Physical Etoys - это бесплатное расширение Etoys с открытым исходным кодом, разработанное Гонсало Забала, Рикардо Мораном, Себастьяном Бланко и Матиасом Тераньи из Universidad Abierta Interamericana. Etoys - это объектно-ориентированный язык визуального программирования на основе прототипов, созданный Аланом Каем для использования в образовании. Physical Etoys содержит большинство характеристик Etoys. Его философия - « помочь детям моделировать и программировать реальный мир, чтобы узнать о нем больше ». Physical Etoys позволяет использовать различные электронные устройства, такие как Lego NXT , платы Arduino , Sphero , Kinect , Wiimote.джойстик, среди прочего, легко программировать и взаимодействовать между собой благодаря своей системе сценариев блоков.
В 2010 году компания Physical Etoys получила первую награду за инновационные технологии, присужденную на конференции ESUG (European Smalltalk User Group). [1]
Мотивация [ править ]
Physical Etoys помогает обучению робототехнике в начальной / средней школе и основан на теории конструкционизма, созданной Папертом .
Причины, по которым Physical Etoys помогает обучению роботов:
Легкость обучения: Physical Etoys снижает сложность абстракции кода, позволяя ребенку экспериментировать с виртуальными объектами, которые тесно связаны с реальными объектами, и наоборот. Physical Etoys также предлагает постепенное обучение программированию: когда ребенок становится зрелым, он автоматически может сделать свой первый шаг в Smalltalk и перейти к более сложным темам.
В соответствии с распространением технологий : робототехника тесно связана с различными научными дисциплинами, такими как логика, математика, физика, искусственный интеллект, биология, медицина и нанотехнологии. Но также возможно, благодаря универсальности роботизированных наборов, разрабатывать устройства, связанные со многими другими дисциплинами, такими как музыка, история, география, литература и многие другие. Physical Etoys наследует весь образовательный потенциал Etoys [2] , чтобы позволить ребенку применять вычисления в своих предметах и представлять явления мира, не дожидаясь определенного технологического предмета. Более того, Physical Etoys разделен на набор независимых модулей, которые взаимодействуют между собой, и каждый из них представляет собой определенный роботизированный комплект.
Обучение с помощью программируемого реального материала: [3] Работа с реальным материалом помогает детям тренировать мелкую моторику и когнитивные способности, связанные с физическими экспериментами, методом проб и ошибок, обращением и пониманием бесконечных непрерывных ценностей, которые представляет реальный мир. [4] Работа с реальным материалом позволяет решать различные задачи, с которыми приходится сталкиваться командам. Создание, программирование, порядок и уход за материалами, а также разработка рабочего документа требуют скоординированного участия членов команды с различными, но интегрированными ролями, как реальная рабочая схема.
Доступность: Physical Etoys - это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, которое можно использовать с компьютерами OLPC . Он был принят правительством Аргентины в программах «Conectar igualdad» и «Plan Sarmiento» [5] . Собственно, Physical Etoys начинает набирать популярность во Франции, США и Испании. Программа поддерживает следующие языки: английский, испанский и португальский.
Ссылки [ править ]
- ^ http://www.esug.org/wiki/pier/Conferences/2010/Awards-results?_s=LsipG9b437JvYowj&_k=WjDhuvvgwgcbmYGR&_n&25
- ^ «Алан Кей разделяет мощное представление об идеях» .
- ↑ Сеймур Паперт и Идит Харел, «Конструктивизм», Ablex Publishing Corporation, 1991.
- ^ L. Williams, «Aprender против TODOэльспинно», Барселона: Мартинес Roca, 1986.
- ^ http://integrar.bue.edu.ar/wp-content/uploads/2012/08/Recursos_y_Aplicaciones_Netbook-y-notebooks.pdf [ постоянная мертвая ссылка ]