Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Wreckateer - видеоигра-головоломка, разработанная Iron Galaxy Studios и опубликованная Microsoft Studios для игровой консоли Xbox 360 . В игре Wreckateer , действие которой происходит в фантастической средневековой эпохе,игроки входят в состав команды по сносу, которой поручено разрушать различные строения. Игроки используютдатчик движения Kinect для запуска снарядов из баллисты, а затем направляют их в полете к своим целям.

Геймплей [ править ]

В Wreckateer игрок является новым сотрудником компании Wreck & Tinker Destruction, которая была нанята для сноса замков и других построек, зараженных гоблинами . Игрок вооружен баллистой, которая запускает различные зачарованные снаряды, и цель игры состоит в том, чтобы разрушить как можно большую часть конструкции, используя предоставленные снаряды. После того, как снаряд заряжен, игрок готовится к цели и целится в баллисту, отрываясь от сенсора Kinect, а затем производит выстрел, разводя руки.

Многие выстрелы можно подтолкнуть в полете, проведя по ним в желаемом направлении, в то время как у некоторых есть особые способности, которые можно активировать, когда игрок широко разводит руки над головой. Например, Bomb Shot взорвется по команде, Split Shot разделится на четыре меньших связанных снаряда, а Flying Shot вырастет из крыльев, позволяя игроку направить снаряд в цель. [2]

Уровень начинается с заранее установленного количества выстрелов и заканчивается после того, как был произведен последний выстрел. Очки начисляются за повреждение строений, уничтожение гоблинов и за сбор плавающих бонусных иконок. [2] Игроки получают медали за достижение определенных результатов, а получение как минимум бронзовой медали открывает следующий уровень.

Развитие [ править ]

Игра была анонсирована в 2012 году с анонсирующим трейлером. [3] Более формально игра была представлена на пресс-конференции Microsoft на Electronic Entertainment Expo 2012 . Представитель продемонстрировал этап игрового процесса, дополненный жестами движения.

Игра была выпущена в рамках серии Xbox 360 Summer of Arcade .

Прием [ править ]

Wreckateer получил "средние" отзывы согласно сайту с агрегацией обзоров Metacritic . [4] Крис Уоттерс из GameSpot похвалил игру за «приятную погоню за счетом и хорошее управление Kinect», [2] в то время как Митч Дайер из IGN сказал, что игра «не дотягивает до« непреодолимой зависимости »и вместо этого довольствуется« забавным отвлечением ». " [12]

Digital Fix поставил игре шесть баллов из десяти и сказал: «Без реальной истории, о которой можно было бы говорить, и небольшого разнообразия уровней, кроме случайного добавления снега или водопада, это не та игра, которую вы» Я буду играть часами. На самом деле, Wreckateer очень напоминает игру для смартфонов, это очень весело, но только короткими сериями ». [17] The Guardian поставил ему три звезды из пяти и сказал, что «как бы он ни был хорош, Wreckateer [sic] не победит никого, кого еще не убедил Kinect. Похоже, игрокам, возможно, придется дождитесь консолей следующего поколения, прежде чем это станет возможным. [15] Metroтакже дал ему шесть баллов из десяти и сказал, что это «пока что самое близкое к 3D- игре Angry Birds , но, хотя элементы управления Kinect в порядке, необходимо настроить игровой процесс и визуальные эффекты». [16]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Ларри Hyrb (19 июня 2012). «Летние аркадные даты и цены» . Майор Нельсон . Архивировано 22 июня 2012 года . Проверено 17 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ а б в г Крис Уоттерс (23 июля 2012 г.). "Обзор вредителя" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 17 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. Microsoft Studios (5 марта 2012 г.). "Вредитель" . YouTube . Alphabet Inc.
  4. ^ a b «Wreckateer for Xbox 360 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 13 ноября 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. Ян Бондс (24 июля 2012 г.). «Рецензия: Вредоносец» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 17 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ Ray Carsillo (23 июля 2012). "Обзор EGM: Вредитель" . EGMNow . ЭГМ Медиа, ООО . Проверено 17 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. Дэн Уайтхед (23 июля 2012 г.). "Обзор вредителя" . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 17 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ Matt Хельгесон (26 июля 2012). «Вредоносец: хороший дизайн, испорченный пятнистым исполнением» . Информер игры . GameStop . Проверено 17 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. Дэниел Р. Бишофф (23 июля 2012 г.). "Обзор вредителя" . Игровая революция . CraveOnline . Проверено 17 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ "Wreckateer Review" . GameTrailers . Viacom . 26 июля 2012 года архивации с оригинала на 30 июля 2012 года . Проверено 17 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. Роберт Уоркман (23 июля 2012 г.). "Вредоносное обозрение" . GameZone . Архивировано 28 июля 2012 года . Проверено 17 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. ^ a b Митч Дайер (23 июля 2012 г.). "Обзор вредителя" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 13 ноября 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. Кори Коэн (23 июля 2012 г.). "Вредоносное обозрение" . Официальный журнал Xbox . Будущее США . Архивировано из оригинального 25 июля 2012 года . Проверено 17 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. Гриффин МакЭлрой (24 июля 2012 г.). «Вредоносное обозрение: в осаде» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 17 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. ^ a b Ник Коуэн (3 сентября 2012 г.). "Разрушитель [так в оригинале] - Обзор" . Хранитель . Guardian Media Group . Проверено 17 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ a b Дэвид Дженкинс (26 июля 2012 г.). «Вредоносное обозрение - злые гоблины» . Метро . DMG Media . Проверено 2 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  17. Джордан Эрика Уэббер (8 августа 2012 г.). "Обзор вредителя" . Цифровое решение . Ядовитая обезьяна. Архивировано 12 августа 2012 года . Проверено 17 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )