Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Postal III - шутер от третьего лица, разработанный Trashmasters и Running with Scissors и опубликованный Akella . Это третья игра в почтовой серии , являясь продолжением Postal 2 , рассказывая историю о приключениях Почтовой Чувак в городеназванием Катарсис, следуя непосредственно от окончания второй игры. Postal III был выпущен для Microsoft Windows в декабре 2011 года.Были объявленыпорты для OS X , Linux , PlayStation 3 и Xbox 360 , но в конечном итоге они были отменены. [1] [2] [3][4]

Геймплей [ править ]

Postal III , как и Postal 2 до него, меняет перспективу, на этот раз действуя как шутер от третьего лица, а не от первого лица. Ядро игрового процесса более линейное и сюжетно-ориентированное, в отличие от открытого мира 2 , с целями, основанными на миссиях, которые продвигают сюжет. Тем не менее, он сохраняет то же чувство дикого заброшенного действия и боя, которыми славится сериал.

Игрок может следовать двумя путями в зависимости от действий, выполняемых в игре, а также от того, насколько далеко достигает счетчик кармы игрока; если игрок бессмысленно атакует и убивает невинных людей, это повлияет на счетчик кармы, изменив цвет с желтого на красный и гарантируя, что игрок пойдет по «плохому пути», при котором сюжет и миссии изменятся соответствующим образом, и который заканчивается текстом, спрашивающим, игрок «разочарован» тем, что ему не удалось «потратить их впустую?», вместо этого предлагая выбрать «хороший путь», который позволит игроку довести историю до ее логического завершения.

Сюжет [ править ]

Postal III включает выступления множества второстепенных знаменитостей, в том числе Рона Джереми , Дженнифер Уолкотт и Рэнди Джонса . В игре также есть персонажи, изображающие Уве Болла (режиссера фильма « Почта» 2007 года ) [5], Сергея Мавроди , Усамы бен Ладена и Уго Чавеса .

В Postal III Почтовый Чувак эмигрирует в город-побратим Рая Катарсис, когда он ранее взорвал Рай с помощью ядерной бомбы. [6] Из-за экономического кризиса Чувак въезжает в город и оказывается в затруднительном положении, потому что не может позволить себе бензобак. Затем он должен найти работу и выполнять разные случайные работы, чтобы сбежать из города. [7]

В ходе игры игрок может выбрать один из двух путей: «плохой путь», который включает участие в схемах мэра Чомо и дяди Дейва, или «хороший путь», который предполагает, что Чувак присоединяется к Катарсису. Полиция. Игра разворачивается довольно линейно и кинематографично, хотя действия игрока влияют на исход сюжета и игры. Хотя «хороший путь» сложнее играть, он предлагает больше сюжетной линии и более длительную кампанию. [8]

В игре есть три концовки: Почтовый чувак должен сбежать от надвигающегося венесуэльского вторжения во главе с Уго Чавесом.

  • Злая концовка: вырвавшись из Картазиса изо всех сил и оставив Чомо, Дэйва и Бен Ладена на милость хоккейных мам , почтовый чувак попадает во власть правоохранительных органов, которые быстро предают его и его собаку смерть. штраф за его убийство. Его обращение к небу полностью терпит неудачу, и Почтовый чувак отправляется в ад.
  • Нейтральная концовка: Почтовому Чуваку удается сбежать из Картазиса, не прибегая к убийству или отправлению правосудия, и он встречает Дженнифер «Джен» Уолкотт, которая пытается угнать его машину, но вместо этого выходит за него замуж и проводит медовый месяц в Перу. Он выигрывает в лотерею и у него есть книга-бестселлер, в которой подробно описывается его личный взгляд на подвиги в Postal 2. Во время интервью ток-шоу Чамп кусает ведущего ток-шоу за пах.
  • Хороший финал: спасая мир от Уго Чавеса, Почтовый чувак становится одним из самых популярных, но неоднозначных героев американской истории. В итоге он становится президентом Соединенных Штатов, а Джен Уолкотт становится его женой и главой секретной службы, что раздражает обе стороны политического спектра. Когда он переезжает в Белый дом, некая ядерная кнопка зажигает его внутреннего психопата.

Независимо от концовки, последние слова Почтового чувака: «Я ни о чем не жалею!»

Выпуск [ править ]

Представитель, продвигающий игру на ИгроМир 2010

Игра должна была быть выпущена через платформу цифрового распространения Steam 20 декабря 2011 года. Однако основной выпуск был отложен; некоторые пользователи смогли получить игру через витрину магазина GameFly . [9] Игра официально выпущена 21 декабря. [10]

Прием [ править ]

По данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic, Postal III получил «в целом неблагоприятные» отзывы . [11]

GameSpot дал игре 3/10, в то время как Game Informer также раскритиковал игру, присвоив ей оценку 1/10 и заявив, что «у людей, стоящих за Postal III , нет писательских способностей, чтобы поддержать свои запутанные рты. оказывается, у них также нет дизайна или программирования, чтобы создать стабильную игру. Это делает ее одной из немногих игр, которые когда-либо получали такой низкий балл ». [10] [12]

В гораздо более позитивном обзоре QJ.Net заявил, что игра была «одной из самых интересно написанных, психотических и вредных игр, в которые я когда-либо играл», и что разработчики «закончили с продуктом, который хорошо выглядит, отлично звучит. и часто бывает забавным », но также жаловался, что их« опыт был омрачен постоянными сбоями и множеством графических сбоев », а также жаловался, что это часто выглядит« подлым и бессердечным ». [15]

Original Gamer также дал положительный отзыв, присвоив игре рейтинг 7,5, решив, что это «хорошая игра, только не лучшая». Рецензент похвалил ее сюжет, широкий выбор оружия и креативность, высмеяв «линейный дизайн уровней и игровой процесс» и пожаловавшись, что «нужно время, чтобы добраться до сути названия». Он также назвал использование в игре хороших и плохих путей, которые, по его мнению, несправедливо благоприятствовали хорошему пути, решив, что игра «наказывает вас за то, что вы плохи, потому что вы сами плохие». Тем не менее, в заключение он сказал, что «в Postal 3 есть самое интересное , вам просто нужно немного поработать для этого». [16]

Реакция разработчиков [ править ]

В интервью примерно через месяц после релиза Винс Дези, глава Running with Scissors, признал, что «реакция фанатов на Postal III неоднозначна»., а также заявили, что большинство жалоб были связаны с "слишком большим количеством ошибок" в игре. Дези признал, что ему было трудно услышать «стойкие фанаты и услышать их жалобы», но, тем не менее, подчеркнул, что разработчики «делали обновления, чтобы исправить множество проблем», а также заявляли, что люди, купившие игру в то время был бы «гораздо лучший опыт». Он также прокомментировал, что, хотя Running with Scissors «спроектировал очень большую сложную игру с большим разнообразием», их команда разработчиков и издатель «находились под огромным давлением и решили выпустить другую игру, то, что они могли бы предоставить». Однако он отметил, что «рад, что издатель очень старался внести необходимые улучшения».после первого приема игры. Он также прокомментировал, что они были полны решимости сделать так, чтобы "игроки получали максимальную выгоду, которую они заслуживают" отПочтовый III . [17]

25 августа 2012 г. разработчик и владелец франшизы Postal, Running with Scissors удалил Postal III из своего магазина, заявив, что это «в интересах почтового сообщества», и призвал геймеров вместо этого покупать свои предыдущие игры, заявив, что они « гораздо более качественный продукт за гораздо меньшие деньги ». [18] Это произошло после того, как стало известно, что отношения «Бегущих ножницами» с Акеллой были прерваны и что они больше не имеют никакого реального участия в будущем развитии Postal III .

В статье «Бег с ножницами» ситуация объясняется тем, что Postal III «была лицензирована российскому издателю и разработчику, которые должны были производить игру по нашему дизайну, с гораздо большей командой и бюджетом, чем у Postal 2. Даже с учетом этих фактов. счет, это не сработало очень хорошо. Это была ошибка, и мы не будем ее повторять ». Они также добавили, что «после катастрофы, которая произошла с Postal III из-за ошибки при передаче ее на аутсорсинг, мы решили сделать следующую игру на 100% своими силами». [19]

Более позднее интервью с сотрудником «Бег с ножницами» Джоном Мерчантом прояснило ситуацию, заявив, что «у Акеллы было гораздо больше ресурсов, чем у нас для Postal 2 , поэтому в то время казалось разумным, что они могли создать игру, которая была бы, по крайней мере, равна игра, которую мы сделали собственными силами. Все началось хорошо, но я думаю, что они довольно сильно пострадали от экономических проблем 2007-8 годов, и с этого момента все пошло под откос. Конечный продукт был очень далек от нашего первоначального дизайна, и ужасно сломан. " Он также прокомментировал, что «игра представляет собой беспорядок, и ее не следует продавать. Мы перестали продавать игру некоторое время назад, когда стало очевидно, что ни мы, ни сообщество не получим инструменты SDK. Мы не рассматриваем это как третий ПОЧТОВЫЙигра, просто хитрый спин-офф, которого никогда не должно было случиться » [20].

