Одиночка (сериал)


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Solitary 3.0 )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Solitary - это реалити-шоу на канале Fox Reality Channel , участники которого втечение нескольких недельсодержались в круглосуточных одиночных камерах с целью стать последним участником, оставшимся в одиночной камере, за приз в размере 50 000 долларов. Это был первый заказ на телеканал из оригинального сериала, дебют которого состоялся 29 мая 2006 года. Последний сезон, Solitary 4.0 , завершился 20 марта 2010 года [1].

Немецкая версия транслируется на немецком телеканале ProSieben , а бразильская версия транслировалась на SBT в период с 2010 по 2011 год. Solitary 3.0 также транслировался в Сингапуре .

Посылка

Шоу называет себя «социальным экспериментом» по определению физической и психологической выносливости участников.

Тема шоу основана на одиночном заключении; соответственно, участников помещают в изолированные капсулы, и только с искусственным интеллектом по имени Вэл может общаться. На самом деле голос Вэла - это человеческий голос, модифицированный компьютером. В первом сезоне Вэл озвучивал создатель сериала, который был мужчиной и чей голос был изменен. На протяжении всех остальных сезонов - VAL озвучивала актриса Кери Томбазян. Во втором сезоне у Вэла только второстепенный голос [2]компьютерная модификация. Тем не менее, некоторая «порча» может быть услышана в образце голоса, где Вэл произносит пару слов голосом, похожим на 1-й сезон. В последующей ретрансляции эпизодов 1-го сезона продюсеры заменили компьютерно-звучащий голос на более женственный. голос , который был использован в сезоне 2. в сезоне 3 эпизода «Rest In Pieces», «глаза» витки Вэл красные и его голос имеет глубокий, звучный, искаженный тон, подобную Jigsaw в Пила , в то время давая инструкции для тест эпизода. Вал, возможно, является отсылкой к HAL , сумасшедшему компьютеру, который захватил космический корабль в 2001 году: Космическая одиссея .AI и главный антагонист GLaDOS из портала видеоигримеет небольшое сходство по тону и голосу с Вэлом. Вэл также часто ссылается на тот факт, что она компьютер (например, говоря: «Если бы у меня были чувства, они бы сейчас пострадали»).

Никакие контакты с внешним миром - или другими конкурентами - запрещены, за следующими исключениями:

  • В самом начале разрешается последний двухминутный телефонный звонок.
  • У гостей была возможность отправить письмо любимому человеку. (Во втором сезоне Вэл однажды дал им ручку и бумагу.)
  • В первом сезоне два раза гостям разрешалось разговаривать друг с другом, но только через Вэла.
  • Во втором сезоне еще один телефонный звонок был продан с аукциона в четвертом эпизоде, и двум последним участникам финала разрешили насмехаться друг над другом через Вэла.
  • В сезоне 3 участники были случайным образом объединены в группы для первого испытания в первом эпизоде, а последним двум участникам снова разрешили насмехаться друг над другом через Вэла в финале.
  • В 4 сезоне гостям была предоставлена ​​возможность отправить сообщение через Вэла на номер 6, поскольку он рассматривал возможность поделиться своей наградой в виде пива и арахиса.

Помимо социальной изоляции, существует также изоляция от времени , когда участникам не доступны часы или другие часы. Нет никаких внешних сигналов времени (солнечный или лунный свет).

Окружающая среда полностью контролируется: температура, свет, доступ в туалет, еда и т. Д. Кроме того, комната примерно восьмиугольная, что добавляет еще один дезориентирующий аспект.

Игроки упоминаются только по их номеру, а не по имени. Это дополнительное отделение от мира, поскольку их идентичность сводится к числу. (Это похоже на «Заключенный» .) Тем не менее, Вэл назвал одного участника по имени по окончании своего второго пребывания в Solitary, очевидно, из уважения: Вэл сказал: «Прощай, номер - Тайлер».

В эпизоде ​​1 сезона говорилось, что алкоголь запрещен. Однако один гость получил тарелку сыра и бокал вина в качестве приза в третьем сезоне, а другой выиграл пиво и арахис в четвертом сезоне.

Формат

Каждый сезон начинается с того, что игроки оказываются в своих «капсулах», маленьких восьмиугольных клетках примерно 10 футов (3,0 м) в поперечнике, которые Вэл определяет по номеру их капсул. В капсулах есть «прорезь для еды», где игрокам можно давать еду и другие предметы в рамках «лечения»; несколько фотоаппаратов, микрофонов и односторонних зеркал; и запираемая дверь в «переднюю» камеру, где игроки могут пользоваться туалетом, быть изолированными, пока испытания устанавливаются в капсулах, или для дальнейших собеседований. Что наиболее важно, каждая капсула содержит телевизор с плоским экраном, представляющий Вэла, и красную и зеленую кнопки под ним.

Вэл контролирует окружающую среду в капсулах, включая освещение, температуру и другие функции, такие как выдвижная кровать, которая может быть предложена время от времени. В то время как игрокам дают достаточное количество воды, их обеды нормируются, обычно состоящие либо из безвкусного «питательного батончика», либо из очень небольшой части продукта питания, например, одного винограда или миндаля. Однако в качестве награды или части испытания игрокам иногда дают большее количество более питательных продуктов. Кроме того, хотя каждая капсула оснащена подходящей кроватью, Вэл часто ограничивает количество сна, которое получают игроки, следя за тем, чтобы они бодрствовали, хотя игрокам иногда предоставляются короткие периоды сна. Игроки общаются с Вэлом только во время игры, Вал является их доверенным лицом, если им разрешено «общаться» с другим игроком.

Попав в игру, игроки должны выполнять действия в соответствии с инструкциями Вэла. Игроки должны нажать зеленую кнопку, чтобы запросить разрешение на использование туалета или сделать другие подобные запросы. Вне фазы «Лечение» игрок может нажать красную кнопку в любое время, чтобы указать, что он хочет выйти из игры.

Затем игра циклически переключается между «Тестами» и «Лечение», а также другими менее напряженными действиями, которые может проводить Вэл. Во время «Теста» игроки будут соревноваться друг с другом (хотя и не подозревают, как действуют другие игроки) в выполнении задания, поставленного Вэлом. Эти задачи обычно изнурительны физически и морально и занимают несколько часов. Например, игрокам, возможно, придется использовать тренажер определенное количество раз, чтобы получить часть головоломки, которую нужно решить. Во время теста часто возникают дополнительные отвлекающие факторы, например, Вэл вставляет случайные факты, чтобы сбить счет. Вэл сообщит игрокам, когда они правы, но будет ждать, пока все игроки не закончат, либо через определенное время, прежде чем объявить победителя.Победитель теста имеет иммунитет от предстоящего лечения и в некоторых случаях имеет возможность заблокировать другого игрока в предстоящем сеансе лечения, например, заставив его провести дополнительный раунд перед началом других игроков. Иногда победителю теста дается дополнительная награда, чтобы сделать его иммунитет более приятным, например, приличное количество сна на кровати или приличную порцию настоящей еды (обычно в виде хорошо сбалансированной еды, состоящей из Любимые блюда победителя теста).например, приличное количество сна на кровати или приличная порция настоящих продуктов питания (обычно в виде хорошо сбалансированной еды, состоящей из любимых блюд победителя теста).например, приличное количество сна на кровати или приличная порция настоящих продуктов питания (обычно в виде хорошо сбалансированной еды, состоящей из любимых блюд победителя теста).

Фаза «лечения», как правило, представляет собой более болезненное упражнение на выносливость, такое как сон на кровати из маленьких прутьев, быстрое вращение на стуле или «прыжки» на тяжелой веревке. Некоторые процедуры - это просто тесты на выносливость без установленных границ, в то время как другие процедуры разбиты на несколько этапов, для достижения которых становится все труднее. В последнем случае, если игрок не может закончить раунд, ему иногда предоставляется возможность выполнить штрафной раунд, чтобы наверстать упущенное, что еще больше утомляет этого игрока. Для некоторых видов лечения каждый раунд будет соревновательным. В этом случае игроку, показавшему лучшее в каждом раунде, разрешалось пропустить следующий раунд, в то время как игроку, показавшему худшее, приходилось выполнять штрафной раунд, сложность которого возрастала с каждым перенесенным штрафным раундом. В любое время во время леченияигрок может нажать красную кнопку, чтобы прекратить лечение, после чего ему больше не нужно участвовать; их также могут заставить нажать красную кнопку, если они нарушат какое-либо из правил лечения (в частности, если участника вырвет во время лечения, когда потребляются продукты питания, Вэл заявляет, что «ваше тело перестанет работать из-за вас» ). Однако первый игрок, который нажмет красную кнопку во время процедуры, должен будет покинуть шоу. (Был один случай во втором сезоне, когда Вэл решил перед одним конкретным лечением, что никто не будет исключен, хотя об этом не упоминалось до тех пор, пока лечение не было закончено.) Другим игрокам не сообщается, когда игрок покинул зал. Уход,и обычно лечение продолжается с конца одного шоу до начала следующего, когда оставшиеся игроки пытаются пережить других. По прошествии определенного времени или количества раундов Вэл сообщит остальным игрокам, что лечение окончено, позволяя им продолжить игру. Вскоре после этого Вэл уведомит оставшихся участников о том, какой гость был удален.

Когда в игре остается два игрока, последнее испытание может вознаградить победившего игрока кратковременным преимуществом во время заключительного обращения. Как и в случае с другими процедурами, лечение продолжается до тех пор, пока оба игрока не нажмут красную кнопку или пока не пройдет установленное время после нажатия кнопки одним игроком. Игрок, который превзошел другого в финальном Обращении, получает 50 000 долларов, хотя в способе трансляции шоу Вэл навсегда держит победителя в своей комнате, как в 2.0, 3.0 и 4.0, или же победитель убит в финале. лечение, как в 1.0 (хотя, конечно, это просто часть истории, и на самом деле победителю разрешается уйти сразу после своей победы).

Сезон 1

Игроки

Эпизоды

Эпизод 0: Дорога в одиночество

Дата выхода: 29 мая 2006 г.

В эпизоде ​​"Дорога к одиночеству" закулисные кадры прослушивания актеров, подготовки к сезону, съемочной группы и прочего. Выяснилось, что Флорин изначально не собирался участвовать в шоу; он был дублером на тот случай, если кто-нибудь откажется. Он попал в программу после того, как Крис решил, что ему не нравится, как команда справилась с его доставкой на съемочную площадку; в этот момент Флорин был выбран вместо Ариэля, другого резервного актера. Когда Ариэль узнала, что ее не выбрали, ей разрешили прогуляться за кулисами и посмотреть, на что похоже шоу. В эпизоде ​​также показано несколько проблем, которые не вошли в программу, потому что они представляли слишком большой риск для здоровья, например, сидение в ванне с ледяной водой как можно дольше, а также то, как были задуманы восьмиугольные комнаты.

Эпизод 1: Эксперимент начинается

Дата выхода: 5 июня 2006 г.

По прибытии гостям дали их новую личность, в которой число, которое они видят в своей капсуле, является их новым именем, в то время как их настоящие имена ничего не значат в Solitary. У гостей есть две минуты, чтобы сделать последний телефонный звонок, но Вэл прерывает разговоры. Первый тест дает каждому игроку список из трех личных вещей, принесенных каждым игроком, и позволяет им определить, в чем они могут отказать другому игроку, хотя на самом деле никакие личные вещи не будут удерживаться. В то время как некоторые гости не забирали никаких вещей, номер 7 (Стив) закончил тем, что забрал все личные вещи, но не знал всех гостей, что Вэл не заберет никаких личных вещей, независимо от того, какой выбор сделали гости. Также гостям был предложен обед из фруктов и безвкусный фуд-бар. Первая процедура позволяет игрокам поспать, но через определенные промежутки временибудят сирены. Сирены можно отключить, только введя правильный код в течение ограниченного времени с клавиатуры; каждый последующий код становится длиннее или является вариацией предыдущего кода. Если код не введен или введен неправильный код, сигналы тревоги будут оставаться активными до тех пор, пока гость не решит нажать красную кнопку или пока процедура не закончится.[3]

Эпизод 2: Кровать из гвоздей

Дата выхода: 12 июня 2006 г.

В тесте участники должны решить сложную математическую головоломку из фильма ужасов, который длится двадцать минут и отвечает «168». Им также давали попкорн и газировку, чтобы они наслаждались во время просмотра фильма (не подозревая, что попкорн на самом деле помогает при подсчете). Если гости не дадут правильный ответ, они вынуждены пересматривать весь фильм снова и снова, пока кто-нибудь не найдет правильный ответ и не освободится от следующей обработки. Для лечения гости должны терпеть боль, лежа на ложе из гвоздей. Кровать покрыта деревянными колышками разных размеров. Они начинают с пяти подушек, но постепенно, одну за другой, они должны убирать подушки, пока они не останутся лежать на кровати. [4]

Эпизод 3: есть или не есть

Дата выхода: 19 июня 2006 г.

Тест требует, чтобы игроки оценили, когда прошло три часа, используя различные предметы, включая колоду карт, песочные часы, рассчитанные на 12 секунд (хотя игроки не знали об этой длине), кости, ракетный мяч и кувшин с водой. . Победитель не только получает в награду отличный обед из ребрышек, но и не может принять участие в следующем сеансе лечения. Поскольку игроки уже пережили долгое время отсутствия еды, для лечения гости должны съесть и съесть большое количество еды за две минуты. Если игрок проваливает раунд, ему будет назначен штрафной раунд, состоящий из съедания второй порции и любой еды, которая не была съедена в течение раунда. Если гостя рвет, игрок вынужден прекратить лечение. [5]

Эпизод 4: «Промывание мозгов»

Дата выхода: 26 июня 2006 г.

По мере того как лечение продолжается, Номер 6 (Клиффа) вырвет, в результате чего Вэл начал спорить, поскольку он заявил, что не ушел. Вэл заявил, что рвота - это механизм выживания, поскольку организм отказался от лечения. Клифф отказался нажать красную кнопку, что привело к нарушению правил Solitary. Позже на протяжении всего эпизода Клиффу дали оценочную форму, в которой он в конечном итоге заявил, что у него нет своей клюшки. Поскольку Клифф снова нарушил правила, ему не разрешили участвовать в следующем тесте и заставили пройти следующий курс лечения. Клиффу также дали обязательный тайм-аут, так как ему дали видеокамеру и несколько часов сна в надежде, что это поможет ему.

В ходе теста Вэл промывает мозги игрокам и показывает им серию изображений и фактов с намеренно неверными названиями или деталями (например, показывает цветок, но называет его ручной гранатой). После демонстрации картинок игроков спрашивают о 25 новых «фактах». Если ни один гость не может дать высший балл, его снова будут опрашивать, пока кто-нибудь не получит все 25 ответов. В случае ничьей гостям задают 20 вопросов, и тот, кто наберет наибольшее количество баллов, освобождается от следующего обращения.

В то время как игроки готовились к лечению в этом эпизоде, применяя раскраску в качестве воинов, Номер 6 (Клифф), который отказался сотрудничать с правилами, он вышел из своей капсулы, вызвав тревогу, и в конечном итоге покинул Одиночку. Вэл убедил Клиффа в том, через что ему пришлось пройти в Одиночестве, и в конце концов убедил его нажать красную кнопку. Между тем, лечение началось только в следующем эпизоде. [6]

Эпизод 5: Head Spin / Tailspin

Дата выхода: 3 июля 2006 г.

Во время лечения гости подвергаются шквалу громких звуков, которые наносят ущерб их здравомыслию, таких как жужжание мух, плач младенцев, тренировки стоматологов и даже воздушная тревога. В дальнейшем во время лечения гостям не разрешается закрывать уши. Никто не бросил лечение, в отличие от большинства других выпусков Solitary.

Тест требует, чтобы игроки подсчитали сотни прыгающих мячей, падающих через прорезь для еды в капсулу, без помощи света, и пока Вэл гремит случайными числами, пытаясь помешать их счету. У игроков есть только один шанс угадать число, и тест продолжается с разным количеством прыгающих мячей, пока один из игроков не угадает его правильно. Лечение, разделенное на раунды, предлагает каждому игроку вращать на стуле определенное количество вращений за фиксированный промежуток времени; невыполнение этого требования потребовало бы от игрока выполнения штрафного раунда, чтобы компенсировать потерянные вращения. Если игрока вырвет, он будет вынужден прекратить лечение. [7]

Эпизод 6: Вэл усиливает жар

Дата выхода: 10 июля 2006 г.

Перед тестом свет в каждой капсуле выключается, что позволяет каждому игроку выразить свои самые глубокие страхи. В ходе теста игроки находят секретное сообщение среди множества букв на доске («Повинуйтесь машине»). Доска освещается только на 40 секунд после того, как игрок сделает 40 шагов на тренажере с лестницей. Вэл также поможет, посоветовав гостям не убирать с доски определенные буквы. В результате двое гостей оказались в очень близком счёте, но только один смог освободиться от предстоящего лечения.

Затем игрокам дают подушку и немного краски, чтобы они могли выразить свои текущие чувства. Лечение требует, чтобы каждый игрок выпил пузырек с жидкостью и подержал его во рту в течение одной минуты. Каждый флакон содержит добавки, имитирующие жар перца халапеньо , причем каждый флакон становится все горячее по мере прохождения раундов. Между раундами игроки могут использовать одну из нескольких «пустышек», включая хлеб , рис , йогурт , оливковое масло и воду , но могут использовать каждую пустышку только один раз. [8]

Эпизод 7: Все сходят с ума

Дата выхода: 17 июля 2006 г.

Тест требует, чтобы игроки запомнили и произнесли длинную речь. Игроки могли видеть речь только в течение десяти секунд после того, как окунули голову в резервуар с водой на десять секунд, хотя у игроков не было никаких указаний на то, как долго они находились под водой. Процедура, разбитая на раунды, предлагает каждому игроку выполнить ряд «круговоротов» в своей капсуле (состоящий из нажатия двух белых кнопок и зеленой кнопки по порядку). Последующие раунды требуют, чтобы игроки добавляли вес в рюкзаки, которые они несли, и уменьшали время, необходимое для завершения 50 кругов. Если игрок проваливает раунд, он должен будет сделать еще 50 кругов за заданное время. [9]

Эпизод 8: Последний эксперимент

Дата выхода в эфир: 24 июля 2006 г.

Финальная обработка требует, чтобы каждый игрок зашел в небольшую черную коробку с закругленными штырями, похожую на гвоздь из более ранней процедуры, вместе с видеомонитором и красными и зелеными кнопками. Игроки не смогут выйти из коробки при входе, если они не решат выйти. Со временем стены надвигались на игрока. [10]

Эпизод 9: Одиночное воссоединение, специальный выпуск

Дата выхода: 31 июля 2006 г.

Девять бывших людей из капсулы, включая обладателя главного приза, оглядываются на свое время в своих восьмиугольных камерах и раскрывают внутреннюю сенсацию того, каково это было справляться с их одиночеством и печально известным Вэлом.

После интервью с некоторыми из участников (наполненного сожалениями, например, номер 9, который сожалеет о том, что ушел первым), задается большой вопрос: что Стив сделает с 50 000 долларов США? Он и его жена решили отдать часть денег Autism Speaks, чтобы помочь № 2, Мишель, чья дочь страдает аутизмом (это был ее план в случае победы). На что будут потрачены остатки, не разглашается. Шоу заканчивается брейк-дансом Стива для всех. [11]

История прогресса гостя

  Победитель теста, освобожденный от лечения.
  Первый человек, бросивший лечение, поэтому исключен из Одиночки.
  Добровольно прекратил лечение, поэтому исключен из Одиночки.
  Победитель одиночного

Одиночная v2.0

Производство второго сезона началось в марте 2007 года. Сезон начался с закулисного изучения процесса кастинга, а также разработки тестов и обработок в «Дорога к одиночеству v2.0», который вышел в эфир в августе. 4, 2007. Премьера сезона состоялась 11 августа 2007 года. Слоган этого сезона был «Добро пожаловать обратно в изоляцию».

Игроки

Эпизоды

Эпизод 0: Дорога к одиночеству 2.0

Дата выхода: 4 августа 2007 г.

VAL резюмирует предыдущий сезон Solitary и кратко описывает участников, «добровольно участвующих в проекте» для Solitary v2.0, а также дает возможность заглянуть за кулисы с предварительным обзором второго сезона.

Эпизод 1: Добро пожаловать в Одиночку ... А теперь иди домой

Дата выхода: 11 августа 2007 г.

Тест требует, чтобы игроки оставались в небольшом черном ящике в течение трех часов, хотя игрокам не будут выдаваться часы для отслеживания времени, вместо этого они будут полагаться на предоставленные им предметы, такие как камни и мел, которые помогут им отследить его. Побеждает игрок, который оставался в коробке ближе всего к трем часам. После Теста игрокам дают последние телефонные разговоры с близкими. Перед лечением Номер 4 (Кимберли) решает выйти из игры, опасаясь, что она вернется к алкоголизму в результате игры. Лечение требовало, чтобы игроки стояли на гвоздях без обуви как можно дольше. [12]

Эпизод 2: Передай привет своему маленькому другу

Дата выхода: 18 августа 2007 г.

Перед тестом игрокам разрешается рисовать на стенах и выдают мышку-питомца, чтобы помочь понять свое одиночество. Тест требует, чтобы игроки запомнили длинное сообщение; они смогут увидеть сообщение, только переместив сотню кирпичей с одной платформы на другую в своем отсеке; однако сообщение будет отображаться с очень разной скоростью. Позже тест больше не будет требовать, чтобы игроки двигали кирпичи, чтобы увидеть сообщение. Процедура требует, чтобы каждый игрок «танцевал» с манекеном, который был взвешен на 30% веса тела игрока по периметру капсулы фиксированное количество раз в каждом раунде. Ни один игрок не выбывает из игры. Начиная с этого эпизода, между № 7 (Тайлер) и № 9 (Япония) росло соперничество [13].

Эпизод 3: От заката до домино

Дата выхода: 25 августа 2007 г.

Тест требует, чтобы игроки построили цепочку домино из 400 домино на двух столах и двух мостах, а затем сбили их все, коснувшись одного. Лечение состоит из нескольких раундов, в которых каждый игрок должен будет выпить смузи, созданный с использованием последующих добавлений любимых блюд игроков к существующему списку ингредиентов. Если игрока в любой момент вырвет, он вынужден прекратить лечение. [14]

Эпизод 4: Не позволяй этому случиться с тобой

Дата выхода в эфир: 1 сентября 2007 г.

Перед Испытанием игрокам предлагается натереть десять луковиц, чтобы заработать пятьдесят тысяч «Валлеров» - денежную единицу в Одиночестве, как утверждает Вэл. Тест требует, чтобы игроки посмотрели фильм, состоящий из ряда ужасающих изображений, а затем разместили фотографии в том порядке, в котором они показаны в фильме: сначала десять фотографий, затем тридцать, затем шестьдесят. После теста игроки участвуют в аукционе с использованием прежних Валлеров, которые включают дезодорант, продукты питания, возможность оставить другого игрока в коробке из первого эпизода или испытать сирены, а также звонки из дома; игрок с наибольшим количеством денег в конце аукциона будет иметь возможность забрать предмет у игрока. Лечение требует, чтобы игроки прыгали через скакалку.используя тяжелую веревку, закрепленную на двух блоках в их капсуле, совершая несколько прыжков за определенное количество времени за раунд. [15]

Эпизод 5: Откройтесь и скажите "Ой"

Дата выхода в эфир: 8 сентября 2007 г.

Перед тестом игрокам выдают мяч и приказывают отскакивать от него, отслеживая свои отскоки; Вэл награждает игрока, сообщившего о наибольшем количестве отказов (даже если это была ложь), миской попкорна. Тест требует, чтобы игроки построили туннель для своих домашних мышей, чтобы пройти к выходу, используя каждую из 51 части туннеля, которую игрок награждает после прохождения 40 циклов на беговой дорожке. Процедура требует от каждого игрока носить кляп как можно дольше, сидя на большом деревянном стуле. [16]

Эпизод 6: Наручники по всей Америке

Дата выхода в эфир: 9 сентября 2007 г. (выйдет в эфир 15 сентября 2007 г.)

Игроков заставляют надеть наручники, а затем дают миску с кашей, которая, по мнению игроков, содержит ключ от наручников, но не содержит. В тесте игроки пытаются найти пять шаров из нескольких, разного размера и цвета; Вал присваивает шарам ложный вес, который не связан с их фактическим размером, и решение требует, чтобы общий ложный вес составлял определенную сумму. Первоначально игрокам не дается никаких средств для отслеживания математических расчетов, полагаясь на данные, представленные экраном Вэла, но позже им дают краску для выполнения расчетов на стенках их капсул. После теста игрокам выдают большую коробку, наполненную упаковкой арахиса, в одной из которых лежат ключи от наручников. Затем игрокам выдают ключи от наручников, помещенные в их батончик.В процессе лечения игроки вращаются на стуле определенное количество раз за определенный период времени, а затем перекладывают увеличивающуюся и сложную последовательность цветных блоков с одного коврика на другой.[17]

Эпизод 7: Все заперты и некуда идти

Дата выхода в эфир: 22 сентября 2007 г.

Игрокам дается десять колод карт для раздачи на этажах их капсул, а затем им предлагается собрать две колоды в определенном порядке и затем поместить их в слот для еды. Вэл случайным образом выбирает победителя, который выиграет фуд-бар, в то время как представленные колоды других игроков будут изменены, даже если они верны. Затем Вэл повторяет прыжок мяча из предыдущего эпизода, предлагая игрокам сообщить свои результаты, а победитель получит блины. Тест требует, чтобы игроки сняли 50 замков с куртки, используя связку ключей, заполненную множеством ключей. Перед лечением игрокам дается ряд ложных фактов для запоминания, а затем они опрашиваются по ним, при этом победивший игрок получает час сна до лечения, а проигравшие получают час сирен в своей капсуле. Для лечения,игроки должны собрать головоломку из четырех кубиков на одной стороне капсулы, чтобы бросить шарик в желоб, который приземлится на другой стороне капсулы; Затем они разбирали и собирали головоломку, чтобы повторить процесс. Каждый раунд лечения требовал, чтобы игроки выполнили ряд выпадений за ограниченный промежуток времени, со штрафными раундами, состоящими из переходов на сам кубик-головоломку.[18]

Эпизод 8: Адская ночь - Утро - После полудня

Дата выхода в эфир: 29 сентября 2007 г.

Остальным игрокам предстоит пройти три предыдущих Теста, каждое из которых дает в награду один час сна и штраф в размере одного часа сирен. Три теста включают в себя вращение в кресле, сортировку картинок из монтажного фильма с ужасающими клипами и установку ста домино. Последний тест требует, чтобы игроки собрали простую белую головоломку с черным светом.письма; как только головоломка будет завершена, игрокам будет предоставлен черный свет, чтобы идентифицировать код и раскрыть секретное сообщение. Так как это последний тест перед финальным лечением, победитель получит преимущество во время лечения. Само лечение заключается в том, чтобы игроки поддерживали себя лицом вверх на «кровати», состоящей из трех параллельных цепей, не касаясь земли. Победитель теста получил подушку для использования в первом туре. Во втором раунде игроки должны снять футболки. В третьем раунде была удалена средняя цепь, и игроки должны были поддерживать себя, не хватаясь за цепи. [19]

Эпизод 9: Союз 2.0

Дата выхода в эфир: 6 октября 2007 г.

На этом Воссоединении гостей по очереди представляют в порядке выхода. Увидев Номер 9 (JP), Номер 7 (Тайлер) прыгает на него сверху в объятиях, а не от гнева. Номер 8 (Фу) вышел последним, но не из-за кулис, из двери его капсулы, что говорит о том, что группы были перенесены на сцену перед записью специального выступления. Затем ведущий задает общие вопросы о шоу. Номер 5 (Лерой) получил пиццу, которую он хотел.

В какой-то момент ведущий, Тодд Ньютон , достал гвоздь из первого эпизода и заставил Фу встать на нем босиком. Он умел не только разговаривать, но и подпрыгивать на гвоздях. Затем члены семьи и друзья получили возможность задать вопросы.

Два отвлечения от выпуска прошлого сезона: во-первых, гости задают вопросы Вэлу, чей голос усиливается. Когда номер 4 (Кимберли, первая вышедшая из игры) спросила, кто, по мнению Вэл, выиграет, она начала с того, что сказала, что, по ее мнению, выиграет номер 4, но затем перешла на все остальные числа, кроме номера 9. Когда JP спросил, почему, Вэл ответил. что она знала, что он не выиграет, потому что она знала о его истории проигрышей реалити-шоу. После того, как были заданы другие вопросы, шоу заканчивается тем, что Номер 8 получает чек на 50 000 долларов, говоря, что он потратит их на различные вещи для своей семьи (например, на оплату автомобиля), и группа обнимается. [20]

История прогресса гостя

  Победитель теста, освобожденный от лечения
  Победитель финального теста и преимущество в финальном лечении.
  Первый человек, который прекратил лечение, поэтому был исключен из Одиночки.
  Добровольно прекратить лечение вне лечения, поэтому исключен из Одиночной больницы.
  Первый человек, который прекратил лечение, но не был исключен из Одиночки.
  Победитель Solitary 2.0

Одиночная v3.0

Производство третьего сезона началось в августе 2008 года. Премьера сезона состоялась 17 января 2009 года в 9p / 8c. Девиз этого сезона звучит так: «Ты должен винить только себя». [21]

Это шоу также используется для запуска новой пиксельной эфирной кампании Fox Reality Channel .

Игроки

В начале игры десять игроков были разделены на пары и распределены по пяти модулям, чтобы действовать как команды для выполнения первого задания. Эти пары были такими:

 Кэрри и Тризз: Зеленая стручка   Морин и Сеон: Оранжевая   стручка Роб Роб и Эндрю: Розовая стручка   Джейсон и Джен: Желтая стручка   Дженнифер и Кэти: Тан Стручок 

Эпизоды

Эпизод 1: Битва стручков

Дата выхода в эфир: 17 января 2009 г.

Вместо девяти игроков в отдельных модулях эта серия начинается с десяти игроков, объединенных в пять групп. В первом тесте игроки ходят по кругу по камням, в конечном итоге ходят босиком. Два члена команды с худшими показателями затем подвергаются вбрасыванию один на один, где им дают по одной комбинации на несколько замков на цепях, свисающих с потолка; игрок, который находит правильный замок, кладет прикрепленную пятифунтовую цепь на другого игрока; игра продолжается до тех пор, пока один игрок не выйдет. Впоследствии игроки помещаются в свои собственные капсулы. В программе «Лечение» каждый игрок сидит на серии «образцов стула», начиная от сиденья стула, сиденья велосипеда, шара для боулинга и, наконец, небольшого восьмиугольника. Игроки не могли использовать пол или подставку для ног в качестве опоры для ног.или им пришлось бы уйти.[22]

Эпизод 2: Ущипни меня - я, должно быть, кошмар

Дата выхода в эфир: 24 января 2009 г.

Остальные игроки попадают в случайные пары, чтобы сменить одежду. В тесте, в котором они должны носить назначенную им одежду, они должны расположить серию гирь с гирями каждого игрока по порядку. Изначально Вэл не говорил игрокам, сколько из них было правильным, но позже указал это число; Тем не менее, игрокам нужно будет вернуть веса в исходное положение, прежде чем снова делать предположения. Для испытания гостям предоставляется огромный вок, содержащий тысячи зерен риса и только одно зернышко апельсина. Используя только палочки для еды, не используя руки и не выливая рис, первый, кто найдет апельсиновое зерно, получает оранжевую куриную муку.Процедура заключалась в том, что игроки прикрепляли к своему телу по 40 булавок за раз (в следующем эпизоде ​​были обнаружены дополнительные восемь булавок, которые должны были быть размещены на лицах игроков); Победитель Теста может выбрать другого игрока, который будет носить две дополнительные булавки для плоти.[23]

Эпизод 3: Крысы

Дата выхода в эфир: 30 января 2009 г.

Остальным игрокам выдаются семнадцать стаканов пивоварни и мячей для пинг-понга; игрокам нужно будет бросить мяч в стакан, чтобы выпить этот стакан корневого пива. После того, как первые шестнадцать стаканов были израсходованы, они должны были попасть шаром в последний стакан. Порядок завершения в этой задаче устанавливает порядок для следующего действия, секретного обмена «подарками» от Вэла, в котором игрок может либо выбрать один из неизвестных таинственных подарков, либо выбрать любой из других уже выбранных подарков, заставляя это игрок, чтобы выбрать новый таинственный подарок; победивший в испытании рутбир выберет последним. Подарки включали в себя как награды, такие как еда или дополнительный час сна, штрафы, такие как потеря часа сна, так и, неизвестное игрокам, преимущество в Тесте.Тест требовал, чтобы игроки расставляли мышеловки блоками по десять штук, не ставя никаких ранее установленных ловушек, чтобы получить возможность обыскать несколько блоков сыра, используя только свой рот, чтобы найти названия букв; последний тайл, после того как были расставлены все 70 ловушек, был спрятан в миске с сыром начо. Как только у игрока были все буквы, он должен был подобрать правильное слово («ЗЛОЙ»), хотя, прежде чем он мог раскрыть свой ответ Валу, он должен был сжечь все свои мышеловки. Если их ответ неверен, им придется снова сбросить все 70 ловушек, прежде чем отвечать. Преимущество, полученное в предыдущем упражнении, состоит в том, что на столе постоянно находятся пять мышеловок.после того, как были расставлены все 70 ловушек, он был спрятан в миске с сыром начо. Как только у игрока были все буквы, он должен был подобрать правильное слово («ЗЛОЙ»), хотя, прежде чем он мог раскрыть свой ответ Валу, он должен был сжечь все свои мышеловки. Если их ответ неверен, им придется снова сбросить все 70 ловушек, прежде чем отвечать. Преимущество, полученное в предыдущем упражнении, состоит в том, что на столе постоянно находятся пять мышеловок.после того, как были расставлены все 70 ловушек, он был спрятан в миске с сыром начо. Как только у игрока были все буквы, он должен был подобрать правильное слово («ЗЛОЙ»), хотя, прежде чем он мог раскрыть свой ответ Валу, он должен был сжечь все свои мышеловки. Если их ответ неверен, им придется снова сбросить все 70 ловушек, прежде чем отвечать. Преимущество, полученное в предыдущем упражнении, состоит в том, что на столе постоянно находятся пять мышеловок.Преимущество, полученное в предыдущем упражнении, состоит в том, что на столе постоянно находятся пять мышеловок.Преимущество, полученное в предыдущем упражнении, состоит в том, что на столе постоянно находятся пять мышеловок.

Во время процедуры игроки ощущают десять различных запахов концентратов в течение нескольких минут. Эти раунды включали такие концентраты, как (но не все) хрен, испорченную рыбу, протухший корм для кошек, гнилые устрицы и убитые на дорогах. Впоследствии игроки должны выпить рюмку из двух концентратов. (Хрен и кишки коровы). В отличие от большинства предыдущих эпизодов, эпизод закончился до того, как был определен первый игрок, которого исключили из лечения; один игрок вышел из игры, но другой собирался начать штрафной раунд и будет вынужден выйти и покинуть игру, если он не сможет закончить; в противном случае другому игроку придется уйти. [24]

Эпизод 4: Я полный идиот

Дата выхода в эфир: 7 февраля 2009 г.

В заключении из предыдущего эпизода, Номер 5 (Морин) завершила свои штрафные раунды, а Номер 2 (Сеон) выбыл.

Тест требует, чтобы игроки оставались в инвалидном кресле и читали длинный отрывок, напечатанный очень маленькими буквами вдоль края комнаты, а затем дословно читали отрывок Валу. Начало прохода не указано (не подозревая, что гости столкнулись с началом сообщения, пока Вэл объяснял тест), и, прежде чем игроки догадаются, им нужно будет трижды покрутиться в инвалидной коляске. Перед лечением игроки используют 16 листков бумаги, каждый из которых представляет тридцать минут сна, чтобы делать ставки на различные предметы, включая еду и штрафы для других игроков; перед процедурой игроки смогут поспать столько часов, сколько они не использовали для ставок. Один гость получил инвалидность по лечению: он съел зефир за 30 секунд. Лечение, разбитое на раунды,требует, чтобы каждый игрок съел столько сладких блюд (например, дырок от пончиков или шариков из солодового молока) за фиксированное время; игроку с наибольшим количеством не нужно будет участвовать в следующем раунде, в то время как игрок с наименьшим количеством очков должен будет пройти штрафной раунд, выпив увеличивающееся количество молока на 4 унции. за каждый пенальти, которому они подверглись. Если игрока вырвет, он выбывает из игры.[25]

Эпизод 5: Суини Стручок

Дата выхода в эфир: 14 февраля 2009 г.

В этом раунде участники сталкиваются с висящей тушей козла в середине каждой из их стручков. Задача состоит в том, чтобы оторвать от туши как можно больше девяти фунтов мяса, а гости используют свой собственный метод взвешивания. Как только участник чувствует, что оторвал девять фунтов мяса, он сигнализирует Вэлу, нажав зеленую кнопку. Два игрока, которые ближе всего к девяти фунтам мяса, выиграют тест. Во время лечения участники должны ползать над препятствиями на полу своей капсулы и ползать под ними на четвереньках. Участники должны пройти определенное количество кругов за установленное время. Если участник не сделает этого, будет назначен штрафной раунд, состоящий из дополнительных кругов плюс те, которые не были сделаны в течение раунда. Если участник не проходит штрафной раунд,количество кругов продолжает расти по мере того, как назначается более жесткий штрафной раунд, пока участник почти не будет вынужден выйти из игры.[26]

Эпизод 6: Привет, меня зовут Пухлый

Дата выхода в эфир: 21 февраля 2009 г.

Для Теста игроки должны были надеть 48 футболок, причем размеры футболок начинались с размера игрока и больше, хотя футболки случайно выставлены на этажах их капсул. После теста игроки участвуют в игре камень, ножницы, бумага.конкурс, победитель получает обед из четырех блюд по своему выбору. Лечение начинается с того, что каждый игрок запоминает «Вальфабет», где каждая буква связана со словом, относящимся к «Одиночному». Во время лечения каждый игрок должен был написать соответствующее слово для буквы, данной Вэлом, задом наперед на панели из оргстекла, чтобы она отображалась правильно для Вэла. Каждому игроку разрешается промахнуться один раз, но после второго промаха или после завершения всего алфавита, игрок должен будет прикасаться лицом к определенной части оргстекла, наклоняясь из положения стоя. Если лицо игрока или его язык теряют контакт со стеклом в любой момент, он был бы вынужден уйти. Через некоторое время игроки будут вынуждены делать это, не используя руки для поддержки.а затем от них требовалось прижать язык к стеклу, после чего приходилось стоять на одной ноге (кроме того, постановка выбранной ноги вниз также считается выходом из игры).[27]

Эпизод 7: Отдых в кусках

Дата выхода в эфир: 28 февраля 2009 г.

Процедура из предыдущего эпизода завершилась тем, что оставшимся в ней гостям требовалось встать на одну ногу, прежде чем им наконец сказали, что она окончена. Задача была брошена последним 3 гостям в игре Jenga.с массивными блоками, где победитель получает большой бутерброд, а гости, разрушившие свою башню, получают час сирен. Тест в этом эпизоде ​​требовал, чтобы гости построили гроб в течение 20 минут, после чего они должны были пролежать в нем как можно ближе к 1 часу, пока Вэл отвлекал их, декламируя числа и математические уравнения. По прошествии определенного времени родственник произносил хвалебную речь, обращаясь к ним по номеру капсулы, а не по имени. После завершения теста каждого гостя попросили написать свою собственную историю жизни, заполнив обе стороны листа бумаги, который Вэл затем измельчил. Первый гость, собравший воедино историю своей жизни и прочитавший ее Вэлу, получил в награду молочный коктейль.в то время как гости, которые не закончили собирать свою жизнь вместе, поставили вокруг себя будильники, чтобы нарушить их сон. Обработка в этом эпизоде ​​заставила двух оставшихся гостей лечь на паутину из двенадцати туго намотанных веревок разных размеров и узлов. После каждого раунда гости должны были оторвать одну из своих веревок, выбранную их противником. В более поздних раундах они получили возможность лечь лицом вверх или лицом вниз - выбор, ранее сделанный Вэл. В любой момент, если гость полностью упадет с веревки, он был бы вынужден прекратить лечение.они получили возможность лечь лицом вверх или лицом вниз - выбор, ранее сделанный Вэл. В любой момент, если гость полностью упадет с веревки, он был бы вынужден прекратить лечение.они получили возможность лечь лицом вверх или лицом вниз - выбор, ранее сделанный Вэл. В любой момент, если гость полностью упадет с веревки, он был бы вынужден прекратить лечение.[28]

Эпизод 8: W of S 3.0 равно

Дата выхода в эфир: 7 марта 2009 г.

Лечение из предыдущего эпизода завершено. Остальным игрокам дается Тест, в ходе которого они проходят специально разработанный лабиринт.над головой и на плечах, которые они используют, чтобы катать жевательные резинки от отмеченного начала до конца, где находится их рот. Игроки мчатся, чтобы провести пять жевательных резинок через лабиринт, а затем должны катить шестую жевательную резинку через лабиринт с завязанными глазами. Проигравший становится инвалидом в последнем Обращении. Процедура требует, чтобы игроки держали два проводящих стержня на расстоянии вытянутой руки от обозначенных секций двух электрифицированных столбов. Гандикап проигравшего игрока - носить цепи на запястьях во время выполнения одного раунда перед лечением. В первых нескольких раундах лечения игрокам дается головоломка, которую нужно решить (например, «8 S. к O.» будет «Восемь сторон восьмиугольника»). Первым, кто решит эту задачу, нужно будет держать стержни. на более короткое время, чем у другого игрока. После того, как раунды головоломки закончены,ни одному игроку не дается преимущество во времени. 21-й раунд не имеет ограничения по времени и продолжается до тех пор, пока один из игроков не выйдет из обращения. В конце концов, вместо того, чтобы покинуть свою капсулу, Вэл сказал победителю снова наложить палочки на электрические лучи. Затем она сказала: «... чтобы продолжить мой эксперимент, доведите свои палочки до высочайшего уровня ... навсегда. Добро пожаловать в Solitary 4.0». Победитель так и сделал, и свет погас.[29]

История прогресса гостя

 Победитель теста; освобождаются от лечения.
 Победитель финального теста; получил фору другому игроку.
  Первый человек, бросивший лечение, поэтому исключен из Одиночки.
  Исключено до того, как были назначены отдельные стручки.
  Победитель Solitary 3.0

Одиночная v4.0

Кастинг закончился 24 июня, а съемки начались в середине июля. [30] Solitary 4.0 вышел в эфир в пятницу, 29 января 2010 г. Официальная дата выхода в эфир - суббота, 30 января. [1]
Девиз этого сезона - «Кричи сколько хочешь».

Игроки

Эпизоды

Эпизод 1: Освобожденная болезнь

Дата выхода в эфир: 29 января 2010 г.

По прибытии гости уже закованы в цепи и должны выяснить комбинацию замка, чтобы освободиться. Комбо - это всего лишь четыре одинаковых числа, номера модуля, в котором они находятся. Порядок, в котором они открывают себя, - это порядок, в котором они выбирают элемент упражнения для следующего события. В этом случае они должны собирать флаконы собственного пота за полчаса. После четырех раундов тот, кто набирает наименьшее количество пота, вынужден нажать красную кнопку и отправиться домой. После того, как капсула была удалена, их заменил Тайлер Тонгейт, занявший второе место из Solitary 2.0. Затем гостей отправляют на первую процедуру, где они смешивают вместе два разных жидких продукта (по мере того, как лечение продвигается дальше,они должны были смешать вместе три ингредиента и получить пять новых ингредиентов для смешивания), чтобы сделать коктейль Solitary, который они должны были сначала выпить, а затем его отправили пить остальным участникам группы. Порядок приготовления коктейлей основан на генераторе случайных чисел. Если игрок не хочет пить или его рвет, он был бы вынужден прекратить лечение. Один гость не может выдержать вкус коктейля и его отправляют домой.[31]

Эпизод 2: Бойцовский клуб

Дата выхода в эфир: 6 февраля 2010 г.

Курс барфинга завершается пятью игроками, которые не ушли. Затем гости засыпают; час и одиннадцать минут этого. Затем их спросили, как долго, по их мнению, они спят. Основываясь на том, насколько близки были их предположения к фактическому количеству времени, которое они спали, решили, сколько ружей они получили в первом испытании в этом сезоне. В ходе теста они выбрали другого гостя, который затем использовал бы одно из своих ружей и застрелился. У каждого был один пистолет, наполненный фальшивой кровью, а остальные - водой. Если их выбирал игрок, то ему приходилось случайным образом выбирать оружие и стрелять в себя. Если гость стреляет в себя фальшивой кровью, он / она исключается из теста, и гость, сделавший выбор, получает право выбора снова. Двум последним гостям пришлось выбирать между пятью новыми пушками, и последний выживший выигрывал испытание.Затем Вэл опубликовал факт о каждом госте и спросил каждого игрока, основываясь на этом факте, следует ли ему вознаградить или наказать. Если они получали больше голосов за награду, то получали кусок пиццы. Если за наказание набирали больше голосов, значит, получали сирены. Наконец гости приступили к своему следующему лечению. У них был набор предметов, которыми они должны были хлопнуть себя, такие как игрушечная рука, противень для печенья, бейсбольная бита и шпатель, чтобы шумомер перешел в красную зону. Гости также получилиУ них был набор предметов, которыми они должны были хлопнуть себя, такие как игрушечная рука, противень для печенья, бейсбольная бита и шпатель, чтобы шумомер перешел в красную зону. Гости также получилиУ них был набор предметов, которыми они должны были хлопнуть себя, такие как игрушечная рука, противень для печенья, бейсбольная бита и шпатель, чтобы шумомер перешел в красную зону. Гости также получилидетское масло, чтобы уменьшить боль от шлепков, а также снизить звуковое трение. Если они не завершили раунд, они должны были ударить себя по заднице твердой деревянной лопастью в течение отведенного времени. [32]

Эпизод 3: Боль в шее

Дата выхода в эфир: 13 февраля 2010 г.

Вэл заканчивает недовольную пощечину, и никто не уходит. В ходе теста гости должны набрать на клавиатуре шесть цитат из разных прошлых гостей. Клавиши на клавиатуре полностью зашифрованы, и на самом деле ни одна из них не соответствует обозначенным буквам. После этого, чтобы поддержать настроение, Вэл позволяет им записать сообщение на видео, увидеть фотографии близких и затем раскрасить их тела. Во время лечения Вэл заставляет их носить на голове лазерную указку. Определенными частями тела они должны коснуться пронумерованных восьмиугольников на полу, которые в сумме составляют определенное число, и направить лазер восьмиугольником на стену в течение определенного времени. Никакая другая часть их тела не может касаться пола, кроме той, которая используется в восьмиугольниках. Если они не могут сделать раунд,затем они должны выполнить штрафной раунд, в котором они лежат на полу на спине и поднимают голову, чтобы навести лазер на восьмиугольник в течение определенного времени.

Эпизод 4: Обезьяна

Дата выхода в эфир: 20 февраля 2010 г.

Лечение боли в шее закончилось, когда бросили еще двое. Затем Вэл дает каждому из них стейк и гриль и говорит им, что тот, кто первым доедет стейк, выиграет. Победитель засыпает в своей обычной постели, в то время как остальные спят в своих кроватях, наполненных сеном. Затем гостям раздают краски и просят раскрасить свои капсулы так, как они хотят. Затем Вэл дает каждому по 250 штампов и приказывает лизать и наклеивать их где угодно на своем теле. Для следующего теста товарищам по подгруппе нужно было открывать банки с пляжными мячами с предметами на руках, такими как дорожные конусы или щетки для лошадей. Затем им пришлось сложить пляжные мячи так, чтобы они свободно стояли на веревке, висящей на их капсуле. По окончании испытания Вэл выставляет всех на аукцион. Количество Валлоров (одна валюта, используемая в Solitary 4.0) количество приглашенных на аукцион гостей зависело от того, насколько быстро они наклеили на себя все двести марок. Во время аукциона один участник покупает оба предмета «письма из дома»; этот участник получает две копии одного и того же письма. Во время лечения гости должны были надеть костюм гориллы и продолжить действия горилл. Они включали в себя бег по кругу вокруг своей капсулы, удары по земле и удары тарелок (не осознавая во время лечения, гости также должны съесть банан за раунд) в течение ограниченного времени. Если гость не может завершить раунд, он должен будет выполнить штрафной раунд, состоящий в съедании банана за одну минуту. Если гостя в любой момент вырвет, он будет вынужден прекратить лечение.один участник покупает оба предмета "письма из дома"; этот участник получает две копии одного и того же письма. Во время лечения гости должны были надеть костюм гориллы и продолжить действия горилл. Они включали в себя бег по кругу вокруг своей капсулы, удары по земле и удары тарелок (не осознавая во время лечения, гости также должны съесть банан за раунд) в течение ограниченного времени. Если гость не может завершить раунд, он должен будет выполнить штрафной раунд, состоящий в съедании банана за одну минуту. Если гостя в любой момент вырвет, он будет вынужден прекратить лечение.один участник покупает оба предмета "письма из дома"; этот участник получает две копии одного и того же письма. Во время лечения гости должны были надеть костюм гориллы и продолжить действия горилл. Они включали в себя бег по кругу вокруг своей капсулы, удары по земле и удары тарелок (не осознавая во время лечения, гости также должны съесть банан за раунд) в течение ограниченного времени. Если гость не может завершить раунд, он должен будет выполнить штрафной раунд, состоящий в съедании банана за одну минуту. Если гостя в любой момент вырвет, он будет вынужден прекратить лечение.Они включали в себя бег по кругу вокруг своей капсулы, удары по земле и удары тарелок (не осознавая во время лечения, гости также должны съесть банан за раунд) в течение ограниченного времени. Если гость не может завершить раунд, он должен будет выполнить штрафной раунд, состоящий в съедании банана за одну минуту. Если гостя в любой момент вырвет, он будет вынужден прекратить лечение.Они включали в себя бег по кругу вокруг своей капсулы, удары по земле и удары тарелок (не осознавая во время лечения, гости также должны съесть банан за раунд) в течение ограниченного времени. Если гость не может завершить раунд, он должен будет выполнить штрафной раунд, состоящий в съедании банана за одну минуту. Если гостя в любой момент вырвет, он будет вынужден прекратить лечение.

Эпизод 5: Побег из Валькатраса

Дата выхода в эфир: 27 февраля 2010 г.

Лечение обезьяны завершается уходом двух других гостей. Когда гости возвращаются в свои капсулы, их от большей части их отделяет стенка клетки. Они должны оставаться в этом маленьком месте двадцать четыре часа. Находясь в СИЗО, им велят написать письмо домой. Во время теста ключи разбросаны по всему полу их капсул. Также есть ключи, висящие на крючках на противоположном конце их контейнера, вне досягаемости. Также есть ключ, спрятанный в кармане брюк, висящем на стене напротив. Они должны получить пять ключей, чтобы отпереть пять цепей на своей двери, и еще один ключ, который открывает дверь. После теста гостям предлагается сесть на один конец своей капсулы, сделать бумажные самолетики и бросить их в маленькую дырочку в их прорезях для еды. Победитель получает арахис и два пива.Победитель комментирует, что он может захотеть поделиться пивом, и Вэл дает другим игрокам возможность передать через нее сообщение, чтобы убедить его дать им одно из своих сортов пива или немного арахиса. Вэл «случайно» передает одно из сообщений игроков как просящее его «пенис» вместо «арахиса»; победитель отказывается. После этого Вэл дает каждому из гостей гигантский рулон бумаги и принадлежности для рукоделия. Она говорит им создать из него одежду и ходить, как по взлетно-посадочной полосе. Она дает каждому из них обед для участия. Для следующего сеанса гости должны поиграть в мини-гольф в своих капсулах. Они должны забить мяч в отверстие в своей двери за определенное количество ударов. Если они превышают номинал, они должны выполнить штрафной раунд, вращаясь на стуле. В конце концов, Вэл заставляет их вращаться только на раунды,а позже они должны вращаться и играть в гольф в одном и том же раунде. Если игрока в любой момент вырвет, он будет вынужден прекратить лечение.

Эпизод 6: Голова из гвоздей

Дата выхода в эфир: 6 марта 2010 г.

Процедура по гольфу завершается уходом двух других гостей. Вэл помещает постоянный мешок скорости в каждую капсулу, заставляет гостей выплеснуть всю свою агрессию и объяснить, что они визуализируют вместо мешка. Затем им приказывают ударить по сумке как можно больше раз за определенное время. Тот, кто сообщит наибольшее количество, получит самый большой куриный обед, второй по величине получит второй по величине обед и так далее. Один гость решает, что лучше солгать, чем быть честным с Вэлом, однако Вэл наказывает их, давая вместо этого закуску. В ходе теста гости перемещаются по лабиринту комнат на экранах своих телевизоров. Есть только один правильный путь к комнате финиша, где они увидят виртуальную зеленую кнопку, означающую, что им нужно нажать настоящую зеленую кнопку. Вдоль лабиринта в некоторых комнатах есть числовые коды,где они должны использовать четыре числовых блока, чтобы вычислить случайный код, и ворчать в комнатах с веревкой, где они должны делать определенное количество недобросовестных действий. Им дают компас и мармелад, чтобы помочь с тестом. Затем им дают в пользование одну из их личных вещей. Затем Вэл назначает каждому гостю инструмент для игры в эфирном оркестре Solitary 4.0. Во время лечения они должны сидеть на высоком деревянном стуле с подлокотниками, сиденьем и спинкой, покрытыми металлическими колышками. Они также должны надеть металлическую корону, прикрепленную к вершине стула, которая оказывает на них большее давление, вталкивая их в колышки. Каждый раунд они должны прикреплять металлическую цепочку (4 фунта) к шипу на вершине короны, таким образом добавляя еще больше веса и давления на них.Им дают компас и мармелад, чтобы помочь с тестом. Затем им дают в пользование одну из их личных вещей. Затем Вэл назначает каждому гостю инструмент для игры в эфирном оркестре Solitary 4.0. Во время лечения они должны сидеть на высоком деревянном стуле с подлокотниками, сиденьем и спинкой, покрытыми металлическими колышками. Они также должны надеть металлическую корону, прикрепленную к вершине стула, которая оказывает на них большее давление, вталкивая их в колышки. Каждый раунд они должны прикреплять металлическую цепочку (4 фунта) к шипу на вершине короны, таким образом добавляя еще больше веса и давления на них.Им дают компас и мармелад, чтобы помочь с тестом. Затем им дают в пользование одну из их личных вещей. Затем Вэл назначает каждому гостю инструмент для игры в эфирном оркестре Solitary 4.0. Во время лечения они должны сидеть на высоком деревянном стуле с подлокотниками, сиденьем и спинкой, покрытыми металлическими колышками. Они также должны надеть металлическую корону, прикрепленную к вершине стула, которая оказывает на них большее давление, вталкивая их в колышки. Каждый раунд они должны прикреплять металлическую цепочку (4 фунта) к шипу на вершине короны, таким образом добавляя еще больше веса и давления на них.и спинка покрыта металлическими колышками. Они также должны надеть металлическую корону, прикрепленную к вершине стула, которая оказывает на них большее давление, вталкивая их в колышки. Каждый раунд они должны прикреплять металлическую цепочку (4 фунта) к шипу на вершине короны, таким образом добавляя еще больше веса и давления на них.и спинка покрыта металлическими колышками. Они также должны надеть металлическую корону, прикрепленную к вершине стула, которая оказывает на них большее давление, вталкивая их в колышки. Каждый раунд они должны прикреплять металлическую цепочку (4 фунта) к шипу на вершине короны, таким образом добавляя еще больше веса и давления на них.

Эпизод 7: Данк, если ты ненормальный

Дата выхода в эфир: 13 марта 2010 г.

Прошлое лечение заканчивается уходом еще одного гостя. Вэл решает разогреть их капсулы и дать им футболку, застывшую в форме цилиндра. Первый, кто разморозит и наденет футболку, получит два ломтика пиццы, второй получит один кусок, а третье место получит кусок корочки. Для теста гости должны были окунуть головы в миски с цветным пудингом в цветной последовательности, которую они должны были запомнить. Последовательность будет увеличиваться до тридцати цветов. Если все гости испортили какую-либо последовательность, то весь тест начался бы заново с другой последовательности, пока кто-нибудь правильно не добрался до тридцати. Победитель теста получил не освобождение от лечения, а наказание за предоставление кому-либо лечения, а также штрафной проход, который позволяет одноразовый пропуск штрафного раунда.Для лечения гостям нужно было удерживать мяч на бревне, которую они должны были поддерживать на шее и плечах. Им приходилось скрещивать свои капсулы восьмиугольниками на полу или на бревне. Также были цепи, свисающие с потолка в качестве препятствий. Гости должны были мчаться, чтобы нажать зеленую кнопку, и последний, кто нажал ее, в конце концов, оба последних, должны были выполнить штрафной раунд. Штрафной раунд состоял в том, чтобы положить бревно им на плечи и присесть на корточки у стены на определенное время, увеличивающееся с каждым штрафом. В конце концов, раунды были только приседаниями и ничего больше. Время их приседаний было наращиванием времени с момента их последнего пенальти. Эпизод заканчивается раньше, чем кто-либо уходит.Им приходилось скрещивать свои капсулы восьмиугольниками на полу или на бревне. Также были цепи, свисающие с потолка в качестве препятствий. Гости должны были мчаться, чтобы нажать зеленую кнопку, и последний, кто нажал ее, в конце концов, оба последних, должны были выполнить штрафной раунд. Штрафной раунд состоял в том, чтобы положить бревно им на плечи и присесть на корточки у стены на определенное время, увеличивающееся с каждым штрафом. В конце концов, раунды были только приседаниями и ничего больше. Время их приседаний было наращиванием времени с момента их последнего пенальти. Эпизод заканчивается раньше, чем кто-либо уходит.Им приходилось скрещивать свои капсулы восьмиугольниками на полу или на бревне. Также были цепи, свисающие с потолка в качестве препятствий. Гости должны были мчаться, чтобы нажать зеленую кнопку, и последний, кто нажал ее, в конце концов, оба последних, должны были выполнить штрафной раунд. Штрафной раунд состоял в том, чтобы положить бревно им на плечи и присесть на корточки у стены на определенное время, увеличивающееся с каждым штрафом. В конце концов, раунды были только приседаниями и ничего больше. Время их приседаний было наращиванием времени с момента их последнего пенальти. Эпизод заканчивается раньше, чем кто-либо уходит.Штрафной раунд состоял в том, чтобы положить бревно им на плечи и присесть на корточки у стены на определенное время, увеличивающееся с каждым штрафом. В конце концов, раунды были только приседаниями и ничего больше. Время их приседаний было наращиванием времени с момента их последнего пенальти. Эпизод заканчивается раньше, чем кто-либо уходит.Штрафной раунд состоял в том, чтобы положить бревно им на плечи и присесть на корточки у стены на определенное время, увеличивающееся с каждым штрафом. В конце концов, раунды были только приседаниями и ничего больше. Время их приседаний было наращиванием времени с момента их последнего пенальти. Эпизод заканчивается раньше, чем кто-либо уходит.

Эпизод 8: Колесо неудач

Дата выхода в эфир: 20 марта 2010 г.

Прошедшее лечение завершает отправку последнего гостя домой. Вэл помещает в капсулы несколько частей прошлых процедур. Гостям дарят два банана, два рюмки васаби, костюм обезьяны и кресло из гвоздей. Затем у солитаристов спрашивают, что они хотят делать в каждом «раунде» без каких-либо штрафов или вознаграждений. Они могут либо передать все это своему противнику, либо отдать половину и сделать половину, либо сделать все. Например, они могут съесть оба банана, съесть один и пропустить один или пропустить оба. Для теста гостям пришлось перерезать провода, чтобы обезвредить бомбу. Они должны были разрезать цветные шнуры в зависимости от ответа на заданный им вопрос. На их экранах были слова цветов, разноцветные шрифты, цветной фон, и Вэл называл цвет для каждого мигающего экрана.Вэл задавал вопросы, например, каков цвет фона тринадцатого экрана. Если гость перережет провод неправильного цвета, он выйдет из строя. Если оба игрока перережут не ту шнур, никто не выиграет тест и не получит преимущества в финальной обработке. Победителю теста будет предоставлено преимущество в финальной обработке, которая предоставит ему два штрафных прохода. Для последнего сеанса финалистам предстояло пробежать на колесе из человеческого хомяка. Чтобы угадать, гостям пришлось совершить три оборота. Затем они угадывали букву, которая, по их мнению, могла быть в словесной головоломке на экране. Когда они, наконец, узнали слово, и оно было правильным, другому гостю предстояло пройти штрафные круги. Гости продолжают бежать, пока один не перестанет идти, а другой не станет победителем Solitary 4.0.Если гость перережет провод неправильного цвета, он выйдет из строя. Если оба игрока перережут не ту шнур, никто не выиграет тест и не получит преимущества в финальной обработке. Победителю теста будет предоставлено преимущество в финальной обработке, которая предоставит ему два штрафных прохода. Для последнего сеанса финалистам предстояло пробежать на колесе из человеческого хомяка. Чтобы угадать, гостям пришлось совершить три оборота. Затем они угадывали букву, которая, по их мнению, могла быть в словесной головоломке на экране. Когда они, наконец, узнали слово, и оно было правильным, другому гостю предстояло пройти штрафные круги. Гости продолжают бежать, пока один не перестанет идти, а другой не станет победителем Solitary 4.0.Если гость перережет провод неправильного цвета, он выйдет из строя. Если оба игрока перережут не ту шнур, никто не выиграет тест и не получит преимущества в финальной обработке. Победителю теста будет предоставлено преимущество в финальной обработке, которая предоставит ему два штрафных прохода. Для последнего сеанса финалистам предстояло пробежать на колесе из человеческого хомяка. Чтобы угадать, гостям пришлось совершить три оборота. Затем они угадывали букву, которая, по их мнению, могла быть в словесной головоломке на экране. Когда они, наконец, узнали слово, и оно было правильным, другому гостю предстояло пройти штрафные круги. Гости продолжают бежать, пока один не перестанет идти, а другой не станет победителем Solitary 4.0.тогда никто не выиграет тест и не получит преимущества для окончательного лечения. Победителю теста будет предоставлено преимущество в финальной обработке, которая предоставит ему два штрафных прохода. Для последнего сеанса финалистам предстояло пробежать на колесе из человеческого хомяка. Чтобы угадать, гостям пришлось совершить три оборота. Затем они угадывали букву, которая, по их мнению, могла быть в словесной головоломке на экране. Когда они, наконец, узнали слово, и оно было правильным, другому гостю предстояло пройти штрафные круги. Гости продолжают бежать, пока один не перестанет идти, а другой не станет победителем Solitary 4.0.тогда никто не выиграет тест и не получит преимущества для окончательного лечения. Победителю теста будет предоставлено преимущество в финальной обработке, которая предоставит ему два штрафных прохода. Для последнего сеанса финалистам предстояло пробежать на колесе из человеческого хомяка. Чтобы угадать, гостям пришлось совершить три оборота. Затем они угадывали букву, которая, по их мнению, могла быть в словесной головоломке на экране. Когда они, наконец, узнали слово, и оно было правильным, другому гостю предстояло пройти штрафные круги. Гости продолжают бежать, пока один не перестанет идти, а другой не станет победителем Solitary 4.0.Чтобы угадать, гостям пришлось совершить три оборота. Затем они угадывали букву, которая, по их мнению, могла быть в словесной головоломке на экране. Когда они, наконец, узнали слово, и оно было правильным, другому гостю предстояло пройти штрафные круги. Гости продолжают бежать, пока один не перестанет идти, а другой не станет победителем Solitary 4.0.Чтобы угадать, гостям пришлось совершить три оборота. Затем они угадывали букву, которая, по их мнению, могла быть в словесной головоломке на экране. Когда они, наконец, узнали слово, и оно было правильным, другому гостю предстояло пройти штрафные круги. Гости продолжают бежать, пока один не перестанет идти, а другой не станет победителем Solitary 4.0.

История прогресса гостя

 Победитель теста; освобождаются от лечения.
 Победитель теста, но не выиграл освобождение; получил гандикап другому игроку и заработал преимущество в следующем обращении.
  Победитель финального теста и преимущество в финальном лечении.
  Первый человек, бросивший лечение, поэтому исключен из Одиночки.
  Собирает наименьшее количество пота, поэтому устраняется.
  Победитель Solitary 4.0

использованная литература

  1. ^ a b «Расписание Fox Reality» . Fox Reality.com . Проверено 19 января 2010 года .
  2. ^ Автор: Кери Томбазиан
  3. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  4. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  5. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  6. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  7. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  8. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  9. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  10. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  11. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  12. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  13. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  14. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  15. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  16. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  17. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  18. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  19. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  20. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  21. Solitary 3.0. Архивировано 11 декабря 2008 г., в archive.today.
  22. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  23. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  24. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  25. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  26. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  27. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  28. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  29. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  30. ^ "ОДИНОЧНАЯ Кастинговая программа 4.0 Fox Reality Network: RealityWanted.com: реалити-шоу, игровое шоу, ток-шоу, новости - Сообщество кастинга социальных сетей без написания сценария" . www.realitywanted.com .
  31. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .
  32. ^ "Смотрите одиночный онлайн - поток на Hulu" . Хулу .

внешние ссылки

  • Одинокий на IMDb
  • Одинокий на Хулу
Получено с https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Solitary_(TV_series)&oldid=1046843758#Solitary_v3.0 "