Полеэкономика


Полеэкономика — это настольная игра , придуманная новозеландцем Брюсом Э. Хазерли [1] и впервые опубликованная в 1980 году. [2] [3] [4] Она похожа на «Монополию» , но доска разделена на компании, а не на свойства. [3] Игроки соревнуются за приобретение недвижимости и инвестиций посредством стилизованной экономической и политической деятельности.. Время игры устанавливается по соглашению со всеми игроками, например, 2 часа, а победитель определяется по денежной сумме всех наличных денег игрока, компаний, страховки или других активов. Игра также может закончиться, когда в казне больше не будет компаний, рекламы в банке или облигаций. Другая цель игры - «научить игроков некоторым основам экономики и способам взаимодействия экономики и правительства». [5] Для разных стран были опубликованы разные издания. Название Poleconomy представляет собой сочетание слов «политика» и «экономика». [6]

Полеэкономика была изобретена Брюсом Хазерли, новозеландцем из Крайстчерча , который в то время жил в Сиднее . [7] Впервые он подал заявку на патент в США в январе 1981 года. [1] Он был опубликован в 1980 году, сначала в австралийском , а затем в новозеландском издании. Издание для Новой Зеландии было подготовлено Таннером Каучем , а Робин Ларсен продала квадраты на доске в качестве места для рекламы компаниям, которые были представлены. Фондовая биржа Новой Зеландии участвовала в запуске в Окленде . [7] Он также был опубликован World Games. [2]

Хазерли связался с канадским аналитическим центром Институтом Фрейзера , чтобы помочь представить игру в Канаде в 1983 году. Майкл Уокер, сотрудник института, продал первые квадраты в качестве рекламы, а остальные были проданы биржевым маклерам , у которых было мало другой работы из-за рецессии . в то время. Институт собрал более миллиона долларов, и Poleconomy помогла Институту пережить рецессию. [5]

Позже он был продан в Южной Африке и Великобритании в других локализованных версиях. [2] [4] На международном уровне было продано более 1,5 миллиона копий Poleconomy , включая участие 260 крупных корпоративных спонсоров, которые арендовали рекламное место в отдельных национальных версиях. [8] Патент США 4 522 407 был выдан на игру в 1985 году. [1]

Игроки соревнуются за приобретение недвижимости и инвестиций посредством стилизованной экономической и политической деятельности . Это включает в себя покупку реальных компаний и рекламу с использованием искусственных денег. Игроки по очереди перемещаются по доске, бросая кости, приземляются на квадраты игрового поля и выполняют инструкции в соответствии с содержимым квадрата или решением игрока.

Игра необычна тем, что отражает реальные компании, для которых у нее есть лицензии на использование их товарных знаков. Он также иллюстрирует, как политические события, такие как решения правительства и налогообложение, влияют на экономику. Игроки по очереди становятся премьер-министром или президентом на выборах. Придя к власти, они имеют возможность диктовать уровень инфляции и, таким образом, увеличивать или уменьшать арендную плату для владельцев собственности. Если игрок не может покрыть свою арендную плату, долг списывается, и он может продолжать, получая государственную зарплату; никто не становится банкротом. По правилам игра заканчивается, когда у центрального банка заканчиваются деньги. [3]