Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

PlayStation 3 ( PS3 ) является домашней игровой консоли разработанная Sony Computer Entertainment . Это преемник PlayStation 2 и часть консолей PlayStation . Впервые он был выпущен 11 ноября 2006 г. в Японии, [7] 17 ноября 2006 г. в Северной Америке и 23 марта 2007 г. в Европе и Австралии. [8] [9] [10] PlayStation 3 конкурировали в первую очередь против Microsoft «ы Xbox 360 и Нинтендо » ы Wii в качестве части седьмого поколения игровых консолей .

Впервые консоль была официально анонсирована на E3 2005 и выпущена в конце 2006 года. Это была первая консоль, в которой в качестве основного носителя данных использовался диск Blu-ray . [11] Консоль была первой PlayStation, интегрировавшей социальные игровые сервисы, включая PlayStation Network , а также первой, которой можно было управлять с портативной консоли через удаленное подключение к PlayStation Portable и PlayStation Vita . [12] [13] [14] В сентябре 2009 года Slimбыла выпущена модель PlayStation 3. Он больше не предоставлял аппаратной возможности запускать игры для PS2. Он был легче и тоньше, чем исходная версия, и отличался переработанным логотипом и маркетинговым дизайном, а также незначительными стартовыми изменениями в программном обеспечении. В конце 2012 года была выпущена версия Super Slim , которая доработала и изменила дизайн консоли.

В первые годы существования система была встречена негативно из-за ее высокой цены (599 долларов за модель на 60 гигабайт, 499 долларов за модель на 20 ГБ), сложной архитектуры процессора и отсутствия качественных игр, но получила высокую оценку за свой Blu-ray диск. лучевые возможности и «неиспользованный потенциал». Со временем прием станет более позитивным. Система медленно начала продаваться на рынке [15], но сумела восстановиться, особенно после появления модели Slim . Ее преемник, PlayStation 4 , был выпущен позже, в ноябре 2013 года. 29 сентября 2015 года Sony подтвердила, что продажи PlayStation 3 должны быть прекращены в Новой Зеландии, но система по-прежнему находится в производстве на других рынках. [16]Поставки новых устройств в Европу и Австралию закончились в марте 2016 года, затем в Северную Америку, которая закончилась в октябре 2016 года. [17] [18] В 2017 году Япония была последней территорией, где производились новые устройства до 29 мая 2017 года. , когда Sony подтвердила, что производство PlayStation 3 в Японии прекращено. [17] [18] [19] [20] [21]

История

Разработка PlayStation 3 началась в 2001 году, когда Кен Кутараги , тогдашний президент Sony Computer Entertainment , объявил, что Sony , Toshiba и IBM будут сотрудничать в разработке микропроцессора Cell . [22] В то время Шухей Йошида возглавлял группу программистов в этой команде разработчиков оборудования, чтобы исследовать создание игр следующего поколения. К началу 2005 года внимание в Sony сместилось в сторону разработки игр для PS3. [22] Sony официально представила публике PlayStation 3 16 мая 2005 года, на E3 2005 , [23] вместе с бумерангом.-образный прототип контроллера Sixaxis . [24] Функциональная версия системы не была представлена ​​ни там [25], ни на Tokyo Game Show в сентябре 2005 года, [26] хотя демонстрации (такие как Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [25] ) проводились на обоих мероприятиях о наборах средств разработки программного обеспечения и сопоставимых аппаратных средствах персональных компьютеров . [25] [26] Также были показаны видеоматериалы, основанные на прогнозируемых спецификациях PlayStation 3 (в частности, техническая демонстрация Final Fantasy VII ). [27]

Первоначальный прототип, показанный в мае 2005 года, имел два порта HDMI , три порта Ethernet и шесть портов USB ; [28] однако, когда система была снова показана год спустя на E3 2006 , они были сокращены до одного порта HDMI, одного порта Ethernet и четырех портов USB, предположительно для сокращения затрат. [29] [30] Также были анонсированы две аппаратные конфигурации консоли: модель на 20 ГБ и модель на 60 ГБ по цене 499 долларов США (499 евро) и 599 долларов США (599 евро) соответственно. [29] Модель на 60 ГБ должна была быть единственной конфигурацией, которая имела порт HDMI, Wi-Fi , устройства чтения карт памяти и хромированную отделку с серебряным логотипом. [29]Обе модели были объявлены для одновременного выпуска во всем мире: 11 ноября 2006 г. для Японии и 17 ноября 2006 г. для Северной Америки и Европы. [31]

6 сентября 2006 года Sony объявила, что запуск PlayStation 3 в регионе PAL будет отложен до марта 2007 года из-за нехватки материалов, используемых в приводе Blu-ray. [32] На выставке Tokyo Game Show 22 сентября 2006 г. Sony объявила, что будет включать порт HDMI в систему на 20 ГБ, но хромированная отделка, устройства чтения флеш-карт, серебристый логотип и Wi-Fi не будут включены. [33] Кроме того, стартовая цена японской модели 20 ГБ была снижена более чем на 20% [34], а модель 60 ГБ была объявлена ​​для открытой схемы ценообразования в Японии. [34] Во время мероприятия Sony показала 27 игр для PS3, работающих на финальном оборудовании. [35]

Запуск

Серебряные консоли PlayStation 3 на выставке в 2006 году

PlayStation 3 была впервые выпущена в Японии 11 ноября 2006 года в 07:00. [7] По данным Media Create , 81 639 систем PS3 были проданы в течение 24 часов с момента их появления в Японии. [36] Вскоре после выпуска в Японии, 17 ноября 2006 года, PS3 была выпущена в Северной Америке. [8] Выпуск PS3 сопровождался сообщениями о насилии. Клиент был выстрел, туристы ограбили на мушке, [37] клиенты были сняты в приводе-выстрелами с BB пушек , [38] и 60 кемперы боролись более 10 систем. [39]

Изначально консоль планировалось выпустить до ноября, но в начале сентября выпуск в Европе и остальном мире был отложен до марта. [40] Из-за того, что это была задержка в последнюю минуту, некоторые компании приняли депозиты за предварительные заказы, на которых Sony сообщила клиентам, что они имеют право на полный возврат средств или могут продолжить предварительный заказ. [41] 24 января 2007 года Sony объявила, что PlayStation 3 поступит в продажу 23 марта 2007 года в Европе, Австралии, на Ближнем Востоке , в Африке и Новой Зеландии . [9] [10] За первые два дня было продано около 600 000 единиц. [42] 7 марта 2007 г. была выпущена PlayStation 3 на 60 ГБ вСингапур по цене 799 сингапурских долларов. [43] Консоль была запущена в Южной Корее 16 июня 2007 года как единственная версия, оснащенная жестким диском на 80 ГБ и IPTV . [44]

Тонкая модель

После слухов о том, что Sony работает над «тонкой» моделью, Sony официально анонсировала модель PS3 CECH-2000 18 августа 2009 года на пресс-конференции Sony Gamescom . [45] [46] Новые функции включают более тонкий форм-фактор, пониженное энергопотребление и более тихую систему охлаждения. [47] Он был выпущен на основных территориях к сентябрю 2009 года. В то же время для консоли был представлен новый логотип, заменяющий предыдущие словесные знаки « Человек-паук » (названные из-за использования того же шрифта, что и логотипы Современные фильмы Sony о Человеке-пауке), с новым словесным знаком «PS3», напоминающим дизайн словесного знака PlayStation 2, заменяющим заглавные буквы PlayStation 3. [48]

Модель Super Slim

В сентябре 2012 года на Tokyo Game Show Sony объявила, что новая, более тонкая модификация PS3 (CECH-4000) должна быть выпущена в конце 2012 года и что она будет доступна с жестким диском на 250 или 500 ГБ. Были представлены три версии модели Super Slim : одна с жестким диском на 500 ГБ, вторая с жестким диском на 250 ГБ, который недоступен в регионах PAL , и третья с флэш-памятью на 12 ГБ, которая была доступна в регионах PAL. и в Канаде. Хранилище модели на 12 ГБ можно обновить с помощью официального автономного жесткого диска на 250 ГБ. Также для модели выпущена вертикальная подставка. В Великобритании модель емкостью 500 ГБ была выпущена 28 сентября 2012 года; а модель 12 ГБ была выпущена 12 октября 2012 года.В США PS3 Super Slim впервые была выпущена в комплекте с консолью. Модель 250 Гб была в комплекте с игрой года издания Uncharted 3: Иллюзии Дрейка и выпущен 25 сентября 2012 года ; модель на 500 ГБ была в комплекте с Assassin's Creed III и выпущена 30 октября 2012 года. В Японии модель Super Slim черного цвета была выпущена 4 октября 2012 года; и модель Super Slim белого цвета была выпущена 22 ноября 2012 года. Модель Super Slim на 20 процентов меньше и на 25 процентов легче, чем модель Slim, и имеет ручную скользящую крышку диска вместо моторизованной крышки диска с щелевой загрузкой, как у Slim. модель. [49] [50] [51] [52] [53] [54]Модель Super Slim белого цвета была выпущена в США 27 января 2013 года в составе Instant Game Collection Bundle . [55] Гранат Красные и Азурит Синей цветные модели были запущены в Японии 28 февраля 2013 г. [56] Garnet Red версия была выпущена в Северной Америке 12 марта 2013 года в рамках бога войны: Вознесение расслоение с 500 ГБ хранилища и содержал God of War: Ascension, а также God of War Saga . [57] Модель Azurite Blue была выпущена 8 октября 2013 года как GameStop.эксклюзивно с хранилищем 250 ГБ. [58]

Игры

PlayStation 3 была запущена в Северной Америке с 14 играми, еще три были выпущены до конца 2006 года. [30] После первой недели продаж было подтверждено, что Resistance: Fall of Man от Insomniac Games стала самой продаваемой стартовой игрой в мире. Северная Америка. [59] [60] Игра была высоко оценена многочисленными веб-сайтами видеоигр , включая GameSpot и IGN , оба из которых удостоили ее награды PlayStation 3 Game of the Year в 2006 году. [61] [62] В некоторых играх не было окна запуска. и были отложены до начала 2007 г., напримерThe Elder Scrolls IV: Oblivion , FEAR и Sonic the Hedgehog . Во время запуска в Японии Ridge Racer 7 была самой продаваемой игрой, в то время как Mobile Suit Gundam: Crossfire также хорошо продавалась, [63] обе игры были предложены Namco Bandai Games . PlayStation 3 запущена в Европе с 24 названиями, включая те, которые не предлагались в Северной Америке и Японии, такие как Formula One Championship Edition , MotorStorm и Virtua Fighter 5 . Resistance: Fall of Man и MotorStorm были самыми успешными играми 2007 года,[64] [65] и обе игры впоследствии получили сиквелы в виде Resistance 2 и MotorStorm: Pacific Rift . [66] [67]

На E3 2007 Sony смогла показать ряд своих будущих видеоигр для PlayStation 3, включая Heavenly Sword , Lair , Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Warhawk и Uncharted: Drake's Fortune ; все они были выпущены в третьем и четвертом кварталах 2007 года. Он также продемонстрировал ряд игр, которые были выпущены в 2008 и 2009 годах; прежде всего Killzone 2 , Infamous , Gran Turismo 5 Prologue , LittleBigPlanet и SOCOM: Противостояние морских котиков США . [68]Ряд сторонних эксклюзивов также были показаны, в том числе долгожданной Metal Gear Solid 4: Пушки патриотов , [69] , наряду с другими громкими названиями третьих сторон , таких как Grand Theft Auto IV , Зов Duty 4: Modern Warfare , Assassin's Creed , Devil May Cry 4 и Resident Evil 5 . Две другие важные игры для PlayStation 3, Final Fantasy XIII и Final Fantasy Versus XIII , были показаны на TGS 2007 , чтобы успокоить японский рынок. [70] [71]

Sony с тех пор начал свой бюджетный выбор PlayStation 3 названия, известного как Greatest Hits варьируются в Северной Америке, [72] в диапазон Платиновый в Европе и Австралии [73] и лучший выбор в Японии. [74] Среди игр, доступных в бюджетном диапазоне, есть Resistance: Fall of Man , MotorStorm , Uncharted: Drake's Fortune , Rainbow Six: Vegas , Call of Duty 3 , Assassin's Creed и Ninja Gaiden Sigma . По состоянию на октябрь 2009 г. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ,Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Devil May Cry 4 , Army of Two , Battlefield: Bad Company и Midnight Club: Los Angeles также присоединились к списку.

По состоянию на 31 марта 2012 года для PlayStation 3 было продано 595 миллионов игр [75] Самыми продаваемыми играми для PS3 являются Grand Theft Auto V , Gran Turismo 5 , The Last of Us , Uncharted 3: Drake's Deception и Uncharted 2: Среди воров .

Последней игрой, выпущенной на PlayStation 3, была Shakedown: Hawaii 20 августа 2020 года.

Стереоскопическое 3D

В декабре 2008 года технический директор из Blitz Games объявила , что она принесет стереоскопического 3D - игр и фильмов просмотра на Xbox 360 и PlayStation 3 с ее собственной технологии. [76] Впервые это было публично продемонстрировано на PS3 с использованием собственной технологии Sony в январе 2009 года на выставке Consumer Electronics Show . Журналистам показали Wipeout HD и Gran Turismo 5 Prologue в 3D в качестве демонстрации того, как технология может работать, если она будет реализована в будущем. [77] Обновление прошивки 3.30 официально разрешило воспроизведение игр для PS3 в 3D, для чего требовался совместимый дисплей. [78]Обновление ПО системы 3.50 подготовило его для 3D фильмов. [79] Хотя сама игра должна быть запрограммирована так, чтобы использовать преимущества 3D-технологии, в названия могут быть внесены исправления для добавления функциональности задним числом. Титулы с такими патчами включают Wipeout HD , Pain и Super Stardust HD . [80]

Аппаратное обеспечение

PlayStation 3 была первой консолью с портом HDMI.

PlayStation 3 выпуклая с левой стороны, с логотипом PlayStation в вертикальном положении, когда он вертикальный (верхняя сторона выпуклая, когда горизонтально), и имеет глянцевую черную поверхность. Дизайнер PlayStation Тейю Гото заявил, что логотип в стиле Человека-паука, вдохновленный шрифтом, «был одним из первых элементов, которые выбрал президент SCEI Кен Кутараги, а логотип, возможно, был движущей силой формы PS3». [81]

22 марта 2007 года SCE и Стэнфордский университет выпустили программное обеспечение Folding @ home для PlayStation 3. [82] Эта программа позволяет владельцам PS3 предоставлять вычислительную мощность своих консолей, чтобы помочь изучить процесс сворачивания белков для исследования болезней.

Использование в суперкомпьютерах

Оборудование PS3 также использовалось для создания суперкомпьютеров для высокопроизводительных вычислений . [83] Fixstars Solutions продает версию Yellow Dog Linux для PlayStation 3 (изначально продавалась Terra Soft Solutions). [84] RapidMind произвел поток программирования пакет для PS3, [85] , но были приобретены корпорацией Intel в 2009 году Кроме того , 3 января 2007 года, д - р Франк Мюллер, доцент кафедры компьютерных наук в NCSU, собраны 8 PS3. Мюллер прокомментировал, что 256 МБ системной ОЗУ являются ограничением для этого конкретного приложения, и рассматривает возможность модификации ОЗУ. Программное обеспечение включает: Fedora Core 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v 2.5, GNU Compiler Collection и CellSDK 1.1. [86] [87] [88] В качестве более экономичной альтернативы обычным суперкомпьютерам американские военные приобрели группы PS3 для исследовательских целей. [89] Розничные PS3 Slim не могут использоваться для суперкомпьютеров, потому что PS3 Slim не может загружаться в стороннюю ОС.

В декабре 2008 года группа хакеров использовала кластер из 200 компьютеров PlayStation 3 для взлома аутентификации SSL . [90]

В ноябре 2010 года Исследовательская лаборатория ВВС США (AFRL) создала мощный суперкомпьютер , соединив 1760 Sony PS3, которые включают 168 отдельных графических процессоров и 84 координирующих сервера в параллельном массиве, способном выполнять 500 триллионов операций с плавающей запятой в секунду (500 TFLOPS). ). [91] Кондор кластер был 33-м по величине суперкомпьютером в мире и будет использоваться для анализа спутниковых изображений высокой четкости. [92]

Технические характеристики

RSX 'Reality Synthesizer' на материнской плате PlayStation 3

PlayStation 3 оснащена двухскоростным приводом Blu-ray со щелевой загрузкой для игр, фильмов Blu-ray, DVD и компакт-дисков. [93] Изначально он был доступен с жесткими дисками на 20 и 60 ГБ (модель на 20 ГБ не была доступна в регионах PAL) [94] [95], но с тех пор стали доступны различные размеры до 500 ГБ [96] [97]. затем (см .: сравнение моделей ). Все модели PS3 оснащены 2,5-дюймовыми жесткими дисками SATA, которые могут быть обновлены пользователем. [98]

PlayStation 3 использует микропроцессор Cell , разработанный Sony, Toshiba и IBM , в качестве центрального процессора , который состоит из одного «элемента обработки энергии» (PPE) на базе 3,2 ГГц PowerPC и восьми элементов синергетической обработки (SPE). [99] Для повышения урожайности и снижения затрат в чипе имеется 8 SPE. После изготовления каждая микросхема проверяется, и неисправный SPE отключается с помощью лазерной обрезки , в результате чего остается 7 SPE. Это означает, что можно использовать переработчики, выброшенные в противном случае, что снижает затраты и отходы. [100] [101] Только шесть из семи SPE доступны разработчикам, поскольку седьмой SPE зарезервирован консолью.операционная система . [101] Обработкой графики занимается синтезатор реальности Nvidia RSX , который может обеспечивать разрешение от 480i / 576i SD до 1080p HD . [93] PlayStation 3 имеет 256 МБ оперативной памяти XDR DRAM и 256 МБ видеопамяти GDDR3 для RSX. [102]

В систему встроены Bluetooth 2.0 (с поддержкой до семи устройств Bluetooth [103] ), Gigabit Ethernet , USB 2.0 и HDMI 1.4 [примечание 1] . Сеть Wi-Fi также встроена во все модели, кроме 20 ГБ. , в то время как устройство чтения флэш-карт (совместимое с Memory Stick , SD / MMC и CompactFlash / Microdrive ) встроено в модели 60 ГБ и CECHExx 80 ГБ. [93] [102]

Модели

PlayStation 3 выпускалась в различных моделях: оригинальной, Slim и Super Slim. В последующих моделях были добавлены или удалены различные функции, уменьшена начальная покупная цена и вес консоли, а также увеличена емкость памяти (за исключением).

Контроллеры и аксессуары

Контроллер DualShock 3 в руке

Разработаны многочисленные аксессуары для консоли. Эти аксессуары включают беспроводные контроллеры Sixaxis и DualShock 3 , Logitech Driving Force GT , Logitech Cordless Precision Controller , BD Remote , камеру PlayStation Eye и тюнер PlayTV DVB-T / цифровой видеорегистратор . [104] [105]

На пресс-конференции Sony E3 в 2006 году был анонсирован тогдашний стандартный беспроводной контроллер Sixaxis . Контроллер был основан на той же базовой конструкции, что и контроллер DualShock 2 на PlayStation 2, но был беспроводным, не имел возможности вибрации, имел встроенный акселерометр (который мог обнаруживать движение в трех направлениях и трех осях вращения; всего шесть, отсюда и название. Sixaxis) и внесла несколько косметических изменений.

На своей пресс-конференции на Tokyo Game Show 2007 Sony анонсировала DualShock 3 (торговая марка DUALSHOCK 3), контроллер PlayStation 3 с теми же функциями и дизайном, что и Sixaxis, но с возможностью вибрации. [106] Практикующие описывают контроллер как значительно более тяжелый, чем стандартный контроллер Sixaxis и способный создавать силы вибрации, сопоставимые с DualShock 2. [107] Он был выпущен в Японии 11 ноября 2007 года; [108] в Северной Америке 5 апреля 2008 г .; [109] в Австралии 24 апреля 2008 г .; в Новой Зеландии 9 мая 2008 г .; в континентальной Европе 2 июля 2008 г. [110] и в Великобритании и Ирландии 4 июля 2008 г.

Во время E3 2009 Sony объявила о планах выпустить контроллер движения, который позже будет называться PlayStation Move на GDC 2010. Он был выпущен 15 сентября 2010 года в Европе; 19 сентября 2010 г. в Северной Америке и 21 октября 2010 г. в Японии. [111]

13 октября 2010 года Sony анонсировала официальную систему объемного звучания для PS3 через официальный канал PlayStation на YouTube . [112]

PlayStation 3 также может использовать контроллер DualShock 4 изначально через USB-кабель, но обновление микропрограммы 4.60 включило беспроводное соединение. [113]

Статистика относительно надежности

Некоторые оригинальные «толстые» системы PS3 горят желтым светом, что указывает на неспецифический сбой.

По данным Ars Technica , количество отказавших консолей PlayStation 3 находится в пределах обычного уровня отказов в индустрии бытовой электроники; [114] Исследование , проведенное в 2009 году компанией SquareTrade , поставщиком гарантии, показало, что уровень отказов PlayStation 3 за два года составляет 10%. [115]

В сентябре 2009 года , BBC «s Watchdog телевизионная программа передавала отчет по расследованию этого вопроса, назвав его„желтый свет смерти“(YLOD). Среди консолей, в которых произошел сбой, они обнаружили, что обычно это происходит через 18–24 месяца после покупки, в то время как стандартная гарантия Sony покрывает один год после покупки. По истечении этого периода владельцы PlayStation 3 могут платить Sony фиксированную плату за отремонтированную консоль. [116]

Sony заявила, что, согласно статистике возвращенных консолей, примерно 0,5% консолей имеют YLOD. [116] [117] В ответ на телевизионный репортаж Sony выпустила документ, в котором критикуется точность и выводы программы; в частности, что неисправности свидетельствовали о производственном браке. В документе также жаловалось, что отчет был неуместным по тональности и мог нанести ущерб бренду Sony. [117] [118]

Программного обеспечения

Программное обеспечение

Sony включила возможность обновления операционной системы , называемой системным программным обеспечением . [119] Обновления можно получить несколькими способами:

  • Если PlayStation 3 имеет активное подключение к Интернету , обновления могут быть загружены непосредственно из PlayStation Network в PlayStation 3 и впоследствии установлены. Системы с активным Интернетом будут автоматически проверять наличие обновлений программного обеспечения при каждом запуске консоли.
  • Используя внешний ПК, пользователь может загрузить обновление с официального сайта PlayStation, перенести его на портативный носитель и установить в системе.
  • Некоторые игровые диски поставляются с обновлениями системного программного обеспечения . Это может быть связано с тем, что игра требует обновления для запуска. В таком случае программное обеспечение может быть установлено с диска. [119]

Первоначальная PlayStation 3 также включала возможность установки других операционных систем, [120] таких как Linux . [121] Это не было включено в более новые тонкие модели и было удалено из всех старых консолей PlayStation 3 с выпуском обновления прошивки 3.21 в апреле 2010 года. Теперь эта функция доступна только пользователям оригинальных консолей, которые решили не обновлять свою систему. программное обеспечение, выходящее за пределы версии 3.15 [122], или вместо них установили сторонние, модифицированные и неофициальные версии встроенного ПО. [123]

Графический пользовательский интерфейс

Панель XrossMediaBar (XMB) на главном экране PlayStation 3

Стандартная версия XrossMediaBar для PlayStation 3 (произносится как «Cross Media Bar» и сокращенно XMB) включает девять категорий опций. Это: Пользователи , Настройки , Фото , Музыка , Видео , ТВ / Видео сервисы , Игра , Сеть , Сеть PlayStation и Друзья (аналогично панели мультимедиа PlayStation Portable ). TV / видео услуги категория для услуг , таких как Netflix и / или если PlayTVили установлен торн; первая категория в этом разделе - «Мои каналы», которая позволяет пользователям загружать различные потоковые службы, включая собственные потоковые службы Sony Crackle и PlayStation Vue . По умолчанию раздел Что нового в PlayStation Network отображается при запуске системы. PS3 включает в себя возможность хранить различные основные и второстепенные профили пользователей, управлять фотографиями и просматривать их с музыкальным слайд-шоу или без него , воспроизводить музыку и копировать дорожки звукового компакт-диска на подключенное устройство хранения данных , воспроизводить фильмы и видеофайлы с жесткого диска, оптический диск (Blu-ray Disc или DVD-Video) или дополнительный USBзапоминающее устройство или флэш-карта, совместимость с USB-клавиатурой и мышью, а также веб-браузер, поддерживающий функцию загрузки совместимых файлов. [124] Кроме того, мультимедийные файлы UPnP появятся в соответствующих категориях аудио / видео / фото, если в локальной сети обнаружен совместимый медиа-сервер или сервер DLNA . Меню «Друзья» позволяет отправлять почту со смайликами и прикрепленными изображениями, а также вести видеочат, для которого требуется дополнительная веб-камера PlayStation Eye или EyeToy . [125] Меню «Сеть» позволяет делать покупки в Интернете через PlayStation Store.и возможность подключения к PlayStation Portable через Remote Play. [125]

Управление цифровыми правами

Консоль PlayStation 3 защищает определенные типы данных и использует управление цифровыми правами для ограничения использования данных. Приобретенные игры и контент в магазине PlayStation Network регулируются Сетевым управлением цифровыми правами (NDRM) PlayStation. NDRM позволяет пользователям получать доступ к данным с двух разных PlayStation 3, которые были активированы с использованием идентификатора PlayStation Network ID пользователя. [126] PlayStation 3 также ограничивает передачу защищенных от копирования видео, загруженных из ее магазина, на другие машины и заявляет, что защищенное от копирования видео «может некорректно восстанавливаться» после определенных действий после создания резервной копии, таких как загрузка нового защищенного от копирования фильма. [127]

Управление фотографиями

Фотогалерея
Главное меню фотогалереи

Photo Gallery - это дополнительное приложение для просмотра, создания и группировки фотографий с PS3, которое устанавливается отдельно от системного программного обеспечения и занимает 105 МБ. Он был представлен в системном программном обеспечении версии 2.60 и предоставляет ряд инструментов для сортировки и отображения изображений системы. Ключевой особенностью этого приложения является то, что оно может организовывать фотографии в группы по различным критериям. Примечательные категории - это цвета, возраст или выражения лиц людей на фотографиях. С помощью приложения можно просматривать слайд-шоу, музыку и списки воспроизведения. Программное обеспечение было обновлено с выпуском системного программного обеспечения версии 3.40, позволяющего пользователям загружать и просматривать фотографии на Facebook и Picasa . [128]

PlayMemories Studio

PlayMemories - это дополнительное приложение для просмотра фотографий в стереоскопическом 3D (а также стандартное) [129], которое устанавливается из магазина PlayStation Store размером 956 МБ. Приложение предназначено специально для 3D-фотографий и имеет возможность увеличивать масштаб в 3D-среде и изменять угол и перспективу панорам. [130] Требуется системное программное обеспечение 3.40 или выше; 3D фото; 3D HDTV и кабель HDMI для правильного просмотра 3D-изображений.

Видео услуги

Видеоредактор и загрузчик

Новое приложение было выпущено как часть системного программного обеспечения версии 3.40, которое позволяет пользователям редактировать видео на PlayStation 3 и загружать их в Интернет. Программное обеспечение содержит основные инструменты для редактирования видео, включая возможность вырезать видео и добавлять музыку и подписи. Затем видео можно отображать и загружать на веб-сайты обмена видео, такие как Facebook и YouTube. [128]

Видео по запросу

В дополнение к видеосервисам, предоставляемым Sony Entertainment Network , консоль PlayStation 3 имеет доступ к различным сторонним видеосервисам в зависимости от региона:

С июня 2009 года VidZone предлагает бесплатный сервис потоковой передачи музыкального видео в Европе, [131] Австралии и Новой Зеландии. [132] В октябре 2009 года Sony Computer Entertainment и Netflix объявили, что потоковая служба Netflix также будет доступна на PlayStation 3 в США. Для услуги требовалась платная подписка Netflix. [133] Сервис стал доступен в ноябре 2009 года. [134] Первоначально пользователям приходилось использовать бесплатный диск Blu-ray для доступа к сервису; однако в октябре 2010 года было снято требование использовать диск для получения доступа. [135]

В апреле 2010 года была добавлена поддержка MLB.tv , что позволило подписчикам MLB.tv смотреть матчи регулярного сезона в прямом эфире в формате HD и получать доступ к новым интерактивным функциям, разработанным специально для PSN. [136]

В ноябре 2010 года доступ к видео и социальной сети MUBI был открыт для пользователей из Европы, Новой Зеландии и Австралии; сервис объединяет элементы социальных сетей с потоковым видео напрокат или по подписке, позволяя пользователям смотреть и обсуждать фильмы с другими пользователями. [137] [138] Также в ноябре 2010 года сервис видеопроката VUDU , [139] NHL GameCenter Live , [140] и сервис подписки Hulu Plus были запущены на PlayStation 3 в США. [141]

В августе 2011 года Sony в партнерстве с DirecTV добавила NFL Sunday Ticket . [142] Затем, в октябре 2011 года, Best Buy запустила приложение для службы CinemaNow . [143] В апреле 2012 года Amazon.com запустил приложение Amazon Video , доступное подписчикам Amazon Prime (в США). [144]

Изучая совместную работу PlayStation и Netflix, Pocket-Lint сказал: «Мы также использовали приложение Netflix на Xbox и, как бы хорошо оно ни было, мы думаем, что версия для PS3 может иметь здесь преимущество». и заявил, что наличие Netflix и LoveFilm на PlayStation «потрясающе хорошо». [145]

В июле 2013 года OTT player YuppTV запустил свое фирменное приложение на компьютерной развлекательной системе PS3 в США. [146] [147]

Поддержка OtherOS

PlayStation 3 изначально поставлялась с возможностью установки альтернативной операционной системы вместе с основным системным программным обеспечением; Были доступны Linux и другие операционные системы на базе Unix . Аппаратный разрешен доступ к шести из семи Synergistic обработки элементов из сотового микропроцессора , но не RSX «Reality Синтезатор» графический чип.

Функциональность «OtherOS» отсутствовала в обновленных моделях PS Slim, и впоследствии эта функция была удалена из предыдущих версий PS3 как часть обновления микропрограммы устройства версии 3.21, выпущенного 1 апреля 2010 г .; [148] Sony привела в качестве обоснования соображения безопасности. Обновление прошивки 3.21 было обязательным для доступа к PlayStation Network. [149] Удаление вызвало некоторые споры; поскольку обновление удалило официально рекламируемые функции из уже проданных продуктов, и вызвало несколько коллективных исков, направленных на то, чтобы Sony вернуть эту функцию или предоставить компенсацию. [150] [151]

8 декабря 2011 года окружной судья США Ричард Сиборг отклонил последний оставшийся пункт группового иска (другие претензии в иске ранее были отклонены), заявив: «С юридической точки зрения ... истцы не заявили о фактах. или сформулируйте теорию, по которой Sony может быть привлечена к ответственности ». [152]

По состоянию на январь 2014 года Апелляционный суд девятого округа США частично отменил решение об увольнении и отправил дело обратно в окружной суд. [153]

Ошибка високосного года

1 марта 2010 года (UTC) многие оригинальные «толстые» модели PlayStation 3 по всему миру испытывали ошибки, связанные с их внутренними системными часами. У ошибки было много симптомов. Изначально главной проблемой казалось невозможность подключиться к PlayStation Network . Однако основная причина проблемы не связана с сетью PlayStation Network, поскольку даже у пользователей, которые никогда не были в сети, также были проблемы с игрой в установленные офлайн-игры (которые запрашивали системный таймер как часть запуска) и с использованием системных тем. В то же время многие пользователи отметили, что часы консоли вернулись к 31 декабря 1999 года. Событие получило название ApocalyPS3 , игра слов апокалипсис и PS3, аббревиатуры консоли PlayStation 3. [154]

Код ошибки отображается был обычно 8001050F и пострадавших пользователей не смогли войти в систему , играть в игры, использовать динамические темы и трофеи вид / синхронизации. [155] Проблема возникла только в оригинальных устройствах PS3 с первого по третье поколения, в то время как более новые «Slim» модели остались неизменными из-за другого внутреннего оборудования для часов.

Sony подтвердила, что произошла ошибка, и заявила, что сужает проблему и продолжает работу по восстановлению обслуживания. [156] К 2 марта (UTC) 2010 владельцы оригинальных моделей PS3 могли успешно подключиться к PSN, и часы больше не показывали 31 декабря 1999 года. [157] Sony заявила, что затронутые модели неправильно определили 2010 как високосный год , из-за ошибки в BCD- методе хранения даты. [158] [159] Однако для некоторых пользователей часы операционной системы оборудования (в основном обновляемые из Интернета и не связанные с внутренними часами) необходимо обновлять вручную или путем повторной синхронизации через Интернет.

29 июня 2010 года Sony выпустила обновление 3.40 системного программного обеспечения PS3 , в котором улучшена функциональность внутренних часов для правильного учета високосных лет. [160]

Функции

Подключение к PlayStation Portable

PlayStation Portable может подключаться к PlayStation 3 разными способами, включая подключение в игре. Например, гоночная игра Formula One Championship Edition была показана на E3 2006 с использованием PSP в качестве зеркала заднего вида в реальном времени . [161] Кроме того, пользователи могут загружать оригинальные игры формата PlayStation из PlayStation Store, передавать и воспроизводить их на PSP, а также на самой PS3. [162] [163] Также можно использовать функцию удаленного воспроизведения, чтобы играть в эти и некоторые сетевые игры PlayStation Network удаленно на PSP через сеть или подключение к Интернету.

Sony также продемонстрировала, что PSP воспроизводит видеоконтент с жесткого диска PlayStation 3 через специальную беспроводную сеть. Эта функция называется Remote Play и находится под значком браузера как на PlayStation 3, так и на PlayStation Portable. С тех пор удаленное воспроизведение расширилось, чтобы обеспечить удаленный доступ к PS3 через PSP с любой точки беспроводного доступа в мире. [164]

PlayStation Network

PlayStation Network - это объединенная служба сетевых многопользовательских игр и доставки цифрового мультимедиа, предоставляемая Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 и PlayStation Portable, о которой было объявлено во время деловой встречи PlayStation Business Briefing в 2006 году в Токио. Сервис всегда подключен, [165] бесплатный, [166] и включает поддержку многопользовательской игры. [12] Сеть обеспечивает возможность онлайн-игр, PlayStation Store, PlayStation Home и других сервисов. PlayStation Network использует настоящую валюту и сетевые карты PlayStation Network, как это видно в PlayStation Store и PlayStation Home.

PlayStation Plus

PlayStation Plus (обычно сокращенно PS + и иногда называемый PSN Plus ) - это служба подписки PlayStation Network премиум-класса, которая была официально представлена ​​на E3 2010 Джеком Треттоном, президентом и генеральным директором SCEA. [167]Слухи о такой услуге ходили слухами с тех пор, как Каз Хираи объявил на TGS 2009 о возможной платной услуге для PSN, но при этом текущая услуга PSN все еще доступна. Запущенная вместе с прошивкой 3.40 для PS3 и прошивкой 6.30 для PSP 29 июня 2010 года, платная служба подписки предоставляет пользователям расширенные услуги в сети PlayStation Network в дополнение к текущему сервису PSN, который по-прежнему доступен со всеми его функциями. Эти улучшения включают возможность автоматической загрузки демоверсий и обновлений игр на PlayStation 3. Подписчики также получают ранний или эксклюзивный доступ к некоторым бета-версиям , демоверсиям игр, загружаемому контенту премиум-класса и другим предметам PlayStation Store. Пользователи из Северной Америки также получают бесплатную подписку на Qore.. Пользователи могут выбрать подписку на PlayStation Plus на один год или на три месяца. [168]

PlayStation Store

PlayStation Store представляет собой интернет - виртуальный рынок доступен для пользователей Sony «s PlayStation 3 (PS3) и PlayStation Portable (PSP) игровых консолей через PlayStation Network . Магазин предлагает широкий выбор загружаемого контента как для покупки, так и для бесплатного доступа. Доступный контент включает полные версии игр, дополнительный контент, игровые демонстрации , темы, а также трейлеры к играм и фильмам . Услуга доступна через значок на XMB на PS3 и PSP. В магазин PS3 также можно получить доступ на PSP через Remote Play.подключение к PS3. Магазин PSP также доступен через приложение для ПК Media Go . По состоянию на 24 сентября 2009 года из PlayStation Store по всему миру было скачано более 600 миллионов раз. [169]

PlayStation Store пополняется новым контентом каждый вторник в Северной Америке и каждую среду в регионах PAL . [170] В мае 2010 года это было изменено с четверга, чтобы игры для PSP выпускались в цифровом виде, ближе к тому времени, когда они будут выпущены на UMD . [171]

Что нового

Что нового было объявлено на Gamescom 2009 и выпущено 1 сентября 2009 года вместе с системным программным обеспечением PlayStation 3 3.0. [172] Эта функция должна была заменить существующую [Информационную доску], на которой отображались новости с веб-сайта PlayStation, связанные с регионом пользователя. Эта концепция была развита в основную функцию PlayStation Network, которая взаимодействует с [Индикатор состояния] для отображения тикера всего контента, за исключением недавно воспроизведенного контента (в настоящее время только в Северной Америке и Японии).

При запуске система по умолчанию отображает экран «Что нового» вместо меню [Игры] (или меню [Видео], если был вставлен фильм). «Что нового» состоит из четырех разделов: «Наш выбор», «Недавно воспроизведенные», последняя информация и новый контент, доступные в PlayStation Store. На экране «Что нового» отображается четыре типа содержимого и ссылки на него в разделах. «Недавно воспроизведенные» отображают только недавно использованные игры и онлайн-сервисы пользователя, тогда как другие разделы могут содержать ссылки на веб-сайты, ссылки для воспроизведения видео и доступ к выбранным разделам PlayStation Store.

Значки PlayStation Store в разделах [Game] и [Video] действуют аналогично экрану «Что нового», за исключением того, что они отображают только игры и видео в PlayStation Store и ссылаются на них соответственно.

PlayStation Home

PlayStation Home была виртуальной трехмерной социальной сетью для PlayStation Network. [173] Домашняя страница позволяла пользователям создавать собственный аватар , который можно было реалистично обрабатывать. [174] [175] Пользователи могли редактировать и украшать свои личные апартаменты, аватары или клубные дома бесплатным, платным или выигранным контентом. [174] Пользователи могли делать покупки для новых предметов или выигрывать призы в играх для PS3 или домашних мероприятиях. [175] Пользователи могли взаимодействовать и общаться с друзьями и настраивать контент в виртуальном мире . [176] Дом также служил местом встречи для пользователей, которые хотели поиграть в многопользовательские видеоигры с другими.[176]

Закрытая бета-версия началась в Европе с мая 2007 года и вскоре распространилась на другие территории. [177] Home откладывался и расширялся [178] несколько раз перед первоначальным выпуском. [179] [180] Открытое бета-тестирование было начато 11 декабря 2008 года. Оно оставалось бессрочным до закрытия 31 марта 2015 года. [181] [182] Домашняя страница была доступна прямо на PlayStation 3 XrossMediaBar . Членство было бесплатным, но требовалась учетная запись PSN. [175] [176]

На главной странице представлены места для встреч и общения, выделенные игровые пространства, пространства для разработчиков, корпоративные пространства и мероприятия. Сервис проходил еженедельное обслуживание и частые обновления. [183] На момент закрытия в марте 2015 года Home загрузили более 41 миллиона пользователей. [181]

Жизнь с PlayStation

Приложение « Жизнь с PlayStation» показывает прогноз погоды и заголовки новостей Нью-Йорка . Снимок экрана сделан примерно в 20:00 по тихоокеанскому стандартному времени

Life with PlayStation, выпущенная 18 сентября 2008 года [184] вместо Folding @ home , была прекращена 6 ноября 2012 года. Life with PlayStation использовала данные виртуального глобуса для отображения новостей и информации по городам. Наряду с функциональностью Folding @ home приложение обеспечивало доступ к трем другим информационным "каналам", первым из которых был Live Channel, предлагающий заголовки новостей и прогноз погоды, которые были предоставлены Google News , The Weather Channel , Университетом Висконсин-Мэдисон Space Science и Инженерный центр, среди других источников. [185] Второй канал - Всемирное наследие.канал, предлагавший историческую информацию об исторических местах. Третий канал - канал United Village. United Village была разработана для обмена информацией о сообществах и культурах во всем мире. [186] Обновление позволило просматривать видео и фото в приложении. [184] Четвертым каналом был эксклюзивный в США канал игровых трейлеров PlayStation Network для прямой трансляции трейлеров игр.

Отключение

20 апреля 2011 года Sony отключила PlayStation Network и Qriocity на продолжительный период, объявив 23 апреля, что это произошло из-за «внешнего вторжения в нашу систему». Позже Sony сообщила, что могла быть взята личная информация 77 миллионов пользователей, в том числе: имена; адреса; страны; адрес электронной почты; даты рождения; PSN / Qriocity логины, пароли и дескрипторы / сетевые идентификаторы PSN. [187] Он также заявил, что, возможно, были получены данные профиля пользователей, включая историю покупок и адрес для выставления счетов, а также ответы на вопросы безопасности паролей PlayStation Network / Qriocity. [187]Не было никаких доказательств того, что какие-либо данные кредитной карты были украдены, но возможность не могла быть исключена, и Sony сообщила клиентам, что данные их кредитных карт могли быть получены. [187] [188] Кроме того, номера кредитных карт были зашифрованы, и Sony никогда не собирала трехзначный номер CVC или CSC с обратной стороны кредитных карт, который требуется для аутентификации некоторых транзакций. [189] В ответ на инцидент Sony объявила о программе «С возвращением», 30-дневном бесплатном членстве в PlayStation Plus для всех участников PSN, двух бесплатно загружаемых играх для PS3 и бесплатном годовом участии в программе защиты от кражи личных данных. [190] [191]

Затраты на продажу и производство

Хотя ее предшественники PlayStation доминировали на фоне конкурентов и были чрезвычайно прибыльными для Sony, PlayStation 3 имела неблагоприятный старт, и председатель и главный исполнительный директор Sony сэр Говард Стрингер поначалу не смог убедить инвесторов в том, что ее судьба изменилась. PS3 не хватало уникального игрового процесса более доступной Wii, которая стала самой успешной консолью того поколения с точки зрения проданных единиц. Кроме того, PS3 должна была напрямую конкурировать с Xbox 360, у которой было преимущество на рынке, и в результате на платформе больше не было эксклюзивных игр, которые нравились PS2, таких как Grand Theft Auto и Final Fantasy.(что касается кроссплатформенных игр, версии для Xbox 360 обычно считались лучшими в 2006 году, хотя к 2008 году версии для PS3 достигли паритета или превзошли его) [197], и PS3 потребовалось больше времени, чем ожидалось, чтобы добиться высоких продаж и сократить разрыв с Xbox 360. Sony также продолжала терять деньги на каждой проданной PS3 в течение 2010 года [198], хотя переработанная «тонкая» PS3 сократила эти потери. [199]

