Глоссарий терминов карточных игр


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено от Трея (игральная карта) )
Перейти к навигации Перейти к поиску
Раздача карт во время игры

Ниже приводится глоссарий терминов, используемых в карточных играх . Помимо перечисленных здесь терминов, существуют тысячи распространенных и необычных сленговых терминов. Термины в этом глоссарии не должны относиться к конкретным играм (например, к бриджу , червам , покеру или рамми ), а должны применяться к широкому кругу карточных игр. Глоссарии, относящиеся в основном к одной игре или семейству похожих игр, см. в разделе Глоссарии для конкретных игр .

А

Туз
«Единица» в колоде карт. Двойка или двойка в колодах немецких мастей . Обычно самая старшая карта масти , стоящая непосредственно над королем . Также может занимать самый низкий ранг.
Костюм желудей
Желуди
Одна из четырех мастей в колоде карт немецкой масти. Символ:
активный
  1. Карта, которая находится в игре, т.е. не спит . [1]
  2. Посмотреть активного игрока .
активный игрок
  1. Игрок, который получает карты в текущей раздаче (т. е. не сидит в стороне, потому что игроков больше, чем рассчитано на игру , как в скатах с четырьмя руками или в Шафкопфе с пятью руками ). [2]
  2. Игрок, который не отказался от текущей сделки, но решил продолжить игру (как в Rams или Poker ). [2]
противник
Любой игрок соперника, особенно в играх с двумя руками , или оппонент разыгрывающего . Увидеть защитников . [2]
неблагоприятный
Относящийся к противнику или противнику, например, неблагоприятный ход - это ход , сделанный противником; неблагоприятные козыри - это те, которые держит противник (и). [2]
возраст
Порядок приоритета ведения , ставок или торгов , начиная с игрока, следующего за дилером . [3] См. старший и младший .
альянс
Временное партнерство , которое длится только для текущей раздачи или раздачи [3] (например, Prop and Cop в Solo Whist или обычная игра в Schafkopf ).
в одиночестве
Игра без помощи партнера . Смотрите декларант и солист . [2]
объявить
См . объявить . [2]
объявление
  1. Часто используется в обоих смыслах объявления . Однако Даммит предпочитает ограничивать «объявление» намерением достичь определенных подвигов в игре , предпочитая «объявление» заявлением о том, что у человека есть особая комбинация карт в руке . [4]
анте
Обязательная ставка , сделанная до начала игры - обычно всеми игроками, иногда только дилером . [3] Фишки необходимо положить в банк перед раздачей; ставить такие чипы. [5]
за углом
Фраза, описывающая последовательности или прогоны , построенные по обе стороны от туза, например, QKA 2 3 4 [6]
аукцион
Период проведения торгов. [7] Фаза в некоторых карточных играх , когда игроки могут сделать ставку на лидерство в игре или на определенную руку или привилегию в этой руке, например, назвать козырную масть . Игрок, сделавший самую высокую ставку, выигрывает аукцион и играет в выбранную игру или использует свои привилегии. Часто используется в играх с трюками . [8]

Б

Банковская игра Фаро (1895 г.).
Костюм колокольчиков
сбалансированная рука
Комбинация карт без пустой масти , одиночной масти или очень длинной масти . [9]
банкир
Также называется домом или банком, лицом, ответственным за распределение фишек , отслеживание бай - инов и выплату победителям в конце банковской игры . Крупье , против которого делают ставки игроки . [10] [2]
банковская игра
Карточная игра азартного типа, в которой один или несколько игроков играют против банкира , контролирующего игру . [11]
базовое значение
Постоянный фактор в определении ценности игры, например, Skat . [12]
Дубинки
Одна из четырех мастей в колоде карт латинской масти . Символ: или
колотушка
Термин, используемый в играх семейства Карнёффелей для обозначения квази-козырей, способных побить карты более низкого ранга или вообще не имеющих силы.
красавица
Последняя игра резины . _ [13]
колокола
Одна из четырех мастей немецкой колоды карт. Символ:
Лучший
Высший рейтинг . [10]
лучшая карта
Старшая карта масти еще не сыграна. Командирская карта , мастер-карта . Также карта короля . [14]
держать пари
  1. Любая ставка на исход сделки или игры ; любые фишки положить в горшок ; положить чипсы в горшок. [14]
  2. Первая ставка в интервале ставок. [14]
bête , bate, bete или свекла.
  1. Штрафная выплата в определенных играх, например, за невыполнение минимального количества взяток , или за ставку или деньги, которые игрок проиграл. [15]
  2. Игрок, не сумевший взять ни одной взятки в Мистигри . [16] Точно так же в Mauscheln , если оператор объявления или Mauschler не может выиграть взятку , он является Mauschlerbete .
  3. Неспособность заключить договор . [14]
  4. Признание поражения без игры. [17]
  5. Двойная ставка : двойной штраф , обычно за невыполнение контракта после выбора разыгрывания карт. [14]
беттель или беттлер
Ставка или контракт , чтобы выиграть без трюков . Также мизер . [3]
делать ставку
  1. Предложение выиграть минимальное или определенное количество взяток или очков или привилегия назвать козырную масть или игру . [18] [14]
  2. Сделать ставку.
участник торгов
  1. Любой игрок, сделавший ставку . [10]
  2. Игрок, сделавший самую высокую ставку и разыгравший объявленный контракт . [10]
пустой
  1. В карточных играх - карта, не приносящая очков.
  2. Рука без придворных карт , т.е. только фишки . [3]
  3. Карта, не охраняемая другими, обычно более низкими картами той же масти: «У меня был пустой король пик».
  4. Сбросить так, чтобы карта осталась незащищенной: «Она закрыла пикового короля».
  5. Чтобы аннулировать иск. [19]
пустой костюм
Масть , в которой нет карт. Пустота (масть) . Бланк масти означает избавиться от всех карт этой масти с руки. [14]
пылать
Рука , состоящая только из придворных карт . [14]
слепой
См. скат или вдова .
блокировка
Блокировка масти — это сохранение старшей карты на обратной стороне, чтобы игрок с несколькими меньшими картами не мог выиграть взятки с ними. [20]
блефовать
  1. Попытка обмануть оппонента (ов) относительно ценности карт в руке . [21]
  2. Использовать различные тактики, чтобы ввести оппонента (ов) в заблуждение относительно раздачи карт или своей стратегии.
строить
Добавлять карты к уже лежащим на столе, чтобы расширить набор или последовательность . [8]
бонус
Дополнительная сумма, добавляемая к счету игрока в игре за владение или выигрыш определенных карт [8] или за достижение определенных целей, таких как Шнайдер .
Дачи, когда бубны - козыри.
Бауэр
Валет козырной масти или валет того же цвета, что и козырная масть, например, в Euchre или Reunion .
Левая беседка : валет того же цвета, что и козырная масть . [22]
Справа Бауэр : валет козырной масти . [22]
принести костюм
Совершайте трюки в простой масти после исчерпания неблагоприятных козырей . [20]
закопать карту
Поместить карту в середину колоды или стопки сброса , чтобы ее было трудно найти. [10]
купить
  1. Чтобы получить карту от дилера лицом вниз в обмен на ставку , например, в Twenty-One
  2. Получить или вытянуть лишнюю руку ( скат или вдову ) в обмен на собственную руку и, возможно, долю, например, в Ньюмаркете . [23]
  3. Чтобы получить или подобрать карту или карты в обмен на карту или карты в руке , например, в Preférence, когда 2 карты когтя берутся и 2 сбрасываются.
  4. Вытягивать карты из колоды или талона . [23]

