ZPC ( Ноль Граф населения ) является шутер от первого лица видео игры , которая использует Marathon 2 двигателя. [1] Он был разработан Zombie LLC , опубликован GT Interactive Software и выпущен 31 октября 1996 года . Она была отмечена своим стилизованным внешним видом, адаптированным по рисункам Эйдана Хьюза (которому также приписывается концепция игры).
ZPC | |
---|---|
Разработчики) | ООО "Зомби" |
Издатель (ы) | Интерактивное программное обеспечение GT |
Дизайнер (ы) | Эйдан Хьюз |
Художник (ы) | Эйдан Хьюз |
Платформа (и) | Mac OS , Microsoft Windows |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
История сосредотачивается на Армане, изгнанном «Мессии-воине», который достиг совершеннолетия и намеревается вернуть свой трон.
В других СМИ
В какой-то момент до ноября 2003 года Хьюз объявил о планах создать или выпустить полнометражный фильм ZPC , но из этого ничего не вышло.
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
Следующее поколение | (MAC) [1] |
MacUser | [2] |
Air Hendrix из GamePro обнаружил, что ZPC сильно устарел как в плане 2D-графики, так и в плане игрового процесса, который, как он обнаружил, мало продвинулся по сравнению с Doom 1993 года , хотя заметил, что «суровый, мрачный визуальный стиль» и мрачная музыка очень понравятся многим, и что это сделало бы игровой процесс более приятным для этих игроков. [3] Следующее поколение критик сказало так же: «Геймплей прилипает к проверенной и правде тактике легиона Рок клонов ... В то время как уровень и дизайн головоломки, полностью удовлетворяющий, ZPC будет просто еще один претендент на трон, если бы не потрясающая атмосфера, созданная художниками Эйденом Хьюзом и музыкантами Роландом и Полом Баркерами ». Он пояснил, что «преобладающая черно-красная палитра и структуралистский подход Хьюза делают ZPC одной из самых уникально выглядящих игр». [1]
Рекомендации
- ^ a b c "ZPC". Следующее поколение . № 28. Imagine Media . Апрель 1997. с. 130.
- ^ Лойола, Роман (август 1997). «Игровая комната» . MacUser . Архивировано из оригинала 28 июля 2001 года.
- ^ «Обзор PC GamePro Win 95: ZPC: Никакая плоть не должна быть сохранена». GamePro . № 100. ИДГ . Январь 1997. с. 65.
Внешние ссылки
- Зомби студии
- Архив из Infogrames официального сайта «s для игры (больше не онлайн, 2004)
- ZPC в Traxus Project, вики- марафоне
- ZPC в MobyGames