Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В вычислении , символ Unicode является Unicode символ , который не является частью сценария , используемого для написания естественного языка, но тем не менее , для использования в качестве части текста.

Многие символы взяты из существующих наборов символов или стандартов ISO или других национальных и международных стандартов. Стандарт Unicode гласит, что «вселенная символов богата и неограниченна». [1] Это делает вопрос о том, какие символы кодировать и как символы должны кодироваться, более сложен, чем проблемы, связанные с системами письма. Unicode фокусируется на символах, которые имеют смысл в одномерном текстовом контексте. Например, типичное двумерное расположение символов электронных диаграмм оправдывает их исключение. [2] ( Символы в виде прямоугольников являются частичным исключением для устаревших целей, и некоторые символы электронных схем действительно закодированы в Unicode's Miscellaneous Technicalблок.) Для адекватной обработки в виде обычного текста символы также должны отображаться в монохромной обстановке. Даже с этими ограничениями - монохроматическими, одномерными и основанными на стандартах - область потенциальных символов Unicode обширна. (Однако смайлики  - идеограммы , графические символы  - которые были допущены в Unicode, допускают цвета, хотя цвета не стандартизированы.)

Список блоков символов [ править ]

В Unicode 13.0, [3] [4] 143 859 символов, включая следующие блоки символов:

См. Также [ править ]

  • Специальные символы
  • Персонажи универсального набора символов

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Раздел 22: Символы» (PDF) . Стандарт Юникода . Консорциум Unicode. Март 2020.
  2. ^ «Раздел 22: Разное техническое» (PDF) . Стандарт Юникода . Консорциум Unicode. Март 2020.
  3. ^ "База данных символов Юникода" . Стандарт Юникода . Проверено 15 марта 2020 .
  4. ^ «Нумерованные версии стандарта Unicode» . Стандарт Юникода . Проверено 15 марта 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Таблицы кодов символов Unicode
  • Проект технического отчета по Unicode № 25: Поддержка Unicode в математике
  • shapecatcher.com - поиск персонажей путем их наброска.