XIII является шутер от первого лица видеоигра,мотивам первых пяти томов 1984 бельгийских графических новых серий одного и того же имени . Разработанный и изданный Ubisoft , он был выпущен в ноябре 2003 года для Microsoft Windows , PlayStation 2 и GameCube ; Xbox - версия игры, выпущенная в то же время, была разработана Southend Interactive , [2] в то время как OS X версия была разработана Zonic , опубликованный Feral Interactive , [1] и выпущен в следующем году в июне 2004 года.
XIII | |
---|---|
Разработчики) | Саутенд Интерактивная Ubisoft Paris |
Издатель (ы) | Ubisoft Feral Interactive (OS X) [1] |
Директор (ы) | Элизабет Пеллен |
Производитель (и) | Жюльен Баре |
Дизайнер (ы) | Жан Заппавинья |
Программист (ы) | Доминик Дювивье |
Художник (ы) | Натали Провост |
Писатель (ы) | Элизабет Пеллен |
Композитор (ы) | Алкис Аргириадис |
Ряд |
|
Двигатель | Unreal Engine 2 |
Платформа (и) | Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox , GameCube , OS X |
Релиз | Microsoft Windows , PlayStation 2 , XboxGameCubeOS X
|
Жанр (ы) | Шутер от первого лица , стелс |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Игра, созданная в стиле комиксов, оформленная в оттенках серого , включает в себя однопользовательский и многопользовательский режимы игры. Основная история игры сосредоточена на растерянном человеке с амнезией, который ищет свою личность после того, как был найден застрявшим на пляже. Он медленно оказывается вовлеченным в заговор группы, стремящейся свергнуть правительство. Главный герой - тот, кто убил президента Соединенных Штатов и разыскивается ФБР.
XIII получил смешанные отзывы и плохо продавался после выпуска, что приостановило планы на продолжение, но собрало культ поклонников . Он также получил последующую игру для мобильных телефонов под названием XIII²: Covert Идентичность и переосмысление игры , как точка и нажмите приключение под названием XIII: Lost Идентичность в октябре 2011. римейк оригинальной игры, нацеленный для Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One была выпущена 10 ноября 2020 года.
Геймплей
XIII - шутер от первого лица с элементами скрытности и действия в определенных миссиях. [3] Игра сосредоточена на главном герое по имени XIII, который проснулся с амнезией . Он использует разнообразное оружие и гаджеты, чтобы раскрыть тайну своей личности на протяжении 13 глав и 34 миссий. Символы и оружие в XIII являются Cel-затененным , давая заведомо комическую книгу внешнего стиля, в том числе звукоподражательных слов , содержащихся в пузырьках для звуковых эффектов. Он использует Unreal Engine 2 [4], потому что он «очень хорош для проектирования уровней» и позволял разрабатывать «на всех платформах с использованием одного движка». [5] Графика сравнивалась с Jet Set Radio Future и Auto Modellista . [6] Разработчик почувствовал, что внешний вид отражает комикс и новаторский в его изображении насилия; брызги крови показаны в мультяшном стиле. [7]
XIII включает в себя 16 видов оружия, от ножа до базуки , от Узи до М60 . В качестве оружия можно использовать такие предметы, как бутылки, стулья или метлы. [5] Кевларовое снаряжение, каски и аптечки разбросаны по всей карте. Людей можно брать в заложники или как живые щиты, не позволяя врагам стрелять по главному герою. Отмычки используются для отпирания дверей и захватов для лазания по стенам. Через «шестое чувство» XIII может слышать врагов за стенами с помощью сигналов «тап-тап-тап». Скрытые операции включают удушение врагов или сокрытие мертвых тел. [7] Вставки в стиле комиксов всплывают вверху при выполнении выстрела в голову или служат подсказками или подсказками для игрока. [5]
Мультиплеер
Мультиплеер принимает максимум 16 игроков. В игре есть три стандартных игровых режима, а также режимы, эксклюзивные для каждой системы: Team Deathmatch, Deathmatch, Capture the Flag, Sabotage (на Xbox и PC), The Hunt (на PC, PS2 и GameCube) и Power-Up (на PC). и PS2). В зависимости от платформы количество игроков в онлайн- и офлайн-режимах (против ботов ) варьируется от 4 до 16. Версия GameCube не имеет сетевых режимов, а версия для ПК исключает многоэкранные режимы, но включает редактор карт. В Deathmatch есть 13 карт, плюс одна дополнительная в Team Deathmatch, 5 - в Capture the Flag и 3 - в Sabotage. Игрок может выбирать из 10 различных обликов персонажей. [8] [9] [10]
В Deathmatch все игроки соревнуются друг с другом, и побеждает сильнейший. Командный бой насмерть похож, но игроки объединяются в две команды. В Capture the Flag игрок должен забрать флаг с базы своего врага и принести его на базу своей команды. В Sabotage одна команда должна разместить бомбу в трех разных местах, а противоположная команда должна защищать эти области; протекторы выигрывают, если превышен лимит времени (кроме случаев, когда время установлено на бесконечность). Бомба всегда находится в начале базы команды, и игрок, держащий бомбу, должен подождать 12 секунд, пока он сможет сбросить ее и укрыться от последующего взрыва. В «Охоте» игроки должны стрелять в призраков, которые после попадания постепенно становятся меньше. У игрока есть только одно оружие, охотничье ружье, из которого он может стрелять по противникам-людям. Power Up - это игра на смерть, в которой ящики со специальными временными способностями, такими как невидимость и более высокая скорость, находятся по всей карте. [8] [9] [10]
Сюжет
Параметр
Действие игры происходит в том же порядке, что и в первых пяти томах бельгийской серии графических романов XIII 1984 года . Хотя сам сюжет заимствует основные элементы из всех пяти томов, чтобы создать единое повествование - попытка раскрыть личности группы заговорщиков, стремящихся свергнуть правительство США, и участие человека без памяти для достижения этого - адаптация в комиксах есть заметные различия и ситуации в разных местах.
Синопсис
На пляже в Бруклине, Нью-Йорк , спасатель находит человека с огнестрельным ранением. Страдая амнезией, мужчина может вспомнить только, что в него стреляли, когда он пытался сбежать с лодки, и узнает, что у него есть ключ от банковского депозита и татуировка с римской цифрой XIII на правом плече. Когда люди во главе с киллером по имени Мангуст прибывают, чтобы убить его, идентифицируя его как XIII, он обнаруживает, что вынужден бежать. Исследование ключей приводит XIII к банку, где он вспоминает, что расследовал заговор, но расставил ловушку для тех, кто причастен к этому, что он непреднамеренно пускает в ход. Вынужденный бежать в хаосе, XIII оказывается арестованным у банка ФБР за убийство президента США Уильяма Шеридана. На допросе ведущим следователем, полковником Амосом, этот человек узнает, что его лицо принадлежит стрелку, участвовавшему в убийстве, Стиву Роуленду. После того, как Мангуст нападает на штаб-квартиру ФБР, XIII обнаруживает, что ему помогает женщина-солдат по имени Джонс, с которой он, как он помнит, работал, и сбегает из города.
Джонс сообщает XIII, что пара работала с ветераном войны генералом Беном Каррингтоном, который проводил параллельное расследование смерти президента и раскрыл заговор против правительства США. Узнав, что он был арестован и доставлен на базовую станцию в Аппалачах , XIII приступает к его спасению, чтобы раскрыть его прошлое. Кэррингтон соглашается помочь ему, но поручает XIII помочь контакту в Скалистых горах . XIII встречается с контактом, который идентифицирует себя как Ким Роуленд, и что он не Роуленд; настоящая Роуленд, ее муж, умер после убийства. Защищая ее от людей, посланных Мангустом, XIII попадает в плен после схода лавины и сразу же отправляется в психиатрическую лечебницу для обследования после того, как киллер подозревает его в самозванце. XIII удается сбежать, убивая директора приюта, прежде чем воссоединиться с Джонсом.
Узнав о встрече, проходящей в Мексике, XIII отправляется подслушивать ее на базе группы специального назначения SPADS. Во время своего проникновения XIII узнает, слушая разговор пары солдат SPADS, что он на самом деле Джейсон Флай, товарищ по отряду Роуленда. Собирая доказательства того, что заговор связан с переворотом с использованием солдат СПАДов во главе с могущественной группой, XIII имеет дело с двумя заговорщиками, уничтожая при этом склад оружия, предназначенного для переворота. По возвращении в Соединенные Штаты Кэррингтон встречается с XIII вместе с Амосом и показывает обоим, что убийство Шеридана было задумано Роулендом, но было убито заговорщиками после убийства, но выжил достаточно долго, чтобы связаться со своей женой. Возмущенный его смертью, Ким решает отомстить и решает раскрыть личность группы и их план властям, инсценировав выживание Роуленда. Кэррингтон сообщает, что Флай согласился помочь, сделав пластическую операцию, чтобы воспроизвести внешность Роуленда; XIII вспоминает, что он был близок к определению лидера, прежде чем что-то пошло не так.
С помощью ФБР XIII приступает к раскрытию личности заговорщиков и проникает на место встречи группы, чтобы узнать, как произойдет переворот. Имея достаточно доказательств, XIII, Амос и Кэррингтон встречаются с братом Уильяма Уолтером и объясняют ему заговор - группу влиятельных людей в Соединенных Штатах, называющих себя «XX» («Двадцать») - из-за римлян. цифры, вытатуированные на каждом члене - планировали переворот во время учений по моделированию войны с использованием верных солдат SPADS, которые заменили бы американскую демократию тоталитарным правительством. Поскольку переворот затрагивает ключевой военный объект, Уолтер предлагает помощь, чтобы попасть на этот объект. Вскоре после прибытия XIII обнаруживает, что должен защищать преемника Уильяма, когда SPADS начинают атаковать сайт, уничтожая оставшихся членов, которые не были убиты или арестованы, прежде чем победить Мангуста в одном финальном сражении.
Когда переворот сорван, Уолтер устраивает вечеринку на своей частной яхте. Разыскивая его, XIII подслушивает, как Ким спорит с Уолтером, и его воспоминания показывают, что Уолтер стоял за заговором. Игра заканчивается захватывающим моментом, когда Уолтер в сопровождении вооруженных телохранителей находит XIII в своем личном кабинете.
Разработка
13 марта 2002 года Ubi Soft объявила, что будет работать над игрой под названием XIII . На основе комиксов с одноименным названием по Бельгийский Жан Ван Хамме . [6] Игра дебютировала на мероприятии в Монреале , [11] и была представлена на выставке Electronic Entertainment Expo в мае 2002 года вместе с такими играми, как Doom III , Max Payne 2 и Warcraft III: Reign of Chaos . [12] 22 ноября 2002 года Ubi Soft объявила о переносе игры. Джастин Калверт из GameSpot предположил, что это время будет использовано для тщательной проверки игры и реализации дополнительных функций на других платформах. [13]
7 мая 2003 года Ubi Soft объявила, что певица, актриса и модель Ева будет озвучивать главного персонажа Джонса. Вице-президент по маркетингу Ubi Soft Тони Ки заявил, что она идеально подходит для этой роли, признав, что у нее «сочетание стиля, сексуальности и отношения - идеальные атрибуты, которые описывают характер Джонса». [14] Двумя месяцами позже были раскрыты два других важных голосовых акта: Дэвид Духовны сыграет Джейсона Флай (XIII), а Адам Уэст - генерала Кэррингтона. [15] Официальный сайт был запущен 19 августа, на нем размещены видеоролики и информация об игровом процессе. [16] Ubi Soft осуществил предварительный заказ 4 сентября, пообещав бесплатную демонстрационную версию с мультиплеером и звуковым сопровождением. [17]
Игра рекламировалась на Fall College Tour с сентября по октябрь. Начиная с Корнельского университета и заканчивая Университетом Южной Калифорнии , тур включал демонстрацию игр, в которые можно было играть через систему GamePort с 50 экранами. [18] Еще одна демоверсия, предназначенная только для многопользовательской игры, была выпущена 2 октября, но обнаружение ошибки привело к ее удалению. Днем позже была выпущена другая фиксированная демоверсия. [19] С 15 декабря игроки Xbox имели возможность выиграть одну из 50 копий игры. Кампания получила название «13 дней до Рождества»: в конкурсе принимали участие те, кто провел в игре не менее 13 часов до Рождества. Победитель был выбран случайным образом 9 января. [20]
Саундтрек
Саундтрек к фильму Тринадцать | |
---|---|
Саундтрек альбом по многочисленные художники | |
Выпущенный | 2003 г. |
Жанр | Саундтрек к видеоиграм |
Длина | 0 : 41 : 20 |
Этикетка | Будущее примитивного звука |
Саундтрек Thirteen был написан несколькими артистами из Сан-Франциско музыкального лейбла Future Primitive Sound. Было выпущено 13 треков, все из которых изначально были безымянными. Согласно буклету, ди-джеи связаны с персонажами, такими как DJ Faust и Shortee с XIII, DJ Zeph с Кэррингтоном или Dubtronic Science от J-Boogie с Mongoose. Альбом открывается вступлением, а затем включает песни в духе типичной музыки 70-х годов, такой как соул , фанк , джаз , а также хип-хоп . По словам основателя и креативного директора коллектива Марка Херлихи, проект саундтрека начался с друга Херлихи, Пита Джейкобса, с которым он познакомился на концерте пять или шесть лет назад. Изучив персонажей и сюжет, группа остановилась на нуарном и футуристическом стиле, который отражал бы тему шпионажа. Его ритм колеблется от 105 до 120 ударов в минуту . [21] [22]
Позднее Херлихи заявил, что они «хотели уловить суть XIII в этом саундтреке, продемонстрировав его ностальгический стиль и придав битам современный вид», и их намерение состояло в том, чтобы «рассказать его историю через музыку и создать цельный, кивающий головой микс, который дополнит энергию XIII и привлечет внимание геймеров ». [23] Один рецензент IGN дал альбому 8 из 10 звезд, заявив: «Это альбом, который мастерски работает как расслабляющая часть фонового ритма, но он также удваивается как толчок танцпола изобилия, идеально подходящий для кружения. небольшая вечеринка », но также сказано, что плеер, по понятным причинам, быстро забывает музыку во время игры. Он пришел к выводу, что альбом - это "джаззафоническая электроника, вышедшая из фанкуфории". [21]
Нет. | Заголовок | С участием | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Вступление" | 0:39 | |
2. | "Дубтроническая наука Джей-Буги" | J-Boogie | 3:38 |
3. | "Крестовый поход" | DJ Zeph | 2:21 |
4. | "Игла Капля" | DJ Zeph | 3:34 |
5. | "Миссия" | Фауст и Шорти | 4:44 |
6. | «Тринадцать разбойников» | Романовский | 3:04 |
7. | «Рогатка» | Романовский | 3:04 |
8. | "Черная дыра (ремикс)" | DJ Z-Trip | 2:38 |
9. | "Драмбатл" | Фауст и Шорти | 5:30 |
10. | "Covert Ops (SWAT Vs. Meat Beat Manifesto)" | Манифест Meat Beat | 3:12 |
11. | "Бит Тино (Ремикс Фауста и Шорти)" | Тино | 4:41 |
12. | "Без названия" | Бинг Джи Лин | 3:26 |
13. | "Властелин штанов" | Романовский | 4:14 |
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | ПК: 72/100 [24] PS2: 73/100 [25] XBOX: 74/100 [26] NGC: 73/100 [27] |
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 6,5 / 10 [28] |
Eurogamer | 8/10 [29] |
GameRevolution | C + [32] |
GameSpy | [30] |
GameZone | 7,8 / 10 [31] |
IGN | 8/10 [33] |
Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, XIII получил "смешанные или средние" отзывы . [26] [25] [27] [24]
Рецензенты часто хвалили графический стиль и презентацию игры, критикуя игровой процесс. GamePro назвал это «омолаживающим, потрясающим опытом». [34] IGN сказал, что « XIII имеет отличный сюжетный блеск, но по своей сути он отягощен некоторыми сбивающими с толку недостатками, помимо тусклого оружия и простого боя». [33] GameZone также раскритиковал бой, заявив: «Если бы не графика, играющая в игру, XIII была бы скучной игрой. Перестрелки - лучшая часть игрового процесса. Это также самая несбалансированная часть». [31] Эдж сказал, что XIII обладает «истинными художественными достоинствами: он никогда не устареет; каждый эпизод был нарисован с особой тщательностью и вниманием. Это было бы невероятным достижением, если бы игровой процесс соответствовал выдающейся художественной направленности». [35] GameSpy раскритиковал графику и многопользовательский режим и пришел к выводу: «Если говорить прямо, XIII - отличная игра ... Просто не ожидайте FPS года, потому что, к сожалению, это не то». ". [30]
GamesTM заявили: «Это одна из тех смешанных ситуаций - вспышки гения и по-настоящему приятные моменты успеха, иногда сопровождаемые несбалансированным повреждением оружия, неуклюжим ИИ и странной частью нечестного дизайна уровней, требующего поразительных подвигов памяти». [36] Eurogamer назвал XIII «несовершенным шедевром. Игра, наполненная разнообразием и свежестью, которой не хватает большинству фабрично-фермерских франшиз, которые проходят через наши офисы с сокрушительной регулярностью». [29] Game Revolution похвалила сюжет, графический стиль, озвучку и саундтрек игры, критикуя игровой процесс как «примерно такой же простой - и в некоторых случаях скучный - как для FPS». [32] Electronic Gaming Monthly оценил игру 6,5 / 6,5 / 6,5: Джо Филдер, первый обозреватель, сказал: «Вам будет трудно найти визуально более впечатляющую игру, чем XIII », но пожаловался, что «накопилось множество разочарований. чтобы сделать XIII больше рутиной, чем кайфом ». Грег Форд из журнала, который представил третий обзор, сказал, что его «стиль, кат-сцены и сюжет великолепны, [но] реальный игровой процесс довольно приземленный»; он заключил: «Но если все, что вам нужно, это надежный шутер, XIII подойдет. В нем нет фатальных недостатков, а история с заговорами должна держать вас в курсе». [28]
Эффективность продаж на XIII был ниже , чем ожидалось . [37] В 2010 году UGO заняла 7-е место в списке игр, которым нужны сиквелы. [38]
На первой церемонии Spike Video Game Awards в 2003 году XIII был номинирован на категории «Лучшая анимация» и «Лучшее действие от первого лица», но проиграл Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball и Call of Duty соответственно. [39]
Продолжение и ремейки
В то время как ожидаемое продолжение на основных игровых платформах осталось нереализованным из-за плохих продаж оригинальной игры, Gameloft выпустила продолжение для мобильных телефонов под названием XIII²: Covert Identity в октябре 2007 года, которое представляло собой игру с боковой прокруткой, а не от первого лица. стрелок. [40]
Переосмысление XIII под названием XIII: Lost Identity было выпущено компанией Anuman Interactive для Microsoft Windows, iPhone и iPad 15 ноября 2011 года. Это не шутер, а игра с поиском предметов . [41] [42]
18 апреля 2019 года был анонсирован ремейк оригинальной игры для Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One , который разрабатывается PlayMagic Ltd и публикуется Microids . Изначально он был запланирован к выпуску 13 ноября 2019 г. [43], пока он не был отложен до 2020 г. для дальнейшей разработки. [44] Он выпущен 10 ноября 2020 г. и получил крайне негативные отзывы .
Рекомендации
- ^ a b «Поддержка Mac-версии ... XIII» . Feral Interactive . Проверено 6 ноября 2012 года .
- ^ «Игра» . Саутенд Интерактив. Архивировано из оригинального 2 -го октября 2011 года . Проверено 1 октября 2011 года .
- ^ Джанкарло Варанини (22 мая 2002 г.). «E3 2002: XIII предварительный отчет» . Gamespot . CBS Interactive . Проверено 28 августа 2012 года .
- ^ «Ubisoft - XIII» . Ubisoft . Проверено 30 декабря 2012 года .
- ^ а б в «XIII - Эксклюзивные кадры и интервью» . Компьютерные и видеоигры . Future Publishing Limited. 12 июня 2003 . Проверено 28 августа 2012 года .
- ^ а б Джанкарло Варанини (13 марта 2012 г.). «Ubi Soft работает над затененным FPS» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 28 августа 2012 года .
- ^ а б «Практика E3 2002XIII» . Gamespot . CBS Interactive. 24 мая 2002 . Проверено 28 августа 2012 года .
- ^ а б Епископ Стюарт (10 сентября 2003 г.). «Новости: раскрыто безумие XIII в сетевой игре!» . ComputerAndVideoGames.com . Проверено 28 августа 2012 года .
- ^ а б «XIII Многопользовательские игры» . IGN . Проверено 28 августа 2012 года .
- ^ а б «XIII мультиплеер - Xbox» . Features.teamxbox.com. 27 декабря 2003 года Архивировано из оригинального 12 мая 2008 года . Проверено 28 августа 2012 года .
- ^ Аксель Штром (11 апреля 2002 г.). «Первый взгляд: XIII» . Gamespot . CBS Interactive . Проверено 29 августа 2012 года .
- ^ Трей Уокер (28 мая 2002 г.). "E3 2002: Подведение итогов" . Gamespot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала на 2 января 2012 года . Проверено 29 августа 2012 года .
- ^ Джастин Калверт (22 ноября 2002 г.). «Выпуск XIII отложен» . Gamespot . CBS Interactive . Проверено 29 августа 2012 года .
- ^ Джастин Калверт (7 мая 2003 г.). «Ева озвучит XIII» . Gamespot . CBS Interactive . Проверено 29 августа 2012 года .
- ^ Джастин Калверт (14 июля 2003 г.). «Духовны и Уэст снимутся в XIII» . Gamespot . CBS Interactive. Архивировано из оригинального 22 июня 2013 года . Проверено 29 августа 2012 года .