Первоначальная стоимость производства PlayStation 3 оценивается iSuppli в 805,85 долларов США для модели на 20 ГБ и 840,35 долларов США для модели на 60 ГБ. [200] Однако они были оценены в 499 долларов США и 599 долларов США соответственно, что означает, что единицы могли быть проданы с предполагаемым убытком в 306 долларов или 241 доллар в зависимости от модели, если оценка затрат была правильной, [201] и, таким образом, могла иметь внесла свой вклад в игровое подразделение Sony, опубликовав операционные убытки в размере 232,3 миллиарда иен (1,97 миллиарда долларов США) в финансовом году, закончившемся в марте 2007 года. [202] В апреле 2007 года, вскоре после публикации этих результатов, Кен Кутараги , президент Sony Computer Entertainment, объявил планирует выйти на пенсию. Различные информационные агентства, включая The Times [203] и The Wall Street Journal [204], сообщили, что это произошло из-за плохих продаж, в то время как SCEI утверждает, что Кутараги планировал свой уход на пенсию за шесть месяцев до объявления. [204]

В январе 2008 года Каз Хираи , генеральный директор Sony Computer Entertainment, предположил, что консоль может начать приносить прибыль к началу 2009 года, заявив, что «следующий финансовый год начнется в апреле, и если мы сможем добиться этого в следующем финансовом году» это было бы здорово »и что« [прибыльность] не является определенным обязательством, но это то, к чему я хотел бы стремиться ». [205] Тем не менее, аналитики рынка Nikko Citigroup предсказали, что PlayStation 3 может стать прибыльной к августу 2008 года. [206] В интервью в июле 2008 года Хираи заявил, что его цель - продать PlayStation 3 150 миллионов единиц к девятому году своего существования, превысив этот показатель. Продажи PlayStation 2 за девять лет на рынке составили 140 миллионов.[207] В январе 2009 года Sony объявила, что их игровое подразделение было прибыльным в третьем квартале 2008 года. [208]

После запуска системы производственные затраты были значительно сокращены в результате отказа от чипа Emotion Engine и снижения стоимости оборудования. [209] [210] Стоимость производства микропроцессоров Cell резко упала в результате перехода на производственный процесс 65 нм , [210] [211], а производство диодов для дисков Blu-ray стало дешевле. [209] [212] По состоянию на январь 2008 года стоимость производства каждой единицы составляла около 400 долларов; [213] [214] К августу 2009 года Sony снизила затраты в общей сложности на 70%, что означает, что Sony обошлась в 240 долларов за штуку. [215] [216][217]

Критический прием

Ранние обзоры PlayStation 3 после запуска критиковали ее высокую цену и отсутствие качественных игр. Разработчики игр считали архитектуру сложной для программирования. PS3, однако, получила высокую оценку за аппаратное обеспечение, включая возможности домашнего кинотеатра Blu-ray и графический потенциал. [218] [219]

Критический и коммерческий прием к PS3 улучшилось с течением времени, после серии ценовых изменений, победа Blu-ray над HD DVD , [220] и выпуск нескольких хорошо принятых названий. Ars Technica " оригинальный обзор запуска s дал PS3 только 6/10, но второй обзор консоли в июне 2008 года оценили это 9/10. [221] В сентябре 2009 года IGN назвал PlayStation 3 15-й лучшей игровой консолью всех времен, уступив обоим своим конкурентам: Wii (10-е) и Xbox 360 (6-е). [222] Тем не менее, PS3 выиграла IGN's Console Showdown - на основании того, какая консоль предлагает лучший выбор игр, выпускаемых в течение каждого года - в течение трех из четырех лет с момента ее начала (2008, 2009 и 2011 гг., Причем Xbox выиграла в 2010 г.) ). [223] IGN судить PlayStation 3 , чтобы иметь лучший игровой состав 2008 года, на основе их оценки обзора по сравнению с теми , о Wii и Xbox 360. [224] В части сравнения с помощью PC Magazine ' s Will Гринвальд в июне 2012 года , PS3 было выбрана как в целом лучшая консоль по сравнению с Xbox 360. [225] Pocket-Lint сказал о консоли «PS3 всегда была блестящей игровой консолью» и что «на данный момент это чуть ли не лучшее мультимедийное устройство за эти деньги. . " [145]

Оригинальная модель

PS3 заняла восьмое место в списке журнала PC World «21 топ технических ошибок 2006 года», где ее раскритиковали за «запоздалую, дорогую и несовместимую». [226] GamesRadar поставил PS3 на первое место в статье о связанных с играми PR- катастрофах, задав вопрос, как Sony удалось «взять одну из самых ожидаемых игровых систем всех времен и - в течение года - превратить ее в объект ненависти, оскорбленный всем Интернетом », но добавил, что, несмотря на свои проблемы, система имеет« неиспользованный потенциал ». [227] Business Week резюмировал общее мнение, заявив, что «больше впечатлило то, что может делать PlayStation 3, чем то, что она делает сейчас». [228]

Разработчики также сочли машину сложной для программирования. В 2007 году Гейб Ньюэлл из Valve сказал: «PS3 - это полная катастрофа на многих уровнях, я думаю, действительно ясно, что Sony потеряла из виду, чего хотят клиенты и что хотят разработчики». Он продолжил: «Я бы сказал, даже в такой поздний срок, они должны просто отменить это и сделать все заново. Просто скажите:« Это была ужасная катастрофа, и мы сожалеем, мы собираемся прекратить продажу этого и прекратить пытаясь убедить людей развиваться для этого ». [229] Дуг Ломбарди, вице-президент по маркетингу Valve, с тех пор заявил, что Valve заинтересована в разработке для консоли и ищет талантливых программистов для PS3 для будущих проектов. [230]Позже он подтвердил позицию Valve: «Пока у нас не будет возможности собрать команду PS3, пока мы не найдем людей, которые хотят прийти в Valve, или тех, кто работает в Valve, которые хотят над этим работать, я не вижу, чтобы мы двигались. на эту платформу ". [231] На пресс-конференции Sony E3 2010 Ньюэлл выступил вживую, чтобы отречься от своих предыдущих заявлений, сославшись на попытку Sony сделать систему более удобной для разработчиков, и объявить, что Valve будет разрабатывать Portal 2 для системы. Он также заявил, что включение Steamworks (система Valve для автоматического независимого обновления программного обеспечения) поможет сделать версию Portal 2 для PS3 лучшей консольной версией на рынке.

Генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик раскритиковал высокие затраты на разработку PS3, низкую скорость подключения и возврат к Xbox 360 и Wii . Он считает, что эти факторы отталкивают разработчиков от работы над консолью. В интервью The Times Котик заявил: «Меня беспокоит Sony; PlayStation 3 немного теряет импульс, и они не облегчают мне поддержку платформы». [232] Он продолжил: «Разрабатывать для консоли дорого, а Wii и Xbox просто лучше продаются. Игры приносят большую прибыль на вложенный капитал.(ROIC) на Xbox, чем на PlayStation ». Котик также заявил, что Activision Blizzard может прекратить поддержку системы, если ситуация не будет решена.« [Sony должна] снизить розничную цену [PS3], потому что в противном случае , скорость прикрепления, вероятно, снизится. Если мы будем реалистами, нам, возможно, придется прекратить поддерживать Sony ». [233] Котик подвергся резкой критике за это заявление, особенно со стороны разработчика BioWare, который поставил под сомнение разумность этого шага и назвал его« глупым ». [ 234]

Несмотря на первоначальные негативные отзывы в прессе, несколько веб-сайтов дали системе очень хорошие отзывы, в основном в отношении ее оборудования. CNET United Kingdom похвалила систему, заявив: «PS3 - это универсальное и впечатляющее домашнее развлекательное оборудование, которое соответствует шумихе [...] о том, что PS3 стоит своей огромной цены». [235] CNET присвоил ему 8,8 баллов из 10 и назвал его «обязательным» устройством номер один, [236] высоко оценив его надежные графические возможности и стильный внешний вид, но при этом критикуя ограниченный выбор доступных игр. [237] Кроме того, журнал Home Theater Magazine и Ultimate AVдали очень хорошие отзывы системе по воспроизведению дисков Blu-ray, заявив, что качество воспроизведения превосходит многие современные автономные проигрыватели дисков Blu-ray. [238] [239]

В интервью, Казуо Хираи , председатель от Sony Computer Entertainment выступал за выбор сложной архитектуры. [240] Hexus Gaming рассмотрел версию PAL и резюмировал обзор, сказав: «По мере того, как PlayStation 3 становится более зрелой и разработчики начинают активно ее продвигать, мы увидим, что PlayStation 3 станет предпочтительной консолью для игр». [241] На GDC 2007 основатель Shiny Entertainment Дэйв Перри заявил: «Я думаю, что Sony сделала лучшую машину. Без сомнения, это лучшее оборудование». [242]

Тонкая модель и ребрендинг

PlayStation 3 Slim получила чрезвычайно положительные отзывы, а также способствовала росту продаж; Менее чем через 24 часа после анонса PS3 Slim занимала первое место среди бестселлеров на Amazon.com в разделе видеоигр в течение пятнадцати дней подряд. Спустя день он снова занял позицию номер один. [243] PS3 Slim также получила похвалу от PC World, поставив ей 90 баллов из 100, высоко оценив ее новую упаковку и новую ценность, которую она приносит при более низкой цене, а также похвалила ее бесшумность и снижение энергопотребления. Это резко контрастирует с запуском оригинальной PS3, когда она заняла восьмое место в списке «21 лучших технических ошибок 2006 года». [244]

CNET присвоила PS3 Slim четыре из пяти звезд, высоко оценив ее возможности Blu-ray, жесткий диск объемом 120 ГБ, бесплатный онлайн-игровой сервис и более доступную цену, но пожаловалась на отсутствие обратной совместимости для игр PlayStation 2. [245] TechRadar дал PS3 Slim четыре с половиной звезды из пяти, высоко оценив ее новый меньший размер, и резюмировал свой обзор, заявив: «В целом, PS3 Slim - феноменальный комплект. Удивительно, что такая маленькая вещь может сделать так много. ". Однако они раскритиковали внешний вид и качество сборки по сравнению с оригинальной моделью. [246]

Eurogamer назвал его «продуктом, в котором сокращение затрат - в общем и целом - сделано со вкусом» и сказал: «Это не что иное, как огромная победа для Sony». [247]

Модель Super Slim

Модель PS3 Super Slim получила положительные отзывы. Игровой сайт Spongвысоко оценил бесшумность нового Super Slim, заявив, что «Наиболее заметный шум возникает, когда привод ищет новую область диска, например, при запуске игры, а это происходит нечасто». Они добавили, что вентиляторы тише, чем у Slim, и похвалили новый меньший и легкий размер. Новый загрузчик дисков подвергся критике, заявив: «При желании крышку можно сдвинуть вручную, есть также кнопка извлечения, которая сделает работу за вас, но в Xross Media нет программного извлечения из меню треугольных кнопок. Бар (XMB) интерфейс. Кроме того, вы должны закрыть крышку вручную, что может быть немного неудобно, если она находится в вертикальном положении, и PS3 не начнет читать диск, пока вы не [закроете крышку] ». Они также сказали, что реального падения розничной цены нет. [248]

Веб-сайт технических СМИ CNETдал новому Super Slim 4 из 5 звезд («Превосходно»), заявив, что «Super Slim PlayStation 3 сокращает мощную игровую машину до еще меньшего размера, сохраняя при этом те же функции, что и ее предшественники: отличная игровая библиотека и большой набор возможностей. потоковые сервисы [...] », а также критикуя« дешевый »дизайн и загрузчик дисков, заявив:« Иногда [обложка] не улавливается, и вы чувствуете, что используете одну из тех старых машин для импринтинга кредитных карт Короче говоря, кажется, что это дешево. Вы не понимаете, насколько удобны лотки для дисков с автозагрузкой, пока они не исчезнут. Было ли это целью сократить расходы или сэкономить место, этот шаг в конечном итоге - шаг назад ». Критика также была вызвана ценой, поскольку самая дешевая модель Super Slim все еще была дороже, чем самая дешевая модель Slim.и что меньший размер и больший жесткий диск не следует рассматривать как модернизацию, если жесткий диск на модели Slim легко снимается и заменяется. Они хвалили, что жесткий диск модели Super Slim «самый простой. Просто сдвинув боковую панель, можно увидеть отсек для дисковода, который можно быстро открутить». Они также заявили, что, хотя модель Super Slim никоим образом не является обновлением, она может быть индикатором того, что нас ждет. «Возможно, это не революционно, но Super Slim PS3 - это такая же впечатляющая машина в гораздо меньшем корпусе. У существующих владельцев PS3 нет причин для обновления, но для предполагаемого покупателя PS3 Super Slim - это вероятно, лучший вариант, если вы можете справиться с отсутствием дисковода со щелевой загрузкой ".Это считается обновлением, если жесткий диск на модели Slim легко снимается и заменяется. Они хвалили, что жесткий диск модели Super Slim «самый простой. Просто сдвинув боковую панель, можно увидеть отсек для дисковода, который можно быстро открутить». Они также заявили, что, хотя модель Super Slim никоим образом не является обновлением, она может быть индикатором того, что нас ждет. «Возможно, это не революционно, но Super Slim PS3 - это такая же впечатляющая машина в гораздо меньшем корпусе. У существующих владельцев PS3 нет причин для обновления, но для предполагаемого покупателя PS3 Super Slim - это вероятно, лучший вариант, если вы можете справиться с отсутствием дисковода со щелевой загрузкой ".Это считается обновлением, если жесткий диск на модели Slim легко снимается и заменяется. Они хвалили, что жесткий диск модели Super Slim «самый простой. Просто сдвинув боковую панель, можно увидеть отсек для дисковода, который можно быстро открутить». Они также заявили, что, хотя модель Super Slim никоим образом не является обновлением, она может быть индикатором того, что нас ждет впереди. «Возможно, это не революционно, но Super Slim PS3 - это такая же впечатляющая машина в гораздо меньшем корпусе. У существующих владельцев PS3 нет причин для обновления, но для предполагаемого покупателя PS3 Super Slim - это вероятно, лучший вариант, если вы можете справиться с отсутствием дисковода со щелевой загрузкой ".Они хвалили, что жесткий диск модели Super Slim «самый простой. Просто сдвинув боковую панель, можно увидеть отсек для дисковода, который можно быстро открутить». Они также заявили, что, хотя модель Super Slim никоим образом не является обновлением, она может быть индикатором того, что нас ждет впереди. «Возможно, это не революционно, но Super Slim PS3 - это такая же впечатляющая машина в гораздо меньшем корпусе. У существующих владельцев PS3 нет причин для обновления, но для предполагаемого покупателя PS3 Super Slim - это вероятно, лучший вариант, если вы можете справиться с отсутствием дисковода со щелевой загрузкой ".Они хвалили, что жесткий диск модели Super Slim «самый простой. Просто сдвинув боковую панель, можно увидеть отсек для дисковода, который можно быстро открутить». Они также заявили, что, хотя модель Super Slim никоим образом не является обновлением, она может быть индикатором того, что нас ждет впереди. «Возможно, это не революционно, но Super Slim PS3 - это такая же впечатляющая машина в гораздо меньшем корпусе. У существующих владельцев PS3 нет причин для обновления, но для предполагаемого покупателя PS3 Super Slim - это вероятно, лучший вариант, если вы можете справиться с отсутствием дисковода со щелевой загрузкой ".это может быть индикатором того, что будет дальше. «Возможно, это не революционно, но Super Slim PS3 - это такая же впечатляющая машина в гораздо меньшем корпусе. У существующих владельцев PS3 нет причин для обновления, но для предполагаемого покупателя PS3 Super Slim - это вероятно, лучший вариант, если вы можете справиться с отсутствием дисковода со щелевой загрузкой ".это может быть индикатором того, что будет дальше. «Возможно, это не революционно, но Super Slim PS3 - это такая же впечатляющая машина в гораздо меньшем корпусе. У существующих владельцев PS3 нет причин для обновления, но для предполагаемого покупателя PS3 Super Slim - это вероятно, лучший вариант, если вы можете справиться с отсутствием дисковода со щелевой загрузкой ".[249]

