Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В Star Wars: Рыцари Старой Республики серии , часто сокращенно Котор , является RPG видеоигра серии, основанной на ранее комиксы серии, и с последующей новой серией комиксов, все они основан на вымышленной вселенной Star Wars по Джордж Лукас . Первая и третья части видеоигры были разработаны BioWare , а вторая - Obsidian Entertainment по запросу LucasArts. [2] Все были опубликованы LucasArts . Обе серии комиксов были опубликованы издательством Dark Horse Comics . Обе серии являются приквелами к видеоиграм.

После того, как 25 апреля 2014 года « Расширенная вселенная» была отброшена и переименована в «Легенды Звездных войн» , мультимедийный проект KotOR остается единственным оставшимся источником, который продолжает производить информацию о Легендах .

Геймплей [ править ]

Система игры основана на Волшебники Побережья «s Star Wars Roleplaying игра , которая основана на d20 системе ролевой игры , полученной из третьего издания Dungeons & Dragons правил. Бой ведется по раундам; время делится на отдельные раунды, и бойцы атакуют и реагируют одновременно. Однако количество действий, которые комбатант может выполнять в каждом раунде, ограничено. Хотя продолжительность каждого раунда представляет собой фиксированный короткий интервал реального времени, игрок может настроить боевую систему так, чтобы она приостанавливалась в определенных событиях или в конце каждого раунда.

Система выравнивания отслеживает действия и речь - от простого выбора слова до основных сюжетных решений - чтобы определить, соответствует ли персонаж игрока светлой или темной стороне Силы . В первой игре речь и действия игрока не влияют на его товарищей по команде. Тем не менее, игрок имеет влияние на своих товарищей в The Sith Lords , действия игрока определяют не только его сторону, но и его товарищей по команде. Влияние игрока на другого персонажа может быть незначительным, от превращения персонажа из темной стороны в светлый, до чего-то столь же важного, как обучение его путям джедаев.самих себя. Однако влияние может быть потеряно, если игрок совершит действие, несовместимое с прошлыми решениями, заставляя игрока обратить очень пристальное внимание, прежде чем реагировать каким-либо образом.

Новые представления [ править ]

Персонажи [ править ]

Световые мечи и соответствующие классы [ править ]

Серия KotOR представляет больше, чем просто новых персонажей; он также вводит новые типы и цвета световых мечей , а также классы джедаев . Новые цвета включают серебристый, голубой и оранжевый.

Наряду с новыми световыми мечами появились новые классы: « Серые джедаи », которые склонны следовать своим собственным путем в отношении Силы, а не подчиняться светлой или темной стороне.

Наконец, представлен новый тип светового меча: короткий световой меч. Это оружие отличается от более длинного светового меча, поскольку им легче владеть, что делает его более подходящим для атакующей (оборонительной) руки и наносит меньший урон.

В MMO The Old RepublicСуществует восемь классов игроков, каждый из которых относится к одной из двух фракций: Галактической Республике или Империи ситхов. В то время как рыцарь-джедай, консул-джедай, воин ситхов и ситх-инквизитор являются персонажами, чувствительными к Силе и используют световые мечи, контрабандист, солдат, агент и охотник за головами сосредоточены на использовании оружия дальнего боя и требуют более тактического подхода. У каждого класса своя сюжетная линия, и все они интегрированы в общую арку игры. Каждый класс может также выбрать один из двух продвинутых классов, в результате чего в каждой фракции будет 8 продвинутых классов. Продвинутые классы влияют только на игровой процесс, но не на сюжетную линию. Цвета светового меча и бластера не ограничены фракциями или классами, но некоторые из них ограничены в зависимости от уровня и / или мировоззрения Lightside или Darkside. Например, некоторые световые мечи можно купить только в том случае, если Свет или Темная сторона выровнены.

Места [ править ]

Несколько новых планет появляются в сериале как главные локации. К ним относятся, например, Дантуин и Коррибан , места для Академии джедаев и Академии ситхов соответственно; на борту космической станции Star Forge, где в KotOR происходит финальная битва между мастером и учеником ; и разрушенный войной Телос и его орбитальная станция Цитадель. Путешествие между локациями происходит на борту грузового корабля « Эбеновый ястреб»., которое также является игровым местом, хотя на борту не происходит сражений, за исключением трех случаев в KotOR 2, где вам нужно отбиваться от атакующих ситхов, персонажа Визаса Марра и членов работорговцев Красного Затмения. Космическая станция возле Явина также является игровым местом в версии KotOR для ПК и доступна для игроков Xbox через загрузку из Xbox Live . В The Old Republic у игроков есть доступ к еще большему количеству планет, таких как Орд-Мантелл, Нал-Хатта, Балморра, Альдераан , Татуин , Дромунд-Каас, Тарис, Белсавис, Восс, Хот , Кореллия, Илум и Кеш, а также луна Нар Шаддаа.

Видеоигры [ править ]

Сводка [ править ]

За четыре тысячи лет до фильмов « Звездные войны» Дарт Малак - ученик Дарта Ревана - развязал армаду ситхов против Республики . Многие джедаи , разбросанные и оставленные уязвимыми из-за агрессии Малака, погибают в битве, в то время как другие клянутся в верности и верности Малаку. Игра начинается с того, что персонаж игрока, которого игрок может настроить как мужчину или женщину, хотя пол канонически мужской [3], пробуждается на борту обреченного республиканского корабля без каких-либо воспоминаний о своем прошлом. После побега с корабля и аварийной посадки на Тарисе, игрок постепенно собирает товарищей и собирает воедино свое прошлое, пытаясь остановить силы Малака. Для этого главный герой и его товарищи ищут звездные карты, которые вместе показывают местонахождение Звездной кузницы, древней космической станции, которая создает огромное количество материала для Малака.

Действия и речь главного героя влияют на то, со светлой он или с темной стороной Силы . В зависимости от мировоззрения персонажа, он в конечном итоге достигает Звездной кузницы, чтобы победить ситхов (путь светлой стороны) или узурпировать контроль над ситхами у Малака (путь темной стороны). Светлый персонаж и его товарищи провозглашаются спасителями и героями; персонаж темной стороны предстает перед оставшимися силами ситхов как новый лорд ситхов.

Sith Lords происходит через пять лет после событий Рыцарей Старой Республики , [2] , в то время , когда джедаи были почти истреблены ситхами . Персонаж игрока - бывший рыцарь-джедай, изгнанный из Ордена джедаев. упоминается как «Изгнанник» или «Изгнанный джедай». Во время Мандалорских войн изгнанник служил под командованием Ревана, который приказал активировать разрушительный массовый теневой генератор, который вызвал столько смертей до такой степени, что они лишились всех связей с Силой.бессознательно, чтобы спастись, и был исключен из Ордена джедаев. На протяжении всей игры персонаж игрока восстанавливает связь с Силой, а с помощью своих новых товарищей пытается остановить ситхов. В отличие от предыдущей игры, где ваши действия влияют на судьбу галактики, здесь ваши действия влияют только на планеты, которые вы посещаете. Вы можете помочь или воспрепятствовать попытке Республики восстановить эти планеты. В конце концов, если персонаж ориентирован на свет, активируется массовый генератор теней и уничтожает Малакора V, а Изгнанница отправляется в неизвестное пространство, чтобы найти Ревана и помочь ему, если сможет. Однако темный персонаж захватывает академию ситхов на Малакоре V, и генератор теней уничтожается.

Действие Старой Республики происходит через 300 лет после двух предыдущих игр, вскоре после установления хрупкого мира между возрождающейся Империей ситхов и Галактической Республикой. Джедаи несут ответственность за успех ситхов и решили перебраться с Корусанта на Тайтон, где изначально был основан Орден джедаев, чтобы получить руководство от Силы. Ситхи контролируют Коррибан, где они воссоздали Академию ситхов. Игра начинается по мере возникновения новых конфликтов. [4]

История [ править ]

Star Wars: Knights of the Old Republic [ править ]

Star Wars: Knights of the Old Republic (часто сокращенно KotOR ) - первая игра в серииKnights of the Old Republic. KotOR- первая компьютерная ролевая игра, действие которой происходит вовселенной Звездных войн . Игра была выпущена наXbox15 июля 2003 года вСеверной Америкеи 12 сентября 2003 года вЕвропе. Версия дляПКбыла выпущена 19 ноября 2003 года в Северной Америке и 5 декабря 2003 года в Европе. Версия дляiOSбыла выпущена 30 мая 2013 года, а релиз для Android - 28 декабря 2014 года.

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords [ править ]

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords ( KotOR II ) - вторая игра во франшизе видеоигр. Игра была выпущена наXboxвСеверной Америке6 декабря 2004 г., вЕвропе11 февраля 2005 г. и вАвстралии15 февраля 2005 г. Версия дляПКбыла выпущена в Северной Америке 8 февраля 2005 г. и в Европе 8 февраля 2005 г. 11 февраля 2005 года. По просьбе, чтобы иметь время заняться другими делами,BioWare, первоначальный разработчик, передал работуObsidian Entertainment. [2]

В дополнение к техническим изменениям, таким как большая боевая анимация и масштабирование интерфейса, The Sith Lords включает в себя несколько радикальных изменений по сравнению с особенностями оригинальной игры. [5] Как упоминалось ранее в разделе игрового процесса, действия игрока теперь влияют не только на самого игрока, но и на его товарищей по команде. Игрок также может научить некоторых товарищей по команде приемам джедаев . У игрока также больше разнообразия при обновлении предметов, и он даже может создавать определенные предметы, такие как компьютерные шипы и взрывчатку, самостоятельно.

Подобным образом действия игрока и его ориентация на светлую или темную сторону влияют на его товарищей по команде (как на мировоззрение товарища по команде, так и на то, кто в первую очередь объединяется с игроком), пол также является фактором, когда дело доходит до товарищеских отношений и игрового процесса в целом. Вдобавок внешний вид (из-за выбора) также влияет на ваших товарищей по команде. Например, выбор женского персонажа объединяет игрока с Микалем Учеником, а мужской персонаж объединяет игрока с Брианной служанкой.

Star Wars: Knights of the Old Republic 3 (отменено) [ править ]

В 2003 году LucasArts отменила проект MMOG для консоли Proteus на этапе его разработки (игра должна была стать родным братом Star Wars Galaxies ). [6] После его отмены команда проекта Proteus и элементы его дизайна были применены при разработке Star Wars: Knights of the Old Republic 3 . По словам дизайнера Джона Стаффорда, команда «написала историю, разработала большую часть окружений / миров, а также множество квестов, персонажей и предметов». [7] Игра была отменена как часть сокращений, начатых в 2004 году, направленных на позиционирование LucasArts для будущего успеха. [8] Концепт-арт из отмененногоПроект Knights of the Old Republic 3 был опубликован в книге Rogue Leaders: The Story of LucasArts (2008); Художественные работы включают изображения Талораана, Родии и мандалорского города, а также транспортное средство Корусанта и нового персонажа по имени Нареша. [9]

Star Wars: The Old Republic [ править ]

17 июля на выставке E3 2008 , Electronic Arts генеральный директор Джон Riccitiello подтвердил Рыцари Старой Республики ММОРПГ .

6 октября 2008 года LucasArts и BioWare разослали приглашение для прессы, пригласив их принять участие в презентации их следующей игры 21 октября 2008 года. Как сказано в приглашении: « BioWare и LucasArts приглашают вас принять участие в официальной презентации игры. игра, о которой ходили слухи в течение многих лет ". Считалось, что это официальное открытие посвящено Knights of the Old Republic 3 или широко известной MMO-игре эпохи Old Republic. 21 октября Bioware и Lucasarts подтвердили, что их следующим проектом будет MMO под названием Star Wars: The Old Republic . [10] [11]

Star Wars: The Old Republic ( SWTOR ) была выпущена для платформы Microsoft Windows 20 декабря 2011 года в Северной Америке и Европе и выпущена в Австралии 1 марта 2012 года. Игра была разработана BioWare , которая разработала первые Knights of игра Old Republic. Это происходит через 300 лет после первых двух частей, когда возникают новые конфликты между Республикой и Империей ситхов. Игроки участвуют в периоде времени, известном как Холодная война в галактике, после Первой Великой Галактической войны, которая приводит к событиям Второй Великой Галактической войны.

Игра получила пять расширений сюжетной линии и два небольших дополнения, ориентированных на новую игровую механику:

Восстание картеля хаттов [ править ]

Rise of the Hutt Cartel - это первое расширение сюжетной линии, посвященное растущей угрозе Картеля хаттов , который возник, чтобы бросить вызов Галактической Республике и Империи ситхов за контроль над галактикой. Максимальный уровень был увеличен до 55, с повышением уровня с 50 до новой планеты Макеб. Он был выпущен 14 апреля 2013 года. Он был расширен бесплатными игровыми аддонами:

  • Galactic Starfighter - представляет собой космический PvP-бой 12 на 12 на двух картах с двумя боевыми задачами «захват флага». Он был выпущен 4 февраля 2014 года.
  • Galactic Strongholds - введены корпуса игроков и флагманы для гильдий. Он был выпущен 14 октября 2014 года.
Тень Ревана [ править ]

Shadow of Revan - это второе расширение сюжетной линии, посвященное Ордену Ревана, армии, стремящейся установить новое галактическое правление, возглавляемой самим возрожденным Реваном. Кампания подняла максимальный уровень до 60 и разворачивается в двух новых мирах: Риши, тропическом пиратском убежище на краю галактики, и Явине 4 (впервые появившемся в оригинальном фильме « Звездные войны» ), доме древних ситхов. секта воинов называлась массасси. Он был выпущен 9 декабря 2014 года.

Рыцари Павшей Империи [ править ]

Knights of the Fallen Empire - третья сюжетная линия и крупнейшее расширение на сегодняшний день, в котором особое внимание уделяется кинематографическому повествованию, а также новым планетам, новым спутникам и динамичной истории, на которую влияет выбор игрока. Он фокусируется на новой угрозе Вечной Империи и ее лидере, Императоре Вечного Трона. На 60-м уровне персонаж игрока застывает в карбоните и через пять лет просыпается и обнаруживает, что Вечная Империя стала доминирующей силой в галактике. Игрок становится «Чужестранцем» и создает альянс, чтобы вести войну против Вечной Империи. Первые девять глав Knights of the Fallen Empire были запущены 27 октября 2015 года, а дополнительные главы - в начале 2016 года.

Рыцари Вечного Трона [ править ]

Knights of the Eternal Throne - четвертое дополнение, действие которого происходит после событий Fallen Empire . Он был выпущен 2 декабря 2016 года в честь пятилетнего юбилея игры. История продолжается из предыдущего дополнения Knights of the Fallen Empire, где Outlander возглавляет Альянс против сил императрицы Вейлин. В Eternal Throne также есть две новые функции игрового процесса, Galactic Command и Uprisings, которые позволяют игроку участвовать в новых битвах и расширять свое влияние по всей галактике.

Натиск [ править ]

Onslaught - пятое дополнение, посвященное возобновившейся войне между Республикой и Империей ситхов. Он был выпущен 22 октября 2019 года. Игрок выбирает поддержку Республики или Империи ситхов. Виды Nautolan теперь доступны игроку.

Другие игры [ править ]

Некоторые персонажи из этой серии также появились неканонично в мобильной пошаговой ролевой игре Star Wars: Galaxy of Heroes , выпущенной для iOS и Android в ноябре 2015 года, также опубликованной Electronic Arts. В то время как большинство игровых персонажей игры происходят из основной непрерывности Звездных войн 2012 года, которую Lucasfilm создал в рамках The Walt Disney Company , также включены несколько персонажей из серии Knights of the Old Republic , в основном из-за того, что Electronic Arts несет ответственность как за героев, так и за рыцарей.. Всем новым игрокам дается джедай-консул, владеющий зеленым световым мечом и способный лечить.

Комиксы [ править ]

Этим играм предшествовала оригинальная серия комиксов Star Wars: Tales of the Jedi (и в частности Star Wars: Tales of the Jedi - Knights of the Old Republic ) , впервые опубликованная в 1993 году издательством Dark Horse Comics . Они легли в основу игрового сеттинга, а также послужили источником вдохновения для игровых персонажей и сюжета. [12]

Первый выпуск новой серии комиксов «Звездные войны: Рыцари Старой Республики» по игре.

Действие второй серии комиксов « Звездные войны: Рыцари Старой Республики » происходит примерно в 3964 ДБЯ, в эпоху ситхов , примерно за восемь лет до сюжета серии видеоигр. Издателем и издательской компанией всех выпусков являются Майк Ричардсон и Dark Horse Comics соответственно. Художественные работы выполнил Брайан Чинг, а сценарий сериала - Джон Джексон Миллер . Каждый выпуск выходил ежемесячно.

Краткое содержание серии комиксов 2006 г. [ править ]

Зейн Керрик, молодой падаван обучение в Академии Джедаев на Тариса дается последний шанс на захват пресловутый Snivvian контрабандист Марн «Гриф» Гриф, который позволит ему быть повышен до джедая на церемонии академии выпускном в тот же день . После многочисленных препятствий на пути Зейну удается поймать Грифа, но он опаздывает на выпускную церемонию. Вернувшись в академию, Зейн в ужасе обнаруживает мастеров-джедаев.в том числе и его собственный, стоя перед трупами своих товарищей-падаванов. Инстинктивно он убегает с места происшествия вместе с Грифом, и вскоре их обвиняют в убийствах. Не имея другого выбора, Зейн теперь должен изучить все тонкости того, чтобы быть преступником, с Грифом в качестве своего наставника, надеясь остаться в живых достаточно долго, чтобы очистить свое имя и выяснить причину, по которой мастера-джедаи убили студентов академии.

Список комиксов 2006 года [ править ]

  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Commencement - первая сюжетная арка в серии комиксов . Дуга состоит из шести выпусков; первый выпуск был выпущен 25 января 2006 г., а последний - 28 июня 2006 г.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Flashpoint - вторая сюжетная арка в серии комиксов .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Reunion - третья сюжетная арка в серии комиксов . Арка состоит из двух выпусков: первый - 27 декабря 2006 г., а второй - 10 января 2007 г.
    • Star Wars: Knights of the Old Republic - Crossroads - это книжка-комикс, включенная в книжку-книжку Star Wars: Knights of the Old Republic / Rebellion 25 ¢, выпущенную 1 марта 2006 года.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Days of Fear - четвертая сюжетная арка .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Nights of Anger - пятая сюжетная арка .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Daze of Hate - шестая сюжетная арка .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Knights of Suffering - седьмая сюжетная арка .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Vector - это восьмая сюжетная арка в серии комиксов KotOR и первая сюжетная арка в автономной сюжетной линии кроссовера Star Wars: Vector . Сюжетная линия перешла от Knights of the Old Republic к Dark Times , затем к Rebellion и, наконец, к Legacy .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Exalted - девятая сюжетная арка .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Turnabout - десятая сюжетная арка .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Vindication - одиннадцатая сюжетная арка .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Prophet Motive - двенадцатая сюжетная арка .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Faithful Execution - тринадцатая сюжетная арка .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Dueling Ambitions - четырнадцатая сюжетная арка .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Masks - пятнадцатая сюжетная арка .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - The Reaping - шестнадцатая сюжетная арка .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Destroyer - это семнадцатая сюжетная арка .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Demon - восемнадцатая и последняя сюжетная арка .
    • Star Wars: Knights of the Old Republic - War - это отдельная сюжетная арка в мини-сериале , действие которой происходит после Демона .

Роман [ править ]

Реван является новым выпущен автором и ведущим писателем Рыцарей Старой Республики , Карпишин . Он сосредоточен на периоде времени между первой и второй играми и тем, что следует за второй. Роман, который раскрывает судьбу главного героя Ревана, также раскрывает смерть героя следующей игры серии, Jedi Exile. Затем Реван побежден и заключен в стазисе Императором ситхов. Роман служит мостом между Лордами ситхов и Старой Республикой, а также дает предысторию событий первой игры.

Среди других романов этой серии - « Звездные войны: Старая республика: Обманутые» , « Звездные войны: Старая республика: Роковой союз» и « Звездные войны: Старая республика: уничтожение» .

Прием [ править ]

Общая критическая реакция Рыцарей Старой Республики была исключительно положительной. KotOR получил множество наград, в том числе игру года Game Developers Choice Awards, лучшую игру года BAFTA Games Awards для Xbox и Interactive Achievement Awards за лучшую консольную ролевую игру и лучшую компьютерную ролевую игру . [13] KotOR добился успеха как игра года из многих источников, включая IGN , GameSpot , Computer Gaming World , PC Gamer , GMR Magazine , The Game Developers Choice Awards, Xbox Magazine и G4TV.. [13] Interactive Achievement Awards присуждается за лучший сюжет и лучшее развитие персонажа. [13] IGN вручил KotOR дополнительные награды в категориях «Лучший звук» (категория Xbox), «Лучшая история» (категория ПК), «Ролевая игра для Xbox 2003 года», «Ролевая игра года для ПК 2003 года», «Игра года для Xbox 2003», «Игра года для ПК» 2003 год и «Игра года 2003» на всех платформах. Обзор игр G4TV показывает, что X-Play выбрала KotOR как вторую «лучшую игру за всю историю» с момента начала шоу. [ необходима цитата ] Игра также является частью Xbox Platinum Series / Classics, продажи которой превышают один миллион единиц. [ необходима цитата ]В 2007 году поворот сюжета в игре занял второе место в списке 10 лучших поворотов видеоигр всех времен в рейтинге Game Informer . [14]

Лорды ситхов в целом были хорошо приняты фанатами и критиками. Отражая успех первой игры, The Sith Lords получили более тридцати пяти наград «Игра года». [15] Игра получила высокие оценки от основных обозревателей - 8,5 / 10 от GameSpot, 4,5 / 5 от Gamespy и 93% от IGN. Основываясь на 30 профессиональных обзорах, Metacritic дал игре средний рейтинг 85 из 100, [16] по сравнению с 93 для Knights of the Old Republic . [17] Однако игру критиковали за то, что она не завершена из-за поспешных сроков. [18]

Old Republic получила в целом положительные отзывы критиков с оценкой 85 на Metacritic [19] и 83,87% на GameRankings . [20] G4TV дал обзор 5/5 и похвалил игру за «Первоклассную музыку и озвучку» и «сотни часов контента». [21] PC Gamer поставил оценку 93/100, высоко оценив сюжет, озвучку и объем доступного контента. [22] Gamespy дал обзор 4/5, похвалив сюжетные линии и систему компаньонов, но критикуя квесты «стандартное убийство и извлечение». [23] GameSpot дал игре 8.0 / 10, сказав: «[ Старая Республика] не следующий шаг в ролевых онлайн-играх. Напротив, это очень занимательная доработка того, что было до нее ». [24] GamesRadar дал игре 8/10, назвав ее« чрезвычайно приятным опытом, который закладывает основу для светлого будущего » [25] . 9.0 / 10 "Великолепный" рейтинг от IGN .com. [26]

Заметки [ править ]

  1. ^ «Игры на» . Gog.com . Проверено 19 декабря 2016 года .
  2. ^ a b c Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, интервью с разработчиками 2 . GameSpot . 8 мая 2004 . Проверено 22 августа 2007 года .
  3. ^ Ч, Лиланд (13 июля 2005). «Вопросы по базе данных о непрерывности голокрона» . Доски объявлений "Звездные войны" . При необходимости выбирается окончательный финал. . . Другой пример - решение сделать Ревана мужским персонажем.
  4. ^ «Звездные войны: Старая Республика - Сеттинг» .
  5. Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Developer Interview 2 . GameSpot . 14 июля 2004 г. Событие происходит в 2:56 . Проверено 22 августа 2007 года . ... по мере увеличения разрешения в игре интерфейсы будут масштабироваться таким же образом
  6. Перейти ↑ Smith, Rogue Leaders , 171.
  7. Перейти ↑ Smith, Rogue Leaders , 202.
  8. Перейти ↑ Smith, Rogue Leaders , 176.
  9. ^ Смит, лидеры Rogue , 202-203.
  10. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 11 октября 2008 года . Проверено 8 октября 2008 года .CS1 maint: archived copy as title (link)
  11. ^ «Звездные войны: Старая республика» .
  12. ^ Джеймс Хоар. «Как« Звездные войны: Старая Республика »обязана всем этим« Сказкам о джедаях », интервью с Томом Вейчем» . scifinow.co.uk . Проверено 30 января 2012 года .
  13. ^ a b c «Признание критиков» . BioWare. Архивировано из оригинала на 1 января 2007 года . Проверено 30 марта 2007 года .
  14. Game Informer, выпуск № 168, апрель 2007 г.
  15. ^ "Обсидиановая информация об игре" . Obsidian Entertainment Inc. Архивировано из оригинального 25 октября 2007 года . Проверено 28 октября 2007 года .
  16. ^ «Обзор рейтингов Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (PC)» . Metacritic . Проверено 29 июня 2007 года .
  17. ^ «Обзор рейтингов Star Wars: Knights of the Old Republic (PC)» . Metacritic . Проверено 29 июня 2007 года .
  18. Диксон, Крейг (4 марта 2005 г.). «КОТОР2: Споры о незавершенности» . TheForce.Net . Проверено 7 сентября 2007 года .
  19. ^ «Звездные войны: Старая республика» . Проверено 1 июля 2012 года .
  20. ^ «Звездные войны: Старая республика» . Проверено 13 марта 2012 года .
  21. Кейл, Мэтт (21 декабря 2011 г.). «Звездные войны: Обзор Старой Республики - ПК» . Проверено 27 декабря 2011 года .
  22. Августин, Джош (22 декабря 2011 г.). «Звездные войны: Обзор Старой Республики» . Проверено 27 декабря 2011 года .
  23. ^ «GameSpy: Star Wars: The Old Republic Review - Страница 1» . Uk.pc.gamespy.com . Проверено 9 февраля 2012 года .
  24. ^ «Звездные войны: Обзор Старой Республики - GameSpot.com» . Uk.gamespot.com. 15 декабря 2011 года Архивировано из оригинального 20 марта 2012 года . Проверено 9 февраля 2012 года .
  25. ^ Купер, Холландер. «Звездные войны: Обзор Старой Республики» . GamesRadar .
  26. ^ Ник Колан. «Звездные войны: Обзор Старой Республики - Обзор ПК на IGN» . Pc.ign.com . Проверено 9 февраля 2012 года .

Ссылки [ править ]

  • Смит, Роб (2008). Лидеры изгоев: История LucasArts . Сан-Франциско , Калифорния : Книги хроник . ISBN 978-0-8118-6184-7.

Внешние ссылки [ править ]

  • Сайт BioWare Star Wars: Knights of the Old Republic
  • Редакция TheForce.net об игровых проблемах
  • Редакционная статья Gamespy о сюжетной линии
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 0: Crossroads на Вукипедии , вики по Звездным войнам
  • Официальный список комиксов CargoBay