WarBreeds


Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску


WarBreeds - это стратегическая видеоигра в реальном времени, разработанная и изданная Red Orb Entertainment и Broderbund . Действие игры разворачивается в далекой галактике, где гуманоиднаяраса амфибий под названием Йедда вымерла из-за голода, болезней и гражданской войны, оставив свои четыре бывшие расы слуг сражаться за господство на своей планете. WarBreeds имеет возможность полностью настраивать воинов с помощью множества типов оружия, которые обеспечивают более 35 000 уникальных комбинаций. Центральная тема и механика игры - генная инженерия .

Геймплей

WarBreeds включает в себя перестрелки, многопользовательский режим и кампании. WarBreeds имеет четыре игровые стороны, только две из которых доступны в режиме кампании. По мере продвижения кампании к игроку присоединяется другая сторона, предоставляя больше информации о том, что они делают со своими воинами.

WarBreeds предлагает другую концепцию строительства юнитов и зданий по сравнению с другими стратегическими играми в реальном времени . WarBreeds позволяет игроку создавать множество юнитов и структур, но ограничивает количество построек, заставляя их собирать энергию из капсул со спорами. Хотя в других играх RTS юниты используются для сбора ресурсов, таких как еда, древесина, золото, веспеновый газ, тиберий и т. Д., Ресурсы в WarBreeds собираются зданиями с постоянной скоростью в зависимости от количества ресурсов в определенном радиусе от этих зданий. Игрок также ограничен в том, сколько юнитов он может создать.

Главный фактор игрового процесса в WarBreeds - это способность собирать ДНК мертвых врагов, тем самым приобретая их технологии. Игроки могут получить доступ к альтернативным деревьям технологий в некоторых других играх RTS, но только Warbreeds делает их постоянной и важной частью игрового процесса.

Кланы

В Warbreeds есть четыре игровых клана, каждый со своими особенностями. У каждой расы есть свой вариант Шамана (класс строителя / техника, используемый для посадки сельскохозяйственных культур и создания построек), а затем четыре юнита. Сеттинг игры устанавливает, что Тану, Келика и Сен-Сот были созданы как расы слуг Йедда, первых разумных жителей планеты Эолия; затем группа религиозных реакционеров Йедды попыталась создать предсказанного святого воина - Магха'Ре. Магха, однако, оказался смертоносным, и Йедда почти вымерла. Три другие расы быстро адаптировались к технологии Йедда, обнаружив, что они намного умнее, чем предполагали их создатели, и стали жизнеспособной конкуренцией магха, вступив в четырехстороннюю войну.

В режиме кампании Тану возможными союзниками являются Келика, а в кампании Магха они в конечном итоге порабощают Сен-Сот.

Тану

Все заурианские тану являются рептилиями и имеют оранжевый преобладающий цвет. Их подразделения - самые быстрые. Их отряды - разведчики (двуногие, быстро передвигающиеся, хрупкие отряды, которые могут устанавливать два оружия), Raptors (более воинственные разведчики, которые могут брать как головное, так и ручное оружие, а также обладают повышенной устойчивостью. ), Офидианы (большие четвероногие существа, которые берут на себя два наплечника и голову; быстрая скорость и умеренная броня) и дирижабль Джубджуб, у которого есть лазерное оружие естественного света. Местная технология Тану включает в себя защитные конструкции и большую часть оружия ближнего боя.

Келика

Слоновидные или китообразные Келика имеют голубой с пурпурным оттенком. Они, как правило, медлительны, но терпят поражение. Их отряды - это Топотун (маленькое, быстро движущееся существо с естественной атакой пилой), Монгрел (долговязое двуногое существо), Бегемот (похожий на Офидиана, но медленнее и с большей броней) и могучий Левиафан (примечателен тем, что будучи одним из двух юнитов в игре, которые могут взять четыре оружия, их вращающуюся атаку, а также феноменальное количество наказания, которое они могут вынести). Местная технология Келики включает в себя эклектичный набор структур и вооружений, включая на самом высоком уровне структуру Призывателя и Ракетное конечное оружие, два из самых мощных видов оружия в игре.

Сен-Сот

Насекомые Сен-Сот имеют пурпурный, желтый и зеленый цвета. Их отряды, как правило, относительно хрупкие, но умеренно быстрые и имеют очень быстрое время развития, что позволяет им быстро наращивать внушительное количество войск. В их число входят легковооруженный снайпер, четвероногий мирмидон, гигантский Дхуганая (другой отряд с четырьмя установками для оружия) и летающая тля (единственный летающий отряд, который позволяет игроку выбирать свое оружие). Местные технологии Сен-Сота включают полезные структуры поддержки, улучшающие восприятие стебельки и хорошее оружие дальнего боя.

Магха

В отличие от трех других рас, у магха нет непосредственного аналога, кроме демонического или дьявольского вида. Их юниты обозначены красным и белым, а два их юнита обладают функцией скрытности; После короткого пребывания вне боя Тени и Похитители становятся невидимыми для врагов. Их отряды - четвероногие Тени, дервиши с лезвиями (которые атакуют, вращая руками, как циркулярная пила), высокие двуногие Похитители и воздушные Змеи, которые действуют как бомбардиры . Местная технология Магха включает в себя наземные мины , телепорты, кнуты и взрывное оружие, включая камикадзе .

Прием

Игра получила смешанные отзывы по агрегации обзора сайта GameRankings . [3]

использованная литература

  1. ^ "Новости за 23 марта 1998 г." . Обзор онлайн-игр . 23 марта, 1998. Архивировано из оригинала 4 декабря 2000 года . Проверено 6 декабря 2019 года . 23 марта 1998 г .: В магазинах появилось несколько новых игр, в том числе WarBreeds от Red Orb Entertainment ...
  2. ^ a b Хилл, Стив (март 1998 г.). "WarBreeds" . Зона ПК . № 61. Деннис Паблишинг . С. 80–81 . Проверено 23 января 2021 года .
  3. ^ a b «WarBreeds для ПК» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано из оригинала на 11 мая 2019 года . Проверено 23 января 2021 года .
  4. Ингрэм, Грег (6 мая 1998 г.). "WarBreeds" . Компьютерные игры "Стратегия Плюс" . Стратегия Plus, Inc. архивации с оригинала на 29 мая 2003 года . Проверено 23 января 2021 года .
  5. ^ Мэй, Скотт А. (июль 1998 г.). « Созданы для успеха ( Обзор WarBreeds(PDF) . Журнал компьютерных игр . № 168. Зифф Дэвис . С. 189, 191, 193 . Проверено 23 января 2021 года .
  6. Крол, Скотт (5 мая 1998 г.). "WarBreeds Review [дата неверно обозначена как" 2 мая 2000 г. "]" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 23 января 2021 года .
  7. ^ "WarBreeds". GameStar (на немецком языке). Webedia. Март 1998 г.
  8. Натан (июль 1998 г.). "Warbreeds [sic]" . Hyper . No. 57. Next Media Pty Ltd . п. 72 . Проверено 23 января 2021 года .
  9. ^ Макдональд, Т. Лиам (июль 1998 г.). "Warbreeds [sic]" . PC Gamer . Vol. 5 шт. 7. Представьте СМИ . Архивировано из оригинала 7 марта 2000 года . Проверено 23 января 2021 года .
  10. Джонс, Гарет (июль 1998 г.). "Warbreeds [sic]" . ПК PowerPlay . № 26. ООО «Некст Медиа Пти» с. 88 . Проверено 23 января 2021 года .

внешние ссылки

  • WarBreeds в MobyGames
Источник « https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=WarBreeds&oldid=1036805447 »