С

Кавалер из стаи Тарок
вызов
Объявлять , делать ставки или проходить . Любая такая декларация [23]
капитан
игрок, который руководит игрой своей команды или принимает окончательное решение в определенных товарищеских играх . [23]
карточные очки
Ценность карты или карт в играх с пойнт-трюками . Карточные очки используются для определения победителя руки на основе стоимости отдельных выигранных карт. Не путать с игровыми очками . Иногда их называют пипсами .
карт-бланш
Рука без придворных карт (см. пробел ), например, в Пике , [3] Комете или Безике ; или без придворных карт или без карточек в Брискане [24]
карточка дела
Последняя оставшаяся карта номинала , оставшаяся в игре. [10]
Кавалер
Придворная карта в некоторых наборах карт, которая обычно стоит ниже королевы и выше валета . [23]
шикана
Рука без козырей . [3]
чип
Жетон, используемый вместо денег; счетчик ; _ класть фишки в горшок [25] Также жетон .
выбранный костюм
Масть, характеризующаяся нарушенным рейтингом и в которой некоторые карты имеют привилегии по сравнению с картами невыбранных мастей или особые способности при ведении. Выбранные масти встречаются в большинстве игр группы Карнёффеля . Иногда называется выбранной мастью. Иногда также неправильно называют козырную масть . [26]
Масть треф
Чисто
  1. Установите карту или масть , вытеснив неблагоприятные старшие карты или стопоры . [25]
  2. Не взяв ни одной штрафной карты, например, в Hearts . [25]
близко
Чтобы запретить дальнейшее использование когтя , переверните козырную карту и поместите ее сверху в карточных играх , таких как Sixty-Six и Schnapsen . [25]
Клубы
Одна из четырех мастей в колоде карт французской масти . [8] Символ:
карта пальто
Первоначальный термин для придворной карты , теперь устарел.
кофейный корпус
Говорить и действовать, чтобы ввести противников в заблуждение относительно своих карт. [25]
7 монет
Монеты
Одна из четырех мастей в колоде карт латинской масти . Символ: или
комбинация
Две или более карты, которые дают бонус при объединении . Часто называется сочетанием .
команда
Лучшая карта масти , обычно применяемая к мастям, которые пытается установить противник . [27] См. лучшую карту , карту короля и основную карту .
командная карта
  1. Лучшая карта масти в игре. [28] Также лучшая карта , королевская карта или мастер-карта .
  2. Верхний козырь или высший матадор , такой как Трефовый Валет в Валете Нодди [29] или Правая Бауэр в Юкере . [30]
компендиум игра
Игра, в которой последовательно разыгрывается несколько различных контрактов , например, Barbu , Quodlibet и Poch . [31]
договор
Соглашение или обязательство играть в определенный тип игры , чтобы выиграть определенное количество очков или взяток в раздаче , раунде или игре . [18]
подрядчик
Тот, кто предложит самую высокую цену , затем выполняет свой контракт . [10]
противоречие
Короткий прямоугольный жетон или фишка, используемая в некоторых французских карточных играх и датском тароке , которая стоит несколько жетонов или фишей , обычно 100 жетонов.
прилавок
  1. Объект, используемый для оценки. Токен используется вместо денег; чип . _ [25] Также жетон .
  2. Карточка с номиналом. Также счетная карта . [3]
счетная карта
  1. Карта, которая имеет внутреннюю ценность при взятии в уловке . Тоже счетчик . [32]
отсчитывать
  1. Во время игры заявить, что у вас достаточно очков для игры , тем самым завершив игру; выходить во время спектакля. [25]
придворная карта
Одна из карт-картинок, т.е. король , королева или валет во французской колоде ; [33] Король, Обер или Унтер в немецкой колоде или Король, Королева, Кавалер и Лакей в колоде Таро . Также лицевая карта , карточка с изображением или королевская карта . Первоначально пальто карты .
покрытие
Играть более высокой картой той же масти, чем любая ранее разыгранная до взятки . [25] Не путать с обгоном . Также переиграйте . Не путать с трюком с переходом или головой .
ерш
Два партнера поочередно козыряют разной мастью . [34]
Туз кубков
кросс-костюм
Костюм противоположного цвета. [35]
Чашки
Одна из четырех мастей в колоде карт латинской масти . Символ: или
резать
Разделить колоду на две части; обычно после перетасовки . Карты также можно разрезать, чтобы определить, кто сдает или какая масть является козырной . [33]

Д

мертвая карта
Тот, который нельзя использовать в пьесе . [36]
валежник
Непревзойденные карты, оставшиеся в руке, например, в Рамми . [35]
по рукам
  1. Глагол: Раздавать карты игрокам в соответствии с правилами разыгрываемой карточной игры . Во многих играх это включает в себя сбор всех карт, их перетасовку , разрезание и перераспределение, но в других играх (например, в играх «Терпение») это просто означает переворачивание ненужной колоды , чтобы она служила новым запасом .
  2. Существительное: Игра с момента раздачи карт до их пересдачи. Также называется рукой
дилер
Человек, чья очередь и ответственность сдавать карты (даже если этот игрок может делегировать фактическую раздачу другому).
палуба
Может относиться либо к пачке, либо к запасу / коготь .
декларация
  1. Объявление комбинаций или выигрышных комбинаций , как в Пике . [35] Даммит предпочитает ограничивать «объявление» этим смыслом, предпочитая «объявление» для намерения достичь определенных подвигов в игре, т.е. второе значение ниже. [4]
  2. Игра , в которой разыгрывается сделка. [35 ] Звонок или предложение . [37]
объявить
  1. Сделать ставку или объявить козыря . _ [23]
  2. Объявлять; предсказать Шнайдер или Шварц . [23]
  3. Чтобы объединить или показать. [23]
  4. Чтобы отсчитать . [23]

Примечание: Даммит предпочитает ограничивать слово «объявить» намерением достичь определенных достижений в игре , а слово «объявить» — для заявления о том, что у человека в руке есть особая комбинация карт . [4]

декларант
В контрактной игре участник, предложивший самую высокую цену , пытается заключить объявленный контракт . [38]
заявляющая сторона, заявляющая команда
Сторона, выигравшая аукцион . [39] Игрок, сделавший самую высокую ставку, и его или ее партнер объединяют усилия для достижения объявленного контракта . [40]
защитники
Противники оператора объявления в карточных играх, таких как бридж или скат . [8] Первоначально те, кто «защищал» бассейн (см. Pigott's Hoyle (1800).).
наименование
Ранг карты , например, 2, 3, 4 и т. д. [41]
Костюм бриллиантов
Двойка
Двойка любой масти . В колодах немецких мастей двойку в настоящее время обычно называют тузом , несмотря на наличие двух символов масти. В Австрии и Баварии обычно называют свиноматку ( сау ).
Бриллианты
Одна из четырех мастей французской колоды карт. [8] Символ:
отказаться
  1. Чтобы избавиться от карт простой масти , когда они не могут последовать их примеру и не хотят или не могут козырнуть . [34]
  2. Чтобы убрать карты, например, дорогие, или аннулировать масть, после того, как подняли из когтя или ската .
  3. Карта, которая удаляется из руки одним из этих способов.
выбросить стопку
Стопка карт, уже отвергнутых игроками. [33] Общая стопка сброшенных карт. [35] Также свалка .
дублетон
В руке только две карты одной масти . [34]
закрытая карта
Карта, которая сдается лицевой стороной вниз.
рисовать
Взять карту из колоды ( talon ). [33] Также «купить», например, в Рамми. [42]
уронить
Отказаться от текущей сделки ; сбросить свою руку, а не поставить достаточно фишек , чтобы остаться в игре . [32]
фиктивная рука
рука, сдаваемая воображаемому дополнительному игроку и часто разыгрываемая по определенным правилам
дурч, дурчмарш
Смотрите слэм .

Е

старший
  1. Сидя слева (при вращении по часовой стрелке. [32]
  2. Недилер в игре двумя руками. [32]
старший
Первый игрок, сыгравший в раунде . Вызывается форхендом во многих играх . Это игрок слева от дилера в играх, в которые играют по часовой стрелке; или справа от дилера в тех, кто играет против часовой стрелки. В некоторых семейных играх слова « старший » и « младший » используются для обозначения фактического возраста игроков.
конец
См . тыл .
вовлекать
Сделать конкретный козырь масти . [38]
учреждать
Сделать карты лучшими, вытеснив неблагоприятные более высокие карты; очистить . _ [32]
установленный костюм
Костюм считается установленным, если когда вы или ваш партнер можете взять в нем все взятки , независимо от того, кто ведет . [43]
выход
отказаться от лидерства ; заставить другого игрока выиграть взятку . [32]

Ф

лицевая карта
См . карточку суда .
лицевой стороной вверх (США)
Карта, расположенная так, что она показывает свою масть и значение. [33] Также открытая карта . [44]
Номинальная стоимость
Отмеченное значение карты. Также стоимость пипса . Придворные карты обычно имеют значение 10, туз 1 или 11. [8]
падение карт
Идентичность и порядок, в котором разыгрываются карты, особенно потому, что он указывает на местонахождение неразыгранных карт. [32]
вентилятор
  1. Раскладывать карты веером. [45] Развернуть руку или колоду карт лицевой стороной вверх по дуге, чтобы их можно было идентифицировать по индексам в углах . В качестве альтернативы можно разложить их лицевой стороной вниз, чтобы игроки могли «вытягивать жребий», чтобы, например, выбрать команды или первого сдающего.
  2. Арка карт так раздута. Расклад карт лицевой стороной вверх. [45]
  3. В Терпении небольшое количество карт уложено в перекрывающийся ряд, так что открыта только одна. [46]
откармливать
Сбросить счетные карты на уловки партнера . [43] Также размазать .
толстый трюк
Трюк , богатый подсчетом карт . [32]
фиша
Длинный прямоугольный счетчик , используемый в некоторых французских карточных играх и датском тароке , который стоит несколько жетонов , обычно 10 или 20. См. Также contrat .
утонченность
Попытка взять взятку с картой не лучшей масти . [43]
Флеш бриллиантов
из первых рук
  1. Лидер на хитрость . [32]
  2. Первый игрок, который уравняет . [36]
  3. Старшая рука . [32]
румянец
Карты одной масти . [43]
складывать
Отозвать или сдать текущую руку или игру . [8]
следовать примеру
Разыграть карту ведущей масти . [18]
сила
  1. Чтобы заставить игрока превзойти взятку , чтобы выиграть ее. [43] Игрок может «вытеснить» козыри, ведя длинную простую масть, в которой противник недействителен.
  2. Обязательный раунд или сделка , в которой должны участвовать все игроки, и никто не может выйти из игры. Также известен в немецких играх как «мусс». См . Шафкопф .
удар справа
  1. Другой термин для обозначения старшей руки , обычно используемый в карточных играх, происходящих из Европы. Игрок, который обычно первым получает карты, делает ставку и играет . Сидит слева от дилера в играх по часовой стрелке и справа от дилера в играх против часовой стрелки.
  2. Игрок, имеющий право вести на взятку. Также говорят, что он «на переднем плане».
Пакет во французском костюме
Колода карт четырех мастей : трефы , пики , червы и бубны . Называется так потому, что возникла во Франции, но теперь используется во всем мире. Сравните с немецкой и латинской масти пачкой . Стандартная колода из 52 карт состоит из карт французской масти, которые могут быть разных моделей (английский / международный, бельгийско-генуэзский, дондорфский, шведский и т. Д.).
бесплатная карта
  1. Карта с особыми привилегиями, когда она привела к взятке, например, семерки в Bruus или восьмерки и девятки в Knüffeln .
  2. Карта, которую нельзя побить, потому что все козыри исчерпаны. [47] [48]
  3. Карта, которую нельзя побить, потому что все козыри и высшие карты разыграны.

грамм

игра
  1. В общем, времяпрепровождение, обычно включающее в себя какую-либо форму соревнований. [49]
  2. Вариант базовой игры, например, Джин Рамми или Вендиш Шафкопф . [49]
  3. Заявка , декларация или контракт . _ [49]
  4. Период игровой сессии , в результате которого определяется победитель. [49]
  5. Целевое количество очков, как в «игре 100 очков». [49]
  6. Выполнение заявленного контракта как в «их команда сделала игру». [49]
  7. Стиль или система игры. [49]
игровые очки
В играх с пойнт-триком очки, начисляемые игрокам в зависимости от результата раздачи , игровой ценности контракта и любых заработанных бонусов . Игровые очки накапливаются (или вычитаются) для определения общего победителя. Не путать с карточными баллами .
Пакет в немецкой костюме
Колода карт четырех мастей : Жёлуди , Листья , Червы и Колокольчики . Называется так потому, что возникла в Германии. Такие пачки распространены в Австрии, Германии, северной Италии, Венгрии и ряде других стран Восточной Европы. Сравните с пачкой во французской и латинской масти .
хорошо
Уступка игрока в том, что он или она принимает ставку и не желает участвовать в торгах против нее. Может быть объявлено со словом «хорошо».
выйди
Завершить игру в текущей раздаче , потому что а) вы избавились от всех своих карт (например, в Рамми или Домино или б) вы набрали взятки или очки, необходимые для победы (например, в Фипсене или Шестьдесят шесть ).
переходить
  1. Сделать ставку выше; перезвонить . [50]
  2. Разыграть более высокую карту, чем любая до сих пор, сыграло свою роль . [50] Также бери на заметку . Не путать с прикрытием , обгоном или переигрыванием .
сторожить
Одна или несколько карт, защищающих старшую карту. [51] Старшая карта может быть защищена один раз, дважды защищена и т. д.

ЧАС

рука
  1. Карты, принадлежащие одному игроку.
  2. Игрок, держащий карты, как в «Третья рука делает ставку 1 ».
  3. Синоним использования существительного сделки .
ручная игра или ручная игра.
Тип контракта в некоторых играх, в котором не используется скат или вдова . См. Игра руками (карты) . [50]
тяжелая оценка
Игра, в которую играют на «жесткий счет», в отличие от игр, в которые играют на мягкий счет , — это игра, в которую играют на деньги. Монеты могут быть использованы для ставок ; в качестве альтернативы могут использоваться чипы или жетоны с согласованной денежной стоимостью.
головной убор
Разыгрывание лучшей (т.е. более высокой) карты, чем любая уже сыгранная на уловку . [50] Также перейдите к . Не путать с прикрытием , обгоном или переигрыванием .
Масть червей (набор шведского образца)
Сердца
Одна из четырех мастей французской или немецкой колоды карт. [8] Символы: или
задержать
Воздержаться от игры (старшая карта). [50] Также «сдерживать».
честь
Карта с особыми привилегиями, обычно главный козырь . От французского honneur . Смотри матадор .
жилой дом
Смотрите банкир .

я

показатель
Число или буква, напечатанная в углу игральной карты, чтобы ее можно было прочитать, держа ее веером . [50]
по очереди
Говорят, что игрок или действие находится в очереди, если ожидается, что этот игрок будет действовать следующим в соответствии с правилами. Джерри сказал «чек», когда был в очереди, поэтому ему не разрешено делать рейз.
приглашать
Вести маленькую карту длинной масти. [52]

Дж

Деревянные счетчики. Жетоны круглые, фиши длинные, а контраты короткие и прямоугольные.
разъем
Придворная карта ранжируется , естественно, между Королевой и Десяткой. В некоторых карточных играх его также называют валетом или камердинером .
жетон
Круглый счетчик , который является основной единицей подсчета очков или оплаты, особенно во французских карточных играх. Часто используется вместе с фишами и контратами , которые стоят больше. См. также чип .
Джокер
Карта, обычно изображающая шута, используемая как высший козырь или как джокер . [53]

К

Четыре короля (колода в испанской масти)
кибитцер
Зритель за карточной игрой . [54]
Добрый
См . ранг .
король
Самая старшая придворная карта , обычно занимающая место между тузом и королевой .
королевская карта
Лучшая карта, оставшаяся неразыгранной масти. [52] Также лучшая карта , командирская карта и мастер-карта .
Китти
В некоторых карточных играх дополнительные карты сдаются лицевой стороной вниз .
Валет
Джек в некоторых карточных играх . также Валет .

л

Пакет в латинской масти
Колода карт четырех мастей : Мечи , Дубинки , Кубки и Монеты . Называется так потому, что возникла в Испании и Италии. Сравните с пачкой французской и немецкой мастей .
отложить
Выбросить после того , как подобрал скат или вдову . [53]
ложись
Соединить комбинацию . _ _ [53]
отвянь
Чтобы добавить карты к комбинациям или комбинациям другого игрока . [8]
Свинец
  1. Разыграть первую карту взятки . [8]
  2. Карта сыграна первой на взятку. [55]
  3. Привилегия лидерства, например, «А лидирует».
Костюм листьев
Листья
Одна из четырех мастей немецкой колоды карт. Символ:
светодиодная карта
Первая карта сыграла злую шутку . Иногда называется ведущей картой.
светодиодный костюм
Масть первой карты сыграла свою роль . Масть ведущей карты .
одинокая рука, одинокий игрок
Игрок, который предпочитает играть без помощи руки своего партнера . [56]
длинная карта
Карта, оставшаяся в руке после того, как все противники исчерпали эту масть . [56] Точно так же длинные карты — это отбросы масти, которая несколько раз была ходовой и исчерпана в руках других игроков. [52]
длинный костюм
Масть , содержащая более четырех карт, например, в Висте [52] или масть с наибольшим количеством карт в руке игрока. [56]
неудачник
  1. Игрок, проигравший игру .
  2. Проигрышная карта . [57]
проигрышная карта
Карта, которая вряд ли выиграет взятку . [57]
младшая карта
  1. Карта низкого ранга
  2. Карта низкой ценности, особенно в играх Таро и Тарок. [58]
крениться
В таких карточных играх , как Криббедж , Саунт или Кассино , игрок «пошатнулся» или «попал в беду», если он не только проигрывает, но и не набирает минимальное количество очков, обычно половину выигрышного счета. Быть в беде обычно стоит вдвое больше. Похож на Шнайдера . [57] [56]

М

Март
Термин Euchre , от немецкого Marsch или Durchmarsch . Чтобы выиграть каждый трюк в сделке. Оценка за это. То же, что слэм . [56] [57]
сделать
  1. Выполнить контракт . [57]
  2. Назовите козырную масть или контракт . [57]
производитель
Игрок, который называет контракт . [57] Также декларант или подрядчик .
мастер, мастер-карта
Лучшая (т.е. старшая) карта, оставшаяся в сыгранной масти. Также лучшая карта , командирская карта или карта короля . [59] [56]
Старшая карта в игре определенной масти. [1]
матадор
Высший козырь , иногда с особыми привилегиями. [60] Однако в некоторых карточных играх , таких как Skwitz , это не козырная карта, а бонусная карта. Любой высокий козырь. [56]
матч
  1. Большой шлем в некоторых австрийских или баварских играх .
  2. Неспособность набрать хотя бы четверть очков, доступных в некоторых немецких играх. Эквивалент Шнайдера .
слияние
  1. Любая выигрышная комбинация объявленных, показанных или сыгранных карт, например тройка или последовательность из трех или более карт. [41] Объявление такой комбинации. [60]
  2. Чтобы сделать сплав.
несчастный
Контракт или обязательство проиграть каждый трюк . [60] Также bettel , bettler или null .
смешанная сделка
Рука сдана неправильно. Или ошибиться при раздаче карт.
Морд
Большой шлем в некоторых австрийских или немецких играх .
множители
Факторы, на которые умножается базовая стоимость объявления (а иногда и любых бонусов ) для определения ценности игры . [61]

Н

естественный
Без использования дикого . [61]
натуральная карта
Карта, которая не является дикой [61]
естественный порядок
Обычная иерархическая последовательность карт в масти. В колоде из 52 карт французской масти естественный порядок следующий: от туза (старшая) до двойки (младшая), т. е. A > K > Q > J > 10… 2. В колоде из 36 карт немецкой масти это от От двойки («туз») до семерки, т. е. D (A) > O > U > 10… 7. Многие игры не следуют естественному порядку, например, в играх с тузами и десятками ранжирование таково: A > 10 > K > Q > J... или D (A) > 10 > K > O > U...
натуральный костюм
Масть, которой естественно принадлежала бы карта, если бы она не была обозначена, например, как козырная.
негативная игра
Негативная игра или негативный контракт — это игра, в которой целью является: [60]
  1. избегать трюков или
  2. проиграть каждый трюк (как в bettel или misère )
следующий
Масть того же цвета, что и козырная .
невстречный
Карта, которая не является жетоном , т.е. не имеет ценности для подсчета очков.
нулевая, нулевая игра
  1. В играх семейства Скат контракт, в котором разыгрывающий обязуется проиграть каждую взятку .
  2. Шведский вист — игра, в которой обе стороны стремятся взять наименьшее количество взяток .
цифра
Карта, ранг которой представляет собой число (в этом случае туз обычно считается за 1), в отличие от придворных карт . Также пип . См. также Пип (счет) .

О

Четыре обера
Обер
Придворная карта обычно занимает место между королем и унтером в колоде немецкой масти . Эквивалент королевы в колоде французской масти . Ранее также Оберманн («повелитель»).
открытым
  1. Чтобы сделать первую ставку , объявление или двигаться. [61]
  2. Сделать первую ставку . [61]
  3. Сделать первый ход костюма . [61] «Правильно было открывать Алмазы…»
открывающий ход
Первый ход сделки . _ [61]
перебить ставку
Сделать ставку выше, чем предыдущий участник торгов . То же , что и overcall , но отличается от overbid .
открытый (е)
Контракт, в котором игрок разыгрывает карты, разложенные лицом вверх на столе, чтобы его могли видеть другие игроки [60] .
перебивать
  1. Ставка больше, чем стоимость игры . [61]
  2. Вызов . [61]
  3. Неоправданно оптимистичная заявка . [61]
вызов
Сделать ставку выше, чем предыдущий участник торгов . Может принимать форму оверколла масти (ставка масти с более высокой стоимостью, например, в Preference ), оверколла большинства (ставка на большее количество взяток, например, в Fipsen ) или оверколла стоимости (ставка на получение большего количества карточных очков, например, в Binokel ) [ 60] Название такой заявки. [61]
оверы
Лишние очки, например , в Cassino . [62]
обогнать
Разыграть карту выше, чем выигрышная карта, сыгранная вашим партнером, необязательно для выигрыша взятки , но необходимо, чтобы получить преимущество . Не путать с укрытием , переходом , головным трюком или переигрыванием .
перехитрить
Взять больше уловок , чем ставка или контракт . [60]
перебор,перекрывать старшим козырем
Играть козырем выше, чем любой ранее сыгранный трюк . [61]