Pocket-Lint дал Super Slim очень положительный отзыв, в котором говорится: «Это гораздо более доступный, блестящий игровой, непревзойденный видео- и медиаплеер». Они думают, что это «ослепительно хорошая консоль, которая будет служить вам долгие годы с подержанными играми и даже новыми выпусками. Без сомнения, если у вас нет PS3, самое время покупать». Они дали Super Slim 4 с половиной звезды из 5. [145]

Технологический журнал T3 дал модели Super Slim положительный отзыв, заявив, что консоль почти «ностальгична» по дизайну, сходству с оригинальной «толстой» моделью. «Пока мы не знаем, будет ли она воспроизводить игры для PS3 или диски Blu-ray. Как бы то ни было, внешний вид новой PS3 Slim - очевидная дань уважения оригинальной PS3, за вычетом значительного лишнего веса. Сразу же мы были бы обеспокоены долговечностью верхнего загрузочного лотка, который кажется, что его можно вытащить прямо с консоли, но в конечном итоге все это похоже на ностальгический способ Sony отказаться от консоли текущего поколения в ожидании PS4 ». [250]

Примечания

  1. ^ Первоначально использовалась спецификация HDMI 1.3a, [93] но была обновлена ​​до 1.4 с введением стереоскопического 3D для игр и воспроизведения Blu-ray (через обновление прошивки). PlayStation 3 не поддерживает никаких другихвозможностей HDMI 1.4 .

