Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено от креативного директора видеоигр )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Креативный директор позиция часто в области графического дизайна , кино , музыка , видео , игры , мода , реклама , СМИ или развлечения промышленности, но может быть полезна и в других творческих организаций , таких как веб - разработки и разработки программного обеспечения фирм , а также.

Креативный директор играет жизненно важную роль во всех отраслях искусства и развлечений, и его можно рассматривать как еще один элемент в любом процессе разработки продукта. Креативный директор также может взять на себя роль арт-директора., копирайтер или ведущий дизайнер. В обязанности креативного директора входит руководство коммуникационным дизайном, интерактивным дизайном и концепцией в любой назначенной работе. Например, эта ответственность часто встречается в отраслях, связанных с рекламой. Креативный директор, как известно, руководит командой сотрудников, обладающих навыками и опытом в области графического дизайна, изобразительного искусства, анимированной графики и других областей творческой индустрии. Некоторые примеры работ могут включать визуальную верстку, мозговой штурм и копирайтинг. Чтобы взять на себя роль креативного директора, нужно уже иметь набор навыков и опыта во многих областях. Часто эти типы художников начинают с самого начала в областях, которые могут иметь отношение к анимированной графике, рекламе на телевидении и издательству книг (или журналов).

Коммуникационный дизайн [ править ]

Реклама [ править ]

В рекламной индустрии креативный директор настроен на разработку различных маркетинговых схем и стратегий для компании или клиента, который он или она нанимает. Предположим, что человек нанимается компанией, которая достаточно хорошо известна и известна, и тогда директор будет работать с креативным отделом или менеджментом. Креативный директор также будет выступать в качестве менеджера проекта, который работает напрямую с работодателями, и в большинстве случаев они будут отвечать за разработку концепций для рекламы и других рекламных потребностей своих клиентов. Некоторые примеры их обязанностей включают копирайтинг.и размещение рекламных планов в хронологическом порядке, которые объясняют текущий процесс проекта. Креативному директору по рекламе важно достичь поставленных целей в установленные сроки с максимальной эффективностью. Для этого они должны быть в состоянии эффективно направлять творческий отдел от начала до конца. Образовательные требования этой должности предполагают сочетание навыков в бизнесе и журналистике. Чтобы даже считаться креативным директором, нужно иметь несколько лет опыта в рекламе (от пяти до десяти лет). [1]

Рекламные креативные директора обычно продвигаются по службе с должностей копирайтинга или арт-директора. Также обычным явлением является знакомство с техникой создания фильмов. Креативные директора становятся исполнительными креативными директорами или старшими креативными директорами, занимают должность с исполнительной ответственностью за весь творческий отдел и с некоторой долей прогрессируют до председателя фирмы.

Креативные директора обычно имеют степень в области коммуникационного дизайна , изобразительного искусства или анимации. Копирайтеры могут иметь ученую степень в области журналистики , лингвистики или инноваций в средствах массовой информации, либо могут уделять больше внимания написанию рекламных текстов, получая степень в области коммуникационного дизайна.

Видеоигры [ править ]

В связи с увеличением размеров команды и более специализированными дисциплинами в игровой индустрии некоторых гейм-дизайнеров называют «креативным директором», «исполнительным дизайнером» или «игровым директором». Креативный директор в компании, выпускающей видеоигры, обычно отвечает за разработку ряда продуктов и обычно считается главным дизайнером всего ассортимента продукции компании. Некоторые примеры - Питер Молинье , Сэм Лейк , Нил Дракманн или Сигеру Миямото, чье влияние распространяется на более чем один проект.

Креативный директор несет важную ответственность в этой отрасли. Режиссер должен разработать идеи для продвижения проекта видеоигры, и многие обязанности включают работу с различными людьми или группами, распределенными в рамках всего проекта или производства видеоигр. Это может включать межфункциональное сотрудничество с различными дисциплинами, участвующими в разработке игр. С академической точки зрения креативный директор обычно имеет высшее образование, но бывают обстоятельства, при которых среднее школьное образование с упором на такие аспекты, как искусство, графика, информатика и математика, может быть приемлемым и дать некоторую ценную информацию для студентов, которые надеются достичь желаемого. это поле работы. Некоторые навыки, которыми может обладать креативный директор, работающий в индустрии видеоигр, включают владениекомпьютерное программированиеи разработка графики (иллюстрации, изобразительное искусство), а также отличные навыки межличностного общения и письма (поскольку они имеют дело со многими другими клиентами и руководителями). Конкретные навыки игрового директора будут зависеть от их опыта в отрасли. Креативный директор или игровой директор обычно не является должностью начального уровня, но в небольшой студии это может быть. Это более распространено, например, в начинающих компаниях, хотя обычно нужно заработать эту роль, демонстрируя свои навыки и развитие в течение нескольких лет. Однако индустрия развлечений не всегда является меритократией, и иногда людям просто везет на такие должности или они их наследуют. Креативные директора часто занимали свои должности в стартапах более низкого уровня, например, стажировались или помогали другим директорам в областях, связанных с искусством.Все дело в продвижении по карьерной цепочке, и, получив должность креативного директора, он может иметь право работать в более крупных и популярных компаниях, занимающихся разработкой игр, в зависимости от того, насколько успешно они были в прошлых совместных проектах.[2]

Фильмы [ править ]

Креативный директор в киноиндустрии называется «художником-постановщиком». Художник-постановщик несет большую ответственность за создание внешнего вида фильма. Эта работа похожа на роль креативного директора в индустрии видеоигр, поскольку он или она управляет командой сотрудников и должен постоянно разрабатывать новые идеи и методы работы. Жизненно важно, чтобы дизайнеры в этой области могли создавать выразительные и креативные идеи и воплощать их в нечто кинематографическое. Обычно при производстве фильма определенная сумма средств распределяется между разными отделами (в данном случае художественным отделом). Креативные директора должны решить, как распределить и использовать средства наиболее эффективным и действенным способом, чтобы обеспечить максимальное качество художественного отдела фильмов.Примером может служить структурирование сцен и декораций после начала съемочного процесса фильма. Во время этого процесса креативным директорам важно понимать, какие реквизиты и эффекты следует использовать и как их следует использовать в различных декорациях и сценах фильма. Некоторые важные квалификации, которые необходимо иметь, включают способность управлять командами, иметь опыт в дизайне (в частности, в театре, декорациях и художественном дизайне), быть открытым к новым идеям и методам в отношении организации съемочных площадок, а также иметь понимание координация между различными отделами с целью продвижения проекта к успеху. Креативный директор в киноиндустрии обычно начинает с низших звеньев сети, например, в качестве помощника другого человека.Во время этого процесса креативным директорам важно понимать, какие реквизиты и эффекты следует использовать и как их следует использовать в различных декорациях и сценах фильма. Некоторые важные квалификации, которые необходимо иметь, включают способность управлять командами, иметь опыт в дизайне (в частности, в театре, декорациях и художественном дизайне), быть открытым к новым идеям и методам в отношении организации съемочных площадок, а также иметь понимание координация между различными отделами с целью продвижения проекта к успеху. Креативный директор в киноиндустрии обычно начинает с низших звеньев сети, например, в качестве помощника другого человека.Во время этого процесса креативным директорам важно понимать, какие реквизиты и эффекты следует использовать и как их следует использовать в различных декорациях и сценах фильма. Некоторые важные квалификации, которые необходимо иметь, включают способность управлять командами, иметь опыт в дизайне (в частности, в театре, декорациях и художественном дизайне), быть открытым к новым идеям и методам в отношении организации съемочных площадок, а также иметь понимание координация между различными отделами с целью продвижения проекта к успеху. Креативный директор в киноиндустрии обычно начинает с низших звеньев сети, например, в качестве помощника другого человека.Некоторые важные квалификации, которые нужно иметь, включают способность управлять командами, иметь опыт в дизайне (особенно в театре, декорациях и художественном дизайне), быть открытым к новым идеям и методам в отношении организации съемочных площадок и иметь понимание координация между различными отделами с целью продвижения проекта к успеху. Креативный директор в киноиндустрии обычно начинает с низших звеньев сети, например, в качестве помощника другого человека.Некоторые важные квалификации, которые необходимо иметь, включают способность управлять командами, иметь опыт в дизайне (в частности, в театре, декорациях и художественном дизайне), быть открытым к новым идеям и методам в отношении организации съемочных площадок, а также иметь понимание координация между различными отделами с целью продвижения проекта к успеху. Креативный директор в киноиндустрии обычно начинает с низших звеньев сети, например, в качестве помощника другого человека.Креативный директор в киноиндустрии обычно начинает с низших звеньев сети, например, в качестве помощника другого человека.Креативный директор в киноиндустрии обычно начинает с низших звеньев сети, например, в качестве помощника другого человека.художественные руководители или рисовальщик . [3]

Музыка [ править ]

Креативных директоров в области музыки можно разделить на различные ключевые роли, которые составляют единое целое (можно сказать, что один может быть известен как «музыкальный руководитель»). Именно в этом художественном поле человек, режиссер, должен решать задачи, связанные друг с другом. Оркестровый дирижер является ярким примером (но не исключительным) этой роли и того, как можно направлять музыку и гармонизировать симфонии, а также направлять и направлять других музыкантов в ансамбле. В этом смысле три роли могут состоять из: активного музыканта., музыкальный арт-директор и инструктор, который преподает музыку для общества. Основные требования, которые необходимо иметь, - это обширный фон и знание музыки (способность владеть одним или несколькими инструментами), понимание принципов и теорий, лежащих в основе музыкальной композиции, развитие понимания и связи с музыкантами, с которыми будет работать режиссер. передавать музыку в гармоничном и творческом смысле, и, что наиболее важно, уметь развивать лидерские качества среди других музыкантов. [4]

Мода [ править ]

Креативный директор - высшая творческая должность в модном доме . Креативный директор не занимается дизайном одежды, а формулирует и внушает дизайнерам всеобъемлющую концепцию или концепции для определенной коллекции и бренда в целом. Основная роль модного креативного директора состоит в том, чтобы определить, какие дизайны должны быть созданы, что понравится целевому рынку, и как концепции будут применяться и распространяться в сотрудничестве с модельерами, которые отвечают за создание одежды и тканей. [5]

См. Также [ править ]

  • Креативный директор VFX

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Описание работы креативного директора по рекламе, зарплата и информация об обучении». Более 300 описаний вакансий: Найдите работу своей мечты в 2011 году. Np, nd Web. 1 ноября 2011 г. < http://www.jobdescriptions.net/business/advertising-creative-director/ Архивировано 30 марта 2019 г. в Wayback Machine >.
  2. ^ Карьера в центре внимания: компьютерный дизайн и дизайн видеоигр. 2-е изд. Нью-Йорк: Фергюсон, 2077. С. 17-24.
  3. ^ «Художественный отдел - Набор навыков». Добро пожаловать в Skillset - Skillset. Np, nd Web. 19 октября 2011 г. < http://www.skillset.org/film/jobs/productiondesign Архивировано 26ноября 2011 г.в Wayback Machine >
  4. ^ «Черты и навыки музыкального руководителя - Лига американских оркестров». Главная - Лига американских оркестров. Np, nd Web. 2 декабря 2011г. < «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 2011-11-23 . Проверено 4 декабря 2011 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )>
  5. ^ «Модный директор: Внутри Джобса». Откройте для себя новые возможности карьерного роста и пути, которые могут вас туда привести: Inside Jobs. Np, nd Web. 4 декабря 2011 г. < http://www.insidejobs.com/jobs/fashion-director >.