Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Running with Scissors ( RWS ) - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Тусоне, штат Аризона . Он был основан в 1996 году Винсом Дези по бизнес-решению Riedel Software Productions, производителя игр для детей. RWS создала и поддерживает франшизу « Почта », которая часто вызывает споры из-за использования насилия. Первая игра RWS»была Postal в 1997 году, что вызвало много споров и судебный процесс товарного знака от почтовой службы США , которая была отклонена в 2003 году потенциал второй игры, Плоть и провода , был отменен в 1999 году компания следуют до Postal с Почтовый 2в 2003 году. Третья игра в серии, Postal III , была разработана совместно RWS и внутренней командой издателя Akella , но дала плохие результаты, и RWS дистанцировалась от игры. Самая последняя игра RWS - Postal 4: No Regerts , которая находится в раннем доступе .

История [ править ]

Истоки [ править ]

Винс Дези (на фото в 2006 году) возглавлял компанию «Бег с ножницами» в качестве генерального директора с момента ее основания. [1] [2]
Майк Джарет из "Бег с ножницами" (на фото в 2016 году)

Компания «Бег с ножницами» (RWS) была основана Винсентом Джеймсом Дезидерио-младшим, уроженцем Бруклина с итальянскими корнями. [1] [2] В начале своей жизни он начал учительскую карьеру в средней школе, а затем бросил семестр и работал на нескольких разных должностях, в том числе водителем такси и менеджером студии звукозаписи . [1] Работая рекрутером на Уолл-стрит , он по просьбе своего босса принял короткое имя «Винс Дези». [1] В конце концов, стремясь нанять работников в компьютерной индустрии, Дези стал сотрудником, а затем консультантом компании Atari, занимающейся видеоиграми . [1] [2] Он подружился с одним из своих сотрудников, недавноБросивший из Рочестерского технологического института Майк Джарет Ридель, с которым он основал Riedel Software Productions (RSP) после того, как Atari столкнулась с финансовой нестабильностью. [1] [2] RSP специализировалась на разработке обучающих и развлекательных игр для детей и игр, основанных на лицензионных объектах, на основе работы по найму , включая первые игры, включая Spy vs. Spy (первая игра, разработанная для журнала Mad в 1985 году. ), Tom & Jerry и Bobby's World , а также другие игры, разработанные для Sesame Street , Hanna-Barbera , The Walt Disney Company , Warner Bros., и Всемирная федерация борьбы , среди прочих. [1] [2] Поскольку Дези не знал программирования и мало интересовался видеоиграми, он занимался бизнесом компании, а Ридель отвечал за творческие операции. [1]

К началу 1990-х, когда Дези было 39 лет, несколько факторов заставили его переехать; Дези и Ридель обсудили несколько потенциальных городов, включая Феникс , Санта-Фе , Альбукерке и Сиэтл, прежде чем они остановились в Тусоне, штат Аризона . [1] Дези, Ридель и RSP переехали в Тусон в 1991 году. [1] [2] В то время RSP состояла из двух учредителей и еще двух сотрудников, однако один из сотрудников не появился в John F. Kennedy. Международный аэропорт , где группа должна была встретиться по поводу переезда, в то время как другой сотрудник уволился через две недели после переезда и вернулся в Нью-Йорк. [1]RSP приветствовали в городе официальные лица и Экономический совет Большого Тусона; компания вошла в список компаний (включая Hughes Electronics ), удостоенных чести переехать в город в 1992 году. [1] В Тусоне RSP продолжила свой прежний бизнес по разработке игр для детей и лицензионных игр, хотя к 1996–1997 гг. Дези и большая часть команды RSP наскучили их разрабатывать, поэтому RSP создала RWS как отдельную компанию для разработки игр, предназначенных для взрослых. [1] [2] Первоначально RWS должен был работать вместе с RSP, получая финансирование от продаж RSP и выступая в качестве более острого лейбла RSP. [2]Две компании разделили три команды разработчиков: одна, состоящая из семи человек, разработала первую игру RWS, одна создала развлекательную игру по мотивам фильма Free Willy , а третья - развлекательную игру для академического издателя. [2]

Почтовый [ править ]

По словам Дези, команда RWS хотела сделать оригинальную игру, самую возмутительную игру, которую они могли. [1] [2] Вдохновленный игрой Robotron: 2084 , в которую можно было играть в офисах RSP, RWS начал работу над Postal . [2] В игре Почтовый чувак участвовал в массовых убийствах , и это название было получено в честь жаргонного термина « отправка почты », обозначавшего убийства, совершенные сотрудниками Почтовой службы США (USPS). [2] В 1997 году RWS зарегистрировала товарный знак на слово «Postal» в области электронных игр. [1] [2]В ответ USPS подала встречный иск на этот товарный знак, утверждая, что он переходит в видеоигры, и Марвин Трэвис Руньон , в то время генеральный почтмейстер США , отправил RWS письмо, осуждающее тему игры. [1] [2] Правовой бой был в конечном счете уволен с предрассудками в июне 2003 года [2] [3] Тема также вызвали широкие споры внутри СМИ и индустрии видеоигр , к удивлению Дезей, считавшего Postal быть более комичный и "чрезмерный" и заявил, что к игре нельзя относиться серьезно. [1] [2] Postal был выпущен в 1997 году дляMicrosoft Windows и Mac OS в качестве первой игры Ripcord Games , издательского лейбла подразделения Panasonic Interactive Media Matsushita Electric . [4] [5] После выпуска игра стала мишенью сенатора Джо Либермана , который назвал ее одной из худших вещей в Америке, в то время как розничные сети CompUSA и Wal-Mart отказались продавать игру. [1] [2] За первую неделю Postal была продана более 10 000 раз в США, а продажи в Европе (где игра была выпущена Take-Two Interactive ), как ожидается, достигнут 100 000 раз. [6]Дези подсчитали , что игра создается примерно US $ 5000000 в доходе. [1] RWS последовала за Special Delivery , дополнением из четырех уровней, выпущенным в августе 1998 года, которое позволило игроку убивать , среди прочего, адвокатов, бездомных и сотрудников американского Красного Креста . [2] [7] Эксклюзивная для Японии версия Postal под названием Super Postal была выпущена в 2000 году, а Postal Plus , пакет, состоящий из Postal и Special Delivery , вышел в 2002 году. [2]

Postal 2 и другие проекты [ править ]

С выпуском Postal RWS задумала Flesh and Wire , оригинальную трехмерную научно-фантастическую игру, в которой игрок управляет персонажем в форме капли; Дези охарактеризовал игру как непреднамеренно забавную. [2] Однако Ripcord отменила игру в 1999 году вместе с двумя необъявленными играми, и RWS сосредоточилась только на Postal . [2] Следовательно, RWS вскоре взяла развитие на Postal 2 , в дальнейшем к почтам . [2] Компания попыталась сделать свой юмор более очевидным, чем он был в оригинальной игре, чтобы охватить более широкую аудиторию. [2]Обдумывая идеи для игры, команда сочла Гэри Коулмана , бывшего ребенка-актера, известного своей ролью в шоу Diff'rent Strokes , хорошо подходящим для темы игры. [2] Дези позвонил Коулману, который согласился на его включение и проявил себя в игре. [2] Postal 2 был выпущен в апреле 2003 года издательством Whiptail Interactive. [8] Postal 2 был вскоре запрещен в 13 странах; Новая Зеландия запретила его в 2004 году, а Австралия - в 2005 году. [2] Позже Дези заключил сделку с компанией Softwrap о распространении игры онлайн, что обошло запрет. [2] Из-за популярностиPostal 2 , Whiptail выпустили в августе того же года Postal: Classic и Uncut , в который вошли оригинальная Postal и Special Delivery , а также демо-версия Postal 2 . [9] За этим последовала Share the Pain , версия Postal 2 , в котором в игру был добавлен сетевой многопользовательский режим. [10] В Европе эту версию опубликовала греческая компания Hell-Tech. [11] В 2005 году было выпущено отдельное расширение Apocalypse Weekend . [2] The Postal Fudge Pack - сборник, содержащий оригиналPostal , Share the Pain , Apocalypse Weekend , полная конверсия Eternal Damnation , созданная фанатами, и созданный фанатами мод A Week in Paradise - были выпущены в ноябре 2006 года. [12] Аналогичный сборник Postal: 10th Anniversary Collector's Edition был выпущен в следующем году. [13] [14]

Во время Postal 2 «s развития, RWS связалась с Уве Болл , режиссер фильмов видеоигр , основанных как Дом Мертвых , один в темноте , и BloodRayne . [2] Хотя фильмы Болла обычно принимались плохо, Дези считал, что независимая позиция Болла, направленная против истеблишмента , хорошо подходит для сериала « Постал ». [2] Получившийся фильм был снят в районе Ванкувера , где Дези играл самого себя, а также Кротчи, антропоморфную мошонку из вселенной Постал . [2]Фильм столкнулся с несколькими проблемами, такими как чрезмерная длина, плохой монтаж и маркетинговые усилия. [2]

Postal III , Postal Redux и Postal 4 [ править ]

Следующей игрой RWS была Postal III ; компания заключила сделку с российским издателем Akella, согласно которому RWS создала сценарий, музыку, дизайн и разработку персонажей для игры, которая затем была передана собственным разработчикам Akella, Trashmasters, для программирования и производства артов. [2] Однако в процессе развития российская экономика пришла в упадок, и развитие в основном замедлилось. [2] Postal III был выпущен в декабре 2011 года и получил очень плохой прием, в результате чего RWS удалила его из своего интернет-магазина в следующем году. [2] Дези заявил, что законченный Postal III был «продуктом, который никогда не должен был публиковаться». [2] В ответ RWS разработалаParadise Lost , новая надстройка для Postal 2 , который был выпущен в апреле 2015 года, через двенадцать лет после того, как Postal 2 «s первоначального выпуска. [2] [15] В мае 2016 года компания выпустила ремейк оригинальной версии Postal под названием Postal Redux . [2] [16] Еще одна компиляция, Postal XX: 20th Anniversary Edition , была выпущена в 2017 году. [2] В октябре 2019 года RWS выпустила Postal 4: No Regerts в качестве игры раннего доступа в Steam . [17]

Разработанные игры [ править ]

Отменено [ редактировать ]

  • Flesh and Wire и две необъявленные игры были отменены в 1999 году.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s Нинцель, Джим (12 декабря 2002 г.). «Стреляй в восторг» . Tucson Weekly . Архивировано 17 октября 2019 года . Проверено 17 октября 2019 года .
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am Crookes, David (13 июня 2019 г.). «Из архива: Бег ножницами». Ретро-геймер . № 195. Будущее издательство . С. 76–79.
  3. Калверт, Джастин (25 июня 2003 г.). «Дело в почтовом суде прекращено» . GameSpot . Архивировано 20 октября 2018 года . Проверено 17 октября 2019 года .
  4. Ли, Хелен (27 мая 1997 г.). «Новый лейбл Panasonic» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 1 мая 1999 года.
  5. ^ Hudak, Крис (1 марта 1998). «Разрушительная Аризона» . Проводной . Архивировано 22 декабря 2016 года . Проверено 17 октября 2019 года .
  6. Feldman, Curt (16 октября 1997 г.). «Нацеливайтесь на почтовую станцию» . GameSpot . Архивировано из оригинального 19 - го января 1998 года.
  7. Персонал (28 августа 1998 г.). «Почтовый аддон убивает всех юристов» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 5 декабря 1998 года.
  8. ^ Бейсли, Сара (16 апреля 2003). "Whiptail Interactive доставляет ПОЧТУ 2" . Сеть Анимационного Мира . Архивировано 7 октября 2019 года . Проверено 17 октября 2019 года .
  9. Калверт, Джастин (10 июля 2003 г.). Объявлено "Postal: Classic и Uncut" . GameSpot . Архивировано 15 мая 2014 года . Проверено 17 октября 2019 года .
  10. Тейлор, Мартин (10 декабря 2003 г.). "Отправляйся на почту своим друзьям" . Eurogamer . Архивировано 13 февраля 2021 года . Проверено 17 октября 2019 года .
  11. Gamespot Staff (1 марта 2004 г.). "Европа идет на Почтовый 2" . GameSpot . Архивировано 12 января 2016 года . Проверено 17 октября 2019 года .
  12. ^ Carless, Саймон (14 ноября 2006). «Почтовые подарки, * вздох *, упаковка фаджа» . GameSetWatch . Архивировано 17 октября 2019 года . Проверено 17 октября 2019 года .
  13. Арендт, Сьюзен (29 октября 2007 г.). "Специальное издание отмечает десятую годовщину Почта " . Проводной . Архивировано 21 июня 2015 года . Проверено 11 марта 2017 года .
  14. ^ Faylor, Крис (3 декабря 2007). «Упаковка коллекционного издания к 10-летию почтового отделения:« Немного лучше, чем сифилис в коробке! » » . Shacknews . Архивировано 17 октября 2019 года . Проверено 17 октября 2019 года .
  15. Рианна Браун, Фрейзер (16 апреля 2015 г.). «Postal 2 получает новое расширение через 12 лет после его запуска» . PCGamesN . Архивировано 5 апреля 2019 года . Проверено 5 октября 2019 года .
  16. Рианна Романо, Сал (2 июня 2017 г.). «Версия Postal Redux для PS4 отменена» . Гемацу . Архивировано 17 октября 2019 года . Проверено 17 октября 2019 года .
  17. Мортон, Лорен (14 октября 2019 г.). «Postal 4 анонсирован и запущен в раннем доступе Steam сегодня» . PC Gamer . Архивировано 14 октября 2019 года . Проверено 17 октября 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт