Survios - американский разработчик игр виртуальной реальности и издатель программного обеспечения, базирующийся в Лос-Анджелесе, Калифорния . Компания разрабатывает программное обеспечение и игры для виртуальной реальности, в том числе Raw Data и Sprint Vector . [2] [3] [4] Survios был создан выпускниками Лаборатории смешанной реальности Университета Южной Калифорнии , где они вместе работали над проектом Holodeck. [5] [6] Компания привлекла более 54 миллионов долларов венчурного финансирования, возглавляемого Shasta Ventures , Lux Capital и Metro-Goldwyn-Mayer . [7] [8]
Тип | Частный |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 2013 [1] |
Учредители | Натан Бурба , Джеймс Илифф, Александр Силкин, Грэм Матушевски |
Штаб-квартира | |
Продукты | Игры, Программное обеспечение |
Количество работников | 100+ (2021 год) |
Веб-сайт | Survios |
История - Истоки и Голодецка
В марте 2012 года, движимые общим видением того, какими виртуальными домашними развлечениями могут и должны быть - активными и социальными - студенты Университета Южной Калифорнии Натан Бурба , Джеймс Илифф, Грэм Матушевски и Алекс Силкин запустили проект Holodeck. Вместе они создали первую портативную систему виртуальной реальности для всего тела и разработали Wild Skies, совместную техническую демонстрацию с активным игровым процессом VR, отслеживанием всего тела и воплощением аватара. [9] [10] [11]
В 2013 году студенты официально основали Survios и начали демонстрацию своего первого проекта виртуальной реальности, Zombies on the Holodeck , нуар-шутера на выживание на основе орды, демонстрируемого на прототипе головного дисплея Oculus Rift (HMD), в котором использовались различные устройства слежения. для лучшего погружения, включая контроллеры PlayStation Move и контроллеры Razer Hydra от Sixense. [12] [9] Проект получил три награды Proto Awards в категориях «Лучший общий опыт», «Самый транспортный» и «Лучший дизайн взаимодействия». [13] [9] В 2014 году Survios получила финансирование в размере 4 миллионов долларов от Shasta Ventures, Mavent Partners, World Innovation Lab и Felicis Ventures, что позволило студии продолжить разработку контента и технологий виртуальной реальности. [7] [6]
Необработанные данные и активная виртуальная реальность
Survios анонсировала свою первую игру Raw Data в декабре 2015 года для Oculus Rift и HTC Vive . В игре представлены различные виды оружия, которые игроки могут использовать против ордов роботов-врагов, а также разрекламированные интерактивные среды и разрушаемые объекты. Он также включал отслеживание положения всего тела, воплощение аватара и совместную многопользовательскую игру. [14] [9] Перед выпуском игры СМИ хвалили Raw Data за захватывающий игровой процесс, который TechCrunch назвал «возможно, самым продвинутым шутером от первого лица в VR». [15] [9] После нескольких месяцев демонстраций событий и альфа-тестов Survios выпустила Raw Data в Steam Early Access для HTC Vive в июле 2016 года. Вскоре после этого была добавлена версия для Oculus Rift + Touch с поддержкой кроссплатформенной совместной игры . [16] [9]
Raw Data была первой VR-игрой, продажи которой достигли 1 миллиона долларов через месяц после выхода в раннем доступе, а также первой VR-игрой, которая стала лидером продаж в Steam по всем играм. Помимо финансового успеха, Raw Data также получила признание критиков. [17] [9]
Расширение и рост в VR
В 2016 году MGM и Lux Capital присоединились к Shasta Ventures, Danhua Capital, Shanda Holdings Felicis Ventures и Dentsu Ventures в двух раундах финансирования Survios, которые предоставили 50 миллионов долларов для возобновления разработки проектов и дальнейшего расширения. [18] [9] В январе 2017 года компания анонсировала Raw Data Arcade, эксклюзивную версию игры, которая была разработана с учетом аркад. [19] [9]
Sprint Vector , гоночная игра VR, принадлежащая компании, была анонсирована на GDC 2017. Sprint Vector представила Survios «Fluid Locomotion», которая позволяла игрокам моделировать ходьбу, бег, лазание, прыжки и полеты на высоких скоростях, раскачивая и двигая руками. , предоставляя альтернативу перемещению в виртуальной реальности, помимо телепортации или мигания в окружающей среде. [20] [9] Игра была выпущена 2 февраля 2018 года для PCVR и PSVR. Он получил высокую оценку критиков за свой блеск, контент и амбициозные системы передвижения. [21] [9]
В декабре 2017 года Survios анонсировала свою новейшую игру вместе с Apple и их новым мощным iMac Pro, представив Electronauts - динамичный, захватывающий опыт создания музыки, предназначенный для меломанов любого уровня подготовки. [22] [9]
Survios официально объявила на выставке CES 2018, что откроет собственную аркаду VR в Торрансе, штат Калифорния. Студия также объявила, что в партнерстве с кинотеатрами и розничными торговцами будут размещены модули VR под кодовым названием Tesseract, которые были разработаны для легкого и социального игрового процесса. впечатления: игроки могут играть в игру так, как они ее видят, однако стеклянные проекты позволяют зрителям также наблюдать за происходящим. [23] [9]
В мае 2019 года Survios представила свой новый проект того года под названием Battlewake , морскую боевую игру на пиратскую тематику, похожую на Twisted Metal, где игроки участвуют в боях в открытом море. [24] [9] В июне 2020 года Square Enix , Taito и Survios анонсировали новую игру, действие которой происходит во вселенной Bubble Bobble. [25] [9]
Кино и телевидение
В последние годы Survios зарекомендовал себя как дом для лицензионных VR-игр и впечатлений, начиная с марта 2018 года, когда студия получила лицензию на фильм MGM's Creed , ответвление франшизы Rocky . Creed: Rise to Glory - это боксерская игра в виртуальной реальности, которая позволяет игрокам боксировать в роли титульного персонажа Адониса Крида и его пути к титулу чемпиона мира. [26] [9]
Survios объявил в мае 2019 года, что получил лицензию на « Ходячие мертвецы AMC ». Партнерство между Survios и AMC привело к созданию The Walking Dead Onslaught , игры в виртуальной реальности, действие которой происходит во вселенной телешоу с Норманом Ридусом в главной роли в роли Дэрила Диксона. [27] [9]
Компания также разработала виртуальную реальность для очень успешного сериала HBO « Мир Дикого Запада ». Westworld: Awakening , арка из пяти глав, действие которой происходит во втором сезоне шоу, использует темы и биты из шоу, чтобы погрузить игроков в его вселенную с помощью технологии VR. Позже Survios выпустила игру в том же году 20 августа 2019 года для Viveport и SteamVR. [28] [9]
Пересекающиеся реальности: кроссплатформенная игра, кросс-реальность
После разработки игр и опыта виртуальной реальности Survios начал изучать способы расширить свои игры для более широкого круга игроков по всему миру. Инициатива началась с анонса Big Rumble Boxing: Creed Champions , боксерской игры, действие которой происходит во франшизе Creed and Rocky , в которую можно играть на традиционных консолях и платформах за пределами виртуальной реальности, включая Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One и ПК . [29] [9]
В октябре 2020 года компания привлекла 16,7 миллиона долларов на продолжение разработки виртуальной реальности и взаимодействия с ней. Этот третий раунд финансирования включал и возглавлял Irongrey, Woori Technology, KNET Venture Fund, Seoul Investment Partners, Shasta Ventures, Lux Capital и Samsung Next. [30] [9]
Игры
Дата выпуска | Заголовок | Платформа (и) | Заметки |
---|---|---|---|
6 июня 2016 г. | Необработанные данные | PlayStation VR, Steam VR, Oculus Rift | |
8 февраля 2018 г. | Вектор спринта | PlayStation VR, Steam VR, Oculus Rift | |
7 августа 2018 г. | Электронавты | PlayStation VR, Oculus Rift, Oculus Quest, Steam VR | |
25 сентября 2018 г. | Creed: Восхождение к славе | PlayStation VR, Oculus Rift, Oculus Quest, Steam VR | |
10 сентября 2019 г., | Battlewake | PlayStation VR, Oculus Rift, Steam VR | |
29 сентября 2020 г. | Ходячие мертвецы | PlayStation VR, Oculus Rift, Steam VR | |
Весна 2021 года [31] | Big Rumble Boxing: Creed Champions | Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, ПК, Steam | Игра с плоским экраном (не VR) |
20 мая 2021 г. [32] | Головоломка Bobble VR: Vacation Odyssey | Oculus Quest |
Награды
Год | Игра | Награда | Категория номинации | Результат |
---|---|---|---|---|
2019 г. | Награды Fast Company за самую инновационную компанию | Категория игр | Победил | |
2019 г. | Пробуждение Мира Дикого Запада | Премия DICE | Техническое достижение иммерсивной реальности | Назначен |
2018 г. | Загрузить награды VR | Разработчик года | Победил | |
2018 г. | Вектор спринта | Золотой джойстик | Лучшая VR-игра | Назначен |
SXSW | Лучшая VR-игра | Назначен | ||
Индиго Награды | Лучший дизайн персонажей | Победил | ||
Награды "Выбор геймера" | Лучшая VR-игра года | Назначен | ||
VR Награды | VR-игра года | Назначен | ||
2018 г. | Электронавты | Индиго Награды | Лучший звуковой дизайн | Победил |
Индиго Награды | Лучшее использование музыки для игр | Победил | ||
2017 г. | Необработанные данные | VR Награды | VR-игра года | Победил |
2014 г. | Зомби на голодеке | Proto Awards | Лучший дизайн взаимодействия | Победил |
Proto Awards | Самый транспортный | Победил | ||
Proto Awards | Лучший общий опыт | Победил |
Рекомендации
- ^ "Обзор компании Survios, Inc." . Bloomberg Business . Проверено 25 ноября, 2016 .
- ^ Шерр, Ян (16 сентября 2016 г.). «Необработанные данные Survios могут стать первой хитовой игрой VR с объемом продаж более 1 миллиона долларов» . CNet . Проверено 25 ноября, 2016 .
- ^ Унгерлейдер, Нил (20 мая 2014 г.). «Следующий игровой интерфейс: ваше тело» . Быстрая компания . Проверено 25 ноября, 2016 .
- ^ «Опросы в LinkedIn» . LinkedIn . 14 июля 2017 года.
- ^ " ' Raw Data': Устная история" . Rolling Stone . Проверено 31 октября 2017 .
- ^ а б Такаши, декан (19 мая 2014 г.). «Пост-окулусный бум: Survios привлекает 4 миллиона долларов на бесплатную виртуальную реальность» . Венчурный бит . Проверено 25 ноября, 2016 .
- ^ а б Тейлор, Коллин (19 мая 2014 г.). «Survios выделяет 4 миллиона долларов, чтобы возглавить новое поколение технологий виртуальной реальности» . TechCrunch . Проверено 25 ноября, 2016 .
- ^ Матни, Лукас. «Студия VR-игр Survios привлекает 50 миллионов долларов во главе с MGM, Lux Capital | TechCrunch» . Проверено 14 июля 2017 .
- ^ Б с д е е г ч я J к л м п о р а Q R сек т Брюстер, Сигне (24 апреля 2014 г.). «Как Survios планирует сделать игры в виртуальной реальности полноценным опытом» . Гигаом . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Такаши, декан (11 марта 2016 г.). «Survios 'Raw Data - это неистовый шутер для совместной игры для двух игроков для гарнитуры HTC Vive VR» . Венчурный бит . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Ланг, Бен (21 декабря 2015 г.). «Survios нарушает скрытность благодаря дебюту насыщенного боевиками названия, озаглавленного« Rift and Vive »» . RoadtoVR . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Холлистер, Шон (23 декабря 2013 г.). «Проверка виртуальной реальности: почему контроллеры не догнали Oculus Rift» . TheVerge . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Ланг, Бен (24 сентября 2014 г.). «Zombies on the Holodeck побеждает в номинации« Лучший результат »на Proto Awards, победители забирают домой новый графический процессор Nvidia GTX 980» . RoadToVR . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Ланг, Бен (21 декабря 2015 г.). «Survios нарушает скрытность благодаря дебюту динамичной игры Headed to Rift and Vive» . RoadToVR . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Константин, Джош (12 февраля 2016 г.). «Шутер от первого лица Survios показывает, насколько захватывающей будет виртуальная реальность» . TechCrunch . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Такахаши, декан (27 февраля 2017 г.). «Survios переносит сырые данные в Oculus Rift с помощью кроссплатформенного мультиплеера» . VentureBeat . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Шерр, Ян (16 сентября 2016 г.). «Survios 'Raw Data может стать первой хитовой игрой VR с продажами более 1 миллиона долларов» . CNET . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Матни, Лукас (13 декабря 2016 г.). «Студия VR-игр Survios привлекает 50 миллионов долларов во главе с MGM, Lux Capitol» . TechCrunch . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Такахаши, декан (17 января 2017 г.). «Survios запустит игру Raw Data в аркадах виртуальной реальности» . VentureBeat . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Ланг, Бен (1 марта 2017 г.). «Новое название Survios« Sprint Vector »может стать переломным моментом для VR-передвижения» . RoadToVR . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Хигтон, Ян (21 февраля 2018 г.). «Обзор Sprint Vector - интенсивно физический VR-гонщик» . Eurogamer . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Аксон, Самуэль (28 марта 2018 г.). «Все, что нужно было сделать VR-студии, чтобы перенести на Mac» . ArsTechnica . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Рёттгерс, Янко (10 января 2018 г.). «Survios откроет VR Arcade в Торрансе, станет партнером кинотеатров и розничных продавцов VR Pods» . Разнообразие . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Гамильтон, Ян (7 мая 2018 г.). «Battlewake High Seas Combat Game от Survios, который выйдет этим летом» . ЗагрузитьVR . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Такахаши, декан (15 апреля 2021 г.). «Puzzle Bobble VR: Vacation Odyssey выходит 20 мая для Oculus Quest» . Yahoo . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Рёттгерс, Янко (15 марта 2018 г.). «Survios и AMC представляют VR-игру« Ходячие мертвецы », запуск которой начнется осенью 2019 года» . Разнообразие . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Хайден, Скотт (14 мая 2019 г.). «Survios сотрудничает с MGM в игре« Creed: Rise to Glory »VR» . RoadToVR . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Рёттгерс, Янко (19 августа 2019 г.). «HBO запускает VR-игру« Пробуждение Мира Дикого Запада »с Survios» . Разнообразие . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Фришиа, Джон (26 августа 2020 г.). «Big Rumble Boxing: Creed Champions - это твоя Рокки на Switch» . Разнообразие . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ Такахаши, декан (2 октября 2020 г.). «Survios собирает 16,7 миллиона долларов на VR-игры» . Разнообразие . Проверено 20 апреля 2021 года .
- ^ «Анонсирование Big Rumble Boxing: Creed Champions» . Survios . 2020-08-26 . Проверено 23 апреля 2021 .
- ^ "Представляем Puzzle Bobble VR: Vacation Odyssey!" . Survios . 2021-04-15 . Проверено 23 апреля 2021 .