The Tower of Druaga [a] - это аркадный ролевой лабиринт 1984 года,разработанный и изданный в Японии компанией Namco . Управляя рыцарем в золотых доспехах Гильгамешем, игроку поручено преодолеть 60 этажей титульной башни, чтобы спасти девушку Ки от Друаги, демона с восемью руками и четырьмя ногами, который планирует использовать артефакт, известный как Синий Хрустальный Жезл поработить все человечество. Он работал нааркадном оборудовании Namco Super Pac-Man , модифицированном видеосистемой с горизонтальной прокруткой, используемой в Mappy .
Башня Друаги | |
---|---|
Разработчики) | Namco |
Издатель (ы) | Namco |
Дизайнер (ы) | Масанобу Эндō |
Программист (ы) | Сатоши Наито |
Художник (ы) | Юичиро Шинозаки |
Композитор (ы) | Дзюнко Одзава |
Ряд | Сага о Вавилонском замке |
Платформа (и) | Аркады , MSX , Семейный компьютер , FM-7 , Game Boy , PC Engine , X1 , GameCube |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Лабиринт , ролевой боевик |
Режим (ы) | Одиночная игра, многопользовательская игра (чередование ходов) |
Аркадная система | Namco Super Pac-Man |
Druaga был разработан Масанобу Эндо , наиболее известным благодаря созданию Xevious (1983). Он был задуман как «фантастический Pac-Man » с боевыми действиями и решением головоломок, вдохновленный такими играми, как Wizardry и Dungeons & Dragons , а также месопотамской , шумерской и вавилонской мифологией . Это началось как прототип игры под названием Quest с переплетенными лабиринтами, переработанный для работы в аркадной системе; первоначальная концепция была отменена из-за того, что Эндо не любил интенсивное использование ролевых элементов, вместо этого она стала более ориентированной на действие игрой.
В Японии «Башня Друага» имела большой успех, привлекая миллионы поклонников за использование секретов и скрытых предметов. Ее называют важной игрой своего жанра, заложившей основу для будущих игр, а также вдохновившей на идею обмена советами с друзьями и путеводителями. Друага известен как влиятельный игрок во многих последующих играх, включая Ys , Hydlide , Dragon Slayer и The Legend of Zelda . Успех игры в Японии вдохновил на создание нескольких портов для нескольких платформ, а также на создание масштабной франшизы, известной как « Сага о Вавилонском замке» , включающей несколько сиквелов, спин-оффов, литературы и аниме-сериала, созданного Гонзо . Однако выпуск Виртуальной консоли Wii 2009 года в Северной Америке был встречен в значительной степени отрицательно из-за ее тупого дизайна, который, по мнению многих, было практически невозможно закончить без руководства, наряду с его высокой сложностью и элементами управления.
Геймплей
Башня Друага - ролевая игра-лабиринт. Управляя рыцарем Гильгамешем, игрок должен преодолеть все 60 этажей башни, чтобы спасти деву Ки от Друаги, восьмирукого и четвероногого демона, который планирует использовать артефакт под названием Синий Кристальный Жезл, чтобы поработить человечество. [1] Гильгамешу нужно будет найти ключ на каждом этаже, чтобы открыть дверь, позволяющую ему перейти на следующий этаж. [1]
На каждом этаже есть враги, которых Гильгамешу, возможно, придется победить для продвижения, например, слизи, рыцари, волшебники, стреляющие снарядами, призраки, которые могут путешествовать сквозь стены, и огнедышащие драконы. [1] Гильгамеш может победить этих врагов, ударив их мечом - некоторым потребуется несколько ударов, чтобы победить. [1] Гильгамеш также может заблокировать снаряд, столкнувшись с ним своим щитом. [1] На каждом этаже также есть скрытый предмет, который можно открыть, выполнив задания, такие как победа над определенным количеством врагов или ввод определенного кода с помощью джойстика. [1] Эти предметы включают кирку, которая может разрушать стены, ботинки, которые резко увеличивают скорость ходьбы Гильгамеша, и свечу, которая может обнаруживать призраков. [1] [2] Некоторые из этих предметов необходимы для полного прохождения игры, и в противном случае игрок умрет или выиграет в игре. [1]
На каждом этаже также есть ограничение по времени, и если игрок займет слишком много времени, два неуничтожимых сферических врага по имени «Уил-о-Огоньки» будут атаковать Гильгамеша. [1] Если игрок забудет получить требуемый предмет, его вместо этого отправят обратно, или «забросят», на более ранний этаж, чтобы забрать его. [1] Лабиринты игры рандомизированы в каждом прохождении, хотя сокровище появится в начальной точке игрока. [1]
Разработка и выпуск
