Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Unreal Championship - это видеоигра -шутер от первого лица, разработанная Epic Games и Digital Extremes , опубликованная Infogrames и выпущенная для Xbox . [2] [3] Unreal Championship - это консольная версия игры Unreal Tournament 2003 дляПК, разработанная для использования преимуществ Xbox Live ,онлайн-игровой службы Microsoft . В 2003 году Unreal Championship был добавлен к линейке игр Microsoft «Platinum Hits» для Xbox. В 2005 году за ним последовал Unreal Championship 2: The Liandri Conflict, также предназначенный для Xbox.

Игра примечательна тем, что является первой консольной игрой, получившей загружаемый патч. [4]

Геймплей [ править ]

  • Deathmatch
  • Командная битва насмерть
  • Захват флага
  • Двойное доминирование - в режиме двойного доминирования обе команды должны контролировать две точки на карте в течение десяти секунд, чтобы набрать очки. Точку можно получить, подойдя к ее символу, A или B. NPC можно приказать перейти к определенной точке.
  • Выживание - смертельный бой 1 на 1 с большим количеством игроков, чем обычно. По окончании каждого раунда проигравший игрок присоединяется к очереди зрителей, а победитель остается в игре до тех пор, пока не будет убит. Победитель - первый игрок, набравший заранее определенное количество очков.
  • Bombing Run - футбол в нереальном стиле, где команда игрока должна забивать, забивая мяч в ворота противника. Бомбардировочная пушка восстанавливает здоровье по мере движения атакующего игрока, давая ему дополнительную продолжительность жизни для достижения вражеской цели. Как только цель противника достигнута, атакующий игрок может столкнуться с ней и набрать семь очков для своей команды. Стрельба бомбой по вражеским воротам приносит три очка.

Прием [ править ]

По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic, игра получила в целом положительные отзывы . [5] Он был номинирован на GameSpot " годовой„Лучшая онлайн - игра“s и награды„Лучший Shooter“среди Xbox игр, оба из которых пошли в MechAssault . [6]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Нереальный чемпионат» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 8 марта 2016 года . Проверено 28 марта 2018 года .
  2. ^ "Unreal Championship - GameSpot" . Проверено 30 августа 2014 года .
  3. ^ "Unreal Championship - Metacritic" . Проверено 30 августа 2014 года .
  4. ^ https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/first-console-game-to-receive-a-downloadable-patch
  5. ^ a b «Обзор Unreal Championship» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 9 октября 2014 года .
  6. GameSpot Staff (30 декабря 2002 г.). " GameSpot " s Лучшие и худшие 2002" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 февраля 2003 года.
  7. ^ "Unreal Championship Review" . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 9 октября 2014 года .
  8. Лю, Джонни (1 января 2003 г.). «Обзор Unreal Championship» . Игровая революция . Net Revolution Inc . Проверено 9 октября 2014 года .
  9. ^ Gerstmann, Джефф (19 ноября 2002). «Обзор Unreal Championship» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 9 октября 2014 года .
  10. Натт, Кристиан (5 декабря 2002 г.). «Обзор Unreal Championship» . GameSpy . Glu Mobile . Проверено 9 октября 2014 года .
  11. ^ Boulding, Aaron (11 ноября 2002). «Обзор Unreal Championship» . IGN . Проверено 9 октября 2014 года .
  1. ^ Выпущено подторговой маркой Atari.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт