Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Матрица является 1999 американская научная фантастика боевик [3] [4] автор сценария и режиссер в Wachowskis , [а] и произведенный Joel Silver . В главных ролях: Киану Ривз , Лоуренс Фишберн , Кэрри-Энн Мосс , Хьюго Уивинг и Джо Пантолиано, и это первая игра во франшизе « Матрица » . Он изображает антиутопическое будущее, в котором человечество неосознанно оказывается в ловушке симулированной реальности.Матрица, созданная интеллектуальными машинами, чтобы отвлекать людей, используя их тела в качестве источника энергии. [5] Когда компьютерный программист Томас Андерсон под хакерским псевдонимом « Нео » раскрывает правду, он «втягивается в восстание против машин» [5] вместе с другими людьми, которые были освобождены от Матрицы.

Матрица - это пример поджанра научной фантастики киберпанк . [6] На подход Вачовски к боевым сценам оказали влияние японская анимация [7] и фильмы о боевых искусствах , а использование в фильме боевых хореографов и техник проволочного фу из гонконгского боевика повлияло на последующие голливудские постановки боевиков . Фильм популяризировал визуальный эффект, известный как « время пули », в котором повышенное восприятие определенных персонажей представлено тем, что действие в кадре может развиваться в замедленном режиме.при этом камера движется по сцене с нормальной скоростью, что позволяет нормально воспринимать ускоренные движения определенных персонажей. В то время как одни критики хвалили фильм за то, как он справился со сложными сюжетами, другие говорили, что более глубокие темы в значительной степени затмеваются его боевыми сценами.

Матрица была впервые выпущена в США 31 марта 1999 года и собрала более 460 миллионов долларов по всему миру. Он был в целом хорошо принят критиками [8] [9] и получил четыре награды Оскар , а также другие награды, включая BAFTA Awards и Saturn Awards . Матрица получила высокую оценку за инновационные визуальные эффекты, последовательности действий, кинематографию и развлекательную ценность. Этот фильм считается одним из лучших научно-фантастических фильмов всех времен , [10] [11] [12] и был добавлен в Национальный реестр фильмов для сохранения в 2012 году [13].Успех фильма привел к выпуску двух сиквелов полнометражных фильмов в 2003 году, «Матрица: перезагрузка» и «Матричные революции» , которые также были написаны и сняты Вачовски, а продюсером выступил Джоэл Силвер. Франшиза « Матрица » была дополнительно расширена за счет производства комиксов, видеоигр и короткометражных анимационных фильмов, в создании которых Вачовски принимали активное участие. Франшиза также вдохновила на создание книг и теорий, раскрывающих некоторые религиозные и философские идеи, упоминаемые в фильмах. Выход четвертого фильма запланирован на 22 декабря 2021 года.

Сюжет [ править ]

В заброшенном отеле в большом городе женщина (позже выяснилось, что это Тринити ) загнана в угол полицейским отрядом, но одолевает их сверхчеловеческими способностями. Она убегает, преследуемая полицией и группой таинственных агентов в костюмах, способных на подобные сверхчеловеческие подвиги. Она отвечает на звонок общественного телефона и исчезает за мгновение до того, как агенты врезают грузовик в будку.

Компьютерный программист Томас Андерсон, известный в хакерской среде под псевдонимом « Нео », чувствует, что с миром что-то не так, и озадачен повторяющимися онлайн-встречами с фразой «Матрица». Тринити связывается с ним и говорит ему, что у человека по имени Морфеус есть ответы, которые он ищет. Группа агентов и полиции во главе с агентом Смитом прибывает на рабочее место Нео в поисках его. Несмотря на попытку Морфеуса увести Нео в безопасное место по телефону, Нео схвачен и принуждается помочь агентам найти Морфеуса, которого они считают «известным террористом». Неустрашимый, Нео позже встречает Морфеуса, который предлагает ему выбор между двумя таблетками.; красный, чтобы раскрыть правду о Матрице, и синий, чтобы вернуть его к прежней жизни. После того, как Нео проглотил красную таблетку, его реальность распадается, и он просыпается в жидкой, наполненной слизью капсуле, без ткани, его мышцы атрофированы и ослаблены, среди множества других, подключенных к сложной электрической системе. Его забирают и доставляют на борт летающего корабля Морфеуса, Навуходоносора .

Пока Нео восстанавливается после долгого отсутствия физической активности из капсулы, Морфеус объясняет правду. В начале 21 века шла война между людьми и разумными машинами . Когда люди блокировали доступ машин к солнечной энергии, машины собирали биоэлектрическую энергию людей, умиротворяя их в Матрице, общей симулированной реальности, смоделированной по образцу мира, существовавшего в конце 20 века. Машины захватили мир; город Сионпоследнее прибежище свободных людей. Морфеус и его команда - группа повстанцев, которые взламывают Матрицу, чтобы «отключить» порабощенных людей и завербовать их; их понимание смоделированной природы Матрицы позволяет им изменять ее физические законы. Морфеус предупреждает Нео, что смерть в Матрице убивает физическое тело, а Агенты, которых он встретил, являются мощными разумными компьютерными программами, устраняющими угрозы для системы, в то время как машины, называемые Стражами, уничтожают повстанцев в реальном мире. Мастерство Нео во время виртуальной боевой подготовки подтверждает уверенность Морфеуса в том, что Нео - «Единственный», особенно могущественный человек, пророчествующий освободить человечество и положить конец войне.

Группа входит в Матрицу, чтобы посетить Оракула , пророка, предсказавшего появление Единого. Она предлагает Нео, что он не Тот, и предупреждает, что ему придется выбирать между жизнью Морфеуса и его собственной. Группа попадает в засаду агентов и тактической полиции, которую подсказывает Сайфер, недовольный член экипажа, который предает Морфеуса в обмен на комфортную жизнь в Матрице. Морфеус позволяет схватить себя, чтобы остальная часть команды могла сбежать. Сайфер первым выходит из Матрицы и убивает нескольких членов экипажа, которые лежат беззащитными в реальном мире. Прежде чем он успевает убить Нео, Сайфера убивает Танк, член экипажа, которого он только ранил.

В Матрице агенты допрашивают Морфеуса, чтобы узнать его коды доступа к мэйнфрейму в Сионе. Танк предлагает убить Морфеуса, чтобы предотвратить это, но Нео решает вернуться в Матрицу, чтобы спасти Морфеуса, как и предсказывал Оракул; Тринити настаивает, чтобы она пошла с ним. Спасая Морфеуса, Нео обретает уверенность в своих силах, совершая подвиги, сравнимые с действиями агентов. Морфеус и Тринити выходят из Матрицы, но Смит устраивает засаду и убивает Нео, прежде чем он успевает уйти. Группа Часовых атакует Навуходоносора, Тринити шепчет Нео, что он не может быть мертв, потому что она любит его, и Оракул сказал ей, что она влюбится в Единого. Она целует Нео, и он оживает с новой силой воспринимать и контролировать Матрицу. Он без особых усилий побеждает Смита и покидает Матрицу как раз вовремя, чтобы электромагнитный импульс корабля отключил Стражей.

Позже Нео звонит по телефону внутри Матрицы, обещая машинам, что он покажет их пленникам «мир, в котором возможно все». Он вешает трубку и улетает в небо.

В ролях [ править ]

Киану Ривз в роли Нео
Программист, урожденный Томас А. Андерсон, который тайно действует как хакер по имени Нео. Ривз описал своего персонажа как человека, который чувствует, что что-то не так, и ищет Морфеуса и правду, чтобы вырваться на свободу. [14] Уилл Смит отказался от роли Нео в съемках « Дикого Дикого Запада» из-за скептицизма по поводу амбициозных спецэффектов фильма. [15] Позже он заявил, что он был «недостаточно зрелым как актер» в то время, [15] и что, если бы ему дали роль, он «все испортил». [16] [17] Николас Кейдж также отказался от участия из-за «семейных обязательств». [18] Warner Bros.искал Брэда Питта илиВэл Килмер за роль. Когда оба отказались, студия потребовала Ривза, который выиграл роль у Джонни Деппа , первого выбора Вачовски. [19]
Лоуренс Фишберн в роли Морфеуса
Человек, освобожденный от Матрицы, и капитан Навуходоносора . Фишберн заявил, что, прочитав сценарий, он не понял, почему другие люди сочли его запутанным. Однако он сомневался, будет ли фильм когда-либо снят, потому что он был «таким умным». [14] Wachowskis поручил Фишберн основывать свою работу на характер Morpheus в Нил Гейман «s Sandman комиксов. [20] Гэри Олдман , Сэмюэл Л. Джексон и Вэл Килмер также рассматривались на эту роль. [19] Несмотря на широко распространенные слухи, Шону Коннери предложили роль архитектора.в сиквелах, а не Морфеус. [21]
Кэрри-Энн Мосс в роли Тринити
Человек, освобожденный Морфеусом, членом экипажа « Навуходоносора» , а позже и романтическим интересом Нео. Прочитав сценарий, Мосс заявила, что сначала она не верила, что ей нужно выполнять экстремальные акробатические действия, как описано в сценарии. Она также сомневалась, что Вачовски смогут снять фильм с таким большим бюджетом, но, проведя с ними час, просматривая раскадровку, она поняла, почему некоторые люди будут им доверять. [14] Мосс упомянула, что во время кастинга она прошла трехчасовую физическую проверку, поэтому она знала, чего ожидать в дальнейшем. [22] Роль сделала Мосс, который позже сказал: «У меня раньше не было карьеры. Никакой». [23] Джанет Джексонизначально была предложена роль, но конфликты в расписании помешали ей принять ее. [24] [25] В интервью она заявила, что отказаться от роли для нее было сложно, поэтому позже она упомянула Матрицу в интермедиях «Intro» и «Outro» своего десятого студийного альбома Discipline . [26]
Хьюго Уивинг в роли агента Смита
Разумная программа «Агент» Матрицы, цель которой - уничтожить Сион и не дать людям выбраться из Матрицы. В отличие от других агентов, у него есть амбиции освободиться от своих обязанностей. Уивинг заявил, что играть персонажа было приятно, потому что это его забавляло. У него появился нейтральный акцент, но с более специфическим характером для роли. Он хотел, чтобы Смит не звучал ни роботом, ни человеком, а также сказал, что голоса Вачовски повлияли на его голос в фильме. Когда начались съемки, Уивинг упомянул, что он очень рад быть частью чего-то, что могло бы его расширить. [27] Жану Рино предложили роль, но он отказался, не желая переезжать в Австралию для производства. [28]
Джо Пантолиано в роли Сайфера
Еще один человек, освобожденный Морфеусом и членом экипажа « Навуходоносора» , но тот, кто сожалеет о том, что принял красную пилюлю и стремится вернуться в Матрицу, позже предав мятежников агенту Смиту. Пантолиано работал с Вачовски до того, как появился в «Матрице» , сыграв главную роль в их фильме 1996 года « Связанные» .
Маркус Чонг, как Танк
«Оператор» Навуходоносора , он брат Дозера и, как и он, родился вне Матрицы.
Энтони Рэй Паркер в роли Дозера
Брат Танка, «естественный» человек, рожденный за пределами Матрицы, и пилот « Навуходоносора» .
Джулиан Араханга как Апок
Освобожденный человек и член экипажа « Навуходоносора» .
Мэтт Доран в роли Мауса
Освобожденный человек и программист на « Навуходоносоре» .
Глория Фостер в роли Оракула
Пророк, который все еще пребывает в Матрице, помогая освобожденным людям своей дальновидностью и мудростью.
Белинда МакКлори в роли Switch
Человек, освобожденный Морфеусом, и член экипажа « Навуходоносора» .
Пол Годдард в роли агента Брауна
Одна из двух разумных программ «Агент» в Матрице, которые работают с Агентом Смитом, чтобы уничтожить Зион и не дать людям сбежать из системы.
Роберт Тейлор в роли агента Джонса
Одна из двух разумных программ «Агент» в Матрице, которые работают с Агентом Смитом, чтобы уничтожить Зион и не дать людям сбежать из системы.
Ада Никодему в роли Дюжура
Ссылка на Белый Кролик в Приключения Алисы в стране чудес .

