Йетиспорт


Yetisports — это серия флеш-игр, созданных в 2004 году австрийской студией Edelweiss Medienwerkst, а затем ROOT9 Medialab.

Дата выпуска: 19 января 2004 г.
Платформы: Flash, Mobile, PlayStation Portable, iOS, Android
В этой игре игрок должен щелкнуть мышью, чтобы ударить пингвина бейсбольной битой. В зависимости от того, когда игрок щелкнет мышью, йети попадет в пингвина на большое расстояние, на короткое расстояние или вообще не попадет в пингвина. Цель состоит в том, чтобы поразить пингвина как можно дальше. Первоначально он был выпущен для Flash и мобильных устройств в 2004 году. В 2009 году (2010 год в США) он также был выпущен для PlayStation Portable как часть линейки PlayStation minis. Также есть версия для iOS. Также была выпущена вторая версия для iOS, основанная на версии для PSP. Позже был выпущен ремейк для iOS и Android с обновленной графикой.

Платформы: iOS
HD-римейк игры Yetisports: Pingu Throw. Он основан на версии Yetisports: Pingu Throw для PSP.

Дата выпуска: 12 февраля 2004 г. Платформы: Flash, Mobile
, iOS, Android
цель. Если пингвин попадет в яблочко, вы получите наибольшее количество очков. Изначально она была выпущена для Flash и мобильных устройств, позже был сделан ремейк для iOS и Android с обновленной графикой.

Дата выпуска: 18 марта 2004 г.
Платформы: Flash, Mobile, PC, iOS, Android
В этой игре вы играете в 2 клика мыши. Первый щелчок заставляет йети вращать руками (которые держат пингвина), а второй щелчок заставляет его выпустить пингвина между двумя ледниками, из которых через равные промежутки торчат тюлени. Тюлени ударяют пингвина выше, что полезно, поскольку пингвин не поднимется выше 300, если его бросить прямо вверх, тогда как при отскоке можно значительно превысить 400. Первоначально он был выпущен в 2004 году для Flash и мобильных устройств. В 2010 году игра была переделана для ПК с обновленной графикой. Позже игра также была переделана для iOS и Android с обновленной графикой.

Дата выпуска: 29 апреля 2004 г.
Платформы: Flash, мобильные устройства, ПК, iOS, Android
Действие игры происходит в Австралии. Пингвин стоит с одной стороны качелей, а йети топает с другой стороны. Если топать вовремя, пингвин приземляется на летающего над головой альбатроса. Затем игрок может контролировать, когда альбатрос взмахивает крыльями. Чем ближе к земле машет птица, тем эффективнее она. Когда полоска энергии альбатроса (которая медленно перезаряжается, когда птица не машет крыльями) достигает 0, птица скоро разобьется. Первоначально он был выпущен в 2004 году для Flash и мобильных устройств. В 2010 году игра была переделана для ПК с обновленной графикой. Позже игра также была переделана для iOS и Android с обновленной графикой.