п

пакет
Полный набор карт. В англоязычных странах стандартная колода состоит из 52 карт французской масти . В других странах распространены колоды из 24, 32, 36, 40 или 48 карт, а также колоды в немецкой или латинской масти . Также палуба .
пакет
Часть пачки , меньше всей пачки. [62]
пара королевская
Три карты одного номинала ( ранга ). [63] Также называется « приал » или « тройка ». См . набор .
вечеринка
Игра , которая требует определенного количества сделок , чтобы решить ее, [63] особенно в Пике . [60] См. также каучук .
партнер
Другой игрок, с которым у вас общий счет и, следовательно, с которым вы сотрудничаете в торгах и игре . [62]
партнерство
Два или более игроков, которые играют вместе и выигрывают или проигрывают вместе. Может быть «фиксированным», когда игроки играют вместе в течение всего сеанса, или «плавающим», когда партнеры меняются от сделки к сделке, иногда называемой альянсом . Также называется стороной или командой . [60]
проходить
  1. В играх с торгами делать ставки не нужно .
  2. В соперничающих играх , чтобы сначала пройти привилегию делать ставки .
  3. В магии крупным планом - тип манипуляции с картами .
штраф
Очки, присуждаемые за обычные нарушения правил игры . Он может быть присужден либо отрицательно игроку/партнерству, нарушившему правила, либо положительно их противнику(ам).
штрафная карта
Карта, которая влечет за собой штраф , обычно с минусом, например, Пиковая дама и все червы в Черной даме .
пенни анте
Игра с незначительными ставками . [62]
карточка с картинками
Обычно такая же, как придворная карта , [64] , но может включать и тузов .
куча
Набор карт, размещенных на поверхности так, чтобы они частично или полностью перекрывались. Также стек .
точка
  1. Число . _
  2. Символ масти (например , , , , или , , , ) на карте.
  3. Очко карты в играх с пойнт-триком . Не обязательно такое же, как фактическое количество пунктов (символов) на карте пункта. Придворные карты также имеют ценность в пунктах. [65]
пип-карта
См . цифру .
стоимость пипса
Числовой, индекс или номинал карты. [66]
нефигурная игральная карта
карта, отличная от придворной карты . [64]
простой костюм
Любая масть, не являющаяся козырной . [63]
играть
  1. Внести карту в взятку . [62]
  2. Чтобы переместить карту на место на столе (либо из руки игрока, либо из другого места на столе), в играх на терпение . [62]
  3. Сыгранная карта или сделанный ход. [62]
  4. Стадия игры, во время которой руки игроков истощаются путем розыгрыша взяток или общей стопки и т. д. [62]
  5. Ставки в целом. [62]
переиграть
Разыграть более высокую карту
Чтобы закрыть , т.е. сыграйте старшей картой той же масти. [62] Не путать с go over , взятием головы или обгоном .
пон
Американский термин, обозначающий недилера в некоторых карточных играх для двух игроков, например , Полковник [42] или игрок справа от дилера, который снимает карты. [а] [67]
бассейн
Смотри горшок .
позиционный приоритет
Приоритет, который имеет игрок в силу своего положения по отношению к дилеру и направления игры. Обычно форхенд или самая старшая рука имеет наивысший приоритет, за ней следуют другие игроки в порядке игры. Так, например, на аукционе , если два игрока предлагают контракт с одинаковым рейтингом и игра идет по часовой стрелке, игрок, ближайший к левой руке дилера, обычно имеет приоритет.
Вирапулла - традиционная шведская жестяная банка для хранения игровых фишек. Баночка для игровых фишек находится в двусторонней крышке.
горшок
  1. Контейнер, в который вносятся деньги или фишки изначально и во время игры и из которого выплачиваются выигрыши. [68]
  2. Содержимое горшка.
предпочтение
Костюм , который имеет преимущество перед остальными, например, в Бостоне , Преферансе или Фипсене . Ставка в предпочтительной масти. [69]
тюремный
«Королевская пара». Набор из трех карт одного достоинства . [8]
защита.
Карты, охраняющие других, обычно более высокого ранга . [69]
игрок
Человек, делающий ставки в банковской игре .

Вопрос

Четыре королевы
кварта
Последовательность из четырех карт одной масти. [70]
кварта мажор
Туз, король, дама и валет одной масти. [70]
Королева
Придворная карта естественного ранга между королем и валетом или валетом . В играх Таро и Тарок он занимает место между Королем и Кавалером .
квинта или квинта
Последовательность из пяти карт одной масти. [70]
квинт мажор или квинт мажор
Туз, король, дама, валет и десятка одной масти. [69]
квинт минор или квинт минор
Король, дама, валет, десятка и девятка одной масти. [69]
бросил трюк
Трюк , который был взят и перевернут лицом вниз. [71]

р

классифицировать
Положение карты относительно других карт той же масти . Порядок рангов зависит от игры , в которую играют.
сзади
  1. Обычно относится к игроку, который сидит справа от дилера в игре вчетвером по часовой стрелке. [72] Тем не менее, в игре с тремя руками крупье играет тыл ; последний активный игрок, получивший карты. Также называется эндхендом . [32]
  2. Последний игрок на трюк. Также говорят, что он «в тылу».
пересдавать
  1. Новая сделка того же дилера после нарушения. [69]
    Новая раскладка некоторых карт, например, сброса в играх «Терпение» . [69]
  2. Действие сделки снова.
удваивать
Повторно удвоить ставку , которая уже была удвоена один раз.
уменьшать
Сбросить руку сухостоя , например, в Рамми . [69]
обычный пакет
Колода карт, состоящая из мастей, каждая из которых отличается знаком масти и разделена на числовые и придворные карты , в отличие от колоды Таро, в которой есть дополнительные карты, известные как таро , тароки или тарокки , и которые не имеют знаков масти, цифр и дворов. [73]
отречься
  1. Отозвать . _ [62] Это наиболее распространенное использование.
  2. Легально разыграть карту масти, отличной от ведущей масти. [68]
  3. Законно удерживать высокий козырь , когда идет меньший козырь. [69]
отказаться
  1. Не следовать этому примеру на законных основаниях, потому что он недействителен; избегать. [69] Это наиболее распространенное использование.
  2. Костюм, пустота. [69]
  3. Разыграть карту другой масти от ведущей масти . Может быть законным или нет, в зависимости от правил. [68]
вернуть
Чтобы вести назад, как правило, масть, которую вел партнер.
отозвать
  1. Не последовать их примеру, когда это возможно, и этого требуют правила. Обычно влечет за собой штраф . [68]
  2. Нарушать правила следования масти , козыря , удара головой или перехода . [74]
грабить
  1. Чтобы обменять карту руки на открытие козыря. [70]
  2. Сбросить несколько карт в обмен на оставшиеся в колоде козыри. [70]
вращение
Направление раздачи , торгов и игры , например, по часовой стрелке (налево), является стандартным для американских и английских игр . Игра против часовой стрелки (вправо) распространена в традиционных европейских играх. [74]
круглый
События между действием самого старшего игрока и действием самого младшего игрока того же типа (т.е. сделка, ставка, игра) включительно. Фаза игры, в которой у всех есть одинаковая возможность выполнить такое действие. [68]
круглая игра
Ту, в которой нет партнерских отношений и каждый играет сам за себя. [70]
Один, в который может играть неопределенное количество игроков, обычно от 3 до 7. [68]
королевская карта
См . карточку суда .
резинка
Матч, состоящий из нескольких игр , обычно трех. [68]
ерш
Козырная масть [75] т.е. когда шел не козырный ход.
Пример ерша.
бегать
Комбинация из трех или более игральных карт с последовательными значениями ранга . Также называется последовательностью . [76]

С

мешок с песком
Воздерживаться от действия на хорошей руке, чтобы заманить противника в ловушку и привести к большим потерям. [74]
скат
Смотрите скат .
сплетничать
Смотрите мазок .
Шнайдер
Когда игрок или команда выигрывает более 3/4 доступных карточных очков в играх с пойнт-трюками , таким образом получая бонус. Типично для семей Скат и Шафкопф . Команда, набравшая менее 1/4 очков, считается schneidered или «in schneider» . Говорят, что успешный игрок или команда выиграли schneider . См. также крен .
шварц
Когда игрок или команда выигрывают каждую взятку руки , получая, таким образом , бонус . Говорят, что другая сторона зачернена . Часто встречается в играх семейства Скат и Шафкопф .
сиденье
Позиция по отношению к дилеру : например, в бридже считается, что противник дилера слева занимает второе место .
подержанный
Второй игрок по очереди коллирует или играет. [76]
второй ход
Переворачивание второй карты ската на козырь, [76] например, в Реюньоне или Скате .
видеть видел
См. перекрестный ерш .
выбранный костюм
Посмотреть выбранный костюм .
Последовательность от туза до пятерки
последовательность
Три или более карты рядом по рангу . Могут применяться прилагательные по возрастанию и по убыванию (например, «построение в восходящей последовательности» означает «раскладывание карт таким образом, чтобы каждая из них имела следующий по величине ранг по сравнению с предыдущей»). Последовательность не обязательно должна быть одной масти . Тоже беги . [76]
задавать
Три и более карты одного достоинства . [77]
пролить
Отбросить . _ [77]
короткая колода
См. короткую упаковку .
короткая игра
Любая игра, в которой не все карты колоды используются в игре, например, курцер или короткий Шафкопф , в который играют с 24 картами. [77]
короткий костюм
Масть с менее чем четырьмя картами, [75] две карты или меньше, чем средние карты для масти . [77]
короткая упаковка, укороченная упаковка
Набор карт, размер которого был уменьшен по сравнению с полной колодой (обычно из 52 карт) за счет удаления определенной карты или карт. [78]
перемешивать
Переставьте (колоду карт), быстро сдвинув карты друг на друга. (глагол)
Акт перетасовки колоды карт. (имя существительное)
закрыть
Проиграл без единого очка. [77]
сторона
См . партнерство .
дополнительная карта
Карта боковой масти ; не козырь. [77]
дополнительные деньги
Ставка в побочном банке . [79]
боковой горшок
Банк , который отделен от основного банка , [79] либо для определенных бонусов , либо используется, когда основной банк достигает определенного предела.
боковая сила
Игрок с боковой силой имеет старшие карты в побочных мастях . [79]
боковой костюм
Масть, не являющаяся козырной ; простой костюм . [77]
сигнал
Любое игровое соглашение, согласно которому члены команды должным образом предоставляют друг другу информацию, разрешенную правилами. [77] [79]
одинокий, одинокий
Базовая, обычно наименьшая, стоимость игры описывается как «одиночная». Игра выиграна «одиночно», если ее стоимость не увеличивается за счет бонусных факторов, таких как выигрыш шнайдера , который удвоит счет, или выигрыш шварца , который может увеличить его в четыре раза.
синглтон
Только одна карта масти . [18]
скат или скат
  1. вдова ; на стол сдаются дополнительные карты, которые можно использовать для обмена позже. Тоже слепой . [77]
  2. Обратите внимание, что в немецком языке «скат» также может означать « пустая », т. е. отсутствие каких-либо карт данной масти, и, следовательно, «поиск ската» означает поиск пустой масти противника. [80]
хлопать
Выигрыш в каждом трюке. Иногда его называют «большим шлемом», а «маленьким шлемом» называют каждый трюк без исключения. [68] Также называется маршем (например , Euchre ), mord (например , Brandle и Grasobern ), durch или durchmarsch (например, Skat и Schafkopf ), matsch , tout или vole .
спать
Сказано о картах, которые не в игре, потому что, например, они находятся в неиспользованной части колоды . [1] См . активный .
шлак или шлак
Отказаться. [81] Разыграть карту малой ценности. [82]
мазать или мазать
Разыграть карту с большим количеством очков для уловки , если ее может выиграть партнер , особенно в Шафкопфе или Шипсхеде . Тоже откармливать . [81]
красться
Ведите одиночку , чтобы иметь возможность козырять ( ерша ) во втором раунде масти . [75]
мягкая оценка
Игра, в которую играют на «мягкий счет» - в отличие от жесткого счета , в которую играют не только на деньги, обычно на очки. Счет может быть записан мелом на доске, записан карандашом и бумагой. В равной степени могут использоваться жетоны, жетоны или жетоны или даже спички.
соло
  1. Ручной контракт , т.е. один играл без помощи ската или вдовы . [81]
  2. Контракт играл в одиночку против объединенных усилий всех других игроков. [68]
солист
Игрок, играющий соло .
су-форсер
См . неполную силу .
Пиковая масть (набор французского образца, рейтинг Écarté)
пики
Одна из четырех мастей французской колоды карт. [8] Символ:
спот-карта
См. цифру
сжимать
В игре с взятием уловок игрок «сжимается», если ему нужно ослабить себя в любой из двух мастей, но он не может решить, какую. [83]
куча
Стопка карт, меньше всей колоды , кладется одна на другую и обычно лицевой стороной вниз.
ставка
  1. Деньги, жетоны или фишки, которые игрок размещает во время игры . [81]
  2. Согласованная денежная сумма, выплачиваемая за каждое очко, игру или накладку . [81]
доска для ставок
Доска с отделениями, картами или отмеченными областями, на которые делаются ставки во время игры, как в Newmarket или Poch .
разметка
Размеченная область на столе или набор карт лицевой стороной вверх, на которые делаются ставки.
стоять
  1. Отказаться брать дополнительные карты. [81]
  2. Примите поворот вверх как козырь . [81]
  3. Оставайтесь в текущей раздаче или банке , а не бросайте . [81]
оставаться
  1. Оставайтесь в текущей раздаче или банке , а не бросайте . [81]
  2. Отказаться брать дополнительные карты. [81] Также придерживайтесь.
палка
Стой твердо и отказывайся брать дополнительные карты.
снабжать
Стопка карт лицевой стороной вниз, оставшаяся после подготовки к остальной части игры (т. е. раздачи рук, настройки других областей расклада) и которая будет использоваться в остальной части игры. [84] Также коготь .
стоп, стоп-карта
Карта, которая при розыгрыше завершает последовательность карт на столе, или несданная карта, отсутствие которой препятствует завершению последовательности. Дала название семейству игр Stops . [81]
подходить
Любой из наборов карт в колоде с одинаковым символом пункта . Например, см. Пакет во французской масти, Пакет в немецкой масти и Пакет в латинской масти .
Трей мечей
подсластитель
  1. Дополнительная ставка в банке в покере, чтобы побудить игроков оставаться в игре. [85]
  2. Небольшая ставка в покере предназначена не для того, чтобы заставить оппонента сбросить карты, а для увеличения банка. [86]
  3. Согласованная сумма, которую каждый платит в банк после аукциона, в котором все прошли, например, в Шафкопфе . Банк переходит к следующему игроку, выигравшему ставку. [87]
качать
  1. Ведите мастер-карту масти. [81]
  2. Одна из непрерывных последовательностей карт сверху вниз. [81]
Мечи
Одна из четырех мастей в колоде карт латинской масти. Символ: или

