Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Плеер Walkman II 1982 года выпуска

Эффект Walkman относится к способу прослушивания музыки через наушники, что позволяет пользователю лучше контролировать свое окружение. Он был изобретен профессором Международного исследовательского центра японоведов Сюхэем Хосокавой в одноименной статье, опубликованной в Popular Music в 1984 году. [1] Хотя термин был назван в честь доминирующей портативной музыкальной технологии того времени, Sony Walkman , он в целом относится ко всем таким устройствам и неоднократно цитировалось для обозначения более современных продуктов, таких как Apple iPod .

История [ править ]

Когда Sony выпустила первые Walkmans , они имели два разъема для наушников и переключатель «горячей линии». При нажатии эта кнопка активирует микрофон и снижает громкость, чтобы слушающие могли разговаривать, не снимая наушников. [2] Председатель Sony Акио Морита добавил эти особенности в дизайн, опасаясь, что технология будет изолировать. Алхо Морита «подумал, что будет считаться грубым, если один человек будет слушать его музыку изолированно», [3] люди купили свои собственные устройства, а не делятся друг с другом, и эти функции были удалены для более поздних моделей. [3] [4]

Автономия [ править ]

Первоначальная маркетинговая кампания Walkman продемонстрировала свободу, которую она принесла. В первой презентации для прессы молодые люди катаются на велосипедах и скейтбордах, слушая Walkmans. [2] Хосокава указывает на то, что способность слушать музыку и заниматься чем-то еще делает этот опыт более приятным. По его словам, Walkman - это «автономия ходячей личности». [1]

Вице-президент Sony, отвечающий за аудиопродукцию, сказал, что достижением Walkman было то, что он «предоставил слушателям персональный саундтрек к их жизни» [3], позволяя пользователям «сделать даже самые скучные повседневные дела интересными, добавив немного личного стиля. ко всему, что они делают ".

Профессор Университета Сассекса Майкл Булл (он же «профессор iPod») утверждает, что персональная стереосистема меняет способ, которым ее пользователь обрабатывает мир, обеспечивая большую уверенность и контроль над личным опытом в пространстве и времени. [5] Из интервью в Wired : «Людям нравится контролировать свое окружение, и iPod - идеальный способ управлять своим опытом. Музыка - это наиболее мощное средство для управления мыслями, настроением и движениями». [6]По сути, Bull описывает, как музыка дает слушателю возможности благодаря тому, что он теперь может делать, а именно «заселять» пространство, в котором он движется. Управление собственным пространством - это сила эффекта Walkman, который не вызывает мертвого воздуха, давая пользователю больше возможностей через свою музыку. [7]

Городская стратегия [ править ]

Управление личным опытом кажется наиболее привлекательным в городах. Как выразился Хосокава: «Думать об [эффекте Walkman] - значит размышлять о самом городе: [W] alkman как городская стратегия, как городской звуковой / музыкальный инструмент». [1] Сама природа городской среды такова, что вероятность случайных встреч и непредсказуемых действий человека постоянна. В то время как ваше внимание - это честная игра, когда вы просто идете по улице, едете в метро или сидите на скамейке, чтобы отдохнуть, когда вы делаете то же самое, слушая музыку, вы уже кажетесь занятым и полностью занятым, делая любую попытку общения. фактически прерывание. Тех, кто в противном случае мог бы захотеть прервать разговор, может еще больше отпугнуть от взаимодействия тот факт, что есть большая вероятность, что их даже не услышат, что делает их усилия бесполезными или, что еще хуже, неловко. Даже если их услышат, вам легко действовать так, как будто их нет. Наушники позволяют слушателям парить в общественных местах в защитном пузыре, активно настраиваясь на то, кого или что они хотят.Неловкий обмен мнениями со знакомыми менее обязателен, попрошайники меньше будут вас беспокоить, а какофонию трафика можно приглушить поп-песней.

Один специфический эффект, отмеченный как Паттоном [3], так и Буллом [5], - это то, что Булл называет «проверенным взглядом» [8], способность тех, кто слушает персональную стереосистему, устанавливать или избегать зрительного контакта с другими способами, которые они бы не сделали. иначе. Традиционные сообщения, передаваемые при зрительном контакте, до некоторой степени растворяются в защитном пузыре музыки, слушатель рассматривается как недоступный.

Противоречие [ править ]

Walkman был первым из длинной линейки мобильных устройств, который вызвал критику за изоляцию своих пользователей, пропаганду нарциссизма , отстраненности и грубого поведения, в то же время предотвращая взаимодействия, которые являются основой традиционных локальных сообществ.

В своем феноменологическом анализе этого эффекта Райнер Шёнхаммер утверждает, что ношение наушников прерывает форму контакта между людьми в общей ситуации, даже если нет явного общения, тем самым нарушая «неписаный закон межличностной взаимности: уверенность в общем чувственном присутствии в общие ситуации ". [9] Он продолжает находить сходство с ношением темных солнцезащитных очков, что вызывает раздражение, потому что существует неравенство в соотношении взглядов и взглядов. Точно так же, по словам Хосокавы, пользователи Walkman откровенно «признаются» в том, что у них есть секрет (то, что вы не можете услышать), что может вызвать негативные чувства у наблюдателей.

Оба мужчины, однако, пытаются противостоять негативным обвинениям в отстраненности, изоляции и нарциссизме. Возможно, самое главное, слушатели Walkman в целом счастливее, увереннее и спокойнее. Пользователи «объединены в автономный и единичный момент - ни как личности, ни как индивидуумы - с реальным» [1], когда «отсутствие» не означает, что мир больше не заслуживает внимания. Напротив, субъект размежевание дает ему возможность внимательно наслаждаться миром как красочным и богатым зрелищем ». [9]

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б в г Хосокава, Шухей (1984). «Эффект Walkman». Популярная музыка . 4 : 165–180. DOI : 10.1017 / S0261143000006218 . JSTOR  853362 .
  2. ^ a b «История Sony» . 2006-09-28 . Проверено 17 марта 2008 .
  3. ^ a b c d Паттон, Фил (2004-02-04). «Walkman» . Архивировано из оригинального 14 августа 2007 года . Проверено 15 марта 2008 .
  4. Стефанссон, Тораринн (01.05.2006). «От цифровой музыки к цифровому видео» (PDF) . Проверено 17 марта 2008 .
  5. ^ a b Мант, Салли (2001). Технопространство . Лондон: Continuum. С. 239–254. ISBN 0-8264-5003-2.
  6. ^ Кани, Leander (2004-02-25). «Бычья сессия с профессором Айподом» . Проводной . Проверено 2 апреля 2015 .
  7. Бык, Майкл. Нет мертвого воздуха!
  8. ^ «Зондирование города: личные стереосистемы и управление повседневной жизнью: материализация культуры», Берг, Оксфорд, 2000. ISBN 9781859733424 
  9. ^ a b Шёнхаммер, Райнер (1989). «Плеер и первичный мир чувств». Феноменология + Педагогика . 7 : 127–144.