Винс Дези резюмировал ситуацию в интервью 2013 года, сказав, что «некоторые сделки работают, некоторые - нет, PIII потерпел неудачу по многим причинам. Хуже всего, что мы потеряли контроль над проектом, и это было началом дерьмового фестиваля. отличные отношения с Акеллой, нашим российским издателем, и, к сведению, там были хорошие люди, и я считаю их своими друзьями, несмотря на фиаско PIII ... Опять же, это свидетельство поклонникам POSTAL по всему миру, которые показали свою преданность поддержка вне всяких преград и препятствий, которая позволяет нам продолжать движение ". [21]

В Postal 2: Paradise Lost , дополнении 2015 года для Postal 2, разработанном Running With Scissors, события Postal III были воспроизведены как часть последовательности снов, которые был у Почтового Чувака; он случайно врезался своей машиной в знак остановки и впал в 11-летнюю кому из-за травмы.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Postal III - Интервью с" Бегом ножницами " . omgpcgames.com. 3 мая 2008 года в архив с оригинала на 10 марта 2010 года . Проверено 3 марта 2010 года .
  2. ^ The Source Engine на Postal III все еще приходит в Linux. Архивировано 25 декабря 2016 г., на Wayback Machine Phoronix , 13 февраля 2011 г. (статья Майкла Ларабеля )
  3. Уэббер, Скотт (26 марта 2008 г.). «Бег с ножницами - эксклюзивное интервью для GameZombie.tv» . GameZombie.tv. Архивировано из оригинального 11 - го января 2013 года . Проверено 5 апреля 2008 года .
  4. Линде, Аарон (18 февраля 2008 г.). «Postal 3 должен выйти во втором квартале 2009 года на ПК, Xbox 360; возможна PS3» . Shacknews. Архивировано 14 мая 2008 года . Проверено 5 апреля 2008 года .
  5. ^ PC Gamer обзор архивации 23 января 2013, в Wayback Machine
  6. ^ "Интервью первого впечатления от Postal 3" . VG Core. 15 февраля 2006 года архивации с оригинала на 16 апреля 2008 года . Проверено 5 апреля 2008 года .
  7. ^ Callaham, Джон (16 июня 2010). «Интервью с E3 2010: мы получили новости о Postal 3 от« Бег с ножницами »» . Большая загрузка. Архивировано 27 августа 2011 года . Проверено 6 июня 2011 года .
  8. Георгиев, Владимир (31 августа 2009 г.). «Постал III - Интервью» . UGDB.com. Архивировано из оригинала на 5 января 2010 года . Проверено 6 июня 2011 года .
  9. ^ "Запланированный выпуск Steam в Steam: все обмануты, Gamefly поставляет" . Вуду Экстрим . IGN. 21 декабря 2011 года. Архивировано 18 января 2012 года.
  10. ^ a b c Коллар, Фил (30 января 2012 г.). «Почтовый обозреватель III: наступление по всем неправильным причинам» . Информер игры . Архивировано 13 апреля 2013 года . Проверено 11 мая 2015 года .
  11. ^ а б "Постал III" . Metacritic. Архивировано 13 апреля 2013 года . Проверено 9 января 2012 года .
  12. ^ a b Уоттерс, Крис (10 января 2012 г.). "Почтовое обозрение III" . GameSpot . Архивировано 10 октября 2014 года . Проверено 11 мая 2015 года .
  13. Блит, Джон (21 марта 2012 г.). "Почтовый 3 обзор" . PC Gamer . Future plc . Проверено 20 сентября 2020 года .
  14. Менье, Натан (4 января 2012 г.). "Почтовое обозрение III" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 20 сентября 2020 года .
  15. ^ "PoV: почтовый 3 обзор" . QJ.Net. 12 января 2012 года. Архивировано 18 января 2012 года . Проверено 15 января 2012 года .
  16. ^ "Почтовый III Обзор" . Оригинальный геймер. 19 января 2012 года архив с оригинала на 22 января 2012 года . Проверено 4 февраля 2012 года .
  17. ^ "Винс Дези фон Бег с ножницами в интервью" . rebelgamer.de. 20 января 2012 года. Архивировано 26 января 2012 года . Проверено 4 февраля 2012 года .
  18. ^ «ПОЧТА III удалена из нашего магазина» . Бег с ножницами. 25 августа 2012 года Архивировано из оригинального 29 июня 2013 года . Проверено 8 октября 2012 года .
  19. ^ ПОЧТА 2 ЗАВЕРШЕНА - Steam Greenlight - Часто задаваемые вопросы, архивировано 3 марта 2013 г., на Wayback Machine
  20. ^ Интервью Running with Scissors, наше ЭКСКЛЮЗИВНОЕ интервью с RWS! Архивировано 2 апреля 2013 года на Wayback Machine.
  21. ^ Q&A INTERVIEW: БЕГ С SCISSORS INC. Генеральный директор Винс Дези. Архивировано 26 апреля 2014 года в Wayback Machine.