  13. ^ Маркс, Том (1 августа 2016 г.). «Переваренный обзор» . PC Gamer . Дата обращения 4 августа 2016 .
  14. ^ Rignall, Jaz (2 августа 2016). «Переваренный обзор» . USgamer . Дата обращения 4 августа 2016 .
  15. Рианна Уолтон, Марк (4 августа 2016 г.). «Переваренный обзор: встречайте нового чемпиона по совместной игре на диване» . Ars Technica . Дата обращения 4 августа 2016 .
  16. ^ «Overcooked - лучшая хаотичная совместная кулинарная игра, в которую вы когда-либо играли - обзор» . Телеграф . Дата обращения 2 февраля 2017 .
  17. ^ Маркс, Том. «Переварено: Обзор специального выпуска» . IGN . Проверено 21 апреля 2018 года .
  18. ^ Фогель, Митч. "Обманутые: обзор специального выпуска" . Ninendo Life . Проверено 21 апреля 2018 года .
  19. ^ TIGA (23 сентября 2016). «Выявлены финалисты конкурса TIGA Games Industry Awards 2016» . ТИГА . Проверено 23 сентября 2016 года .
  20. ^ Макуш, Эдди (16 ноября 2016). «Все номинанты на премию Game Awards 2016» . GameSpot . Проверено 16 ноября +2016 .
  21. «Игра года по версии Giant Bomb 2016: День четвертый - Гигантская бомба» .
  22. Холл, Чарли (9 января 2017 г.). «Hyper Light Drifter, Inside и Вирджиния среди номинантов на премию IGF 2017» . Многоугольник . Проверено 9 января 2017 года .
  23. ^ wbber, Джордан Эрика (9 марта 2017 г.). «Награды Bafta games 2017: Inside и Uncharted 4 впереди» . Хранитель . Проверено 9 марта 2017 .
  24. ^ «Игры 2017 года - BAFTA Awards» . BAFTA . Проверено 6 апреля 2017 года .
  25. ^ "Объявлен Overcooked 2, выйдет в августе этого года" . Многоугольник . 12 июня 2018 . Проверено 12 июня 2018 .
  26. Филипс, Том (20 июля 2020 г.). "Overcooked: All You Can Eat - компиляция нового поколения" . Eurogamer . Проверено 26 июля 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт