Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Return of Ishtar [a] - это ролевая аркадная игра, выпущенная Namco в 1986 году. [2] Она работает на оборудовании Namco System 86 и является продолжением The Tower of Druaga , выпущенной двумя годами ранее. [3] Это вторая игра в серии Babylonian Castle Saga , позже перенесенная на платформы MSX , NEC PC-8801 , FM-7 и Sharp X68000 . Он также был переведен в томе 4 музея Namco для PlayStation .

Геймплей [ править ]

Скриншот игры

Возвращение Иштарэто приключенческая игра, в которой требуется два игрока. Это также была первая игра от Namco, в которой была функция пароля, чтобы дать игрокам возможность продолжить с того места, где они остановились, и их первая игра, в которой не использовалась система подсчета очков. Игрок 1 управляет жрицей Ки, которая сражается с помощью магии, а Игрок 2 контролирует владеющего мечом принца Гильгамеша. Это продолжение начинается сразу после того, как Гильгамеш спас Ки от Друаги, и сосредотачивается на их побеге из башни (и ее жителей), которые преследуют Гильгамеша и Ки, чтобы отомстить за своего бывшего хозяина. Всего в шестидесятиэтажной башне 128 комнат, и экран будет прокручиваться только в зависимости от местоположения Ки, поэтому второму игроку придется оставаться рядом со своим партнером, когда они пересекают башню. Ки атакует, накладывая заклинания на врагов,в то время как Гильгамеш автоматически вытаскивает свой меч всякий раз, когда враг приближается к нему достаточно близко, что позволяет ему атаковать врага, натыкаясь на него своим клинком (аналогично Адолу изYs games). Однако столкновение с врагами также повредит Гильгамешу, а счетчик в правом нижнем углу экрана уменьшится на заданную величину, в зависимости от того, какой это был тип врага. Если счетчик достигнет 0, он исчезнет, ​​и игра будет окончена для обоих игроков (что также произойдет, если Ки вообще коснется любого врага). Есть также несколько различных предметов, которые можно найти в комнатах и ​​собрать, чтобы помочь Гильгамешу и Ки в их поисках. В качестве пасхального яйца дизайнер игры Масанобу Эндо без сознания появляется за своим столом в комнате «Тупик». Ки может использовать заклинание «Синий хрустальный жезл», чтобы разбудить его; Затем он переместит ее и Гильгамеша в комнату «Тюрьма Голгофы».

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила «Возвращение Иштар» в выпуске от 15 августа 1986 года как шестнадцатую по популярности аркадную игру того времени. [4]

Рецензируя том 4 музея Namco , Джефф Герстманн из GameSpot описал «Возвращение Иштар» как «просто странное» и «невероятно скучное». [3] Electronic Gaming Monthly ' s Шон Смит сказал , что он и Гэндзи и Хайке кланы „были довольно хромой из - за сложного контроля и игры будучи ... ну, не очень весело.“ [5]

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :イ シ タ ー の 復活, Хепберн : Ishitā no Fukkatsu

Ссылки [ править ]

  1. ^ "株式会社 ゲ ー ム ス タ ジ オ | ス マ ホ ア プ リ 制作 、 業務 用 ・ 家庭 用 ゲ ー ム 開 発" .
  2. Возвращение Иштар в Убийственный список видеоигр
  3. ^ a b Герстманн, Джефф (5 августа 1997 г.). "Обзор тома 4 музея Namco" . GameSpot . Проверено 1 ноября 2018 .
  4. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском). № 290. Amusement Press, Inc., 15 августа 1986 г., с. 21.
  5. ^ "Экспертная группа: том 4 музея Namco". Ежемесячный журнал электронных игр . № 96. Зифф Дэвис . Июль 1997. с. 54.

Внешние ссылки [ править ]

  • Возвращение Иштар в список убийц видеоигр