Производство [ править ]

Развитие [ править ]

В 1994 году Wachowskis представил сценарий для фильма Убийцы на Warner Bros. Pictures . После того, как Лоренцо ди Бонавентура , в то время президент компании по производству, прочитал сценарий, он решил купить права на него и включил в контракт еще две картины, « Связанные» и «Матрица» . Первый фильм Вачовски, « Связанный» , имел успех у критиков. Используя этот импульс, они позже попросили снять «Матрицу» . [29]

В 1996 году Вачовски передали роль Нео Уиллу Смиту . Смит объяснил на своем канале YouTube, что идея заключалась в том, чтобы он был Нео, а Морфеуса должен был играть Вэл Килмер . Позже он объяснил, что не совсем понял концепцию, и отказался от роли, чтобы вместо этого снимать « Дикий, дикий Запад» .

Вскоре к проекту присоединился продюсер Джоэл Сильвер . Хотя у проекта были ключевые сторонники, в том числе Сильвер и Ди Бонавентура, которые могли повлиять на компанию, «Матрица» все еще была огромным вложением для Warner Bros., которой пришлось вложить 60 миллионов долларов в создание фильма с философскими темами и сложными спецэффектами. [29] Поэтому Вачовски наняли художников подпольных комиксов Джефа Дэрроу и Стива Скроче, чтобы они нарисовали 600-страничную покадровую раскадровку для всего фильма. [30] Раскадровка в конечном итоге получила одобрение студии, и было решено снимать в Австралии, чтобы максимально использовать бюджет. [29] Скоро, Матрицастал совместным производством Warner Bros. и Village Roadshow Pictures . [31] По словам редактора Зака ​​Стенберга на дорожке аудиокомментариев DVD, производственная группа отправила редакцию первых минут фильма (показывающую боевую встречу Тринити с полицией и агентами) руководству Warner и заручилась «полной поддержкой фильма». С тех пор. [32]

Подготовка к производству [ править ]

От актеров требовалось уметь понимать и объяснять Матрицу . [29] « Симулякры и симуляторы» французского философа Жана Бодрийяра требовали к прочтению большинству основных актеров и съемочной группы. [33] Ривз заявил, что Вачовски заставили его прочитать « Симулякры и моделирование» , « Из-под контроля Кевина Келли : новая биология машин, социальных систем и экономический мир» и идеи Дилана Эванса по эволюционной психологии еще до их открытия. до сценария, [14] и в конце концов , он был в состоянии объяснить все философские нюансы , связанные.[29] Мосс отметила, что у нее были трудности с этим процессом. [14]

Режиссеры издавна были поклонниками гонконгского боевика , поэтому решили нанять китайского хореографа по боевым искусствам и кинорежиссера Юэн Вупина для работы над сценами боев. Для подготовки к проволочному фу , актерам должны были тренироваться в течение нескольких месяцев. [29] Вачовски сначала запланировали четыре месяца тренировок. Юэн был настроен оптимистично, но затем начал волноваться, когда понял, насколько неподходящие актеры. [22]

Юэнь позволил своему стилю тела развиваться, а затем работал с силой каждого актера. Он опирался на усердие Ривза, стойкость Фишберна, точность Уивинга и женственную грацию Мосса. [22] Юэнь разработал движения Мосс, чтобы удовлетворить ее ловкость и легкость. [34] До подготовки к съемкам Ривз перенес двухуровневый сращение шейного отдела позвоночника из-за сдавления спинного мозга грыжей межпозвоночного диска («Я упал в душе утром»). [35]К моменту подготовки к съемкам он все еще восстанавливался, но он настоял на тренировках, поэтому Юэн позволил ему практиковать удары руками и более легкие движения. Reeves тренировалась и даже просил обучение на выходные дни. Тем не менее, из-за операции он по-прежнему не мог пнуть два месяца тренировок из четырех. В результате Ривз в фильме особо не пинал. [22] Уивингу пришлось перенести операцию на бедре после того, как он получил травму во время тренировочного процесса. [29]

Съемки [ править ]

Все сцены, кроме нескольких, были сняты в Fox Studios в Сиднее и в самом городе, хотя узнаваемые достопримечательности не были включены, чтобы сохранить впечатление типичного американского города. Съемки помогли сделать Новый Южный Уэльс крупным центром кинопроизводства. [36] Съемки начались в марте 1998 г. и закончились в августе 1998 г .; основная фотосъемка заняла 118 дней. [37]

Из-за травмы шеи Ривза пришлось перенести некоторые сцены действий, чтобы дождаться его полного выздоровления. В результате съемки начались со сцен, которые не требовали больших физических усилий [38], таких как сцена в офисе Томаса Андерсона, комната для допросов [27] или поездка на машине, в которой Нео возят, чтобы увидеть Оракула. [39] Места для этих сцен включали фонтан Мартин-Плейс в Сиднее, на полпути между ним и соседним Колониальным зданием, а также само Колониальное здание. [40] Во время сцены, происходящей на крыше правительственного здания, команда сняла дополнительные кадры, на которых Нео уклоняется от пуль, если время пулипроцесс не работал. Сцена боя с пулей снималась на крыше здания Symantec Corporation на Кент-стрит, напротив Сассекс-стрит . [41]

Кадры с участием Тринити Мосс исполняла в начале фильма, а все трюки проводила сама. [34] Набор на крыше, который Тринити использует, чтобы сбежать от агента Брауна в начале фильма, был оставлен после постановки « Темного города» , что вызвало комментарии из-за тематического сходства фильмов. [42] Во время репетиции сцены в вестибюле, в которой Тринити бежит по стене, Мосс повредила ногу и в конечном итоге не смогла снять кадр за один раз. Она заявила, что в то время находилась под сильным давлением и была опустошена, когда поняла, что не сможет этого сделать. [43]

Набор додзё был построен задолго до съемок. Во время съемок этих боевиков между актерами произошел значительный физический контакт, в результате чего у них остались синяки. Травма Ривза и его недостаточная тренировка с проводами перед съемками означали, что он не мог удовлетворительно выполнять тройные удары и разочаровался в себе, из-за чего сцена была отложена. Несколько дней спустя сцена была успешно снята, и Ривз использовал всего три дубля. Юэнь изменил хореографию и заставил актеров приложить усилия в последней части сцены, создав ощущение тренировки. [44]

Первоначально создатели фильма планировали снимать сцену в метро на настоящей станции метро , но из-за сложности драки и связанных с ней проводных работ пришлось снимать сцену на съемочной площадке. Набор был построен вокруг существующего хранилища поездов, на котором были настоящие железнодорожные пути. Во время съемок сцены, когда Нео ударил Смита о потолок, Чад Стахелски , дублер Ривза, получил несколько травм, в том числе сломанные ребра , колени и вывих плеча . Другой каскадер был ранен гидравлическим съемником во время выстрела, в котором Нео врезался в будку. [45] Офисное здание, в котором Смит допрашивал Морфеуса, было большим, и вид снаружи изнутри здания был большим, трехэтажным.циклорама . Вертолет представлял собой полноразмерный легкий макет, подвешенный на тросе с механизмом наклона, прикрепленным к балкам крыши студии. На вертолете сбоку был установлен настоящий миниган, который был настроен на половинную скорость стрельбы (3000 выстрелов в минуту). [46]

Чтобы подготовиться к сцене, в которой Нео просыпается в капсуле, Ривз похудел на 15 фунтов и побрил все тело, чтобы придать Нео изможденный вид. Сцена, в которой Нео упал в канализацию, завершила основную фотографию. [37] Согласно «Искусству матрицы» , по крайней мере, одна снятая сцена и множество коротких фрагментов действия были исключены из окончательной версии фильма. [47]

Звуковые эффекты и музыка [ править ]

Дэйн А. Дэвис отвечал за создание звуковых эффектов для фильма. Звуковые эффекты сцены боя, такие как звуки ударов ударов, были созданы с использованием тонких металлических стержней и их записи, а затем редактирования звуков. Звук капсулы, содержащей закрывающееся человеческое тело, потребовал почти пятидесяти звуков вместе. [48]

Фильма оценка была написана Дон Дэвис . [49] [50] Он отметил, что в фильме часто появляются зеркала: в очках Морфеуса видны отражения синих и красных таблеток; Захват Нео агентами виден через зеркало заднего вида мотоцикла Тринити; Нео наблюдает, как ремонтируется разбитое зеркало; отражения искажаются, как сгибается ложка; отражение вертолета видно при приближении к небоскребу. Дэвис сосредоточился на этой теме размышлений при создании своей партитуры, чередуя секции оркестра и пытаясь включить контрапункт.идеи. Партитура Дэвиса сочетает в себе оркестровые, хоровые и синтезаторные элементы; Баланс между этими элементами меняется в зависимости от того, являются ли люди или машины доминирующим субъектом данной сцены. [51] Помимо музыки Дэвиса, в саундтрек к фильму «Матрица» также включена музыка таких исполнителей, как Rammstein , Rob Dougan , Rage Against the Machine , Propellerheads , Ministry , Lunatic Calm , Deftones , Monster Magnet , The Prodigy , Rob Zombie , Meat Beat Манифест и Мэрилин Мэнсон .[52] [53] [54]

Спецэффекты и дизайн [ править ]

Дизайн производства [ править ]

В фильме код, составляющий саму Матрицу, часто представлен в виде нисходящих зеленых символов. В этом коде используется специальный шрифт, разработанный Саймоном Уайтли [31], который включает зеркальные изображения символов кана половинной ширины, западных латинских букв и арабских цифр. [55] В интервью CNET в 2017 году он приписал дизайн своей жене, которая приехала из Японии, и добавил: «Я хочу всем рассказывать, что код Матрицы сделан на основе японских рецептов суши». [56] «Зеленый цвет отражает зеленый оттенок, обычно используемый на ранних монохромных компьютерных мониторах ». [57] Линн Картрайт, супервайзер по визуальным эффектам в Animal Logic, в сотрудничестве с Линдси Фли и Джастеном Маршаллом руководил созданием вступительной последовательности заголовков фильма, а также общим видом кода Матрицы на протяжении всего фильма. [31] Изображение напоминает вступительные титры японского киберпанк- фильма 1995 года « Призрак в доспехах» , который оказал сильное влияние на сериал « Матрица » ( см. Ниже ). [55] Он также использовался в последующих фильмах, на соответствующем веб-сайте и в игре Матрица: Путь Нео , и его эффект раскрывающегося списка отражен в дизайне некоторых плакатов Матрицы.серии. Код получил второе место в Премии Джесси Гарсона 1999 года за типографику в фильмах или вступительную последовательность кредитов. [31]

Матрица ' s худ , Оуэн Патерсон , используемые методы , чтобы отличить „реальный мир“ и Матрицу в повсеместной образом. Команда дизайнеров обычно делала акцент на характерный зеленый цвет кода Матрицы в сценах, установленных в симуляции, тогда как акцент делался на синий цвет во время сцен, установленных в «реальном мире». Кроме того, наборы сцен Матрицы были немного более разрушенными, монолитными и похожими на сетку, чтобы передать холодную, логичную и искусственную природу этой среды. В «реальном мире» волосы актеров были менее уложенными, в их одежде было больше текстиля, а операторы использовали более длинные линзы, чтобы смягчить фон и выделить актеров. [55]

« Навуходоносор» был спроектирован так, чтобы иметь исправленный вид вместо чистых, холодных и стерильных интерьеров космического корабля, которые использовались в таких постановках, как « Звездный путь» . Провода были сделаны видимыми, чтобы показать работающие внутренние устройства корабля, и каждая композиция была тщательно разработана, чтобы передать корабль как «брак между Человеком и Машиной». [58] В сцене, когда Нео просыпается в капсуле, связанной с Матрицей, капсула была построена так, чтобы выглядеть грязной, использованной и зловещей. Во время тестирования дыхательного механизма в капсуле испытатель переохлаждался менее чем за восемь минут, поэтому капсулу пришлось нагреть. [37]

Ким Барретт , дизайнер костюмов, сказала, что она определяла персонажей и их окружение по их костюму. [59] Например, офисный костюм Ривза был разработан для Томаса Андерсона, чтобы он выглядел неудобно, растрепанным и неуместным. [38] Барретт иногда использовал три типа ткани для каждого костюма, а также должен был учитывать практичность игры. Актерам нужно было выполнять боевые действия в своих костюмах, висеть вверх ногами, чтобы люди не видели их одежду, и иметь возможность работать с проводами, будучи привязанными к ремням. [59] Для Тринити Барретт экспериментировал с тем, как каждая ткань поглощает и отражает разные типы света, и в конечном итоге смог сделать костюм Тринити похожим на ртуть и маслянистым, чтобы соответствовать персонажу.[34] Для агентов их костюм был разработан, чтобы создать секретную службу, скрытый вид, напоминающий фильм JFK и классических мужчин в черном . [27]

Солнцезащитные очки, составляющие часть эстетики фильма, были заказаны для фильма дизайнером Ричардом Уокером из компании Blinde Design. [60]

Визуальные эффекты [ править ]

Воспроизвести медиа
Для фильма создан эффект « пули ». Сцена будет смоделирована на компьютере, чтобы определить расположение физических камер. Затем актер представил свое выступление в настройке цветного ключа , в то время как камеры стреляли в быстрой последовательности с задержкой в ​​доли секунды между каждым кадром. Результат был объединен с фоном CGI для создания окончательного эффекта (0:33).

Что касается художественного вдохновения для Bullet Time, я бы отдал должное Отомо Кацухиро , который был соавтором сценария и режиссером Акиры , который определенно поразил меня, вместе с режиссером Мишелем Гондри . В его музыкальных видеоклипах экспериментировали с другой техникой, называемой морфингом вида, и это было лишь частью начала раскрытия творческих подходов к использованию фотоаппаратов для создания спецэффектов. Наша техника значительно отличалась, потому что мы построили ее для перемещения вокруг объектов, которые сами были в движении, и мы также могли создавать события замедленного движения, которые могли перемещаться «виртуальными камерами», а не статическое действие в музыкальных клипах Гондри с ограниченными возможностями. камера движется.

-  Джон Гаэта [61]

Фильм известен популяризация визуального эффекта [62] , известный как « время пули », которая позволяет выстрел к прогрессу в замедленном в то время как камера появляется перемещаться по сцене с нормальной скоростью. [63] Время пули было описано как «визуальная аналогия привилегированных моментов сознания в Матрице» [64], и на протяжении всего фильма этот эффект используется для иллюстрации того, как персонажи контролируют время и пространство. [65] Вачовски впервые представили последовательность действий, которая замедляет время, в то время как камера быстро вращается вокруг объектов, и предложили эффект в своем сценарии для фильма. Когда Джон Гаэтапрочитав сценарий, он умолял продюсера эффектов в Mass.Illusion позволить ему поработать над проектом и создал прототип, благодаря которому он стал руководителем визуальных эффектов фильма. [66]

Метод, используемый для создания этих эффектов, включал технически расширенную версию старой техники художественной фотографии, известной как временная фотография, в которой массив камер размещается вокруг объекта и срабатывает одновременно. Каждая камера захватывает неподвижное изображение, добавляя один кадр к видеопоследовательности, что создает эффект «движения виртуальной камеры»; иллюзия движения точки обзора вокруг объекта, который кажется застывшим во времени. [63]

Эффект времени пули аналогичен, но немного сложнее, включая временное движение, так что вместо того, чтобы казаться полностью замороженным, сцена прогрессирует в медленном и переменном движении. [61] [66] Расположение камер и экспозиции были предварительно визуализированы с помощью 3D-моделирования. Вместо того, чтобы запускать камеры одновременно, команда визуальных эффектов запускала камеры на доли секунды друг за другом, чтобы каждая камера могла фиксировать действие по мере его продвижения, создавая эффект суперзамедленного движения. [63] Когда кадры были объединены, результирующие эффекты замедленного воспроизведения достигли частоты кадров 12 000 в секунду, в отличие от обычных 24 кадров в секунду для пленки. [29]Стандартные кинокамеры были размещены на концах массива, чтобы снимать действие с нормальной скоростью до и после. Поскольку камеры почти полностью окружают объект в большинстве эпизодов, использовались компьютерные технологии для удаления камер, которые появлялись на заднем плане с другой стороны. [63] Для создания фонов Гаэта наняла Георгия Борщукова, который создал трехмерные модели на основе геометрии зданий и использовал фотографии самих зданий в качестве текстуры.

Фотореалистичное окружение, созданное этим методом, было включено во временную сцену пули [66], а алгоритмы, основанные на оптическом потоке, использовались для интерполяции между неподвижными изображениями для создания плавного динамического движения; [67] [68] Сгенерированные компьютером «вводные» и «конечные» слайды последовательно вставлялись между кадрами, чтобы создать иллюзию вращения сцены. [69] Manex Visual Effects использовала кластерную ферму под управлением Unix-подобной операционной системы FreeBSD для визуализации многих визуальных эффектов фильма. [70] [71]

Манекс также обработал эффекты существ, такие как Стражи и машины в сценах реального мира; Animal Logic создала коридор кода и взрывающегося агента в конце фильма. DFilm управлял сценами, которые требовали интенсивного использования цифрового композитинга, таких как прыжок Нео с небоскреба и врезание вертолета в здание. Эффект ряби в последней сцене был создан в цифровом виде, но снимок также включал практические элементы, и потребовались месяцы обширных исследований, чтобы найти правильный вид стекла и взрывчатку для использования. Сцена была снята путем столкновения макета вертолета размером в четверть со стеклянной стеной, соединенной проводами с концентрическими кольцами взрывчатки; Затем взрывчатка срабатывала последовательно от центра наружу, создавая волну взрывающегося стекла. [72]

Фотограмметрии и на основе изображений генерируемого компьютера фона подходы в Матрице ' времени пули с эволюционировали в инновацию представила в продолжениях Матрицы : Перезагрузка и Матрица : Революция. Метод использования реальных фотографий зданий в качестве текстуры для 3D-моделей в конечном итоге привел к тому, что команда разработчиков визуальных эффектов оцифровала все данные, такие как сцены, движения и выражения персонажей. Это также привело к разработке «Универсального захвата», процесса, который сэмплирует и сохраняет детали и выражения лиц с высоким разрешением. С помощью этих очень подробных собранных данных команда смогла создать виртуальную кинематографию, в которой персонажи, места и события могут быть созданы в цифровом виде и просматриваться через виртуальные камеры, устраняя ограничения реальных камер. [66]

Выпуск [ править ]

Касса [ править ]

Фильм заработал 171 479 930 долларов (37,0%) в США и Канаде и 292 037 453 долларов (63,0%) в других странах, на общую сумму 463 517 383 долларов по всему миру. [3] В Северной Америке он стал пятым самым кассовым фильмом 1999 года и самым кассовым фильмом того года с рейтингом R. Во всем мире это был четвертый самый кассовый фильм года. [3] В 2012 году он занял 122-е место в списке самых кассовых фильмов всех времен и второй самый кассовый фильм франшизы « Матрица » после «Матрица: перезагрузка» (742,1 миллиона долларов). [3]

Прием [ править ]

Критический ответ [ править ]

«Матрица» получила высокую оценку многих критиков, а также режиссеров и авторов научной фантастики [9], особенно за «зрелищные боевые действия» и «новаторские спецэффекты». Некоторые называют «Матрицу» одним из лучших научно-фантастических фильмов всех времен; [10] [11] Entertainment Weekly назвал «Матрицу » «самым влиятельным боевиком поколения». [23] Были также те, в том числе философ Уильям Ирвин , которые предположили, что фильм исследует важные философские и духовные темы. На агрегаторе рецензий на Rotten Tomatoes, фильм имеет рейтинг одобрения 88% на основе 154 обзоров со средневзвешенной оценкой 7,68 / 10. Критический консенсус сайта гласит: «Благодаря творческому видению Вачовски« Матрица » представляет собой продуманную комбинацию зрелищного действия и новаторских спецэффектов». [8] На сайте Metacritic , который присваивает обзорам от основных критиков рейтинг из 100, фильм получил 73 балла на основе 35 обзоров, что указывает на «в целом положительные отзывы». [9] Зрители, опрошенные CinemaScore, дали фильму среднюю оценку «A-» по шкале от A + до F. [73] Он занял 323-е место среди критиков и 546-е место среди режиссеров.в 2012 годуSight & Sound опросы самых больших фильмов когда - либо сделанных . [74]

Филип Стрик прокомментировал в Sight & Sound , если Вачовски «не заявляют об оригинальности сообщения, они являются поразительными новаторами метода», восхваляя детали фильма и его «широту удивительных изображений». [75] Роджер Эберт поставил фильму три звезды из четырех, он похвалил визуальные эффекты и предпосылку фильма, но не любил сосредоточенность третьего акта на действии. [76] Точно так же Time Out хвалил «забавно гениальные» переключатели между разными реальностями, Хьюго Уивинг"захватывающе странное" исполнение, кинематография и постановка фильма, но в заключение говорится, что "многообещающая предпосылка постоянно теряется, поскольку фильм превращается в довольно рутинный боевик ... еще один кусочек слишком долгой, высокопарной концепции". [77]

Джонатан Розенбаум из Chicago Reader отрицательно отозвался о фильме, раскритиковав его как «простое развлечение примерно в течение первого часа, пока фильм не станет перегружен множеством источников ... Не так много юмора, чтобы сохранить его в натуральную величину, а также на последнем отрезке он стал раздутым, механическим и утомительным ". [78]

Ян Натан из Empire охарактеризовал Кэрри-Энн Мосс как «главную находку», похвалил «сюрреалистические визуальные максимумы», вызванные эффектом времени пули (или «flo-mo»), и охарактеризовал фильм как «технически умопомрачительный стиль». идеально слились с контентом и просто чертовски круты ». Натан заметил, что, хотя «безумный сюжет» фильма не выдерживает критики, это не было большим недостатком, потому что « Матрица - это чистый опыт». [79] Мейтленд МакДонах сказала в своем обзоре для TV Guide., "зазеркальный" сюжет Вачовски ... удается удивительно хорошо работать на нескольких уровнях: как антиутопический научно-фантастический триллер, как блестящее оправдание для щедрых и гиперкинетических сцен борьбы в фильме и как довольно убедительный призыв к массам, находящимся вне завязанных глаз, объединиться и сбросить свои цепи ... Эта ослепительная поп-аллегория пропитана мрачной, мясистой чувственностью, которая выходит за рамки ностальгической стилизации и твердо стоит на своих достоинствах ". [80]

Салон ' s рецензент Эндрю O'Hehir призналчто хотя Матрица принципиально незрелый и неоригинально фильм ( "нем нет ничегокаквзрослых эмоций ... все это псевдо-духовных жульничества, наряду с чрезмерным увеличил натиск специальных эффектов, некоторые из них довольно удивительны - будут восхищать 14-летних мальчиков, не говоря уже о тех из нас, всех возрастов и полов, которые все еще укрывают 14-летнего мальчика где-то внутри "), - заключил он," как в Bound, в работах Вачовски есть привлекательный размах и смелость, и их стремление к новым поворотам сюжета и новым безумным изображениям становится все более заразительным. В ограниченном и глубоко вызывающем смысле это мог бы быть важный и щедрый фильм. Семья Вачовски плохо разбирается в персонажах или человеческом взаимодействии, но их страсть к фильмам - к созданию их, просмотру, обитанию в их мире - чиста и глубока » [81].

Кинематографисты и создатели научной фантастики в целом одобряли «Матрицу» . Уильям Гибсон , ключевая фигура киберпанк-фантастики, назвал фильм «невинным восторгом, которого я не чувствовал долгое время», и заявил: «Нео - мой самый любимый герой научной фантастики, безусловно». [82] Джосс Уэдон назвал фильм «моим номером один» и похвалил его повествование, структуру и глубину, заключив: «Он работает на любом уровне, который вы хотите в него внести». [83] Даррен Аронофски прокомментировал: «Я вышел из Матрицы. ... и я подумал: «Какой научно-фантастический фильм люди могут делать сейчас?» [Вачовски] в основном взяли все великие научно-фантастические идеи 20-го века и превратили их в восхитительный бутерброд с поп-культурой, который съели все на планете ». [84] М. Найт Шьямалан выразил восхищение Вачовски, заявив:« Что бы вы ни думали о «Матрице» , все кадры сделаны из-за их страсти! Вы можете видеть, что они оспаривали это! » [85] Саймон Пегг сказал, что « Матрица » дала« то волнение и удовлетворение, которые не удалось вызвать у The Phantom Menace . Матрицаказалась свежей, прохладной и визуально захватывающей; чудесное, интеллектуальное использование компьютерной графики для увеличения действия на экране, достигая идеального баланса между реальным и гиперреальным. Возможно, это был самый крутой фильм, который я когда-либо видел ». [86] Квентин Тарантино считал « Матрицу » одним из своих двадцати любимых фильмов с 1992 по 2009 год. [87] Джеймс Кэмерон назвал его« одним из самых свежих научно-фантастических фильмов за всю историю. сделал ». [88] Кристофер Нолан описал это как« невероятно ощутимое мейнстримное явление, которое заставило людей задуматься: а что, если это не так? » [89] Чад Стахелски, который был дублером в « Матрице »до того, как направить Ривза в сериале о Джоне Вике , признал сильное влияние фильма на фильмы Уика [90] и прокомментировал: « Матрица буквально изменила индустрию. Приток хореографов боевых искусств и координаторов боев теперь дает больше, и они более распространены и влиятельны в индустрии, чем координаторы трюков. «Матрица» произвела революцию в этом. Сегодня боевики хотят, чтобы их большие эпизоды создавались вокруг боев ». [91]

Награды [ править ]

Матрица получила награды Академии для редактирования фильма , звуковые эффекты редактирования , визуальные эффекты и звук . Создатели фильма соревновались с другими фильмами с установленными франшизами, такими как « Звездные войны. Эпизод I: Призрачная угроза» , но они выиграли все четыре номинации. [92] [93] Матрица также получила награды BAFTA за лучший звук и лучшие достижения в области специальных визуальных эффектов , в дополнение к номинациям в кинематографии , дизайне и редактировании.категории. [94] В 1999 году он получил премию Saturn Awards за лучший научно-фантастический фильм и лучшую режиссуру . [95]

Пост-релиз [ править ]

Домашние СМИ [ править ]

Матрица была выпущена Laserdisc в оригинальном соотношении сторон от 2,35: 1 по 21 сентября 1999 года в США от Warner Home Video , а также в обрезанные 1,33: 1 Соотношение сторон в Гонконге от ERA Home Entertainment. Он также был выпущен на VHS как в полноэкранном, так и в широкоэкранном форматах, а затем 7 декабря 1999 года. [3] После выпуска DVD это был первый DVD, который был продан тиражом более одного миллиона копий в США, [96] и продолжил свое существование. быть первым, кто продал более трех миллионов копий в США. [29] Автор+10 ноября , 2003, один месяц после того, как Матрица : Перезагрузка DVD была выпущена, продажи Матрицы DVD превысили 30 миллионов копий. [97] The Ultimate Matrix Collection был выпущен на HD DVD на 22 мая 2007 года [96] и на Blu-Ray на 14 октября 2008 года [98] [99] Фильм был также выпущен автономный в десятом юбилейном издании Blu - ray в формате Digibook 31 марта 2009 года, через 10 лет после того, как фильм был выпущен в прокат. [100] В 2010 году у фильма был выпущен еще один DVD вместе с двумя сиквелами какПолная матричная трилогия . Он также был выпущен на 4K HDR Blu-ray 22 мая 2018 года. [101] Фильм как часть The Matrix Trilogy был выпущен на 4K Ultra HD Blu-Ray 30 октября 2018 года. [102]

Другие медиа [ править ]

Франшиза также содержит три видеоигры: Enter the Matrix (2003), в которой содержатся кадры, снятые специально для игры, и хроники событий, происходящих до и во время The Matrix Reloaded ; [103] Матрица Онлайн (2004), MMORPG, которая продолжила историю, выходящую за рамки Матричных революций ; [104] [105] и «Матрица: Путь Нео» (2005), в которой рассказывается о путешествии Нео по трилогии фильмов. [106]

Франшиза также включает The Matrix Comics , серию комиксов и рассказов о мире The Matrix , написанных и иллюстрированных фигурами из индустрии комиксов. Большинство комиксов изначально были представлены бесплатно на официальном сайте Matrix ; [107] позже они были переизданы вместе с некоторыми новыми материалами в двух печатных томах в мягкой обложке , названных «Матричные комиксы», том 1 и том 2 . [108]

Тематический анализ [ править ]

Матрица , пожалуй, лучший артефакт киберпанка .

- Уильям Гибсон [6]

«Матрица» опирается на многочисленные кинематографические и литературные произведения, а также концепции из мифологии, религии и философии, включая идеи буддизма , христианства , гностицизма , индуизма и иудаизма , и отсылает к ним . [109]

Кино и телевидение [ править ]

Капсулы, в которых машины содержат людей, сравнивают с изображениями в « Метрополисе» и работой М.С. Эшера . [110] и его можно увидеть в эпизоде ​​4 "Новости с улицы D" " Добро пожаловать в парадокс " из одноименного рассказа Эндрю Вайнера 1986 года [111], который вышел в эфир 7 сентября 1998 года на канале SYFY и имеет удивительно похожий концепция. В этом эпизоде ​​герой не подозревает, что он живет в виртуальной реальности, пока ему об этом не скажет «человек кода», который создал симуляцию и сознательно входит в нее. В Wachowskis описал Стэнли Кубрика «S 2001: A Space Odysseyкак формирующее кинематографическое влияние, и как главное вдохновение для визуального стиля, к которому они стремились при создании Матрицы . [112] [113] [114] Рецензенты также отметили сходство между «Матрицей» и другими фильмами конца 1990-х, такими как « Странные дни» , « Темный город» и «Шоу Трумэна» . [76] [115] [116] [117] [118] Также было отмечено сходство центральной концепции фильма с устройством из многолетнего сериала « Доктор Кто ». Как и в фильме, Матрица из этого сериала (представленная в сериале 1976 года The Deadly Assassin) представляет собой массивную компьютерную систему, в которую можно войти с помощью устройства, подключенного к голове, что позволяет пользователям видеть представления реального мира и изменять его законы физики; но если их убить там, они действительно умрут. [119] На боевые сцены «Матрицы» также сильно повлияли живые боевики, такие как фильмы режиссера Джона Ву . [120] Последовательности боевых искусств были вдохновлены фильмом о боевых искусствах 1995 года « Кулак легенды» с Джет Ли в главной роли . Сцены боя в « Кулаке легенды» привели к тому, что Юэн был нанят хореографом боев. [121] [122]

Подход Вачовски к сценам действия основывался на их восхищении японской анимацией, такой как Ninja Scroll и Akira . [7] Анимационный фильм режиссера Мамору Осии 1995 года « Призрак в доспехах» оказал особенно сильное влияние; [7] продюсер Джоэл Сильвер заявил, что Вачовски сначала описали свои намерения относительно «Матрицы », показав ему это аниме и сказав: «Мы хотим сделать это по-настоящему». [123] [124] Мицухиса Исикава из Production IG , продюсировавшей Ghost in the Shell, отметил, что высококачественные визуальные эффекты аниме были сильным источником вдохновения для Вачовски. Он также прокомментировал: «...  фильмы о киберпанке очень трудно описать третьему лицу. Я полагаю, что « Матрица » - это такой фильм, который очень сложно составить письменное предложение для передачи на киностудию». Он заявил, что, поскольку « Призрак в доспехах» получил признание в Америке, Вачовски использовали его как «инструмент продвижения». [125]

Литературные произведения [ править ]

В «Матрице» копия философской работы Жана Бодрийяра « Симулякры и моделирование» , которая была опубликована на французском языке в 1981 году, видна на экране как «книга, используемая для сокрытия дисков» [5] [33], а Морфеус цитирует фраза "пустыня настоящего" от него. [126] «Книгу требовалось прочитать» [5] актерам перед съемками. [33] [127] Однако сам Бодрийяр сказал, что «Матрица» неправильно понимает и искажает его работу. [126] [128] Некоторые интерпретаторы Матрицыупомянули философию Бодрийяра, чтобы поддержать их утверждение, «что [фильм] является аллегорией современного опыта в сильно коммерциализированном обществе, управляемом СМИ, особенно в развитых странах». [5] «Влияние [Бодрийяра] было доведено до сведения общественности благодаря трудам историков искусства, таких как Гризельда Поллок, и теоретиков кино, таких как Хайнц-Петер Шверфель». [5] Помимо Бодрийяра, на Вачовски также оказали значительное влияние книга Кевина Келли « Из-под контроля: новая биология машин, социальных систем и экономического мира» и идеи Дилана Эванса по эволюционной психологии .[14] Фильм делает несколько ссылок на Льюиса Кэрролла «s Приключения Алисы в стране чудес . [81] Были также сделаны сравненияс серией комиксов Гранта Моррисона « Невидимые» , Моррисон описал его в 2011 году как «(это) мне казалось (было) моей собственной комбинацией идей, воплощенных на экране». [129] Были также проведены сравнения между «Матрицей» и книгами Карлоса Кастанеды . [130]

«Матрица» принадлежит к жанру научной фантастики киберпанк и основана на более ранних работах этого жанра, таких как роман Уильяма Гибсона « Нейромант» 1984 года . [6] Например, использование в фильме термина «Матрица» заимствовано из романа Гибсона [131], хотя Л.П. Дэвис уже использовал термин «Матрица» пятнадцатью годами ранее для аналогичной концепции в своем романе 1969 года «Белая комната» ( «Это было опробовано в Штатах несколькими годами ранее, но их« матрица », как они ее называли, не была достаточно сильной, чтобы удержать вымышленного персонажа на месте»). [132] После просмотра МатрицыГибсон прокомментировал, что способ, которым создатели фильма взяли из существующих киберпанковских работ, был «именно тем творческим культурным осмосом», на который он опирался в своих произведениях; [6] однако он отметил, что гностические темы в фильме отличают его от « Нейроманта» , и полагал, что «Матрица» тематически ближе к творчеству писателя-фантаста Филипа К. Дика , особенно к умозрительной экзегезе Дика . [6] Другие авторы также отметили сходство между «Матрицей» и работами Дика; [120] [133] [134]Одним из примеров такого влияния является конференция Филипа К. Дика 1977 года, на которой он заявил: «Мы живем в компьютерно-запрограммированной реальности, и единственный ключ, который у нас есть, - это когда изменяется какая-то переменная, и некоторые изменения в нашей реальность происходит ". [135] [136] [137] [138]

Философия [ править ]

Философ Уильям Ирвин высказал предположение, что идея «Матрицы» - сгенерированной реальности, изобретенной злонамеренными машинами - является намеком на « Первую медитацию » Декарта и его идею злого демона . Медитация предполагает, что воспринимаемый мир может быть всеобъемлющей иллюзией, созданной, чтобы обмануть нас. [139] То же помещение можно найти в Hilary Putnam «s мозга в чанах сценарии предложенной в 1980 - х годах . [139] Связь между предпосылкой Матрицы и Платоном «s Аллегорией пещерытакже было предложено. Аллегория связана с платоновской теорией форм , согласно которой истинная сущность объекта - это не то, что мы воспринимаем нашими чувствами, а скорее его качество, и что большинство людей воспринимают только тень объекта и, таким образом, ограничиваются ложными представлениями. восприятие. [29]

Философия Иммануила Канта также была заявлена ​​как еще одно влияние на фильм, и в частности, как люди внутри Матрицы взаимодействуют друг с другом и с системой. Кант утверждает в своей « Критике чистого разума», что люди познают и исследуют наш мир с помощью синтетических средств (языка и т. Д.), И, таким образом, это довольно затрудняет различение истины от ложно воспринимаемых взглядов. Это означает, что люди сами являются агентами обмана, и поэтому для того, чтобы узнать правду, они должны открыто стремиться к истине. Эту идею можно рассмотреть в монологе агента Смита о первой версии Матрицы, задуманной как человеческая утопия., идеальный мир без страданий и полного счастья. Агент Смит объясняет, что «это была катастрофа. Никто не принял программу. Погибли целые посевы [людей]». Машины должны были изменить свой выбор программирования, чтобы сделать людей подчиненными им, и поэтому в 1999 году они задумали Матрицу по образу мира. Мир в 1999 году был далек от утопии, но люди все же приняли это за утопия без страданий. По словам Уильяма Ирвина, это кантианец, потому что машины хотели навязать людям совершенный мир в попытке сохранить удовлетворенность людей, чтобы они оставались полностью подчиненными машинам, как сознательно, так и подсознательно, но людей было нелегко создать. содержание. [140]

Религия и мифология [ править ]

Эндрю Годоски видит намёки на Христа , включая « непорочное рождение » Нео , его сомнение в себе, пророчество о его пришествии и многие другие христианские ссылки. [29] Среди этих возможных намеков предполагается, что имя персонажа Троица относится к христианскому учению о Троице . [141] Также было отмечено, что персонаж Морфеус перефразирует китайского даосского философа Чжуанцзы.когда он спрашивает Нео: «Тебе когда-нибудь снился сон, Нео, в котором ты был так уверен? Что, если бы ты не смог проснуться от этого сна? Как ты узнаешь разницу между реальным миром и миром снов? ? " [142]

Матриксизм - это фанатичная религия, созданная как «матричная религия».

Темы трансгендеров [ править ]

Спустя годы после выхода «Матрицы» обе Вачовски выступили в роли трансгендерных женщин, и некоторые зрители увидели в фильме трансгендерные темы до того, как это было официально подтверждено. [143] Красную таблетку сравнивают с красными таблетками эстрогена. [144] Описание Матрицы Морфеусом, дающее вам ощущение, что что-то в корне неверно, «как осколок в вашем уме», сравнивают с гендерной дисфорией . [144] Кроме того, в оригинальном сценарии Свитч был женщиной в Матрице и мужчиной в реальном мире, но от этой идеи в конечном итоге отказались. [145] На церемонии вручения премии GLAAD Media Awards 2016 г.В своей речи Лилли Вачовски сказала: «Мы с Ланой критически оцениваем работу через призму нашей трансичности. Это круто, потому что это отличное напоминание о том, что искусство никогда не бывает статичным». [146] В 2020 году она говорила о фильме как об аллегории трансгендерной идентичности и о компромиссах, на которые им пришлось пойти в то время. [147]

Наследие [ править ]

Матрица оказала сильное влияние на кинопроизводство в Голливуде. Использование в фильме техник проволочного фу , включая участие хореографа боевых искусств Юэна Ву-пина и других сотрудников, имеющих опыт работы в гонконгском боевике , повлияло на подходы к сценам боев, использованные в последующих голливудских боевиках, [148] подтолкнув их к большему. Восточные подходы. [29] Успех «Матрицы» вызвал большой спрос на этих хореографов и их техники со стороны других кинематографистов, которые хотели поединков аналогичной сложности: например, проволочная работа была использована в « Людях Икс» (2000) [148] иАнгелы Чарли (2000), [149] и брат Юэн Ву-пина, Юн Чунг-Ян, были хореографом в « Сорвиголове» (2003). [150] Азиатский подход «Матрицы » к боевым сценам также привлек аудиторию к азиатским боевикам, таким как « Крадущийся тигр», «Скрытый дракон» (2000), чего в противном случае у них не было бы. [151]

После Матрицы , фильмы сделали обильное использование медленного движения, спиннингом камеры, и, часто, по времени пули эффекта замораживания характера или замедлений и камера dollying вокруг них. [62] Способность замедлять время, достаточное для того, чтобы различать движение пуль, использовалась в качестве центральной игровой механики в нескольких видеоиграх, в том числе в Max Payne , в которых эта функция явно упоминалась как «время пули». [151] [152] Это также была определяющая игровая механика игры Superhot и ее сиквелов. Матрица ' s подпись спецэффект, а также другие аспекты фильма, были пародировали много раз,[23] в таких комедийных фильмах, как Дьюс Бигалоу: Мужской жиголо (1999), [153] Очень страшное кино (2000), [154] Шрек (2001), [151] Кунг-Пау! «Войди в кулак» (2002), [155] Ластикман (2003); Marx Reloaded, в которой отношения между Нео и Морфеусом представлены как воображаемая встреча Карла Маркса и Льва Троцкого ; [156] и в видеоиграх, таких как Conker's Bad Fur Day . [157] Это также вдохновило людей на создание фильмов с участием героя в черном, сексуальной, но смертоносной героини и пули, медленно летящих в воздухе;[23] в их число входят «Ангелы Чарли» (2000), в которых Кэмерон Диаз парит в воздухе, а камеры движутся вокруг нее; «Равновесие» (2002) с Кристианом Бэйлом в главной роли, персонаж которого носил длинные черные кожаные куртки, такие как Нео Ривза; [151] « Ночной дозор» (2004), российский мегахит, созданный под сильным влиянием «Матрицы», режиссер Тимур Бекмамбетов , позже снявший « Разыскивается» (2008), в котором также присутствуют пули, пробивающие воздух; и начало(2010), в котором рассказывается о команде резко одетых негодяев, которые входят в дико податливую альтернативную реальность, «подключаясь». Оригинальный Tron (1982) открыл путь для Матрицы , и Матрица , в свою очередь, вдохновил Дисней , чтобы сделать свою собственную матрицу с Tron продолжением, Tron: Наследие (2010). [149] Кроме того, последовательность перестрелок в вестибюле была воссоздана в индийском боевике 2002 года Awara Paagal Deewana . [158]

Кэрри-Энн Мосс утверждала, что до того, как ее сыграли в «Матрице» , у нее «не было карьеры». Это принесло Мосс международное признание и изменило ее карьеру; в интервью New York Daily News она заявила: « Матрица дала мне столько возможностей. Все, что я сделал с тех пор, было связано с этим опытом. Это дало мне так много». [159] Фильм также стал одним из самых преданных поклонников кино со времен « Звездных войн» . [23] Совместный успех трилогии " Матрица" , фильмов " Властелин колец" и приквелов " Звездных войн".заинтересовал Голливуд в создании трилогий. [29] Стивен Доулинг из BBC отметил, что успех «Матрицы » в том, чтобы взять сложные философские идеи и представить их способами, приемлемыми для впечатлительных умов, может быть самым важным аспектом. [151]

Культурное влияние [ править ]

Матрица также оказала влияние на фильмы о супергероях . Джон Кеннет Muir в Энциклопедии Супергерой на кино и телевидении назвал фильм «революционным» reimagination визуальных фильмов, проложив путь для визуалов более позднего супергерой фильмов, и кредиты его с помогая «сделать комиксы супергерой бедра» и эффективно демонстрирует концепцию « быстрее, чем летящая пуля » с ее эффектом времени пули. [160] Адам Стернберг из Vulture.com считает, что «Матрица» заново изобрела и задала шаблон для современных блокбастеров о супергероях, а также вдохновила на возрождение супергероев в начале 21 века.[161]

Современный прием [ править ]

В 2001 году «Матрица» заняла 66-е место в списке Американского института кино « 100 лет ... 100 острых ощущений ». [162] В 2007 году Entertainment Weekly назвал «Матрицу» лучшим научно-фантастическим изданием за последние 25 лет. [12] В 2009 году фильм занял 39 - е место в империи ' s reader-, actor- и критик проголосовали список „500 величайших фильмов всех времен“. [163] Матрица была признана четвертым лучшим научно-фантастическим фильмом в списке 2011 года «Лучшие фильмы: величайшие фильмы нашего времени» по результатам опроса, проведенного ABC и People.. В 2012 году фильм был выбран для сохранения в Национальном реестре фильмов по Библиотеке Конгресса за то , что «культурно, исторически и эстетически значимым.» [13]

Сиквелы и адаптации [ править ]

Популярный успех фильма привел к созданию двух сиквелов, «Матрица: перезагрузка» и «Матричные революции» , режиссерами которых стали Вачовски. Они были сняты подряд в одной съемке и выпущены в разные дни в 2003 году. [164] Вступительный рассказ первого фильма сменяется историей о надвигающемся нападении на анклав людей Сион огромной армией машин. [165] [166] Сиквелы также включают более длинные и амбициозные боевые сцены, а также улучшенное время пули и другие визуальные эффекты. [166] [167]

Также была выпущена «Аниматрикс» , сборник из девяти короткометражных анимационных фильмов, многие из которых были созданы в том же японском анимационном стиле [168], который оказал сильное влияние на трилогию живых выступлений. Аниматрикс находился под присмотром и одобрялся Вачовски, которые сами написали только четыре части, но не руководили ни одним из них; большая часть проекта была разработана известными фигурами из мира аниме. [168]

В марте 2017 года Warner Bros. находилась на ранних стадиях разработки перезапуска франшизы с Заком Пенном, ведя переговоры о написании обращения и заинтересованности в том, чтобы Майкл Б. Джордан присоединился к звезде. Согласно The Hollywood Reporter, ни Вачовски, ни Джоэл Сильвер не участвовали в этом проекте, хотя студия хотела бы получить как минимум благословение Вачовски. [169] 20 августа 2019 года председатель Warner Bros. Pictures Group Тоби Эммерих официально объявил, что в разработке четвертый фильм «Матрица» , в котором Киану Ривз и Кэрри-Энн Мосс снова сыграют свои роли Нео и Тринити соответственно.[170]

Ссылки [ править ]

Примечания [ править ]

  1. ^ a b c Признано братьями Вачовски .

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Матрица» . Британский совет по классификации фильмов . Проверено 12 мая 2013 года .
  2. ^ «Фильм: Матрица» . LUMIERE . Проверено 21 марта 2017 года .
  3. ^ a b c d e f g " Матрица (1999)" . Box Office Mojo . Amazon . Проверено 11 ноября 2019 года .
  4. ^ «Матрица заложила шаблон для сурового, бросающего вызов гравитации, самонадеянного интеллектуального современного блокбастера» . Vulture.com .
  5. ^ Б с д е е Аллен, Джейми (28 ноября 2012 года ). «Матрица и постмодернизм» . Prezi.com .
  6. ^ а б в г д Гибсон, Уильям (28 января 2003 г.). «Матрица: честный полицейский» . williamgibsonbooks.com . Проверено 13 августа 2012 года .
  7. ^ a b c «Матричный виртуальный театр» . Warnervideo.com . Warner Bros. Pictures . 6 ноября 1999 г. Интервью с братьями Вачовски . Проверено 29 ноября 2012 года . Нам понравились «Призрак в доспехах», «Свиток ниндзя» и «Акира» в аниме. Одна вещь, которую они делают, что мы пытались привнести в наш фильм, - это сопоставление времени и пространства в ритмах действия.
  8. ^ а б « Матрица (1999)» . Тухлые помидоры . Фанданго . Проверено 5 июля 2019 года .
  9. ^ a b c " Матрица (1999): Обзоры" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 11 июля 2008 года .
  10. ^ a b Наследие, Стюарт (21 октября 2010 г.). «Матрица: № 13 лучших научно-фантастических и фэнтезийных фильмов всех времен» . Guardian.co.uk . Лондон: Guardian Media Group .
  11. ^ a b «25 лучших научно-фантастических фильмов всех времен - фильмы, представленные на IGN» . Movies.IGN.com . News Corporation . Проверено 29 января 2012 года .
  12. ^ a b Дженсен, Джефф (7 мая 2007 г.). «Научная фантастика 25: Лучшее в жанре с 1982 года» . Entertainment Weekly . Time Warner . Архивировано из оригинала 8 мая 2007 года . Проверено 7 мая 2007 года .
  13. ^ a b Кинг, Сьюзен (19 декабря 2012 г.). «Национальный реестр фильмов отбирает для сохранения 25 фильмов» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 21 декабря 2012 года .
  14. ^ a b c d e f Орек, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). "Сценарий". Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  15. ^ a b Лоуренс, Уилл (февраль 2007 г.). «Интервью Empire: в разговоре с Уиллом Смитом». Империя . № 212. Карта . п. 109. Честно говоря, я не думал, что они могут это сделать, это было слишком амбициозно. Я видел Bound, и мне это понравилось. Матрицаименно то, что они предлагали, но они проектировали эти камеры, чтобы получать эти стоп-кадры, и я подумал: «Если это не сработает, фильм будет выглядеть нелепо». Я не чувствовал себя комфортно из-за того, насколько большое значение придается правильной работе этого эффекта. ... Это, наверное, единственное, от чего я отказался, но когда вы видите, что кто-то делает это, как Киану, вы думаете: «Слава Богу». Я не думаю, что я был достаточно зрелым как актер на тот момент, чтобы уйти с дороги и просто позволить этому быть и позволить режиссерам делать фильм. Я бы хотел пошутить. Теперь я бы хотел сделать снимок и посмотреть, что бы я с ним сделал, и теперь я знаю, что мог бы быть достаточно зрелым, чтобы уйти с дороги. Но тогда я не думаю, что был.
  16. ^ Хиллнер, Дженнифер (июль 2004 г.). «Я, Робокоп» . Проводной .
  17. Перейти ↑ Riggs, Ransom (20 октября 2008 г.). «Ошибки кинозвезд на 5 миллионов долларов» . CNN . Проверено 4 января 2013 года .
  18. Кэрролл, Ларри (7 декабря 2007 г.). «Уилл Смит поймал« Я - легенда »у Шварценеггера, но можете ли вы представить Николаса Кейджа в« Матрице »?» . MTV . Проверено 8 декабря 2007 года .
  19. ^ a b Redpill (июль 2000 г.). «Дон Дэвис - композитор» . whatistmatrix.warnerbros.com . Архивировано 17 апреля 2004 года . Проверено 8 апреля 2013 года .
  20. Гейман, Нил (10 июня 2003 г.). «Журнал Нила Геймана: Вы должны быть такого высокого роста, чтобы ездить по этому сайту ...» neilgaiman.com . Проверено 30 декабря 2012 года .
  21. Норрингтон, Стивен (директор) (16 декабря 2003 г.). Лига выдающихся джентльменов (DVD). США: 20th Century Fox.
  22. ^ a b c d Орек, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). "Обучение персонала". Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  23. ^ a b c d e Файерман, Дэниел (12 мая 2003 г.). «Нео волна» . Entertainment Weekly . Time Warner. Архивировано из оригинала на 2 июня 2013 года . Проверено 22 декабря 2012 года . «Матрица» - самый влиятельный боевик своего поколения. ... с момента выхода фильма в марте 1999 года каждый поворот камеры на 360 градусов, каждый одетый в черное герой, каждая сексуальная, но смертоносная героиня, каждая пуля, медленно летящая в воздухе, - это грабеж, который можно отследить сценаристам-режиссерам Энди и Ларри Вачовски. ... Они вызвали бесчисленное количество бледных имитаций и тупоумных пародий.
  24. Wonderland Magazine, февраль 2010, стр.148.
  25. ^ «Джанет Джексон: 'Я была в переговорах о Матрице ' » . 2 февраля 2010 . Проверено 20 сентября 2013 года .
  26. ^ "Интервью Джанет Джексон - Ежедневный голос" . 28 февраля 2008. Архивировано из оригинального 16 мая 2008 года . Проверено 20 сентября 2013 года .
  27. ^ a b c Орек, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). «Комната для допросов». Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  28. ^ WENN (12 мая 2006). «Рино сказал матрице нет » . Contactmusic.com . Проверено 15 августа 2013 года .
  29. ^ Б с д е е г ч я J к л м Godoski, Эндрю. «Под влиянием: Матрица» . Screened.com . Архивировано из оригинала на 5 февраля 2013 года . Проверено 22 декабря 2012 года .
  30. ^ Миллер, Марк (ноябрь 2003 г.). «Матричные откровения; FAQ братьев Вачовски» . Проводной . Архивировано 20 ноября 2012 года . Проверено 4 декабря 2012 года .
  31. ^ a b c d Музей электростанции. " ' The Matrix' фильм постер" . Музей электростанции, Австралия . Проверено 24 декабря 2012 года .
  32. The Matrix DVD Audio Commentary с участием актрисы Кэрри Энн Мосс, киноредактора Зака ​​Стенберга и руководителя визуальных эффектов Джона Гаэта. Время 3: 30–5: 11
  33. ^ a b c Ротштейн, Эдвард (24 мая 2003 г.). «Философы рисуют по фильму, рисуют философов» . Нью-Йорк Таймс . Компания New York Times . Проверено 5 декабря 2012 года .
  34. ^ a b c Орек, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). «Троица». Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  35. Хит, Крис (31 августа 2000 г.). «Тихий человек: загадка Киану Ривза». Rolling Stone .
  36. ^ HBO First Look: Making the Matrix (документальный фильм по кабельному телевидению). США: HBO.
  37. ^ a b c Орек, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). «Электростанция». Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  38. ^ a b Орек, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). «Стрельба начинается». Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  39. ^ Oreck, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). «Поездка на машине к Оракулу». Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  40. Рианна Делани, Колин (26 апреля 2011 г.). «5 сиднейских киносайтов, о которых вы даже не подозревали» . CNN . Проверено 24 декабря 2012 года .
  41. ^ Oreck, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). «Правительственная крыша». Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  42. Эберт, Роджер (6 ноября 2005 г.). «Великие фильмы: Темный город» . Чикаго Сан-Таймс . Сан-Таймс Медиа Группа . Проверено 18 декабря 2006 года .
  43. ^ Oreck, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). «Правительственное лобби». Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  44. ^ Oreck, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). «Построй кунг-фу». Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  45. ^ Oreck, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). «Эль Файтинг». Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  46. ^ Oreck, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). «Спасательный вертолет». Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  47. ^ Вачовски, Ларри; Вачовски, Энди; Дэрроу, Джеф; Скроче, Стив; Кунитаке, Тани; Мансер, Уоррен; Грант, Колин; Стенберг, Зак; Остерхаус, Фил; Гибсон, Уильям (2000). Ламм, Спенсер (ред.). Искусство Матрицы . Titan Books Ltd (опубликовано 24 ноября 2000 г.). ISBN 978-1-84023-173-1.CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  48. ^ Oreck, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). "Звуковые эффекты". Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  49. ^ Матрица [Оценка] на AllMusic .
  50. ^ Матрица: Оценка оригинального фильма на Discogs (список релизов)
  51. ^ Oreck, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). "Очки". Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  52. ^ Коулман, Кристофер. «Сущность крутизны» . Tracksounds.com. Архивировано из оригинала на 15 мая 2013 года . Проверено 28 декабря 2012 года .
  53. ^ Матрица [Музыка из фильма и вдохновленная им] на AllMusic .
  54. ^ Матрица: Музыка из кинофильма на Discogs (список релизов)
  55. ^ a b c Орек, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). «Взгляд Матрицы». Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  56. Биссет, Дженнифер (19 октября 2017 г.). «Создатель кода Матрицы раскрывает его загадочное происхождение» . CNET . Проверено 5 ноября 2018 года .
  57. Перейти ↑ Clover, Joshua (2004). Матрица . Лондон: BFI Publishing . С.  8–9 . ISBN 978-1-84457-045-4. В развязке [ Тринадцатого этажа ] Дуглас Холл просто взбирается на холм и обнаруживает, что то, что он считал реальным миром, за пределами этой точки еще предстоит построить. Вместо ландшафта - только грубые фосфорно-зеленые многоугольники, основные элементы рендеринга видеографики, в первозданном монохромном изображении старого ЭЛТ. Сырье для моделирования в Матрице даже более базовое - сам машинный язык в том же знакомом зеленом цвете  ...
  58. ^ Oreck, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). "Навуходоносор". Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  59. ^ a b Орек, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). "Костюм". Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  60. Навратил, Венди (4 мая 2003 г.). «Нео крутой, и его оттенки тоже» . Чикаго Трибьюн . Компания Трибьюн . Проверено 7 июля 2012 года .
  61. ^ а б «200 вещей, которые потрясли наш мир: время пули». Empire (200): 136. Февраль 2006 г.
  62. ^ a b Lane, Энтони (20 января 2003 г.). «Современное кино: проблемы на улицах» . Житель Нью-Йорка . Проверено 4 декабря 2012 года . То, что я называю снимком «Матрицы», одинокая фигура, застывшая, пока камера кружит вокруг него, быстро перешла от новизны к клише, но Мейреллес почти поддерживает ее, используя ее для отслеживания течения времени.
  63. ^ a b c d Грин, Дэйв (5 июня 1999 г.). «Лучше, чем SFX» . Guardian.co.uk . Лондон: Guardian Media Group . Проверено 18 декабря 2009 года .
  64. Перейти ↑ Clover, Joshua (2004). Матрица . Лондон: BFI Publishing . п. 35 . ISBN 978-1-84457-045-4.
  65. ^ Вуд, Aylish (17 апреля 2007). Цифровые встречи (новое изд.). Рутледж. ISBN 978-0-415-41066-3.
  66. ^ a b c d Зильберман, Стив (май 2003 г.). «Матрица2» . Проводной . Проверено 25 декабря 2012 года .
  67. ^ Сеймур, Майк. «Искусство оптического потока» . fxguide . Проверено 25 марта 2019 года .
  68. ^ Бакли, Роберт. "Эссе из фильма о сцене" Пуля "в" Матрице " " (PDF) . Высшая школа компьютерных и информационных наук, Нова Юго-Восточный университет. Архивировано из оригинального (PDF) 15 мая 2013 года . Проверено 27 декабря 2012 года .
  69. ^ Тивари, Абхишек. «Техника времени пули» . Голос . Мумбаи: Школа радиовещания и коммуникации. Архивировано из оригинального 15 сентября 2012 года . Проверено 27 декабря 2012 года .
  70. ^ «Комментарий об использовании FreeBSD (5:50)» . YouTube . 23 января 2008 . Проверено 29 января 2012 года .
  71. ^ «FreeBSD используется для создания впечатляющих спецэффектов» . 22 апреля 1999 . Проверено 19 июля 2012 года .
  72. ^ Oreck, Джош (директор); Вачовски, Ларри; Мэттис, Эрик (продюсеры) (20 ноября 2001 г.). "Послепроизводственный этап". Возвращение к матрице (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  73. ^ "CinemaScore" . cinemascore.com .
  74. ^ «Голоса за Матрицу (1999)» . Взгляд и звук . Британский институт кино . Проверено 26 ноября 2018 года .
  75. ^ Стрик, Филип. « Взгляд и звук - Матрица (1999)» . Взгляд и звук . Британский институт кино. Архивировано из оригинала 3 октября 2018 года . Проверено 30 октября 2012 года .
  76. ^ a b Эберт, Роджер (31 марта 1999 г.). «Матрица» . Чикаго Сан-Таймс . Сан-Таймс Медиа Группа . Проверено 17 сентября 2012 года . «Матрица» повторяет помещения «Темного города» и «Странные дни» ...
  77. ^ "Обзор фильма Time Out - Матрица" . Руководство по фильму Time Out . Тайм-аут . Проверено 16 января 2012 года .
  78. Розенбаум, Джонатан . «Матрица» . Читатель Чикаго . Сан-Таймс Медиа Группа . Проверено 15 ноября 2012 года .
  79. Натан, Ян (1 января 1999 г.). «Обзор фильма« Матрица Империи »» . Империя Онлайн . Bauer Consumer Media . Проверено 15 ноября 2012 года .
  80. ^ МакДонах, Мейтленд . «Матрица: Обзор» . Телегид . Проверено 3 декабря 2012 года .
  81. ^ а б О'Хехир, Эндрю (2 апреля 1999 г.). «Кратковременное появление внимания» . Салон . Архивировано из оригинального 23 мая 2009 года . Проверено 15 ноября 2012 года .
  82. ^ Вачовски, Ларри; Вачовски, Энди; Дэрроу, Джеф; Скроче, Стив; Кунитаке, Тани; Мансер, Уоррен; Грант, Колин; Стенберг, Зак; Остерхаус, Фил; Гибсон, Уильям (2000). Ламм, Спенсер (ред.). Искусство Матрицы . Titan Books Ltd (опубликовано 24 ноября 2000 г.). п. 451. ISBN. 978-1-84023-173-1.CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  83. ^ «201 величайший фильм всех времен». Империя (201). Карта . Март 2006. с. 98.
  84. Перейти ↑ Silberman, Steve (ноябрь 2006 г.). «Посторонний» . Проводной . 14 (11). Публикации Condé Nast . п. 224 . Проверено 4 января 2013 года .
  85. ^ Malanowski, Джейми (12 марта 2000). «Оскар фильмы / Новички; режиссер, понимающий, куда он идет» . Нью-Йорк Таймс . Компания New York Times . Проверено 4 января 2012 года .
  86. ^ Пегг, Саймон (2010). Ботан делает хорошо . Лондон: Random House . п. 323. ISBN 978-1-84605-811-0.
  87. ^ Браун, Лейн. «Команда Америки, все остальное среди лучших фильмов за последние семнадцать лет, - утверждает Квентин Тарантино» . Гриф . New York Media LLC . Проверено 25 мая 2013 года .
  88. Баучер, Джефф (29 августа 2019 г.). « « Терминатор: Темная судьба »: Джеймс Кэмерон о новой франшизе, возможной новой трилогии» .
  89. ^ Itzkoff, Дэйв (30 июня 2010). «Человек и его мечта: Кристофер Нолан и« Начало » » . Нью-Йорк Таймс .
  90. Виноградник, Дженнифер (25 марта 2019 г.). «Координаторы трюков и хореографы« Матрицы »рассказывают, как создавались культовые боевые сцены» . Syfy Wire . Проверено 9 октября 2019 года .
  91. ^ Ebiri, Бильга (4 февраля 2019). "Каскадер Нео Чад Стахелски о том, как Матрица навсегда изменила действие фильма" . Гриф . Нью-Йорк Медиа, ООО . Проверено 9 октября 2019 года .
  92. ^ "72-я награда Академии (2000) номинанты и победители" . oscars.org . Проверено 19 ноября 2011 года .
  93. ^ "Биография братьев Вачовски" . Дань . Медиа Группа Дань Энтертейнмент . Проверено 31 декабря 2006 года .
  94. ^ "Победители фильмов BAFTA 1990–1999" (PDF) . BAFTA.org . Проверено 31 декабря 2006 года .
  95. ^ "Saturn Awards" . SaturnAwards.org. Архивировано из оригинала 9 февраля 2010 года . Проверено 31 декабря 2006 года .
  96. ^ a b Домашнее видео Warner (23 марта 2007 г.). «Матрица выходит на HD DVD» . Comingsoon.net . CraveOnline Media . Проверено 23 марта 2007 года .
  97. ^ Holson, Лаура (10 ноября 2003). «Эльф и медведь едут в последнюю« матрицу » » . Нью-Йорк Таймс . Компания New York Times . Проверено 21 декабря 2012 года .
  98. Warner Home Video (25 июля 2008 г.). " ' Окончательная Матрица' Blu-Ray Coming в октябре" . highdefdigest.com . Проверено 18 августа 2008 года .
  99. ^ "Дата выпуска Matrix DVD" . Даты выхода DVD . Проверено 21 мая 2018 года .
  100. ^ "Warner Home Video присылает подробности о выпуске Blu-ray 10-й годовщины" . Dvdactive.com . Проверено 13 декабря 2009 года .
  101. ^ «Матрица - 4K Ultra HD Blu-ray (немецкий импорт)» . ultrahd.highdefdigest.com . Проверено 21 мая 2018 года .
  102. ^ «Матричная трилогия - 4K Ultra HD Blu-ray Ultra HD Review | High Def Digest» . ultrahd.highdefdigest.com . Проверено 24 января 2019 года .
  103. ^ Gerstmann, Джефф (20 мая 2003). «Войдите в матричный обзор» . Gamespot. Архивировано из оригинала на 5 февраля 2013 года . Проверено 28 ноября 2012 года .
  104. Перейти ↑ Butts, Steve (15 апреля 2005 г.). «Матрица онлайн, я передумал; я хочу синюю таблетку» . IGN . News Corporation . Архивировано 24 февраля 2014 года . Проверено 29 ноября 2012 года .
  105. Касавин, Грег (4 апреля 2005 г.). «Матричный онлайн-обзор» . Gamespot. Архивировано из оригинала на 5 февраля 2013 года . Проверено 29 ноября 2012 года .
  106. Данхэм, Джереми (17 ноября 2005 г.). «Матрица: Путь Нео. Есть разница между знанием пути и ходьбой по нему» . IGN . News Corporation . Архивировано 16 ноября 2012 года . Проверено 29 ноября 2012 года .
  107. ^ «Комиксы» . whatistmatrix.warnerbros.com . Архивировано из оригинального 15 августа 2007 года . Проверено 11 апреля 2012 года .
  108. ^ Матричные комиксы . 1 . Burlyman Entertainment . Ноябрь 2003 г. ISBN. 978-1-84023-806-8.
  109. ^ Стаки, Марк (октябрь 2005). "Он - Тот: Мессия постмодернистского кино Матричной трилогии" . Журнал религии и кино . 9 (2) . Проверено 21 февраля 2018 года .
  110. ^ Джонс, Стивен Эдвард (2006). «Симулякры в Матрице » . Против технологий. От луддитов до неолуддизма . CRC Press. п. 131. ISBN. 978-0-415-97868-2.
  111. ^ "Название: Новости с улицы D" . www.isfdb.org . Проверено 14 июля 2019 года .
  112. ^ Эберт, Роджер . «Вачовски: От« 2001 »до« Крестного отца »и« Матрицы » » . Чикаго Сан-Таймс . Сан-Таймс Медиа Группа . Проверено 30 января 2010 года .
  113. ^ Hemon, Александар. «По ту сторону матрицы» . Житель Нью-Йорка . Проверено 4 сентября 2012 года .
  114. Кит, Борис (9 сентября 2012 г.). «Журнал Роджера Эберта: Торонто № 3:« Облачный атлас »и новый немой фильм» . Чикаго Сан-Таймс . Сан-Таймс Медиа Группа . Архивировано из оригинального 12 сентября 2012 года . Проверено 15 сентября 2012 года .
  115. ^ « Темный город против Матрицы » . RetroJunk. 17 августа 2015 года . Проверено 18 сентября 2015 года .
  116. ^ Tyridal, Саймон (28 января 2005). « Матричный город: фотографическое сравнение матричного и темного города » . ЭлектроЛунд . Проверено 18 сентября 2015 года .
  117. ^ "Матрица (1999) - Обзор фильма от FilmFour" . Фильм4 . Телевизионная корпорация «Четвертый канал» . Архивировано из оригинального 25 мая 2010 года . Проверено 17 сентября 2012 года . Фильм - прекрасное произведение своего времени. Это очень современный триллер о заговоре, фильм, основанный, как и «Шоу Трумэна», на привлекательно устрашающей идее универсального заговора - что сама жизнь и все, что мы знаем и принимаем как должное, - ложь. Это также фильм, пропитанный традициями японского аниме и смешанной философией и семиотикой (обратите внимание, как Бодрийяр ссылается на детей).
  118. Роули, Стивен (18 июня 2003 г.). "Что была Матрица?" . sterow.com . Проверено 9 января 2012 года . «Матрица» стала третьим в цикле фильмов, вышедшим в конце девяностых годов с поразительно похожей темой. Как и его предшественники прошлого года, «Темный город» и «Шоу Трумэна», он рассказывает историю, казалось бы, обычного человека, который внезапно обнаруживает, что вся его жизнь подделана: он попал в искусственно созданную среду, призванную держать его в подчинении. Как и герои тех более ранних фильмов, Нео Киану Ривза начинает понимать, что он в чем-то особенный, и пытается сбежать из тюрьмы.
  119. Кондон, Пол (26 июля 2003 г.). Матрица разблокирована . Книги претендентов. С. 141–3. ISBN 978-1-84357-093-6.
  120. ^ a b Роуз, Фрэнк (декабрь 2003 г.). «Второе пришествие Филипа К. Дика» . Проводной . Проверено 4 декабря 2012 года . Его влияние широко распространено в «Матрице» и ее продолжениях, которые представляют мир, который мы знаем, не более чем информационную сетку; Дик сформулировал эту концепцию в своей речи 1977 года, в которой он постулировал существование множественных реальностей, перекрывающих «матричный мир», с которым сталкивается большинство из нас. ... Они, вероятно, не осознают, что серия Matrixseries [sic] содержит почти столько же ссылок на Ву, как и на Дика. (Порхающие голуби предвещают битву, стрелок с двумя пистолетами пылает - чистый Ву.)
  121. ^ "Легендарный кулак" . Bigbearacademy.com . Проверено 13 декабря 2012 года .
  122. Рианна Колман, Дэн (7 октября 2011 г.). «Матрица: что вошло в микс» . Открытая культура . Проверено 13 декабря 2012 года .
  123. ^ Джонс Эндрю; Моримото, Кодзи; Маэда, Махиро; Чанг, Питер; Ватанабэ, Шиничиро (3 июня 2003 г.). Аниматрикс (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  124. Вачовски, Ларри (директор); Вачовски, Энди (директор) (21 сентября 1999 г.). Матрица (DVD). США: Warner Bros. Pictures .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  125. ^ "Manga Mania". Шоу Южного берега . 19 февраля 2006 г. ITV .
  126. ^ a b Пул, Стивен (7 марта 2007 г.). «Некролог: Жан Бодрийяр» . Guardian.co.uk . Guardian Media Group . Проверено 15 ноября 2012 года .Термин «пустыня настоящего» впервые появился из рассказа Хорхе Луиса Борхеса « О точности в науке » (1946), на который Бодрийяр ссылается в своем эссе.
  127. Jobs, Post (14 марта 2007 г.). «Помните Бодрийяра» . Внутри Высшего Эд . Проверено 29 января 2012 года .
  128. ^ "Le Nouvel Observateur с Бодрийяром" . Le Nouvel Observateur . Архивировано из оригинального 13 января 2008 года . Проверено 31 января 2010 года .
  129. ^ Моррисон, Грант (2011). Супербоги: Наш мир в эпоху супергероев . Лондон: Random House / Jonathan Cape . п. 315. Меня привели на «Матрицу» ... и я увидел то, что мне показалось моей собственной комбинацией идей, воплощенных на экране: фетиш-одежда, лысые головы, кунг-фу и магия, свидетельство гностического вторжения в мейнстрим Голливуда.
  130. ^ «Матрица и Карлос Кастанеда» . Consciencia.org. 4 декабря 2006 . Проверено 29 января 2012 года .
  131. ^ Leiren-Янг, Марк (6 января 2012). «Является ли« Нейромант »Уильяма Гибсона будущим фильмов?» . Тайи . Проверено 16 января 2012 года . Одним из препятствий на пути к продаже этого фильма индустрии в целом является то, что все говорят: «Ну что ж , « Матрица » уже сделала это». Поскольку «Матрица» - само слово «матрица» - взято из Neuromancer , они украли это слово, я не могу использовать его в нашем фильме.
  132. ^ LP Дэвис. Белая комната. Гарден-Сити, Нью-Йорк: Даблдей и Компания, 1969. Стр. 168.
  133. ^ Zenko, Даррен (29 апреля 2007). «Не очередной фильм Филипа К. Дика» . Звезда Торонто . Проверено 25 мая 2010 года .
  134. ^ Axmaker, Шон (25 июня 2002). «Темные мечты Филипа К. Дика по-прежнему служат пищей для фильмов» . Сиэтл Пост Интеллидженсер . Однако даже семена его концепций порождают резонансные идеи, которые не могут разрушить самые большие спецэффекты, и они оплодотворены творческой почвой многих других фильмов, от моральных затруднений, поставленных технологиями в «Шестом дне» до паранойи. и угрожающие здравомыслию заговоры "Шоу Трумэна" и "Матрицы".
  135. ^ Южная Berkshire научно - исследовательский институт (23 августа 2015). «АВТОР Филип К. Дик -« Мы живем в компьютерно-запрограммированной реальности ... » » . Проверено 15 марта 2017 г. - через YouTube. 
  136. ^ theduderinok2 (26 июня 2010 г.). «Разве Филип К. Дик раскрыл настоящую Матрицу в 1977 году?» . Проверено 15 марта 2017 г. - через YouTube.
  137. ^ «Филип К. Дик Теоретизирует Матрицу в 1977 году, заявляет, что мы живем в« компьютерно-запрограммированной реальности » » . openculture.com . Проверено 15 марта 2017 года .
  138. ^ Вагнер, Дэвид. «Создать цифрового червя сложнее (и важнее), чем вы думаете» . kpbs.org . Проверено 15 марта 2017 года .
  139. ^ a b Миллер, Лаура (5 декабря 2002 г.). « » Матрица и философия «Уильям Ирвин, ред» . Салон . Проверено 15 ноября 2012 года .
  140. ^ Ирвин, Уильям. "Мы едины!" Матрица и философия: добро пожаловать в пустыню реального . Чикаго: Открытый суд, 2002. 138–54. Распечатать.
  141. ^ Бабенко, Елизавета (2011). Анализ фильма «Матрица» . Мюнхен: GRIN Verlag. п. 6 . ISBN 978-3-640-91285-8.
  142. Торопов, Брэндон (2002). Полное руководство идиота по даосизму . Группа пингвинов. п. 241 . ISBN 978-0-02-864262-8.
  143. Питре, Джейк (27 марта 2019 г.). «Как матрица превратилась из мечты о правах человека в шедевр трансформации» . SyFy Wire . Проверено 1 апреля 2019 года .
  144. ^ a b Чу, Андреа Лонг (7 февраля 2019 г.). «Что мы можем узнать о гендере из матрицы » . www.vulture.com . Проверено 1 апреля 2019 года .
  145. Гуида, Мэтью (7 января 2018 г.). «Матрица: 15 темных закулисных секретов» . ScreenRant . Проверено 1 апреля 2019 года .
  146. ^ Лахеналь. «Лилли Вачовски побуждает зрителей пересмотреть« матрицу »через призму транснесности» . Проверено 28 мая 2019 года .
  147. ^ «Матрица - это« транс-метафора », - говорит Лилли Вачовски» . BBC News . 7 августа 2020 . Проверено 25 ноября 2020 года .
  148. ^ a b Дженсен, Джефф (21 июля 2000 г.). «Генерация X » . Entertainment Weekly . Time Warner . Проверено 31 декабря 2008 года . Также были споры о стиле боевых сцен в фильме, благодаря новому стандарту, установленному Матрицей, который вступил в силу, когда Люди Икс находились в стадии подготовки. Таким образом, в фильме есть хореография о боевых искусствах «Матрица», написанная Кори Юэном (« Ромео должен умереть» ).
  149. ^ a b Вары, Адам (1 апреля 2011 г.). « Матрица“: новаторский Cyberthriller» . Entertainment Weekly . Проверено 7 июня 2020 года .
  150. ^ Рид, Крейг. «От ангелов к дьяволам» . Журнал кунг-фу . TC Media, Inc. Архивировано из оригинала 5 февраля 2013 года . Проверено 27 декабря 2012 года .
  151. ^ a b c d e Доулинг, Стивен (21 мая 2003 г.). «Под влиянием Матрицы» . BBC.co.uk . BBC . Проверено 22 декабря 2012 года .
  152. ^ «Игровой мир: Bullet Time». Макс Пейн: Официальное полицейское досье (руководство к игре) . Версия для ПК на компакт-диске. 2001. с. 19. Нажав на трудное место, Макс может активировать Bullet Time, что замедлит действие вокруг него, позволяя ему прицелиться из оружия в реальном времени. Это ... даже позволяет Максу уклоняться от приближающихся пуль.
  153. ^ "Дьюс Бигалоу: Мужской жиголо" . Всего фильм . 26 мая 2000 года Архивировано из оригинала 27 июля 2013 года . Проверено 30 декабря 2012 года .
  154. ^ Dinning, Марк (январь 2000). «Очень страшное кино» . Империя Онлайн . Bauer Consumer Media . Проверено 26 декабря 2012 года .
  155. Шварцбаум, Лиза (30 января 2002 г.). «Кунг-пау !: Введите кулак» . Entertainment Weekly . Time Warner. Архивировано из оригинала на 2 июня 2013 года . Проверено 30 декабря 2012 года .
  156. ^ Korsic, Неманья (26 мая 2011), «Маркс входит в матрицу» . Новый левый проект . Новый левый проект. Архивировано из оригинального 19 апреля 2013 года . Проверено 11 марта 2013 года .
  157. ^ Casamassina, Мэтт (2 марта 2001). "День плохого меха Конкера" . IGN . Архивировано 22 февраля 2013 года . Проверено 30 декабря 2012 года .
  158. ^ «20 лет« Матрицы »: 5 раз, когда Болливуд был вдохновлен этим» . CNN-News 18 .
  159. ^ "Она гуляла с зомби" . Нью-Йорк Дейли Ньюс . 8 июня 2007 . Проверено 11 июня 2018 года .
  160. ^ Мьюир, Джон Кеннет (2008). Энциклопедия супергероев кино и телевидения, 2-е изд . McFarland & Company . п. 26. ISBN 978-0-7864-3755-9.
  161. Стернберг, Адам (4 февраля 2019 г.). «Матрица научила супергероев летать:« Матрица »заложила основу для сурового, бросающего вызов гравитации, самосерьезного интеллектуального современного блокбастера» . Vulture.com . Vox Media . Проверено 27 мая 2020 года .
  162. ^ "100 лет AFI ... 100 острых ощущений" (PDF) (пресс-релиз). Американский институт кино. 21 июня 2001 . Проверено 14 апреля 2011 года .
  163. ^ «Особенности Империи» . Империя Онлайн . Bauer Consumer Media . Проверено 13 декабря 2009 года .
  164. ^ Ojumu, Акин (18 мая 2003). «Профиль наблюдателя: Энди и Ларри Вачовски» . Guardian.co.uk . Guardian Media Group . Проверено 28 ноября 2012 года . Матрица перезагрузки, которая открывается здесь в пятницу. ... Энди и Ларри Вачовски, очевидно, были заняты работой над третьей частью трилогии, The Matrix Revolutions, которая выйдет в ноябре. ... Имея в своем распоряжении ресурсы Warner Bros., братья и сестры баловались следующими двумя, которые были сняты один за другим в Австралии.
  165. Эберт, Роджер (14 мая 2003 г.). «Матрица перезагружена» . Чикаго Сан-Таймс . Сан-Таймс Медиа Группа . Архивировано 5 февраля 2013 года . Проверено 29 ноября 2012 года .
  166. ^ a b Пирс, Нев (22 мая 2003 г.). «Матрица перезагружена (2003)» . BBC.co.uk . BBC. Архивировано 28 июля 2012 года . Проверено 29 ноября 2012 года .
  167. Тауб, Эрик (3 июня 2003 г.). «Изобретена« Матрица »: мир спецэффектов» . Нью-Йорк Таймс . Компания New York Times . Проверено 5 декабря 2012 года .
  168. ^ a b Конрад, Джереми (23 мая 2003 г.). «Аниматрикс» . IGN . News Corporation . Архивировано 29 мая 2014 года . Проверено 29 ноября 2012 года .
  169. Борис Кит; Ким Мастерс; Ребекка Форд. " ' The Matrix' Reboot в работах на Warner Bros. (Exclusive)" . Голливудский репортер . Проверено 15 марта 2017 года .
  170. ^ «Ого:« Матрица 4 »происходит с возвращением Киану Ривза, Кэрри-Энн Мосс и Ланы Вачовски» . / Фильм . 20 августа 2019 . Проверено 23 августа 2019 года .

Цитированные работы [ править ]

  • Бабенко, Елизавета (2011). Анализ фильма-матрицы . ГРИН Верлаг. ISBN 978-3-640-91285-8.
  • Клевер, Джошуа (2004). Матрица . BFI. ISBN 978-1-84457-045-4.
  • Кондон, Пол (2003). Матрица разблокирована: несанкционированный обзор матричного феномена . Книги претендентов. ISBN 978-1-84357-093-6.
  • Ирвин, Уильям (2002). Матрица и философия: добро пожаловать в пустыню реального . Открытый суд. ISBN 978-0-8126-9502-1.
  • Джонс, Стивен Э. (2006). Против технологий: от луддитов до неолуддизма . Рутледж. ISBN 978-0-415-97868-2.
  • Пегг, Саймон (2010). Ботан делает хорошо . Века. ISBN 978-1-84605-811-0.
  • Торопов, Брэндон; Хансен, Чад (2002). Полное руководство идиота по даосизму . Пингвин. ISBN 978-0-02-864262-8.
  • Вачовски, Ларри; Вачовски, Энди (2000). Искусство Матрицы . Титан. ISBN 978-1-84023-173-1.
  • Лес, Айлиш (2007). Цифровые встречи . Рутледж. ISBN 978-0-415-41066-3.

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Киберпространство
  • Хенозис
  • Познай себя § Последующее использование
  • Смоделированная реальность в художественной литературе
  • Мысленный эксперимент
  • Митрикс , 2003 пародия
  • The Helix ... Loaded , 2005 пародия

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • whatistmatrix.com , первый и оригинальный сайт Матрицы
  • Матрица в IMDb 
  • Матрица в базе данных огнестрельного оружия Интернет-фильмов
  • Матрица в AllMovie