Башня Друага была спроектирована Масанобу Эндо , который присоединился к Namco в апреле 1982 года. [3] После выпуска Xevious годом позже, имевшего ошеломляющий успех в Японии, Эндо поехал в командировку в Северную Америку, где купил копию Dungeons И драконы . [4] Заинтригованный игровым процессом и сеттингом, Эндо - поклонник игры Wizardry для Apple II - решил сделать свою следующую игру ролевой. [4] Вернувшись в Японию, он разработал базовый прототип игры под названием Quest , где игрок сможет исследовать запирающиеся комнаты, побеждая врагов и используя ключи для открытия дверей. Затем была создана расширенная версия для запуска на Namco. Аркадная система Super Pac-Man , где она называлась «Возвращение Иштар» . [5] По завершении Эндо был недоволен интенсивным использованием в игре ролевых элементов, что привело к тому, что игра превратилась в ориентированную на действия игру с решением головоломок [4], задуманную как «фантастический Pac-Man ». [2]
При создании второго прототипа Эндо черпал вдохновение в шумерской , месопотамской и вавилонской мифологии , включая «Эпос о Гильгамеше» и «Вавилонскую башню» . [5] Несколько персонажей были названы в честь месопотамских и индийских богов, в том числе антагонист Друага и богиня Иштар. [5] Игра была создана для работы на том же оборудовании, что и в Mappy , с горизонтальной прокруткой и вертикальной компоновкой экрана, [4] в то время как 60 этажей были вдохновлены Sunshine 60 , самым высоким зданием в Азии. время. Музыка для игры была написана Джунко Одзава. В рекламном аркадном флаере вместо рисунков использовались миниатюрные диорамы с картонными вырезами, что было ответом на ненависть президента Namco Масая Накамуры к манге . [5] На последнем кадре плаката Гильгамеш в рогатом шлеме сражается с Друагой, что означает, что игрокам он понадобится для завершения игры. [5] Башня Друага была выпущена для игровых автоматов в Японии в июне 1984 года. [6]
Druaga был портирован на несколько японских игровых систем, включая MSX (1984), [7] Family Computer (1985) [8] [9] и Fujitsu FM-7 (1985). [7] Портативная версия Game Boy была выпущена в 1990 году, [10] в то время как 16-битный римейк PC-Engine в 1992 году. [10] Версия GB была переиздана в 1996 году как часть названия компиляции Namco Gallery Vol. 2 , в которую также входили Galaxian , Dig Dug и Famista 4 . [11] Порт Windows 1997 года был выпущен как часть Namco History Vol. 2 , наряду с несколькими другими ранними играми для аркад Namco. [10] В 2003 году версия Famicom была переиздана в Японии для GameCube в качестве бонуса за предварительный заказ игры Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean . [12] Было выпущено несколько портов для мобильных телефонов в Японии, первая из которых была версией Java 2002 года [13] [8], за которой последовала версия i-Mode в 2003 году. [14] В 2009 году была выпущена цифровая версия на платформе. Виртуальная консоль Wii в качестве одного из четырех названий для запуска сервиса Virtual Console Arcade, наряду с Mappy , Gaplus и Star Force . [15] Версия для Famicom была выпущена для виртуальной консоли 3DS в декабре 2012 года, эксклюзивно для Японии. [16] Друага будет включен в несколько сборников музея Namco , включая Namco Museum Vol. 3 (1996), [17] Namco Museum Battle Collection (2005), [18] Namco Museum Virtual Arcade (2009) [19] и Namco Museum Switch (2017). [20]
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | (ретроспектива) [21] |
Eurogamer | 4/10 (Виртуальная консоль) [22] |
IGN | 3/10 (Виртуальная консоль) [23] |
Публикация | Награда |
---|---|
Gamest | Лучшая игра 13 [24] |
После выхода в Японии «Башня Друага» имела ошеломляющий критический и коммерческий успех, привлекая миллионы поклонников своим решением головоломок и игровым процессом, ориентированным на действия. [25] Это был второй самый прибыльный игровой кабинет в Японии в августе 1984 года после Karate Champ . [26] Порт Famicom также стал большим хитом. [27] Он был назван важной вехой в жанре ролевых игр и помог заложить основы для будущих игр. [25] [28] Друага считается влиятельным игроком во многих других японских ролевых играх, включая Ys , Hydlide , Dragon Slayer и The Legend of Zelda . [2] Друага также помог вдохновить идею делиться заметками с другими игроками. [4] В интервью 2003 года Эндо заявил, что несколько сожалел о том, что сделал игру такой сложной, как она есть, отметив, что это могло сделать игроков более «параноидальными» в отношении поиска секретов в играх. [4]
Релиз Wii Virtual Console в 2009 году был встречен в Северной Америке очень негативно, многие критиковали элементы управления, высокую сложность и дизайн игры. Рассматривая порт виртуальной консоли Wii, Дэн Уайтхед из Eurogamer назвал дизайн игры «дьявольски тупым» и раскритиковал медленное движение Гильгамеша, особенно с отражением снарядов. [22] Уайтхед также раскритиковал его скрытые сокровища за то, что они слишком неуловимы и привлекают только преданных игроков, хотя и заявил, что это интересная идея игрового процесса. [22] Бретт Алан Вайс из Allgame также раскритиковал его скрытые предметы, особенно те, которые требуются для более поздних уровней, а также «слабую» атаку игрока и ограничение по времени. [21] Лукас М. Томас из IGN был самым критичным к игре, критикуя ее «произвольные, нестандартные» требования к предметам, медленный темп и высокую сложность, называя ее «ужасно скучной и бессмысленной». Он также отметил, что игроку потребуется прохождение, чтобы полностью победить его. [23]
Наследие
Продолжения и спин-оффы
Успех «Башни Друаги» породил волну сиквелов и дополнительных игр, известных под общим названием « Сага о Вавилонском замке» . Первый был выпущен в 1986 году, The Return of Ishtar , и был основан на оригинальном прототипе Druaga . [4] Он был разработан игровой компанией Endo, Game Studio , и издан Namco для игровых автоматов. [7] Сразу после событий оригинала, два игрока управляли Гильгамешем и Ки, когда они пробирались к основанию башни Друаги с Синим Кристальным Жезлом. [7] В 1996 году он был перенесен на PlayStation как часть Namco Museum Vol. 4 . [29] Приквел для Famicom, The Quest of Ki , был выпущен в 1988 году. Управляя Ки, игрок должен был добраться до вершины башни Друага в поисках жезла Синего Кристалла, что привело к событиям первой игры. .
В 1994 году была выпущена следующая игра Super Famicom - «Голубой хрустальный жезл» , также известная как «Судьба Гильгамеша» . [30] Геймплей сильно отличался от предыдущих игр, вместо этого это была графическая приключенческая игра с персонажами из серии. [30] В 1996 году две измененные версии оригинальной игры, Another Tower и Darkness Tower , были включены в качестве скрытых дополнений в Namco Museum Vol. 3 . [31] Они были сделаны намного сложнее, чем оригинальная игра, и изменили требования для поиска сокровищ. [31] Дополнительный продукт для Game Boy Color , Seme COM Dungeon: Drururuaga , был выпущен в 2000 году. [32]
В 2004 году Namco в партнерстве с Arika разработала The Nightmare of Druaga: Fushigi no Dungeon для PlayStation 2, одной из немногих игр Babylonian Castle Saga , локализованных за пределами Японии. [33] Часть Mystery Dungeon серии, игра известна своими большими трудностями, когда смерть будет отзывать все пункты игрока и половину своих денег. [34] Аркадная онлайн игра на основе был выпущен в 2005 году, Druaga Online: История Aon , [35] , который последовал подобной игры PC в 2009 году, Башня Друага: Восстановление Babylim . [36] Дополнительная игра, Лабиринт Друаги , была выпущена для японских мобильных телефонов 12 января 2011 года. [37]
Связанные СМИ
В 1990 году Namco создала аттракцион тематического парка на основе Башни Друага для выставки Expo '90 в Осаке, наряду с Galaxian3: Project Dragoon . [38] После завершения шоу он был перенесен в парк развлечений Namco's Wonder Eggs в Токио в 1992 году, где оставался до закрытия парка 31 декабря 2000 года. [39] В 2000 году для игровых автоматов была выпущена игра с медалью сугороку , Сугороку. Adventure: The Tower of Druaga , в которой также представлены персонажи из серии Valkyrie от Namco . [40] Красный полосатый щит Гильгамеша и Синий Кристальный Жезл появляются в качестве альтернативного оружия Софиты в Soul Edge . [41] Игра Mr. Driller: Drill Land для GameCube включает игровой режим, вдохновленный игрой, под названием The Hole of Druaga . [42] Костюм Mii Fighter по мотивам Гильгамеша был выпущен для Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U, а также для последующей игры Super Smash Bros. Ultimate . [43] [44]
Серия перезагрузок аниме, Башня Друага: Эгида Урука , была произведена японской студией Gonzo и премьера состоялась 4 апреля 2008 года [45] , примерно через 60 лет после событий аркадной игры. За ним последовал сиквел «Башня Друага: Меч Урука» , премьера которого состоится 8 января 2009 года. [46]
Несколько персонажей из игры появились в нескольких других играх. Тема, основанная на «Башне Друага» с персонажами игры, представлена в Pac-Man 99 в качестве специального DLC.