Т

картина
Раскладка карт стола лицевой стороной вверх в таких играх , как Yellow Dwarf , Zwicker и играх семейства Patience . См. Глоссарий терминов терпения .
коготь
Неразданная часть колоды, которая будет использоваться в остальной части игры . [88] Также в наличии . [83]
Карты «Рука Тарока»
Тарокки
Козырные карты в играх таро итальянского происхождения. Также Tarock или Tarocchi в играх из других стран.
Тарок
Козырная карта в играх таро австрийского или немецкого происхождения. Также Таро или Тарокки в играх из других стран. Также пишется Тарок или Тарок.
Таро
Козырная карта в играх таро французского происхождения. Также Tarock или Tarocchi в играх из других стран.
команда
См . партнерство .
упорство
Комбинация старших карт не по порядку. Основное упорство : AQ (или KC в играх Tarock); незначительное упорство : KJ (или QJ в играх Tarock); двойное упорство : AQ-10 (или KC-10/A в играх Tarock). [89]
сбросить
Выбросить или размазать . _ [89]
трогательный
Сказано о картах, которые являются соседними по рангу . [90]
рекламировать
Выигрыш всех трюков в европейских играх. Также дурч , дурчмарш , марш , матч , шлем или полевка .
Трей
Тройка любой масти . Тоже «трехточечный». [18]
обманывать
См . Игра с трюками . Набор карт, разыгрываемых каждым игроком по очереди во время розыгрыша руки .
триплет
Три вида. [89]
тритон
Три карты одной масти в руке. [89]
козырь
  1. Привилегированная карта, чья сила обмана больше, чем у любой карты простой масти . [89]
  2. Козырная масть . [89]
  3. Карта особой козырной масти, которую можно найти в колодах Таро , таких как Tarot Nouveau .
  4. Разыграть козырь после того, как была сделана простая масть . [89] Также ерш .
козырная масть
Привилегированная масть , в которой в текущей раздаче все карты имеют более высокий ранг , чем любая простая (= не козырная) карта. [89]
повернуть за угол
Говорится о последовательности карт, когда старшей карте (обычно туз или король) предшествуют старшие карты с одной стороны и младшие карты с другой, например, 3-2-AKQJ.
оказаться
В начале игры открывается карта , определяющая козырную масть . [83]

U

ультимо
Выигрыш последней взятки с наименьшим козырем [91] или, иногда, с королем.
невыбранный костюм
В играх Группы Карнеффеля масть, обычно ранжируемая в естественном порядке , большинство карт которой не имеет особых привилегий, в отличие от выбранных мастей . Иногда называется невыбранной мастью. [26]
недостаточная сила или недостаточная сила
Ответить на карту одной масти , но меньшей ценности, чем оставшиеся в руке; например, положить девятку треф на десятку, имея на руках туз. [92] Также недостаточная сила, недостаточная игра или суфорсер. [93]
лидировать
Вести младшую карту при наличии верхней карты или карт масти.
недоигрывать или недоигрывать
  1. Вести или следовать примеру с более низкой картой, имея более высокую; задержать ; отказываться от покрытия . [91]
  2. См . неполную силу .
обманывать
Не дотянуть до заявленного количества трюков . [91]
неохраняемый
Незащищенная другой, обычно младшей, картой той же масти. См. также пусто .
разгружать
Чтобы избавиться от опасных карт с руки . [90]
Четыре унтера
невыбранный костюм
См. невыбранный костюм .
Унтер
Придворная карта обычно занимает место между Обером и Десяткой в ​​колоде немецкой масти . Эквивалент валета во французской масти . Ранее также Унтерманн («подчиненный»).
открытая карта
  1. Карта, лежащая на столе лицевой стороной вверх. [91]
  2. Верхняя карта стопки, перевернутая лицом вверх. [64]

В

камердинер
Джек в некоторых карточных играх . Также Валет .
стоимость
См. ранг
вариант
Версия игры, цель, механизм игры или тактика которой достаточно отличаются, чтобы ее можно было рассматривать как другую, хотя и родственную игру.
вариация
Версия игры, в которой есть различия в правилах или оборудовании, но в которой цель, механизм игры и тактика остаются прежними.
соперничать
Заявить, что у вас есть или будет лучшая рука , и поставить на нее деньги. Соперничество включает в себя элемент блефа . [94]
пустота
Отсутствие карты данной масти . Также пустой костюм . [83]
Сбросить все карты данной масти .
полевка
Выигрыш всех трюков в некоторых английских и европейских играх. Также дурч , дурчмарш , марш , матч , шлем или реклама .

Вт

мусорная куча или мусорная куча
Куча сброса или карт, которые игрок не может разыграть. Также выбросите стопку .
побеленный
Проигрыш без очков. [95] См. также schwarz .
вдова
Также называется слепой или скат . Рука с картами, сданными лицевой стороной вниз на стол в начале игры, которые впоследствии могут быть использованы игроками для обмена картами. [83]
дикая карта
Карта, которая может быть назначена владельцем для представления любой другой карты. [91] Джокер часто используется как джокер, но может использоваться и в других целях .

Д

младший
Последний игрок, играющий перед вторым ходом старшего игрока. В некоторых семейных играх слова « старший » и « младший » используются для обозначения фактического возраста игроков.

Глоссарии для конкретных игр

Некоторые игры или семейства игр имеют достаточно своей собственной терминологии, чтобы оправдать собственные глоссарии:

  • Блэкджек . См. глоссарий терминов блэкджека .
  • Мост . См. глоссарий терминов контрактного моста , который охватывает контрактный мост , дублирующий мост и аукционный мост ; некоторые из терминов также используются в висте , бид-висте и других играх с уловками .
  • Терпение или Пасьянс . См. глоссарий терминов терпения .
  • Покер . См. глоссарий покерных терминов .
  • Шафкопф . См . Язык Шафкопфа .
  • Скат . См. глоссарий терминов Skat .

Сноски

  1. ^ Предполагается, что игра ведется слева направо

использованная литература

  1. ^ а б в Арнольд 2007 , с. 203.
  2. ^ a b c d e f g Phillips 1957 , с. 395.
  3. ^ a b c d e f g h Parlett 2008 , с. 642.
  4. ^ a b c Даммет 1980 , с. 245.
  5. ^ Горен 1950 , с. 590.
  6. ^ Мосс 1995 , с. 94.
  7. ^ Горен 1950 , с. 591.
  8. ^ a b c d e f g h i j k l m Глоссарий терминов карточных игр на сайте www.catsatcards.com. Проверено 11 августа 2018 г.
  9. ^ Кансил 2001 , с. 316.
  10. ^ a b c d e f g Kansil 2001 , с. 317.
  11. ^ Парлетт 2008 , с. 591.
  12. ^ Горен 1950 , с. 592.
  13. ^ Фостер 1897 , с. 674.
  14. ^ a b c d e f g h Phillips 1957 , с. 396.
  15. ^ « Бете » В: Meyers Großes Konversations-Lexikon , Band 2. Лейпциг, 1905 г., S. 765.
  16. ^ « Мистигри » В: Meyers Großes Konversations-Lexikon , Vol. 13. Лейпциг, 1908, с. 907.
  17. ^ Горен 1950 , с. 593.
  18. ^ a b c d e Галт, Дэвид. Глоссарий карточных игр на Entertainment.howstuffworks.com. Проверено 11 августа 2018 г.
  19. ^ Горен 1950 , с. 595.
  20. ^ a b Фостер 1897 , с. 675.
  21. ^ Голик 1998 , с. 120.
  22. ^ а б Арнольд 2007 , с. 386.
  23. ^ a b c d e f g h i Phillips 1957 , с. 397.
  24. ^ Ле Брискан на academiedesjeux.jeuxsoc.fr. Проверено 11 января 2019 г.
  25. ^ a b c d e f g h Phillips 1957 , с. 398.
  26. ^ a b Karnöffel Group на pagat.com. Проверено 11 октября 2020 г.
  27. ^ Фостер 1897 , с. 676.
  28. ^ Forbes-Lindsay & Bergholt 1902 , стр. 463.
  29. ^ Дайч 1740 .
  30. ^ Юкер на ohioeuchre.com. Проверено 13 августа 2020 г.
  31. ^ Парлетт 2008 .
  32. ^ a b c d e f g h i j k Phillips 1957 , с. 400.
  33. ^ a b c d e Golick 1998 , с. 121.
  34. ^ a b c Фостер 1897 , с. 677.
  35. ^ a b c d e Phillips 1957 , с. 399.
  36. ^ а б Кансил 2001 , с. 320.
  37. ^ Арнольд 2011 , с. 388.
  38. ^ а б Парлетт 2008 , с. 643.
  39. ^ Свету, Николае (2014), с. 9.
  40. ^ Доусон, Л. (2013), с. 20.
  41. ^ а б Мосс 1995 , с. 95.
  42. ^ a b Глоссарий Рамми на www.rummy-games.com. Проверено 29 ноября 2019 г.
  43. ^ а б в д е Фостер 1897 , с. 678.
  44. ^ Парлетт 2008 , с. 648.
  45. ^ а б Гибсон 1974 , с. 386.
  46. ^ Парлетт 1979 , с. 27.
  47. ^ Вебер 1840 , с. 310.
  48. Heinsius 1828 , с. 861.
  49. ^ a b c d e f g Phillips 1957 , с. 401.
  50. ^ a b c d e f Phillips 1957 , с. 402.
  51. ^ Арнольд 2007 , с. 390.
  52. ^ а б в г Фостер 1897 , с. 680.
  53. ^ a b c Phillips 1957 , с. 403.
  54. ^ Парлетт 2008 , с. ХХV.
  55. ^ Арнольд 1988 , с. vii.
  56. ^ a b c d e f g Phillips 1957 , с. 404.
  57. ^ a b c d e f g Kansil 2001 , с. 325.
  58. ^ Даммет 1980 , стр. 199/200.
  59. ^ Фостер 1897 , с. 681.
  60. ^ a b c d e f g h i Parlett 2008 , с. 644.
  61. ^ a b c d e f g h i j k l Phillips 1957 , p. 405.
  62. ^ a b c d e f g h i j k Phillips 1957 , с. 406.
  63. ^ a b c Фостер 1897 , с. 682.
  64. ^ а б в Арнольд 2011 .
  65. Помилование 1864 г., с. 44.
  66. ^ Кансил 2001 , с. 327.
  67. ^ Фостер 1897 , с. 621.
  68. ^ a b c d e f g h i Parlett 2008 , с. 645.
  69. ^ a b c d e f g h i j Phillips 1957 , с. 407.
  70. ^ a b c d e f Фостер 1897 , с. 683.
  71. ^ Кансил 2001 , с. 328.
  72. ^ Hinterhand beim Kartenspiel на www.kartenspiele-regeln.de. Проверено 28 июня 2020 г.
  73. ^ Даммет 1980 , с. 7.
  74. ^ a b c Phillips 1957 , с. 408.
  75. ^ a b c Фостер 1897 , с. 684.
  76. ^ а б в г Кансил 2001 , с. 329.
  77. ^ a b c d e f g h i Phillips 1957 , с. 409.
  78. ^ Арнольд 2011 , с. 394.
  79. ^ а б в г Кансил 2001 , с. 330.
  80. ^ _ 1881 , стр. 50–51.
  81. ^ a b c d e f g h i j k l m Phillips 1957 , p. 410.
  82. ^ Sluff на onlineslangdictionary.com. Проверено 19 марта 2021 г.
  83. ^ а б в д е Parlett 2008 , с. 646.
  84. ^ Фостер 897 , с. 685.
  85. ^ Зильберстанг 1972 , с. 18.
  86. ↑ Pot Sweetener на сайте pokerstrategy.com. Проверено 23 апреля 2021 г.
  87. ^ Парлетт 2008 , с. 229.
  88. ^ Фостер 1897 , с. 685.
  89. ^ a b c d e f g h Phillips 1957 , с. 411.
  90. ^ а б Кансил 2001 , с. 332.
  91. ^ a b c d e Phillips 1957 , с. 412.
  92. ^ Кроули 1866 , с. 103.
  93. ^ Уокер 1838 , с. 31.
  94. ^ Парлетт 2008 , стр. 555–556.
  95. ^ Фостер 1897 , с. 686.

Литература

  • Арнольд, Питер (1988). Книга карточных игр . [1995] Нью-Йорк: Барнс и Ноубл. ISBN  1-56619-950-6
  • Арнольд, Питер (2011). Карточные игры для одного . Лондон: Чемберс. ISBN 978-0550-10201-0 . 
  • Кроули, капитан Родон, псевдоним. Джорджа Фредерика Пардона (1866 г.). Удобная книга игр Битона . Битон, Лондон.
  • Доусон, Л. (2013) [1923]. Хойлз Карточные игры . Лондон: Рутледж.
  • Дайч, Томас (1740). Новый общеанглийский словарь , 3-е изд. завершено Уильямом Пардоном. Лондон: Посуда.
  • Forbes-Линдси, Чарльз Харкорт Эйнсли и Эрнест Бергхольт (1902). Принципы и практика виста . ХТ Коутс.
  • Фостер, Роберт Фредерик (1897). Полный Хойл Фостера. 3-е изд. Фредерик А.А. Стокса, Нью-Йорка и Лондона.
  • Голик, Марджи (1998). Карточные игры для умных детей . Нью-Йорк: Стерлинг. ISBN 978-0-8069-4887-4 . 
  • Хейнсиус, доктор Теодор (1828 г.). Vollständiges Wörterbuch , A-F, Volume 1. Вена: Кристиан Фридрих Шаде.
  • Кансил, Джоли Квентин (2001), изд. Официальные правила карточных игр , 90-е изд. Цинциннати: Велосипед. ISBN 978-1-889752-06-8 
  • Мосс, Уильям А. (1995). 10-минутные карточные игры , Нью-Йорк: Стерлинг. ISBN 978-0-8069-3847-9 
  • Парлетт, Дэвид (2008). Книга карточных игр Penguin . Лондон: Пингвин. ISBN 978-0-141-03787-5 . 
  • Филлипс, Хьюберт (1957), изд. Карточные игры Калбертсона завершены. Уотфорд: Арко.
  • Сфетку, Николае (2014). Мостовые торги . Мультимедиа.
  • Зильберстанг, Эдвин (1972). Книга игр Playboy . Плейбой Пресс.
  • Уокер, Г.В., изд. (1838 г.). Филидорианец . Шервуд, Лондон.
  • Вебер, Фердинанд Адольф (1840). Kritisherklärendes Handwörterbuch der Deutschen Sprache. 3-е исправленное и дополненное издание, Лейпциг: Bernhard Tauchnitz jun.
Получено с https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Glossary_of_card_game_terms&oldid=1073060241#trey "