Рекомендации

  1. Шилов, Антон (18 июля 2006 г.). «Asustek Computer поставляет консоли PlayStation 3» . X-bit labs. Архивировано из оригинала на 16 января 2009 года . Проверено 5 мая 2007 года .
  2. ^ a b "Развитие бизнеса НИП" . Sony Computer Entertainment . Архивировано 27 апреля 2019 года . Проверено 26 апреля 2019 года .
  3. ^ "PS3 SACD FAQ" . ps3sacd.com. Архивировано 19 октября 2018 года . Проверено 11 октября 2015 года .
  4. ^ «Программное обеспечение системы PlayStation®3, версия 4.60; обновите систему PS3 ™ - PlayStation®» . Архивировано 22 июня 2014 года . Проверено 23 июня 2014 года .
  5. ^ "PS4 v1.72 и PS3 v4.60 Обновление Добавить 'Система стабилизации ' " . IGN. 25 июня 2014 года. Архивировано 25 июня 2014 года . Проверено 25 июня 2014 года .
  6. ^ "PS3 Slim получает возможность потоковой передачи Dolby TrueHD, DTS-HD MA" . Joystiq. 21 августа 2009 года Архивировано из оригинала 9 марта 2010 года . Проверено 22 марта 2010 года .
  7. ^ a b «PS3 распродается при запуске» . BBC. 11 ноября 2006 года. Архивировано 17 декабря 2007 года . Проверено 14 января 2008 года .
  8. ^ a b «Sony PS3 дебютирует в США» . USA Today . 17 ноября 2006 года. Архивировано 8 марта 2008 года . Проверено 14 января 2008 года .
  9. ^ a b "Официальный пресс-релиз SCEE" . Sony Computer Entertainment Europe. 24 января, 2007. Архивировано из оригинального 19 - го января 2008 года . Проверено 14 января 2008 года .
  10. ^ a b «PlayStation 3 выйдет в Европе 23 марта 425 года» . Архивировано 1 сентября 2018 года . Проверено 1 сентября 2018 года .
  11. ^ «Характеристики PlayStation 3 - Blu-ray» . SCEA. Архивировано 7 марта 2010 года . Проверено 4 марта 2010 года .
  12. ^ a b «PlayStation Direct.net» . PlayStation Direct.net. Архивировано из оригинала 25 июля 2010 года . Проверено 6 августа 2010 года .
  13. ^ «PlayStation.com - PLAYSTATION3 Особенности: Мультимедиа» . Sony Computer Entertainment America. Архивировано 8 марта 2010 года . Проверено 6 августа 2010 года .
  14. Де Леон, Эл (26 декабря 2007 г.). «Блог PlayStation - Советы по PS3 - Дистанционное воспроизведение и PlayStation Store» . blog.us.playstation.com . Блог PlayStation . Архивировано 12 января 2008 года . Проверено 14 января 2008 года .
  15. ^ «Sony признает низкие продажи PS3 в 2007 году» . 4 декабря 2007 года. Архивировано 4 ноября 2016 года . Проверено 30 декабря 2016 года .
  16. ^ COOD, Мэтью. «Производство PlayStation 3 прекращается в Новой Зеландии» . NZGamer.com . Архивировано из оригинального 13 октября 2015 года . Проверено 27 июля, 2016 .
  17. ^ a b Эшкрафт, Брайан (30 мая 2017 г.). «Sony наконец-то убила PS3 в Японии» . Котаку . Архивировано 13 августа 2017 года . Проверено 16 августа 2017 года .
  18. ^ a b Акерман, Дэн (30 мая 2017 г.). «Sony PlayStation 3 прекращает поставки, выполнив 10-летнее обещание» . CNET . Архивировано 16 августа 2017 года . Проверено 16 августа 2017 года .
  19. ^ имя пользователя (8 февраля 2013 г.). «PlayStation®3 ャ コ ー ル ・ ラ 500 ГБ | レ イ ス テ ー ョ ン ® オ フ ィ シ ャ ル イ» . Jp.playstation.com. Архивировано 22 марта 2017 года . Проверено 9 января 2018 года .
  20. Лоуренс Йи (20 марта 2017 г.). «Sony прекращает производство Playstation 3 в Японии - разнообразие» . Variety.com . Архивировано 4 декабря 2017 года . Проверено 9 января 2018 года .
  21. ^ Эндрю Гриффин. «Производство PlayStation 3 будет остановлено в Японии, - сообщает Sony» . Независимый . Архивировано 9 сентября 2017 года . Проверено 9 января 2018 года .
  22. ^ a b «Марк Черни откровенно рассказывает об ошибках Sony с PlayStation 3» . VentureBeat . 30 июня 2013 года. Архивировано 13 июля 2018 года . Проверено 12 июля 2018 года .
  23. ^ Sulic, Иван (16 мая 2005). «E3 2005: PS3 Official» . IGN . Архивировано 7 октября 2007 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  24. ^ «E3 2005: PlayStation 3 - Контроллер (« бумеранг »)» . IGN Entertainment, Inc. 16 мая 2005 года. Архивировано 6 января 2011 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  25. ^ a b c "Облав на стенд TGS 2005" . Гамасутра . 15 сентября 2005 года. Архивировано 22 декабря 2008 года . Проверено 14 января 2008 года .
  26. ^ a b "Видео пресс-конференции Sony E3 2005" . IGN . 17 мая 2005 года. Архивировано 11 декабря 2007 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  27. Аллен, Джейсон (15 мая 2005 г.). «E3 2005: Взгляд на техническую демонстрацию Final Fantasy VII» . IGN . Архивировано 9 февраля 2012 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  28. ^ «PlayStation 3 анонсирована на 2006 год» . GameSpot . 16 мая 2005 года. Архивировано 4 августа 2011 года . Проверено 14 января 2008 года .
  29. ^ a b c «IGN: E3 2006: последнее слово о PlayStation» . IGN . 24 мая 2006 года. Архивировано 13 августа 2007 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  30. ^ a b «Официальные FAQ IGN по PlayStation 3» . IGN. 26 марта 2007 года. Архивировано 9 апреля 2007 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  31. ^ "Детали запуска Sony PlayStation 3" . Арстехника. 9 мая 2006 года. Архивировано 20 февраля 2009 года . Проверено 18 января 2008 года .
  32. ^ «Запуск PlayStation 3 Euro отложен» . BBC. 6 сентября 2006 года. Архивировано 7 марта 2008 года . Проверено 14 января 2008 года .
  33. ^ «TGS 2006 - TGS 06: Нет снижения цен на PS3 в США; HDMI в модели на 20 ГБ» . GameSpot . 23 сентября 2006 года Архивировано из оригинального 17 октября 2009 года . Проверено 14 января 2008 года .
  34. ^ a b Gantayat, Anoop (22 сентября 2006 г.). «TGS 2006: Падение цен на японскую PS3» . IGN PlayStation 3. Архивировано 19 февраля 2007 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  35. ^ «TGS 2006: PS3 захватит Токио» . IGN . 16 августа 2006 года. Архивировано 10 ноября 2006 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  36. ^ «Данные о продажах PS3 в Японии также удручают» . Media Create Co. через Kotaku. 14 ноября 2006 года архивации с оригинала на 12 декабря 2007 года . Проверено 24 октября 2008 года .
  37. ^ «Кемпинговые геймеры PlayStation ограбили под дулом пистолета» . КМТР. Архивировано из оригинального 28 февраля 2008 года . Проверено 17 ноября 2006 года .
  38. ^ «Четыре человека застрелили в ожидании консоли PlayStation, включая 27 NEWSFIRST Reporter» . Новости WKYT. 16 ноября 2006 года архивации с оригинала на 20 ноября 2006 года . Проверено 17 ноября 2006 года .
  39. ^ Augenstein, Нил (17 ноября 2006). «PlayStation3 Crowd получает от Тайсона больше, чем предполагалось» . Новости WTOP. Архивировано из оригинала 3 марта 2007 года . Проверено 17 ноября 2006 года .
  40. Гибсон, Элли (6 сентября 2006 г.). «PS3 задерживается в Европе» . Eurogamer . Архивировано 25 ноября 2009 года . Проверено 25 августа 2010 года .
  41. ^ "Официальная новость PS3 - Страница 61 - Форумы NTSC-uk.co.uk" . Ntsc-uk.co.uk . Проверено 25 августа 2010 года .
  42. ^ "Sony PS3 имеет рекордный запуск в Европе" . Financial Times . 28 марта 2007 года. Архивировано 23 сентября 2007 года . Проверено 1 сентября 2007 года .
  43. ^ "Вечеринка по запуску PS3 в Сингапуре" . CNET . 8 марта 2007 года Архивировано из оригинального 19 -го февраля 2008 года . Проверено 14 января 2008 года .
  44. ^ «PlayStation 3 (80 ГБ) корейский» . SCEI. Архивировано из оригинального 23 мая 2007 года . Проверено 18 января 2008 года .
  45. ^ «Развлечения на PS3 получили новый облик» . PlayStation UK. 18 августа 2009 года. Архивировано 21 августа 2009 года . Проверено 18 августа 2009 года .
  46. ^ «Sony объявляет о выпуске Slim PS3 - он выйдет в сентябре!» . Котаку . 18 августа 2009 года. Архивировано 21 августа 2009 года . Проверено 18 августа 2009 года .
  47. ^ «Sony отвечает на наши вопросы о новой PlayStation 3» . Ars Technica . 18 августа 2009 года. Архивировано 20 августа 2009 года . Проверено 19 августа 2009 года .
  48. ^ «Sony полностью переименовывает PlayStation 3» . Котаку . 19 августа 2009 года в архив с оригинала на 11 декабря 2014 года . Проверено 10 декабря 2014 года .
  49. ^ «Sony шоков мир и объявляет PS3 супер пупер Слим» . Eurogamer . 19 сентября 2012 года. Архивировано 20 сентября 2012 года . Проверено 20 сентября 2012 года .
  50. ^ "Новая консоль PlayStation 3 похудела к праздникам" . Мир ПК . 19 сентября 2012 года. Архивировано 21 сентября 2012 года . Проверено 20 сентября 2012 года .
  51. ^ Detwiler, Билл (11 октября 2012). «Разборка PS3 Super Slim показывает изменения в оборудовании, но никаких реальных обновлений» . TechRepublic . Архивировано 26 декабря 2014 года . Проверено 26 декабря 2014 года .
  52. ^ «Sony представляет супертонкую PlayStation 3» . CNET . CBS Interactive. Архивировано 26 декабря 2014 года . Проверено 26 декабря 2014 года .
  53. ^ Планкетт, Люк. «Sony представляет совершенно новую модель PS3 [Обновление: теперь с официальными фотографиями]» . Котаку . Gawker Media. Архивировано 26 декабря 2014 года . Проверено 26 декабря 2014 года .
  54. ^ «TGS: новая модель PlayStation 3 официально» . IGN . Архивировано 26 декабря 2014 года . Проверено 26 декабря 2014 года .
  55. ^ Макуч, Эдди. «На следующей неделе выйдет белая PS3 на 500 ГБ» . GameSpot . Архивировано 10 октября 2013 года . Проверено 26 декабря 2014 года .
  56. ^ "Красные и синие модели PlayStation 3 поступают в Японию" . IGN . Проверено 26 декабря 2014 года .
  57. «Garnet Red PS3 отправляется в Северную Америку в комплекте God of War: Ascension» . Архивировано 30 декабря 2016 года . Проверено 30 декабря 2016 года .
  58. ^ «Azurite Blue Super Slim PS3 появится в Северной Америке 8 октября» . 26 августа 2013 года. Архивировано 29 июня 2017 года . Проверено 30 декабря 2016 года .
  59. ^ "Gamestop Corp. Q3 2006 Доходы Конференц - связь Резюме" . Gamestop Corporation через alacrastore.com. 21 ноября 2006 года. Архивировано 7 июля 2011 года . Проверено 8 января 2009 года .
  60. ^ "Продажа мира: В поисках Зельды - неделя 24 ноября 2006 г." . Гамасутра . 24 ноября 2006 года архивации с оригинала на 9 ноября 2009 года . Проверено 8 января 2009 года .
  61. GameSpot Staff (21 декабря 2006 г.). «Лучшие игры и худшие игры 2006 года на GameSpot - Лучшая игра для PlayStation 3» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 1 марта 2007 года . Проверено 30 апреля 2007 года .
  62. Перейти ↑ IGN Staff (21 декабря 2006 г.). «IGN.com представляет Лучшее за 2006 год - PlayStation 3: Игра года» . IGN.com . Архивировано из оригинального 21 марта 2007 года . Проверено 30 апреля 2007 года .
  63. ^ Gantayat, Anoop (13 ноября 2006). «Sony номер два в Японии» . IGN . Архивировано 15 мая 2007 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  64. ^ "Кафедральный скандал над видеоигрой" . BBC. 9 июня 2007 года. Архивировано 22 декабря 2007 года . Проверено 18 января 2008 года .
  65. ^ "Motorstorm завершает хет-трик" . Eurogamer . 5 апреля 2007 года. Архивировано 27 августа 2009 года . Проверено 18 января 2008 года .
  66. Перейти ↑ Evolution Studios (2007). « Подтверждено продолжение MotorStorm 2 для PS3, в разработке в Evolution Studios » . www.videogamesblogger.com . Архивировано 18 сентября 2007 года . Проверено 6 сентября 2007 года .
  67. Перейти ↑ Insomniac Games (2007). " Подкаст Шоу Полнолуния " . www.insomniacgames.com . Архивировано из оригинального 27 сентября 2007 года . Проверено 12 ноября 2007 года .
  68. ^ "Лучший из победителей E3 2007" . Котаку . 31 июля, 2007. Архивировано из оригинального 30 сентября 2007 года . Проверено 12 августа 2007 года .
  69. Hatfield, Daemon (11 июля 2007 г.). «Теперь Haze полностью эксклюзивен для PS3, 360 и ПК исключены» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2 сентября 2007 года . Проверено 11 августа 2007 года .
  70. ^ «E308: Никаких изменений в Final Fantasy Versus XIII, будучи эксклюзивным для PS3» . Котаку . 14 июля 2008 года. Архивировано 7 декабря 2008 года . Проверено 29 ноября 2008 года .
  71. Гибсон, Элли (11 июля 2007 г.). «E3: Джон Ямамото из Square Enix» . GamesIndustry.biz. Архивировано 18 апреля 2008 года . Проверено 11 августа 2007 года .
  72. ^ «Сегодня запускаются лучшие хиты PS3» . blog.us.playstation.com . Блог PlayStation . 28 июля 2008 года. Архивировано 7 августа 2011 года . Проверено 15 августа 2009 года .
  73. ^ "Диапазон платины PS3 в Великобритании с августа" . Computerandvideogames.com. 17 июля, 2008. Архивирован из оригинала 17 июля 2008 года . Проверено 15 августа 2009 года .
  74. ^ «PlayStation 3 лучшее» . Jp.playstation.com. Архивировано 14 сентября 2012 года . Проверено 15 августа 2009 года .
  75. ^ "Мировые продажи программного обеспечения PLAYSTATION3" . Sony Computer Entertainment Inc. Архивировано из оригинала 9 июня 2012 года . Проверено 4 августа 2012 года .
  76. ^ «Blitz Games представляет True Stereoscopic 3D для Xbox 360 и PS3» . Cinemablend.com. 1 декабря 2008 года архивации с оригинала на 22 января 2009 года . Проверено 15 августа 2009 года .
  77. ^ "Sony дразнит высококачественной PS3 HD" . Ars Technica . 8 января 2009 года. Архивировано 27 апреля 2012 года . Проверено 14 июня 2017 года .
  78. ^ "Sony датирует обновление PS3 3D" . MCV. 1 июня 2010 года в архив с оригинала на 5 июня 2010 года.
  79. ^ «Обновление системного программного обеспечения PS3 3.30» . blog.us.playstation.com . Блог PlayStation . 21 апреля 2010 года. Архивировано 29 июня 2011 года . Проверено 24 апреля 2010 года .
  80. JC Fletcher (31 мая 2010 г.). «Первые обновления игры для PS3 3D будут доступны в Японии 10 июня» . Joystiq. Архивировано из оригинала 3 августа 2010 года . Проверено 25 августа 2010 года .
  81. ^ «Кутараги» настаивал «на шрифте Человека-паука для PS3» . computerandvideogames.com. 29 марта 2007 года. Архивировано 14 января 2008 года . Проверено 18 января 2008 года .
  82. ^ "Складывание @ дома" . Sony Computer Entertainment. Архивировано из оригинального 18 -го марта 2007 года . Проверено 18 марта 2007 года .
  83. ^ «Создание суперкомпьютера с помощью PlayStation 3» . Консоль Watcher.com. 28 августа 2006 года Архивировано из оригинала на 6 февраля 2007 года . Проверено 28 августа 2006 года .
  84. ^ «Fixstars: Продукты» . Решения Fixstars | Yellow Dog Linux Получите YDL. Архивировано из оригинала на 5 октября 2009 года . Проверено 4 февраля 2010 года .
  85. ^ «RapidMind и Terra Soft объединились, чтобы выпустить PlayStation 3 для Linux» . RapidMind. Архивировано из оригинального 22 августа 2007 года.
  86. ^ «Инженер создает первый академический вычислительный кластер PlayStation 3» . PhysOrg.com. Архивировано 19 марта 2007 года.
  87. ^ «Государственный инженер штата Северная Каролина создает первый академический вычислительный кластер PlayStation 3» . Инженерный колледж Государственного университета Северной Каролины. Архивировано 12 октября 2007 года.
  88. ^ "Sony PS3 Cluster (IBM Cell BE)" . Фрэнк Мюллер, доцент инженерного колледжа Государственного университета Северной Каролины. Архивировано 12 февраля 2007 года.
  89. Стоукс, Джон (28 ноября 2009 г.). «Sony по-прежнему субсидирует американские военные суперкомпьютеры» . Ars Technica . Архивировано 12 декабря 2009 года . Проверено 18 декабря 2009 года .
  90. ^ «PlayStation 3 использовалась для взлома SSL» . Engadget. Архивировано 6 июля 2009 года . Проверено 31 октября 2009 года .
  91. ^ "AFRL для проведения резки ленты для суперкомпьютера Condor" . www.wpafb.af.mil . Официальный веб-сайт базы ВВС Райт-Паттерсон. 17 ноября 2010 года в архив с оригинала на 9 декабря 2010 года . Проверено 15 декабря 2010 года .
  92. ^ Кофф, Стивен (30 ноября 2010). «Министерство обороны обсуждает новый суперкомпьютер Sony PlayStation» . blog.cleveland.com . Архивировано 23 февраля 2011 года . Проверено 28 марта 2011 года .
  93. ^ a b c d «Технические характеристики PlayStation 3» . SCEA. Архивировано из оригинального 13 января 2008 года . Проверено 14 января 2008 года .
  94. ^ "Ривз: Нет планов PAL 80GB PS3 - Edge Magazine" . Next-gen.biz. 11 июня, 2007. Архивировано из оригинального 16 января 2013 года . Проверено 28 июня 2011 года .
  95. ^ "Обзор PS3 60 ГБ" . CNET . 13 ноября 2006 года. Архивировано 17 мая 2007 года . Проверено 14 января 2008 года .
  96. ^ «Sony Computer Entertainment Japan представит PlayStation3 (PS3) с жестким диском на 160 ГБ и 320 ГБ, доступную с 29 июля 2010 г. по рекомендованной розничной цене 29 980 и 34 980 иен соответственно» . Sony . 6 июля 2010 года архивации с оригинала на 11 июля 2010 года . Проверено 6 июля 2010 года .
  97. ^ "Белый PS3 Slim выйдет в Японии в этом месяце" . Eurogamer . 6 июля 2010 года. Архивировано 9 июля 2010 года . Проверено 6 июля 2010 года .
  98. Рианна Рубинштейн, Джефф (28 декабря 2007 г.). «Блог PlayStation - Обновление жесткого диска PS3» . blog.us.playstation.com . Блог PlayStation . Архивировано 18 января 2008 года . Проверено 14 января 2008 года .
  99. ^ "Cell Introduction" (PDF) . IBM. Архивировано из оригинального (PDF) 26 марта 2009 года . Проверено 14 января 2008 года .
  100. ^ "Сотовый процессор Sony PlayStation 3" . Государственный университет Северной Каролины. Архивировано 4 декабря 2007 года . Проверено 14 января 2008 года .
  101. ^ a b Линклейтер, Мартин. «Оптимизация сотового кода». Разработчик игры Magazine, апрель 2007 . С. 15–18. Чтобы повысить производительность, Sony поставляет процессоры PlayStation 3 Cell только с семью рабочими SPE. И из этих семи один SPE будет использоваться операционной системой для различных задач. Остается шесть SPE для использования программистом игр.
  102. ^ a b «E3 2005: Технические характеристики PS3» . IGN . 16 мая 2005 года. Архивировано 8 сентября 2007 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  103. ^ Краткое справочное руководство. Архивировано 10 января 2011 г. на Wayback Machine для PlayStation 3 (США) 3 стр. 14
  104. ^ «Аксессуары для PlayStation 3» . SCEA. Архивировано из оригинального 13 января 2008 года . Проверено 14 января 2008 года .
  105. ^ «PlayTV на PlayStation 3 объяснил» . Sony Computer Entertainment Europe через Kotaku. 22 августа, 2007. Архивировано из оригинального 12 сентября 2008 года . Проверено 14 октября 2008 года .
  106. ^ «Беспроводной контроллер DualShock 3 с функцией Rumble будет представлен для PlayStation 3» . Sony Computer Entertainment. 20 сентября, 2007. Архивировано из оригинального 12 октября 2007 года . Проверено 20 сентября 2007 года .
  107. ^ "TGS '07: Spot On - Dual Shock 3" . GameSpot . 19 сентября 2007 года. Архивировано 12 октября 2007 года . Проверено 20 сентября 2007 года .
  108. ^ «DualShock 3 выйдет 11 ноября в Японии» . Котаку . 8 октября 2007 года архивации с оригинала на 21 декабря 2007 года . Проверено 14 января 2008 года .
  109. ^ «Sony объявляет о выпуске нового комплекта PS3 на 80 ГБ, DualShock 3, Red PSP» . Daily Tech. 26 февраля 2008. Архивировано из оригинала 15 апреля 2008 года . Проверено 17 марта 2008 года .
  110. ^ "TGS 07: анонсирован DualShock 3" . IGN . 19 сентября 2007 года. Архивировано 12 ноября 2007 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  111. ^ «Контроллер движений PlayStation Move появится на мировом рынке с сентября этого года» . Sony Computer Entertainment. 16 июня 2010 года архивации с оригинала на 10 июня 2012 года . Проверено 30 июня 2010 года .
  112. ^ «Официальная система объемного звучания для вашей PS3» . YouTube. Архивировано 27 декабря 2010 года . Проверено 11 ноября 2010 года .
  113. Кувшин, Дженна (2 июля 2014 г.). «Контроллер DualShock 4 теперь работает по беспроводной сети с PlayStation 3» . Архивировано 24 декабря 2016 года . Проверено 30 декабря 2016 года .
  114. Kuchera, Бен (14 февраля 2008 г.). «Уровень отказов Xbox 360 хуже, чем у большинства бытовой электроники» . Arstechnica.com. Архивировано 6 июля 2010 года . Проверено 25 августа 2010 года .
  115. Перейти ↑ Sands A, Tseng V. (2009). Частота отказов игровой консоли: Wii в 9 раз надежнее Xbox 360, в 4 раза больше, чем PS3 . SquareTrade. Архивировано 24 марта 2012 года в Wayback Machine.
  116. ^ a b Ансуорт, Роб (17 сентября 2009 г.). Репортаж BBC «Сторожевой пес» о «Желтом свете смерти » » . BBC. Архивировано из оригинального 10 апреля 2012 года . Проверено 31 мая 2010 года .
  117. ^ a b «Sony опровергает заявление BBC PlayStation» . news.bbc.co.uk . Новости BBC. 18 сентября 2009 г.
  118. ^ "Sony занимается BBC по докладу" сбой PS3 " . www.gamesindustry.biz . 17 сентября 2009 года. Архивировано 22 сентября 2009 года . Проверено 18 сентября 2009 года .
  119. ^ a b «PlayStation.com - PLAYSTATION3 - Функции - SystemUpdate» . SCEA. Архивировано из оригинала 8 февраля 2010 года . Проверено 4 февраля 2010 года .
  120. ^ «Установить другую ОС» . Руководство пользователя PlayStation 3 . Sony Computer Entertainment. 2007. Архивировано 21 апреля 2007 года . Проверено 25 апреля 2007 года .
  121. ^ Бойс, Эмма (27 ноября 2006). «Yellow Dog Linux запускается для PS3» . GameSpot . Архивировано 19 февраля 2007 года . Проверено 30 ноября 2006 года .
  122. Эндрю Юн (29 марта 2010 г.). "Поддержка Linux упала с прошивки PS3 3.21" . Joystiq. Архивировано из оригинального 13 апреля 2010 года . Проверено 29 марта 2010 года .
  123. ^ Ф., Райан. «Выпущена версия GameOS / Linux с двойной загрузкой для PS3» . Архивировано 3 июля 2017 года . Проверено 30 декабря 2016 года .
  124. ^ «Возможности подключения PlayStation 3» . Sony. Архивировано 4 марта 2010 года . Проверено 3 сентября 2010 года .
  125. ^ a b «О PlayStation Network» . Sony. Архивировано из оригинала 12 января 2008 года . Проверено 13 января 2008 года .
  126. ^ "Центр знаний PlayStation" . Sony. Архивировано 30 сентября 2011 года . Проверено 6 июля 2010 года . Могут ли несколько учетных записей PlayStationNetwork получать доступ к контенту PlayStationStore, который был приобретен другой учетной записью?
  127. ^ "Центр знаний PlayStation" . Sony. Архивировано 30 сентября 2011 года . Проверено 6 июля 2010 года . Как сделать резервную копию и восстановить видео, загруженные из PlayStationStore?
  128. ^ a b «Обновление системного программного обеспечения PS3 - 3.40» . blog.eu.playstation.com . Блог PlayStation . Архивировано 1 июля 2010 года . Проверено 28 июня 2010 года .
  129. ^ "Какова функция приложения PlayMemories?" . Архивировано из оригинала на 1 декабря 2012 года . Проверено 22 сентября 2010 года .
  130. ^ «Sony запускает приложение PlayMemories для 3D-фотографий» . Архивировано 23 сентября 2010 года . Проверено 22 сентября 2010 года .
  131. Перейти ↑ Smith, Stevie (12 июня 2009 г.). «VidZone дает PlayStation 3 бесплатный музыкальный автомат» . www.thetechherald.com .[ постоянная мертвая ссылка ]
  132. ^ Bantick, Mike (12 июня 2009). "Обзор VidZone - Музыкальный онлайн музыкальный автомат" . www.itwire.com . Архивировано из оригинала 9 июня 2012 года.
  133. ^ "Скоро в продаже: участники Netflix могут мгновенно смотреть фильмы и сериалы, транслируемые на телевизоры через компьютерную развлекательную систему PlayStation® 3 (пресс-релиз)" . www.reuters.com . Netflix Inc. через Reuters . 26 октября 2009 года Архивировано из оригинального 14 декабря 2013 года .
  134. ^ «Доступно сейчас: участники Netflix могут мгновенно смотреть фильмы и сериалы, транслируемые на телевизоры через компьютерную развлекательную систему PlayStation (R) 3» . www.prnewswire.com . Netflix Inc. через PRNewswire . 10 ноября 2009 года Архивировано из оригинального 29 ноября 2011 года . Проверено 6 октября 2011 года .
  135. Грег Питерс (Netflix) (14 октября 2010 г.). «Netflix на PS3: следующая неделя без дисков» . blog.us.playstation.com . Блог PlayStation . Архивировано 1 октября 2011 года . Проверено 6 октября 2011 года .
  136. Chen, Grace (22 апреля 2010 г.). «Смотрите Главную лигу бейсбола на PS3! Приложение MLB.TV в прямом эфире сегодня» . PlayStation.blog. Архивировано 11 мая 2012 года . Проверено 15 июня 2012 года .
  137. ^ Источники:
    • Чакарел, Эфе (18 мая 2010 г.). «PS3 + MUBI + ВЫ» . blog.eu.playstation.com . Блог PlayStation . Архивировано 28 сентября 2011 года . Проверено 18 мая 2010 года .
    • Чакарел, Эфе (1 ноября 2010 г.). «MUBI выходит на PS3 на этой неделе» . blog.eu.playstation.com . Блог PlayStation . Архивировано 5 января 2012 года . Проверено 6 октября 2011 года .
  138. ^ "MUBI выходит в эфир на этой неделе" . IGN. 1 ноября 2010 года. Архивировано 8 марта 2012 года . Проверено 11 июня 2020 года . Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  139. ^ Источники:
    • Джон П. Фальконе (16 ноября 2010 г.). «Вуду выходит на PS3 с обновленным интерфейсом» . News.cnet.com . CNET . Архивировано 24 сентября 2011 года . Проверено 6 октября 2011 года .
    • Панико, Сьюзен (16 ноября 2010 г.). «VUDU приходит на PS3, предлагая участникам PSN еще одну возможность мгновенно пользоваться медиа» . blog.us.playstation.com . Блог PlayStation . Архивировано 17 августа 2011 года . Проверено 6 октября 2011 года .
  140. Чен, Грейс (10 ноября 2010 г.). «НХЛ» зажигает лампу «на PS3» . blog.us.playstation.com . Блог PlayStation . Архивировано 14 ноября 2010 года . Проверено 24 июня 2012 года .
  141. ^ Panico, Сьюзен (10 ноября 2010). «Загрузите Hulu Plus на свою PS3 уже сегодня!» . blog.us.playstation.com . Блог PlayStation . Архивировано 24 сентября 2011 года . Проверено 6 октября 2011 года .
  142. Розенберг, Филипп (17 августа 2011 г.). «DIRECTV и PlayStation приносят воскресный билет НФЛ на PS3» . blog.us.playstation.com . Блог PlayStation . Архивировано 5 сентября 2011 года . Проверено 24 июня 2012 года .
  143. Чен, Грейс (25 октября 2011 г.). «Обновление PlayStation Store» . blog.us.playstation.com . Блог PlayStation . Архивировано 10 февраля 2012 года . Проверено 24 июня 2012 года .
  144. ^ Бузер, Джек (3 апреля 2012). «PS3: первая консоль, предлагающая видео Amazon» . PlayStation.blog. Архивировано 7 июня 2012 года . Проверено 15 июня 2012 года .
  145. ^ a b c Холл, Крис. «Обзор Sony PS3 slim» . Карман-ворс. Архивировано 14 апреля 2013 года . Проверено 29 января 2014 года .
  146. ^ «Как получить доступ к приложению YUPPTV». Архивировано 18 января 2016 г. на Wayback Machine . Sony.com. 12 марта 2013 г.
  147. ^ «Обзор приложения YuppTV». Архивировано 18 января 2016 г. на Wayback Machine . Playstation.com.
  148. ^ «PSA: доступно обновление прошивки 3.21 для PS3» . 1 апреля 2010 года Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2010 года . Проверено 1 апреля 2010 года .
  149. ^ "Обновление прошивки PS3 (v3.21)" . blog.us.playstation.com . Блог PlayStation . 28 марта 2010 года. Архивировано 15 июня 2011 года . Проверено 28 марта 2010 года . .. но из соображений безопасности Sony Computer Entertainment удалит эту функцию через обновление системного программного обеспечения 3.21.
  150. ^ «Sony крадет функцию с вашей PlayStation 3» . 30 марта 2010 года. Архивировано 2 апреля 2010 года . Проверено 30 марта 2010 года .
  151. ^ Источники:
    • Уэлш, Оли (11 мая 2010 г.). «Sony подали еще два иска в отношении других операционных систем» . Eurogamer . Архивировано 11 мая 2010 года . Проверено 11 мая 2010 года .
    • «Коллективный иск Man Files из-за удаления поддержки других ОС» . Joystiq. 30 апреля 2010 года в архив с оригинала на 3 мая 2010 года . Проверено 12 мая 2010 года .
    • «Владелец PlayStation 3 подает коллективный иск против Sony за отказ от« Другой ОС » » . Котаку . 29 апреля 2010 года. Архивировано 2 мая 2010 года . Проверено 12 мая 2010 года .
  152. ^ "Sony отказывается от претензий на обновление PlayStation 3" . Служба новостей здания суда. 9 декабря 2011 года. Архивировано 15 декабря 2011 года . Проверено 16 декабря 2011 года .
  153. ^ «Апелляционный суд возвращает в игру коллективный иск по PS3» . 8 января 2014 года. Архивировано 22 февраля 2014 года . Проверено 4 февраля 2014 года .
  154. ^ Предыдущая запись Следующая запись (1 марта 2010 г.). «ApocalyPS3: Багги-часы заставляют PlayStation 3 Haywire | GameLife» . Wired.com . Архивировано 2 сентября 2010 года . Проверено 25 августа 2010 года .
  155. ^ Сетевой сбой Sony PS3 затрагивает тысячи. Архивировано 18 апреля 2018 г., в Wayback Machine The Daily Telegraph, 1 марта 2010 г.
  156. ^ «Обновление статуса PlayStation Network - PlayStation.Blog.Europe» . blog.eu.playstation.com . Блог PlayStation . Архивировано 15 июля 2010 года . Проверено 25 августа 2010 года .
  157. ^ «Проблемы с PS3, по-видимому, решены, игра продолжается» . Engadget. Архивировано 3 мая 2010 года . Проверено 25 августа 2010 года .
  158. ^ Бакалар, Джефф (1 марта 2010). «Исправлены ошибки консоли PS3, виновата ошибка високосного года» . CNET.com . Архивировано 17 июня 2011 года . Проверено 2 марта 2010 года .
  159. ^ Tabuchi, Хироко (1 марта 2010). «Ошибка заблокировала PlayStation 3 от использования своей сети» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано 5 марта 2010 года . Проверено 2 марта 2010 года .
  160. ^ «Обновления программного обеспечения для PlayStation 3» . Sony . Архивировано 5 марта 2010 года . Проверено 3 сентября 2010 года .
  161. Хейнс, Джефф (8 мая 2006 г.). «E3 2006: Formula One 06 возвращается» . IGN. Архивировано 16 февраля 2007 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  162. ^ Deleon, Николай (7 декабря 2006). «Загружаемые игры для PS1 популярны на PSP (при условии, что у вас есть PS3)» . Gizmodo . Архивировано 22 января 2007 года . Проверено 21 января 2007 года .
  163. ^ Кеннеди, Сэм (20 октября 2006 г.). «Фил Харрисон говорит о загружаемых играх для PS1 на PS3» . 1up.com. Архивировано из оригинала на 1 октября 2009 года . Проверено 3 апреля 2007 года .
  164. Nix, Marc (20 октября 2006 г.). «PSP и PS3 играют вместе» . IGN PSP. Архивировано из оригинала 5 января 2007 года . Проверено 21 января 2007 года .
  165. ^ «PlayStation 3 анонсирована на 2006 год» . GameSpot . 16 мая 2005 года. Архивировано 4 августа 2011 года . Проверено 4 апреля 2007 года .
  166. ^ "Официальный веб-сайт PlayStation" . SCEA. Архивировано из оригинала на 1 декабря 2008 года . Проверено 15 января 2008 года .
  167. Джозеф Л. Флэтли (15 июня 2010 г.). «PlayStation Plus, объявленный на E3: 50 долларов в год» . Engadget . Архивировано 22 декабря 2015 года . Проверено 12 октября 2015 года .
  168. Перейти ↑ Fahey, Mike (29 июня 2010 г.). "Что вы получаете с PlayStation Plus?" . Котаку . Архивировано 18 сентября 2015 года . Проверено 12 октября 2015 года .
  169. ^ «TGS 2009: Основной доклад» . IGN . Архивировано 17 мая 2012 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  170. ^ "PSN в четверг больше нет: поздоровайтесь с PSN во вторник и среду" . Архивировано из оригинального 20 -го августа 2010 года . Проверено 2 августа 2010 года .
  171. ^ «PSN Store Day переместится не из-за 360» . Thesixthaxis.com. 23 апреля 2010 года. Архивировано 28 июня 2010 года . Проверено 2 августа 2010 года .
  172. ^ «PlayStation Games & Media News: - Развлечения на PS3 получили новый облик» . SCEE. Архивировано 21 августа 2009 года . Проверено 18 августа 2009 года .
  173. ^ "GDC: Основная речь Фила Харрисона" . Игровая индустрия. 16 мая 2007 года. Архивировано 6 декабря 2008 года . Проверено 8 октября 2009 года .
  174. ^ a b «Представлена ​​PlayStation Home» . Engadget. 7 марта 2007 года. Архивировано 15 января 2008 года . Проверено 15 января 2008 года .
  175. ^ a b c «Программная речь Sony на GDC 2007» . Engadget. 8 марта 2007 года. Архивировано 19 января 2008 года . Проверено 15 января 2008 года .
  176. ^ a b c «PlayStation Home, бесплатный виртуальный мир PlayStation 3» . JoyStiq. 7 марта 2007 года Архивировано из оригинала на 1 февраля 2009 года . Проверено 15 января 2008 года .
  177. ^ «Европейцы идут домой» . IGN. 1 мая 2007 года. Архивировано 12 мая 2007 года . Проверено 2 мая 2007 года .
  178. ^ «Расширенная бета-версия PlayStation Home сегодня» . Блог PlayStation . Архивировано 21 сентября 2008 года . Проверено 21 мая 2009 года .
  179. ^ "Новости виртуальных миров: дом Sony отложен до весны 2008" . Новости виртуальных миров. 20 сентября, 2007. Архивировано из оригинального 12 февраля 2009 года . Проверено 1 июля 2009 года .
  180. ^ «PlayStation Home не откроется до осени 08» . Платформа Нация. 22 апреля, 2007. Архивировано из оригинала 8 февраля 2009 года.
  181. ^ a b «PlayStation Home закрывает свои двери через 6 лет» . 26 сентября 2014 года. Архивировано 8 июня 2016 года . Проверено 14 июня, 2016 .
  182. ^ «Обновление PlayStation Home - 26 сентября 2014 г.» . 26 сентября, 2014. Архивировано из оригинального 29 сентября 2014 года.
  183. ^ Контрерас, Полмайкл (23 августа 2011 г.). «PlayStation Home - более 23 миллионов игроков, развивающаяся с новым значительным изменением дизайна» . PlayStation LifeStyle. Архивировано 13 января 2012 года . Проверено 29 ноября 2011 года .
  184. ^ a b «Жизнь с PlayStation» . PlayStation.com. 18 сентября 2009 года Архивировано из оригинального 13 ноября 2012 года . Проверено 7 октября 2009 года .
  185. ^ «Жизнь с PlayStation уже вышла» . Котаку . Архивировано 26 сентября 2009 года . Проверено 14 октября 2009 года .
  186. ^ "Объединенная деревня" . Архивировано из оригинального 20 сентября 2010 года . Проверено 1 октября 2009 года .
  187. ^ a b c «Обновление службы PSN / Qriocity - PlayStation.Blog.Europe» . blog.eu.playstation.com . Блог PlayStation . 26 апреля 2011 года. Архивировано 2 мая 2011 года . Проверено 5 мая 2011 года .
  188. ^ «PlayStation Network и Qriocity Outage FAQ - PlayStation.Blog.Europe» . blog.eu.playstation.com . Блог PlayStation . 28 апреля 2011 года в архив с оригинала на 4 мая 2011 года . Проверено 5 мая 2011 года .
  189. ^ Albanesius, Хлоя (28 апреля 2011). «Данные кредитной карты PlayStation Network зашифрованы, - утверждает Sony» . Журнал ПК . Архивировано 4 июля 2017 года . Проверено 8 сентября 2017 года .
  190. Уэсли Инь-Пул (1 мая 2011 г.). «PSN: Sony представляет подарки« С возвращением »Новости - PlayStation 3 - Страница 1» . Eurogamer.net. Архивировано 5 мая 2011 года . Проверено 9 мая 2011 года .
  191. ^ «PlayStation Network приближается к восстановлению; пользователи получают защиту от кражи личных данных - Game Hunters: в ​​поисках видеоигр и интерактивных возможностей - USATODAY.com» . Content.usatoday.com. 5 мая 2011 года. Архивировано 9 мая 2011 года . Проверено 9 мая 2011 года .
  192. Новак, Питер (6 октября 2010 г.). «Sony стремится к увеличению продаж PS3 в преддверии праздников» . CBC . Архивировано 9 октября 2010 года . Проверено 31 октября 2010 года .
  193. ^ Макуш, Эдди (19 декабря 2012). «PS3 продано 30 миллионов в Европе и регионах PAL» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 8 января 2013 года . Проверено 25 февраля 2013 года .
  194. ^ «Самая продаваемая консоль PSP в Японии в 2010 году» . Eurogamer . 1 апреля 2011 года. Архивировано 5 апреля 2011 года . Проверено 3 апреля 2011 года .
  195. Рейнольдс, Мэтью (11 октября 2012 г.). «PlayStation 3 празднует продажу 5 миллионов консолей в Великобритании» . Цифровой шпион . Hearst Corporation . Архивировано 30 июня 2013 года . Проверено 23 июня 2013 года .
  196. ^ Орланд, Кайл. «Анализ: Xbox 360 готова обойти Wii по продажам в США к концу года» . Arstechnica.com . Архивировано 8 декабря 2019 года . Проверено 8 декабря 2019 года .
  197. Шах, Сарджу (23 мая 2008 г.). «Сравнение графики Xbox 360 и PlayStation 3: 3-й раунд» . GameSpot.com. Архивировано 17 июля 2012 года . Проверено 19 июля 2012 года .
  198. ^ Reisinger, Дон (1 февраля 2012). «Почему Sony сменила генерального директора | Цифровой дом - CNET News» . News.cnet.com. Архивировано 10 августа 2012 года . Проверено 19 июля 2012 года .
  199. ^ «PS3 прибыльный, снижение цен маловероятно» . 28 июня 2010 года. Архивировано 17 июня 2013 года . Проверено 22 ноября 2012 года .
  200. ^ Источники:
    • «iSuppli: производство PS3 на 60 ГБ стоит 840 долларов» . www.next-gen.biz . 16 ноября 2006 года архивации с оригинала на 4 октября 2011 года.
    • «Корпорация iSuppli: Прикладная информация о рынке: PlayStation 3 предлагает производительность суперкомпьютера по ценам ПК, согласно результатам анализа демонтажа iSuppli» . www.isuppli.com . iSuppli. 16 ноября 2006 года Архивировано из оригинального 27 сентября 2007 года.
  201. ^ Hesseldahl, Арик (16 ноября 2006). «Ничего дешевого в PS3» . www.businessweek.com . Блумберг . Архивировано 28 июня 2011 года . Проверено 4 октября 2011 года .
  202. ^ "Запуск PS3 ударил по прибыли Sony" . GamesIndustry.biz. 16 мая 2007 года. Архивировано 17 апреля 2008 года . Проверено 31 августа 2007 года .
  203. ^ Саббаг, Дан; Кеннеди, Шивон (27 апреля 2007 г.). «Босс PlayStation расплачивается за низкие продажи» . Times Online . Лондон. Архивировано 12 июня 2011 года . Проверено 27 апреля 2007 года .
  204. ^ a b Грант, Кристофер (26 апреля 2007 г.). «Кен Кутараги из Sony объявляет о своих планах уйти на пенсию» . Joystiq. Архивировано из оригинального 12 октября 2007 года . Проверено 3 июля 2007 года .
  205. ^ "Хираи из Sony рассчитывает, что PS3 получит прибыль по мере снижения затрат" . Рейтер . 7 января 2008 года. Архивировано 27 августа 2009 года . Проверено 22 апреля 2008 года .
  206. ^ "PS3 будет прибыльной к августу, - говорят аналитики Nikko Citigroup" . GamesIndustry.biz . 21 апреля 2008 года. Архивировано 22 апреля 2008 года . Проверено 22 апреля 2008 года .
  207. Наттолл, Крис (20 июля 2008 г.). «Sony устанавливает целевой показатель продаж PS3 в 150 миллионов долларов» . Financial Times . Архивировано 29 июля 2008 года . Проверено 2 августа 2008 года .
  208. ^ nofi (29 января 2009 г.). "Игровое подразделение Sony в прибыли" . Шестая ось. Архивировано 1 февраля 2009 года . Проверено 3 марта 2009 года .
  209. ^ a b «Sony вдвое сокращает затраты на производство PS3» . psu.com. 11 января, 2008. Архивировано из оригинала 5 января 2012 года . Проверено 22 января 2008 года .
  210. ^ a b «Затраты на производство PlayStation 3 будут падать, очень сильно» . ps3fanboy.com. 8 февраля 2007 года Архивировано из оригинального 28 февраля 2009 года . Проверено 15 июля 2007 года .
  211. ^ "IBM сокращает Cell Broadband Engine до 65 нм техпроцесса" . dailytech.com. 13 марта, 2007. Архивировано из оригинального 27 сентября 2007 года . Проверено 15 июля 2007 года .
  212. ^ "Снижение затрат на производство PlayStation 3" . gameinformer.com. 7 мая 2007 года Архивировано из оригинала 9 мая 2007 года . Проверено 15 июля 2007 года .
  213. ^ "Прорыв Sony Blu-Ray" . BusinessWeek . 8 января 2008 года. Архивировано 13 января 2008 года . Проверено 14 января 2008 года .
  214. ^ "Затраты на производство PS3 снизились вдвое, - говорит аналитик" . www.gamesindustry.biz. 14 января 2008 года. Архивировано 2 апреля 2008 года . Проверено 14 января 2008 года .
  215. ^ «Сделать PS3 на 70 процентов дешевле» . www.gamersyndrome.com. 1 августа 2009 года в архив с оригинала на 14 января 2010 года . Проверено 9 августа 2009 года .
  216. Бейли, Кэт (22 августа 2009 г.). «Себестоимость PlayStation 3 снизилась на 70 процентов» . 1up. Архивировано из оригинала на 1 октября 2009 года . Проверено 31 июля 2009 года .
  217. ^ Ashcraft, Брайан (22 августа 2009). «Sony: стоимость производства PS3 снизилась на 70 процентов» . Котаку . Архивировано 1 августа 2009 года . Проверено 31 июля 2009 года .
  218. ^ Emeran Рияд (23 марта 2007). «Sony PlayStation 3» . Trustedreviews.com. Архивировано 16 мая 2009 года . Проверено 10 июля 2007 года .
  219. Аллен, Дэнни (1 марта 2007 г.). «Первый обзор: PlayStation 3» . Советник для ПК. Архивировано 17 июля 2007 года . Проверено 10 июля 2007 года .
  220. ^ «Toshiba объявляет о прекращении производства HD DVD» (пресс-релиз). Toshiba . 19 февраля 2008 года. Архивировано 14 сентября 2008 года . Проверено 31 августа 2008 года .
  221. Kuchera, Ben (4 июня 2008 г.). «Они говорят, что получилось умно: обзор PS3 в 2008 году» . Ars Technica . Архивировано 1 февраля 2009 года . Проверено 10 июня 2008 года .
  222. ^ «PlayStation 3 - номер 15» . IGN Entertainment. Архивировано 6 сентября 2009 года . Проверено 15 октября 2009 года .
  223. ^ Ши, Кэм. «Console Showdown 2011: объявлен победитель! - Игра на IGN» . Games.ign.com. Архивировано из оригинала на 17 мая 2012 года . Проверено 19 июля 2012 года .
  224. Shea, Cam (18 декабря 2008 г.). «Противостояние австралийских консолей 08: PS3 против Wii против 360» . IGN. Архивировано 9 февраля 2009 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  225. Greenwald, Will (7 июня 2012 г.). «Xbox 360 против PlayStation 3: какая консоль побеждает в игровой игре» . PCMag.com . Архивировано 2 августа 2012 года . Проверено 19 июля 2012 года .
  226. ^ Tynan, Dan (20 декабря 2006). «21 ведущий технический провал 2006 года» . Мир ПК . Архивировано 7 июля 2008 года . Проверено 3 февраля 2007 года .
  227. ^ Reparaz, Микел (21 марта 2007). «Топ-7… PR-катастроф» . GamesRadar. Архивировано 26 декабря 2010 года . Проверено 21 марта 2007 года .
  228. Эдвардс, Клифф (16 ноября 2006 г.). «PS3: Скоро будет великая система» . Деловая неделя . Архивировано 22 октября 2007 года . Проверено 10 июля 2007 года .
  229. Епископ, Стюарт (15 января 2007 г.). «Valve: PS3 -« полная катастрофа на стольких уровнях » » . computerandvideogames.com. Архивировано 18 января 2007 года . Проверено 15 января 2007 года .
  230. ^ «Valve открыта для работы над разработкой PS3» . Qj.net. 5 июля 2009 года. Архивировано 16 июля 2011 года . Проверено 15 марта 2010 года .
  231. ^ Guttridge, Люк (3 июля 2009). «Клапанная разработка dodge PS3» . play.tm. Архивировано из оригинала на 6 июля 2009 года . Проверено 13 июля 2009 года .
  232. ^ Саббах, Dan (19 июня 2009). «Sony следует остерегаться - руководитель Activision не просто играет в игры» . timesonline.co.uk . Лондон. Архивировано 8 июля 2009 года . Проверено 13 июля 2009 года .
  233. Перейти ↑ Crossley, Rob (19 июня 2009 г.). «Котик критикует PS3 за« высокую »стоимость разработки» . разработка-онлайн. Архивировано из оригинала 5 июля 2009 года . Проверено 13 июля 2009 года .
  234. ^ «BioWare: комментарий Activision для PS3» глупо и предвзято относятся к тому, что популярно. " " . Архивировано 17 июля 2009 года . Проверено 19 июля 2009 года .
  235. ^ Карной, Дэйв (март 2007 г.). «Обзор PS3» . CNet.co.uk. Архивировано из оригинального 28 марта 2007 года . Проверено 21 апреля 2007 года .
  236. ^ CNET персонал (21 ноября 2006). «Топ-10 обязательных вещей» . CNET . Архивировано из оригинала 6 мая 2008 года . Проверено 22 февраля 2007 года .
  237. ^ Carnoy, Дэвид (14 ноября 2006). "Sony PlayStation 3 (60 ГБ) Обзоры" . CNET . Архивировано 17 мая 2007 года . Проверено 3 февраля 2007 года .
  238. ^ Chiarella, Крис (декабрь 2006). «Sony PlayStation 3» . Журнал домашнего кинотеатра . Primedia журналы, Inc. Архивировано из оригинального 28 августа 2009 года . Проверено 22 февраля 2007 года .
  239. ^ Buettner, Шейн С. (декабрь 2006). «Плеер Blu-ray для PlayStation3» . Primedia журналы, Inc. стр. 4 6. Архивировано из оригинала 20 января 2007 года . Проверено 22 февраля 2007 года .
  240. ^ «Хираи: Мы« официальный »лидер отрасли» . Eurogamer . 20 января 2009 года. Архивировано 5 сентября 2009 года . Проверено 31 октября 2009 года . Мы не обеспечиваем легкость программирования для консоли, которую хотят [разработчики], потому что простота программирования означает, что любой сможет воспользоваться преимуществами того, что может делать оборудование, поэтому вопрос в том, что вы делаете для остаток девяти с половиной лет?
  241. Хейвуд, Ник (23 марта 2007 г.). «Обзор: Sony PlayStation 3» . HEXUS.gaming. С. 6 из 6. Архивировано 2 декабря 2010 года . Проверено 25 апреля 2007 года .
  242. Гибсон, Элли (7 марта 2007 г.). «GDC: что будет дальше с PS3?» . GamesIndustry.biz. Архивировано 18 апреля 2008 года . Проверено 25 апреля 2007 года .
  243. ^ «PS3 Slim вернула себе первое место среди бестселлеров на Amazon» . qj.net. 1 сентября 2009 года. Архивировано 29 сентября 2011 года . Проверено 3 сентября 2009 года .
  244. ^ «По разумной цене тонкая Sony PlayStation 3 (120 ГБ) объединяет первоклассные функции более ранней PlayStation 3 в более умный и изящный пакет» . Мир ПК . 2 сентября 2009 года. Архивировано 3 сентября 2009 года . Проверено 3 сентября 2009 года .
  245. ^ "Sony PlayStation 3 Slim - Обзор 120 ГБ" . CNET . 19 августа 2009 года. Архивировано 5 сентября 2009 года . Проверено 3 сентября 2009 года .
  246. ^ "Обзор Sony PlayStation 3 Slim 120GB" . TechRadar . 1 сентября 2009 года. Архивировано 5 сентября 2009 года . Проверено 3 сентября 2009 года .
  247. ^ Leadbetter, Ричард (2 сентября 2009). «Тест оборудования: PS3 Slim Статья • Страница 1 • Статьи •» . Eurogamer.net. Архивировано 2 февраля 2014 года . Проверено 29 января 2014 года .
  248. ^ Доддс, Гэвин. «PlayStation Super Slim 500GB - Обзор» . Губка. Архивировано 14 ноября 2013 года . Проверено 6 октября 2012 года .
  249. ^ Бакалар, Джефф. «Обзор комплекта ограниченного выпуска Sony PlayStation Super Slim Uncharted 3» . CNET . Архивировано 8 октября 2012 года . Проверено 6 октября 2012 года .
  250. ^ Сау, Майкл. «Обзор Sony PS3 Super Slim: Практика» . Т3 . Архивировано 14 октября 2012 года . Проверено 6 октября 2012 года .

внешняя ссылка

Официальные сайты

  • Азия
  • Австралия
  • Канада
  • Новая Зеландия
  • объединенное Королевство
  • Соединенные Штаты

Вспомогательные сайты Sony

  • Изображения оборудования для прессы
  • Руководство пользователя

Справочники

  • PlayStation 3 в Curlie