- ^ Джастин Калверт (19 августа 2003 г.). «XIII сайт запускается» . Gamespot . CBS Interactive . Проверено 29 августа 2012 года .
- ^ Джастин Калверт (4 сентября 2003 г.). «Объявлены льготы за предзаказ XIII» . Gamespot . CBS Interactive. Архивировано из оригинального 22 июня 2013 года . Проверено 29 августа 2012 года .
- ^ «Осенний тур по колледжу 2003 года стартует» . Gamespot . CSB Interactive. 12 сентября 2003 года в архив с оригинала на 29 мая 2013 года . Проверено 30 августа 2012 года .
- ^ «Выпущена XIII многопользовательская демоверсия» . Gamespot . CBS Interactive. 3 октября 2003 . Проверено 30 августа 2012 года .
- ^ Джастин Калверт (15 декабря 2003 г.). «Номер XIII для некоторых везет» . Gamespot . CBS Interactive . Проверено 30 августа 2012 года .
- ^ а б "Тринадцать саундтреков" . IGN . 20 октября 2003 . Проверено 28 августа 2012 года .
- ^ «XIII идет в будущее первобытное» . IGN. 20 ноября 2003 . Проверено 28 августа 2012 года .
- ^ Сэм Паркер (21 августа 2003 г.). «Подробности саундтрека XIII» . Gamespot . CBS Interactive . Проверено 28 августа 2012 года .
- ^ а б «XIII для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 16 января 2014 года .
- ^ а б «Обзоры XIII для PlayStation 2» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 16 января 2014 года .
- ^ а б «XIII для обзоров Xbox» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 16 января 2014 года .
- ^ а б «XIII для обзоров GameCube» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 16 января 2014 года .
- ^ а б Филдер, Джо; Интихар, Брайан; Форд, Грег (24 ноября 2003 г.). «XIII Обзор» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано из оригинала 5 мая 2004 года . Проверено 12 апреля 2010 года .
- ^ а б «XIII Обзор» . Eurogamer . Проверено 31 октября 2008 года .
- ^ а б «XIII Обзор» . GameSpy . Архивировано из оригинального 25 мая 2011 года . Проверено 22 сентября 2012 года .
- ^ а б «XIII Обзор» . GameZone. Архивировано из оригинального 19 июля 2011 года . Проверено 22 сентября 2012 года .
- ^ а б «XIII Обзор» . Игровая революция . Архивировано из оригинала на 24 января 2013 года . Проверено 22 сентября 2012 года .
- ^ а б «XIII Обзор» . IGN . Архивировано из оригинального 15 февраля 2012 года . Проверено 22 сентября 2012 года .
- ^ «XIII Обзор» . GamePro . Архивировано из оригинального 19 - го января 2010 года . Проверено 22 сентября 2012 года .
- ^ Edge : 94. Декабрь 2003 г. Отсутствует или пусто
|title=
( справка ) - ^ GamesTM : 98. Декабрь 2003 г. Отсутствует или пусто
|title=
( справка ) - ^ «Продажи Ubisoft за последний квартал выросли» . GameSpot . 3 февраля 2004 года в архив с оригинала на 24 января 2009 года . Проверено 12 апреля 2010 года .
- ^ 25 игр, которым нужны сиквелы, заархивированные 27 ноября 2010 г., на Wayback Machine , UGO.com, 23 ноября 2010 г.
- ↑ Spike TV награждает женщин, занимающихся цифровыми технологиями, Рэя Лиотту - наградами видеоигр », The Victoria Advocate , 4 декабря 2003 г.
- ^ «XIII: Скрытая личность» . Карманный геймер . 28 ноября 2007 . Проверено 22 июня 2019 года .
- ^ «Продолжение до XIII подтверждено, не выйдет на консолях» . IncGamers.com. 17 октября 2011 . Проверено 27 августа 2012 года .
- ^ «XIII Утраченная личность» . GameSpot. Архивировано из оригинала на 1 ноября 2012 года . Проверено 9 ноября 2012 года .
- ^ «XIII: Ремейк захватывающего FPS от cel-shading находится в разработке!» . Микроиды . 18 апреля 2019.
- ^ «PlayMagic Ltd и Microids объявляют о переносе выпуска XIII на 2020 год» . PlayMagic Ltd. 9 августа 2019 г.
Внешние ссылки
- XIII в MobyGames