Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Незавершенная игра в SOS

SOS - это игра с бумагой и карандашом для двух и более игроков. Она похожа на крестики-нолики и точки и коробки , но имеет большую сложность. [1]

SOS - это комбинаторная игра, в которую играют два игрока. С точки зрения теории игр , это последовательная игра с нулевой суммой и идеальной информацией .

Геймплей [ править ]

Перед началом игры рисуется квадратная сетка размером не менее 3x3 квадратов. Игроки по очереди добавляют к любому квадрату букву «S» или «O» без необходимости использовать одну и ту же букву каждый ход. Цель игры состоит в том, чтобы каждый игрок попытался создать прямую последовательность SOS среди соединенных квадратов (по диагонали, горизонтали или вертикали) и создать как можно больше таких последовательностей. Если игроку удается создать SOS, этот игрок немедленно делает следующий ход и продолжает делать это до тех пор, пока в его ход не может быть создано SOS. В противном случае ходы чередуются между игроками после каждого хода. [2] [3]

Отслеживание того, кто совершил какие SOS, можно сделать, например, если один игрок кружит вокруг своих SOS, а другой игрок проводит черту через свои. Как только сетка заполнена, победителем становится игрок, совершивший наибольшее количество SOS. [3] [4] [5] Если сетка заполнена и количество сигналов SOS для каждого игрока одинаково, то игра считается ничьей.

В игру также можно играть, где игрок, создавший SOS, становится победителем, а если SOS не создается, игра считается ничьей. [6]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "медведи: игра с бумагой и карандашом" . DeepFUN . 2015-08-04 . Проверено 4 декабря 2016 .
  2. ^ Фергюсон, Томас С. (2014), «Часть I: Беспристрастные комбинаторные игры» (PDF) , Теория игр (2-е изд.), Департамент математики, Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе, стр. I-8 .
  3. ^ a b «Игра SoS» . SlideME . Проверено 4 декабря 2016 .
  4. ^ Новая математика впереди Книга 5 . Orient Blackswan. ISBN 9788125023852.
  5. ^ Харрельсон, Энджи (2007-07-01). Узоры - литература, искусство и наука . ISBN компании Prufrock Press Inc. 9781593632618.
  6. ^ Гулд, Рональд Дж. (2015-10-28). Математика в играх, спорте и азартных играх: игры, в которые играют люди, второе издание . CRC Press. ISBN 9781498719537.

Внешние ссылки [ править ]

  • «Ассортимент комбинаторных игр», стр. 8, на веб-сайте Мичиганского университета профессора Хью Л. Монтгомери . Также доступен в формате PostScript .