Смотрите также
- Тутанхам (1982)
Заметки
- ^ Японский :ド ル ア ー ガ の 塔, Хепберн : Doruāga no Tō
Рекомендации
- ^ a b c d e f g h i j k Руководство по компьютерному движку Tower of Druaga (на японском языке). Боевая студия. 1992 г.
- ^ а б в Пепе, Филепе (10 октября 2016 г.). «1982-1987 - Рождение японских ролевых игр, пересказанное в 15 играх» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 11 ноября 2018 года . Дата обращения 3 августа 2019 .
- ^ Саворелли, Карло. « Xevious » . Хардкорные игры 101 . Проверено 2 февраля 2010 .
- ^ Б с д е е г "Xevious Interview" . GSLA . Проверено 1 января 2003 года .
- ^ а б в г д Кацуо, Исида (13 мая 2008 г.). "立命 館 大学 、「 ド ル ア ー 」の セ ミ ナ ー 氏 が 企 画 初期 の 流 披露。 ゴ ン ゾ 氏 ニ" の 狙 る を. GAME Watch . Impress Group. Архивировано из оригинального 26 июня 2018 года . Дата обращения 3 августа 2019 .
- ^ Microcomputer BASIC Редакционный отдел (декабрь 1986 г.). Все о Namco (на японском языке). Демпа Шимбун. ISBN 978-4885541070.
- ^ а б в г Редакционный отдел журнала Microcomputer BASIC (февраль 1988 г.). Все о Namco II (на японском языке). Денпа Шимбун. ISBN 978-4885541575.
- ^ а б «い に「 ド ル ア ー ガ の 塔 」J-PHONE に 建立!» . Мягкие банковские игры . ITmedia. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ Токийский музей фотографии Метрополитен (2003). Семейный компьютер 1983 - 1994 гг . Япония: Оташуппан. ISBN 4872338030.
- ^ а б в «Каталог продукции» . Namco . Архивировано из оригинала 4 июля 1997 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ «ナ ム コ ギ ャ ラ リ ー VOL. 2» . Namco . Архивировано из оригинала 4 июля 1997 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ «Башня Друаги - GameCube» . GameSpy . Архивировано из оригинала 4 октября 2008 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ Цуда, Кейму (31 октября 2002 г.). «「 ド ル ア ー ガ の 塔 」が J- ス カ イ の Java ア プ リ で 登場» . МОБИЛЬНЫЕ Часы . Impress Group. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ Кейму, Цуда (21 февраля 2003 г.). «ナ ム コ 、 名作「 ド ー ガ 塔 」の 504i 向 け i ア プ リ 配 信» . МОБИЛЬНЫЕ Часы . Impress Group. Архивировано из оригинального 21 августа 2016 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ Фэйи, Майк (25 марта 2009 г.). «Виртуальная консоль Wii идет в аркаду» . Котаку . Архивировано из оригинального 28 мая 2019 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ Спенсер (13 декабря 2012 г.). «Башня Друаги и Спеланкер, переходящие на виртуальную консоль 3DS» . Силиконра . Архивировано из оригинального 19 сентября 2017 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ Герстманн, Джефф (11 марта 1997 г.). "Namco Museum Vol. 3" . GameSpot . Архивировано из оригинала 17 марта 2005 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ Никс (25 августа 2005 г.). «Боевая коллекция музея Namco» . IGN . Архивировано из оригинального 17 мая 2019 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ Геддес, Райан (6 ноября 2008 г.). «Музей Namco: Обзор виртуальных аркад» . IGN . Архивировано из оригинального 16 -го июня 2019 года . Дата обращения 13 июля 2019 .
- ^ Уайтхед, Томас (29 июня 2017 г.). «Bandai Namco подтверждает июльский выпуск для музея Namco на Nintendo Switch» . Nintendo Life . Архивировано из оригинального 28 декабря 2018 года . Проверено 1 августа 2019 .
