Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Apple Panic - это игра для Apple II, разработанная Беном Серки и опубликованная Broderbund Software в 1981 году. [1] Apple Panic - это неавторизованная версия аркадной игры Space Panic 1980 года, первой игры с лестницами и платформами. [3] В то время как оригинал аркады оставался неизвестным, Apple Panic стала лидером продаж домашних компьютеров. Он был перенесен на 8-битное семейство Atari , [4] Commodore VIC-20 , IBM PC (как самозагружающийся диск ) и TRS-80 . [5]

Геймплей [ править ]

Снимок экрана с изображением трех врагов

Игрок управляет персонажем, который ходит влево и вправо по платформам из зеленого кирпича и поднимается вверх и вниз по лестницам между ними. Игрок может использовать лопату, чтобы вырыть ямы в платформах, в которые враги будут попадать в ловушку. Как только враг застрял в яме, игрок должен несколько раз ударить его лопатой, пока он не провалится и не достигнет уровня ниже. Это нужно делать быстро, потому что примерно через 17 секунд противник сможет освободиться, заполнив при этом дыру. Игрок также может заполнить ямы, которые они вырыли, или прыгнуть через них.

В игре есть три типа врагов, первый и самый многочисленный - «яблоки». Яблоко умрет, если упадет на один уровень. По мере продвижения игрока начнут появляться зеленые и синие враги, которых нужно отбрасывать как минимум через два или три уровня соответственно. Это достигается путем вырытия ряда ям, одна под другой, и попадания врага в ловушку в самой верхней яме. Игрок получает дополнительные очки, если бросает одного монстра на другого (убивая их обоих).

На каждом уровне у игрока есть только ограниченное время, чтобы уничтожить всех врагов, отслеживаемых полосой в нижней части экрана. Существует четыре различных конфигурации платформ и лестниц, по которым проходит игра, но в каждой из них всегда будет пять платформ, на которых игрок может копать.

Порты [ править ]

Семейство 8-битных Atari и порты IBM PC были созданы Олафом Любеком, который также написал Cannonball Blitz для Apple II. Версия TRS-80 была запрограммирована Ивом Лемпером и опубликована Funsoft. [2] [5]

Прием [ править ]

В отличие от Space Panic ' s отсутствие успеха в аркад, [3] Apple , паника была очень успешной на домашних компьютерах. Дебютировав в июле 1981 года, игра продано 15000 копий в июне 1982 года, выступая на Computer Gaming World ' список s лучших продавцов. [6] В 1983 году Softline сообщила, что почти два года входила в число 30 самых продаваемых программ Apple, в отличие от «двух-четырех месяцев жизни» типичной аркадной игры. [7] Electronic Games описала Apple Panic в 1983 году как «восхитительно верную» игровому процессу Space Panic . [3]

В 1982 году Байт назвал ее «одной из самых креативных и новых игр для микрокомпьютера». [8] Журнал PC Magazine в 1983 году заявил: «Да, Apple Panic - довольно тупая игра. В нее также интересно играть и приятно смотреть ... долгожданное изменение в бесконечном потоке перестрелок в космосе». [9]

Оуэн Линцмайер, просматривая версию TRS-80 для Creative Computing, писал: « Упаковка Apple Panic обещает голосовые и звуковые эффекты. Это немного вводит в заблуждение. Компьютер говорит (через порт AUX) только тогда, когда он отображает страницу с заголовком . На данный момент он говорит только два слова: «Apple Panic» ». Он заключил: « Apple Panic от Funsoft, возможно, находится на пути к вершине чартов». [5] Журнал Computer Games дал версии VIC-20 рейтинг B, отметив, что это «слегка переработанная версия» Space Panic, и заявив, что она «лучше, чем игра Apple». [10]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр» .
  2. ^ a b Рид, Мэтью. «Яблочная паника» . TRS-80.org .
  3. ^ a b c Перл, Рик (июнь 1983 г.). «Гардеробная классика» . Электронные игры . Vol. 1 шт. 16. С. 82–6.
  4. ^ "Apple Panic" . Atari Mania .
  5. ^ a b c Линцмайер, Оуэн В. (март 1983 г.). «Pick Six для TRS-80» . Творческие вычисления . 9 (3): 152.
  6. ^ «Внутри индустрии» (PDF) . Компьютерный игровой мир . Сентябрь – октябрь 1982 г. с. 2 . Проверено 28 марта 2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ Tommervik, Margot Комсток (март 1983). «Ей-богу, это хорошая игра! / Мастера мышеловки Максим Рассказывают почему» . Softline . С. 30–32 . Проверено 28 июля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ "Безмонетная аркада" . БАЙТ . Декабрь 1981 г. С. 38–41 . Проверено 19 октября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. Перейти ↑ Sandler, Corey (март 1983 г.). «Легко с ПК» . Журнал ПК . п. 213 . Проверено 21 октября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ "Руководство покупателя программного обеспечения 1985 года" . Компьютерные игры . Vol. 3 шт. 5. Февраль 1985. С. 11–8.

Внешние ссылки [ править ]

  • Apple Panic в Atari Mania
  • Клон написан на языке программирования Seed7 .