Trajan - настольная игра, разработанная Стефаном Фельдом [1] и впервые представленная в 2011 году немецким издателем Ammonit Spieleverlag . Действие игры происходит в Древнем Риме, где игроки пытаются использовать возможности в бизнесе и политике, чтобы повысить свой личный статус. В нем есть механизм в стиле манкала, который каждый игрок использует для выбора действия на каждом ходу. [2]
Дизайнер (ы) | Стефан Фельд |
---|---|
Игроки | 2-4 |
Время установки | 10-15 минут |
Время игры | 1-2 часа |
Случайный шанс | Низкий |
Требуются навыки | Стратегическая мысль |
Обзор игрового процесса
Действие игры происходит в 110AD, когда игроки пытаются набрать победные очки в серии из шести различных «тактических средств», определяемых механизмом в стиле манкала. Каждый раздел манкалы определяет действие, которое игрок может предпринять в соответствующей области. Дополнительный тайл «Траян» находится в стороне от каждого раздела манкалы, который может быть востребован, если его условия будут выполнены, за что игрок получит победные очки и особую способность. [3]