- ^ а б Алан Вайс, Брет. «Башня Друага - Обзор» . Allgame . Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ а б в Уайтхед, Дэн (12 апреля 2009 г.). «Обзор виртуальных консолей» . Eurogamer . п. 1. Архивировано из оригинала 17 февраля 2019 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ а б М. Томас, Лукас (3 апреля 2009 г.). «Обзор башни Друаги» . IGN . Архивировано из оригинального 29 апреля 2019 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ Мартин, Антонио Дуро (1 июля 1991 г.). 「最 も 愛 さ れ た ゲ ー ム た ち !! 読 者 が 選 ん だ ベ ス ト 30 」 (7-е изд.). Gamest. С. 26–27.
- ^ а б Приход, Джереми (30 июля 2012 г.). "Что случилось с ролевой игрой?" . 1UP.com . Архивировано из оригинала 3 октября 2018 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)» (PDF) . Игровой автомат (на японском). № 242. Amusement Press, Inc. 15 августа 1984 г., с. 25.
- ^ «Namco: лидер Пак» . Край . № 8 (май 1994 г.). 31 марта 1994. С. 54–61 (60–1).
- ^ Я ошибка: платформа компьютерных / развлекательных систем семейства Nintendo , стр. 173
- ^ Герстманн, Джефф (2 мая 2000 г.). "Обзор тома 4 музея Namco" . GameSpot . Архивировано из оригинального 29 июля 2019 года . Проверено 30 июля 2019 .
- ^ а б QBQ (2017). Рейтинг Super Famicom Kusoge . My Way Publishing. С. 100–101. ISBN 9784865117097.
- ^ а б Namco Museum Vol. 3 Perfect Guide (на японском языке). Гиперлаборатория. 1996 г.
- ^ Ностальгическое руководство по Game Boy Perfect (на японском языке). Книга МБ. 25 февраля 2017. с. 14. ISBN 9784866400259.
- ^ Данэм, Джереми (17 сентября 2004 г.). «Кошмар Друаги: Практика» . IGN . Архивировано из оригинала 20 марта 2017 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ Массимилла, Бетани (26 октября 2004 г.). «Кошмар Друаги» . GameSpot . Архивировано из оригинала 9 января 2016 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ Гантаят, Ануп (1 сентября 2005 г.). "JAMMA 2005: Друага выходит в Интернет" . IGN . Архивировано из оригинала 4 августа 2019 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ «MMORPG「 ド ル ア ー 塔 」の サ ン ト ラ 収録 曲 と 特 典 が 決定» . 4Gamer.net . 17 марта 2009 года Архивировано из оригинала 23 января 2010 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ «AC Version「 ド ル ア ー ガ の 」の 続 編「 ド ル ア ー ガ 」, 配 ー ト» . 4Gamer.net . 12 января 2011 года Архивировано из оригинала 7 марта 2016 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ «博 で 芽 吹 い た「 ハ イ エ ン タ ー テ イ メ 体 体 験 型 ア シ ョ ン の » . Dengeki . ASCII Media Works . Архивировано из оригинального 24 апреля 2019 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ «ナ ム コ ・ ワ ン ダ ー エ ッ グ 3 つ い に 閉 園!» . Famitsu . Enterbrain . 4 декабря 2000 года Архивировано из оригинала 10 февраля 2005 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ «す ご ろ く ア ド ベ ン チ ャ ー ル ア ー ガ の 塔» . Namco . 2000. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ "Башня Друага, The - Видеоигра от Namco" . Убийственный список видеоигр . Архивировано из оригинала 25 марта 2019 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ Аарон, Шон (23 августа 2009 г.). "Г-н Бурильщик Drill Spirits Review (GCN)" . Nintendo Life . Архивировано из оригинала 26 июля 2019 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ Перес, Даниэль (15 декабря 2015 г.). "Представлены финальные костюмы Mii-истребителей Super Smash Bros." . Shacknews . Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2016 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ Дулан, Лиам (3 октября 2020 г.). «Бомбермен, Трэвис Тачдаун, Крипер и многие другие присоединятся к Super Smash Bros.Ultimate в костюмах Mii Fighter» . Nintendo Life . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 3 октября 2020 года . Дата обращения 3 октября 2020 .
- ^ Лоо, Иган (4 апреля 2008 г.). «Друага теперь доступна в глобальных потоках, для скачивания (обновлено)» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 8 мая 2019 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
- ^ Лоо, Иган (26 декабря 2008 г.). "Crunchyroll to Stream Башня Друага: Меч Урука" . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинального 28 мая 2019 года . Дата обращения 4 августа 2019 .
Внешние ссылки
- Башня Друаги в списке убийц видеоигр