Puerto Rico - это настольная игра в европейском стиле, разработанная немецким дизайнером Андреасом Зейфартом и опубликованная в 2002 году издательством Alea на немецком языке , Rio Grande Games на английском языке, Grow на бразильском португальском языке и Κάισσα на греческом . [1] Игроки берут на себя роли колониальных губернаторов на острове Пуэрто-Рико в эпохугосподства Карибского моря . Игра считается одной из лучших и самых популярных игр всех времен. Это была игра с самым высоким рейтингом на сайте настольных игр BoardGameGeek.более пяти лет, пока его не превзошла Агрикола . [2] Цель игры - накапливать победные очки двумя способами: экспортируя товары и строя здания. [2]
Дизайнер (ы) | Андреас Зейфарт |
---|---|
Издатель (ы) | Alea (Германия) Grow (Бразилия) Rio Grande Games (Великобритания) Κάισσα (Греция) Devir (Испания) Lacerta (Польша) |
Игроки | От 3 до 5 |
Время установки | 5–10 минут |
Время игры | 90–150 минут |
Случайный шанс | Очень низкий |
Требуются навыки | Экономический менеджмент , Стратегическая мысль |
В Пуэрто-Рико могут играть три, четыре или пять игроков, хотя также существует официальный вариант для двух игроков. В 2004 году было выпущено официальное расширение , которое добавляет новые здания с различными способностями, которые можно заменить или использовать вместе со зданиями в оригинальной игре. Второе, меньшее расширение стало доступным в 2009 году. Кроме того, было предложено несколько изменений в правилах, чтобы сбалансировать игру.
В феврале 2004 года Андреас Зейфарт выпустил отдельную карточную игру под названием « Сан-Хуан» для двух, трех или четырех игроков. Он основан на Пуэрто-Рико и опубликован теми же компаниями, следуя тому же художественному стилю и используя одни и те же здания и ресурсы.
Геймплей
Каждый игрок использует отдельную небольшую доску с местами для городских зданий, плантаций и ресурсов. Между игроками делятся три корабля, торговый дом и запас ресурсов и дублонов (денег).
Ресурсный цикл игры состоит в том, что игроки выращивают урожай, который они обменивают на очки или дублоны. Затем дублоны можно использовать для покупки зданий, которые позволяют игрокам производить больше урожая или давать им другие способности. Здания и плантации не работают, если они не укомплектованы колонистами.
В течение каждого раунда игроки по очереди выбирают ролевую карту из имеющихся на столе (например, «Торговец» или «Строитель»). Когда роль выбрана, каждый игрок может выполнить действие, соответствующее этой роли. Игрок, выбравший роль, действует первым и также получает небольшую привилегию - например, выбор роли «Строитель» позволяет всем игрокам построить здание, но игрок, выбравший роль, может сделать это со скидкой в этот ход. Роли, которые уже были выбраны ранее в раунде, не доступны для повторного выбора. Неиспользованные роли получают бонус в дублонах в конце каждого хода, поэтому следующий игрок, который выберет эту роль, сохраняет связанный с ним бонус в дублонах. Это побуждает игроков использовать все роли на протяжении типичного хода игры.
Доступны следующие роли:
Поселенец: каждый игрок в порядке очереди может выбрать одну из плиток плантации, доступных в центральном предложении, и добавить ее на свое личное игровое поле. Игрок, выбравший Поселенца, может вместо этого взять плитку карьера, что дает скидку на цены на строительство. После того, как у каждого игрока была возможность добавить плантацию, предложение пополняется из стопки рубашкой вверх, так что количество плантаций на одну плантацию больше, чем количество игроков.
Строитель: каждый игрок в порядке очереди может купить одно здание на центральном рынке и добавить его на свой персональный планшет. Игрок, выбравший Строителя, получает скидку в один дублон на любое приобретенное им здание, а занятые карьеры предоставляют дополнительные скидки. В игре есть три типа зданий: производственные здания необходимы для производства товаров, «фиолетовые здания» дают игрокам преимущества в игре, когда они заняты колонистом, а большие фиолетовые здания дают бонусные победные очки, если заняты в конце игры. .
Мэр: Каждый игрок по очереди забирает одного колониста с корабля колонистов, пока его запасы не будут исчерпаны. Игрок, выбравший мэра, может взять дополнительного колониста из центрального запаса. После этого игроки могут размещать своих недавно приобретенных колонистов на своих плантациях, карьерах и зданиях, а также перемещать существующих колонистов. Если у игрока больше колонистов, чем доступных зданий, лишние колонисты могут храниться в области Сан-Хуана, чтобы быть переназначенными в будущую фазу мэра. Наконец, корабль колонистов пополняется количеством колонистов из резерва - либо общим количеством незанятых ячеек зданий на всех досках игроков, либо общим количеством игроков, в зависимости от того, что больше.
Ремесленник: каждый игрок производит товары в зависимости от занятых ими плантаций и производственных зданий, берет их из запасов и хранит на своих игровых досках. Кукурузу можно производить, просто имея занятую плантацию, в то время как для всех других товаров требуется занятая плантация и занятое производственное здание. Игрок, выбравший Мастера, может произвести один дополнительный товар по своему выбору, при условии, что он смог произвести хотя бы один товар этого типа.
Торговец: Каждый игрок в порядке очереди может продать один из своих ресурсов, разместив его на пустом месте в торговом доме и взяв взамен соответствующее количество дублонов. Игроки могут торговать только товарами, которых еще нет в торговом доме, а если торговый дом переполнен, они не могут торговать вообще. Игрок, выбравший Торговца, получает дополнительный дублон при условии, что он смог обменять товар. В конце фазы торговый дом очищается от всех товаров, если все четыре его ячейки заполнены, в противном случае он остается частично заполненным для будущих фаз Торговца.
Капитан: Каждый игрок по очереди заказывает корабли с товарами в обмен на победные очки, помещая товары на пустые места одного из доступных кораблей и беря по одной фишке победных очков за каждую бочку. Игрок, выбравший капитана, получает одно дополнительное победное очко при условии, что он смог отправить хотя бы один товар. Фаза капитана - единственная фаза, где действия игрока не являются необязательными - игрок должен отправить товар, если это возможно, и должен отправить как можно больше бочек с этим товаром. Каждый корабль может содержать только один тип товара, и товары не могут быть добавлены к кораблям, которые уже были заполнены. Фаза капитана продолжается до тех пор, пока ни один из игроков не станет невозможным для отправки, а это означает, что некоторые игроки могут получить несколько ходов в фазе. После этого все полностью заполненные корабли очищаются, а частично заполненные корабли остаются таковыми для будущих фаз капитана, а все оставшиеся неотгруженные товары портятся - игроки могут оставить одну бочку по своему выбору на своем игровом поле, но все остальные возвращаются в запас. .
Геолог: игрок, выбравший Геолога, берет один дублон из резерва, а все остальные игроки не предпринимают никаких действий. В игре участвуют два геолога с пятью игроками, один старатель с четырьмя игроками и ни один старатель с тремя игроками, гарантируя, что в каждом раунде всегда будет три невыбранные роли.
Пуэрто-Рико использует механику переменного фазового порядка, когда жетон «губернатора» передается по часовой стрелке следующему игроку в конце хода. Игрок с жетоном начинает раунд, выбирая роль и совершая первое действие.
Игроки зарабатывают победные очки за владение зданиями, за доставку товаров и за обитаемые «большие здания». Накопленные транспортные фишки каждого игрока хранятся лицом вниз и имеют номинал от одного до пяти. Это не позволяет другим игрокам определить точный счет другого игрока. Товары и дублоны находятся на виду у других игроков, и игрок всегда может запросить сумму каждого из них. По мере того, как игра вступает в свои более поздние стадии, неизвестное количество отправляемых жетонов и их номиналы требуют, чтобы игроки обдумывали свои варианты, прежде чем выбирать роль, которая может закончить игру.
Варианты игрового баланса
В официальные правила могут быть внесены следующие изменения, чтобы создать, по мнению некоторых игроков, более сбалансированную игру, дающую каждому игроку более равные шансы на победу:
- Цены на здания Фабрики и Университета можно поменять местами, так что Фабрика стоит 8 дублонов, а Университет стоит 7 дублонов. В частной беседе дизайнер Андреас Зейфарт сказал, что внесет это изменение. [3]
- На форуме BoardGameGeek некоторые игроки предлагали игрокам, начинающим с плантации кукурузы, начинать с на 1 дублон меньше, чем игрокам, начинающим с плантации индиго. [4]
Конец
Игра может закончиться тремя разными способами: [1]
- Выбран мэр, и не хватает колонистов, чтобы пополнить корабль колонистов соответствующим номером.
- Выбирается капитан, и игроку передается последняя фишка ПО. (Дополнительные фишки должны использоваться во время этого раунда, как только запас будет исчерпан.)
- Строитель выбран, и игрок построил свое 12-е городское пространство, так что у него не осталось места для строительства.
В каждом случае игроки заканчивают текущий раунд до окончания игры.
Общий счет игрока рассчитывается путем сложения числа на каждой из его победных фишек, стоимости всех построек и бонусных очков за большие здания. За большие здания с людьми начисляются бонусные очки в зависимости от различных условий игры (например, Крепость, которая дает одно победное очко для каждых трех колонистов на игровом поле), или ратуша, которая награждает очко за каждое маленькое или большое фиолетовое здание, принадлежащее игрок).
Побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков. В случае ничьей, игрок с наибольшим количеством товаров, добавленных к дублонам, получает право на тай-брейк . Если между игроками сохраняется ничья, они равны.
Вариант для двух игроков
Пуэрто-Рико была выпущена как игра для 3-5 игроков, но позже получила официальный вариант для двух игроков от Alea. Игра для двух игроков ведется с одним старателем, и в каждом раунде оба игрока выбирают три роли, после чего к седьмой роли добавляется дублон, и жетон губернатора меняет стороны. Некоторые игроки предпочитают вместо этого играть, выбирая только пять ролей в каждом раунде - три для губернатора и две для не-губернатора, чтобы у игроков никогда не было возможности выбирать дважды подряд и выполнять мощные комбо (например, Ремесленник / Торговец ). [5]
Стратегия
В Пуэрто-Рико используются две основные стратегии, соответствующие двум способам получения победных очков (ПО). Одна из стратегий, часто называемая «стратегией доставки», состоит в том, чтобы попытаться произвести высокий уровень производства товаров и отправить эти товары обратно на родину за баллы. Кукуруза производится бесплатно, а индиго имеет низкую инвестиционную стоимость, поэтому при использовании этой стратегии обычно выбирают эти товары, потому что весь экспорт оценивается одинаково. Основным недостатком этой стратегии является то, что дублоны сложнее добыть, и, следовательно, сложнее построить здания.
Другая важная стратегия - выращивать более ценные культуры (например, табак и кофе) и использовать деньги, полученные от продажи / торговли, для покупки большего количества зданий, которые также дают новые возможности. Дорогие постройки могут принести игроку много победных очков, но, скорее всего, на родину будет отправлено меньше товаров, поэтому можно ожидать, что ПО от экспорта будет низким. Заполнив все свои строительные пространства, игрок может относительно быстро завершить игру, прежде чем игроки, использующие «стратегию доставки», смогут заработать на своих инвестициях в здания и посевы, которые увеличивают ПО отгрузки.
Есть также много второстепенных стратегий, которые играют на нюансах взаимодействия зданий.
Расширения и онлайн-версии
В январе 2004 года Alea выпустила официальное расширение для Пуэрто-Рико . Дополнение состоит из 14 новых зданий, которые могут быть использованы вместе или вместо первоначальных 17.
Второе расширение находилось в стадии разработки, но позже было объявлено, что оно было отменено. Вместо этого другое, но всеобъемлющее расширение включено в «сундук с сокровищами» Alea 10th Anniversary, выпущенный в 2009 году, который содержит расширения для ряда различных игр компании. Включенные расширения Пуэрто-Рико состоят из оригинального расширения, а также небольшого расширения из нескольких новых зданий и красных колонистов-дворян, которые взаимодействуют с новыми зданиями. Английский перевод нового расширения был выпущен в конце 2009 года компанией Rio Grande Games.
Доступна игровая онлайн-версия, и по состоянию на январь 2017 года таким образом было сыграно 660 000 игр. [6] Версия для iPad была выпущена в августе 2011 года. [7]
Критика
Сэм Десатофф из Vice заявил: «Со стороны Сейфарта кажется неуважительным полностью игнорировать рабство. Используя рабство в качестве игрового механизма, не признавая человеческих издержек от него (или даже используя его имя напрямую), превращая учреждение в простой инструмент, истинные затраты на работу вашего экономического двигателя игнорируются. Похоже, что он некритически перенимает мышление работорговцев без какого-либо самосознания. В результате игроки, собравшиеся за столом для игры в Пуэрто-Рико, становятся невольными моральными соучастниками ужасов человеческого рабства ". [8]
Для ученых Корнел Борит, Мелания Борит и Петтер Олсен в своей статье «Репрезентации колониализма в трех популярных современных настольных играх: Пуэрто-Рико, борьба империй и архипелаг» отмечают: «В Пуэрто-Рико коренное население полностью отсутствует. Мир отсутствует. населен только колонистами, которые прибывают из столичных центров на корабле и обосновываются в новом мире при поддержке администратора (то есть мэра), вписываясь в только что колонизированное общество в соответствии с потребностями в рабочей силе. Таким образом, подчиненный, который, с исторической точки зрения, населял Великие Антильские острова до колонизации, исключен из реконструкции этой колониальной реальности. Выражаясь критическим языком Спивака, он не имеет голоса в смоделированном историческом мире игры ». [9]
Джарра Э. Ходж из Bitch Media заметил, что « Пуэрто-Рико очищено от всех упоминаний об эксплуатации африканских рабов на плантациях или коренных жителей острова таино, которые были фактически истреблены испанскими колонистами». [10]
Стефани Патридж, профессор и заведующая кафедрой религии и философии, освещенная в книге «Игра в игры с историей: философы об этике исторических настольных игр»
«Тем не менее, даже те из нас, кто достаточно хорошо умеет видеть связь между некоторыми играми и нашим коллективным, колониалистским прошлым и настоящим, как правило, ставят за скобки такие опасения ради игрового процесса. игровой процесс как неисправимый социальный смысл в большей или меньшей степени впечатляет нас, в зависимости от того, какую игровую деятельность мы проводим). Сколько из нас продолжали играть в Пуэрто-Рико или (Поселенцы) Катана, как если бы в них не было коренных народов? наш вымышленный колониальный мир, чтобы «испортить его» - фантазия terra nullius - или заключить в скобки (абстрактную) эксплуатацию или даже порабощение коренных народов. Наша склонность заключать в скобки, конечно, не означает, что нет законных возражений против такие игры на колониальную тематику. Это предполагает, что мы субъективно сделали внутренний расчет о том, насколько вопиющим, по нашему мнению, является репрезентативное преступление, и «стоит ли» критиковать коллективные луди. c активностью наших друзей. Мы часто ошибаемся, потому что не хотим быть никчемными. Но иногда уместно будет поиграть в конкретном случае. А иногда и нет ". [11]
The Lancaster Board Gaming and Roleplay Shop рассмотрел это «... Рабство было неотъемлемой частью испанских колоний и является основой, на которой они были построены, делая вид, что этого никогда не было, как эта конкретная игра, опасна и санирует историю. дома могли быть колонистами в самом широком смысле, поскольку без них колония просто не существовала бы, и они были основой, на которой была построена колония. В игре их можно назвать колонистами, но подавляющее большинство игроков будут понимают, что они рабы, и, хотя они могут игнорировать последствия, чтобы играть в игру (я знаю, что мы делаем), игра нечестна, пытаясь это скрыть ». [12]
Награды и рейтинги
- Deutscher Spiele Preis , Победитель. 2002 г.
- Эссен Перо , Победитель. 2002 г.
- Spiel des Jahres , номинант. 2002 г.
- Международная премия геймеров (общая стратегия, многопользовательская категория), победитель. 2003 г.
- BoardGameGeek , игра №1 в рейтинге. 2003 г. - 17 августа 2008 г. и 1 марта 2010 г. - декабрь 2010 г.
- BoardGameGeek , игра № 2 с рейтингом. 18 августа 2008 г. - 28 февраля 2010 г. и декабрь 2010 г. - неизвестно. В настоящее время игра занимает 24-е место.
Смотрите также
- Сан-Хуан , карточная игра по мотивам Пуэрто-Рико
- Другие игры Зейфарта
Рекомендации
- ^ a b Аппельклайн, Шеннон (19 ноября 2003 г.). «Обзор Пуэрто-Рико» . RPGnet . Проверено 1 августа 2008 .
- ^ а б Бах, Том (2007). "Пуэрто-Рико". В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Издательство Green Ronin . С. 251–253. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ «Обсуждение с Андреасом Зейфартом» .
- ^ «Предлагаемые исправления баланса игры на BoardGameGeek» .
- ^ «Комплексный обзор Эндера: анализ Пуэрто-Рико как игры для двух игроков и сравнение наиболее популярных вариантов | Пуэрто-Рико» . BoardGameGeek . Проверено 6 сентября 2019 .
- ^ BoardGameArena: Пуэрто-Рико
- ^ «Известная настольная игра Пуэрто-Рико теперь поставляется на iPad». Macworld.com
- ^ «Как настольные игры справляются с рабством» . www.vice.com . Проверено 18 марта 2021 .
- ^ Борит, Кизил; Борит, Мелания; Ольсен, Петтер (10.04.2018). «Представления колониализма в трех популярных современных настольных играх: Пуэрто-Рико, борьба империй и архипелаг» . Открытая гуманитарная библиотека . 4 (1): 17. DOI : 10,16995 / olh.211 . ISSN 2056-6700 .
- ^ «Месть Feminerd: Колониализм настольной игры» . Сука Медиа . Проверено 18 марта 2021 .
- ^ Птицы, Эстетика для (2019-08-21). «ИГРА С ИСТОРИЕЙ: ФИЛОСОФЫ ПО ЭТИКЕ ИСТОРИЧЕСКИХ НАСТОЛЬНЫХ ИГР» . ЭСТЕТИКА ДЛЯ ПТИЦ . Проверено 18 марта 2021 .
- ^ Дэйв. «Пуэрто-Рико - Игра про обмен слона в комнате - Ланкастерская доска и меч» . Проверено 18 марта 2021 .
Внешние ссылки
- Домашняя страница игры Alea (на немецком языке)
- iPad - официальная версия Пуэрто-Рико для iPad
- Tropic Euro - бесплатная многопользовательская онлайн-адаптация Пуэрто-Рико для 2-5 игроков
- Неофициальная многопользовательская онлайн-версия Пуэрто-Рико.
- Пуэрто-Рико в Rio Grande Games , American Publisher, с загрузкой правил на английском языке в формате PDF
- Пуэрто-Рико и введение в игру в Пуэрто-Рико на BoardGameGeek
- Видеообзор и объяснение правил от Board Games with Scott
- BGA - Puerto Rico можно играть в многопользовательскую онлайн-игру на Board Game Arena.