Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Lightspeed - это видеоигра, разработанная и выпущенная MicroProse в 1990 году . В нем есть симулятор космического полета иэлементы экшн-игры с упором на стратегию и исследования. Поле описывает название как "Межзвездная игра и приключения". Игра включает в себя исследование космоса, торговлю, сражения и дипломатию в том же духе, что и 4X, такие как Master of Orion . Lightspeed , в отличие от популярной серии пошаговых стратегических игр, разворачивается в режиме реального времени.

Продолжение, названное Hyperspeed , было выпущено MicroProse в 1991 году. Оно было почти идентично Lightspeed , за исключением того, что оно включало два дополнительных звездных кластера для ветеранов первой игры.

Сюжет [ править ]

Игрок должен помочь заново заселить человечество после того, как жизнеспособность Земли резко снизилась из-за экологической катастрофы. Вся человеческая раса размещается на огромных кораблях - колониях типа Конестога, которые ждут, когда игрок обезопасит хотя бы одну планету с земной средой, а также приобретет достаточно материальных ресурсов, чтобы гарантировать, что колония или колонии, о которых идет речь, могут как можно скорее построить новую производственную базу.

Игроку дается ограниченное время для достижения этой цели. Кроме того, игрок должен бороться с инопланетными расами, живущими в области, которую игрок исследует. Успех миссии требует дипломатии для обретения союзников и устранения рас, потенциально враждебных человечеству. Игрок также может счесть необходимым уничтожить дружескую расу, чтобы получить достаточно ресурсов для успешного выполнения целей.

Геймплей [ править ]

Spaceflight похож по стилю на Wing Commander или X-Wing . Большинство рас изначально занимают нейтральную позицию по отношению к игроку, если только они не устраивают засаду на игрока между звездными системами. Затем игрок может выбрать атаковать или удерживать огонь, что может повлиять на будущие отношения с этим видом. Игрок также может запустить неуправляемый зонд, чтобы установить связь с нейтральными или дружественными существами. Управляемые игроком транспортные средства состоят из основного крейсера класса Trailblazer (верхний левый снимок экрана на задней панели коробки) и шасси небольшого космического корабля, которое можно быстро перенастроить для трех различных ролей (истребитель космического превосходства, мощный самонаводящийся камикадзеракета с плохой маневренностью или слабая ракета самонаведения с отличной маневренностью). Игрок также может запустить спасательную капсулу, когда его первопроходец безнадежно поврежден.

Главный экран корабля Trailblazer. Л / П дисплеи показывают технический статус и частоту вращения двигателя / топливо. Радар внизу справа, текущая цель внизу слева

Кроме того, Trailblazer оснащен быстро движущейся башней, с помощью которой можно сбивать легкобронированные истребители. В то время как это оружие (вместе с оружием, установленным на шасси варианта истребителя) не может пробить броню крупных кораблей, Trailblazerтакже оснащена мощным фронтальным орудием для борьбы с более серьезными угрозами. Управляемые ракеты и корабли-камикадзе также могут повредить крупные корабли. Некоторые инопланетяне оснащены генераторами щита, которые могут нейтрализовать атаки основного орудия. Однако эти генераторы уязвимы для огня истребителей и башен, поскольку они прикреплены к внешней стороне корабля. Компонент щита, наряду с некоторыми оружейными турелями, может быть поражен прицельным огнем - революционная особенность для того времени. Это также гарантирует, что ни одна система оружия не станет избыточной в любой момент в течение игры.

В качестве элемента игрового процесса крейсер Trailblazer можно только искалечить, но не уничтожить. Корабль также содержит вид машинного отделения корабля, который позволяет игроку улучшить характеристики корабля, модернизируя или заменяя его компоненты. Машинное отделение разделено на несколько частей, включая двигатель Spindrive FTL , главную пушку, сверхсветовой двигатель, башню и экран дефлектора . Эти компоненты могут быть уничтожены в бою или с помощью функции Emergency Spindrive , чтобы отступить от битвы и отправиться в более безопасную звездную систему для восстановления и ремонта. Если Spindriveработает без дополнительных компонентов, его топливная эффективность может упасть до такой степени, что станет невозможным добраться до удобной базы для переоборудования без израсходования топлива. В этой ситуации игрок будет вынужден использовать спасательную капсулу и вернуться на основную базу для замены Trailblazer . Однако это будет стоить драгоценного времени миссии.

Игра дает игроку возможность выбрать одно из двух звездных скоплений, в котором он будет играть. Кластер Гиады является более легким из двух, в то время как кластер Цербер предлагает сложную задачу для опытных игроков. Можно также участвовать в тренировках между кораблями из главного меню или выбрать просмотр трехмерной галереи некоторых кораблей в игре.

Игра показала новаторскую для своего времени полигональную трехмерную графику , работающую с разрешением 320x200 256 цветов VGA и качеством, если играть на соответствующем оборудовании.

Прием [ править ]

В обзоре научно-фантастических игр 1992 года компания Computer Gaming World присвоила Lightspeed одну плюс пять звезд. [1] Обзор стратегических космических игр 1994 года, действие которых происходило в 2000 году и позже, дал игре одну звезду, назвав ее «плачевным предшественником Hyperspeed ». [2] В 1996 году журнал оценил Lightspeed как 46-ю худшую игру за все время, назвав ее «более повторяющейся, чем« Двенадцать дней Рождества », без вознаграждения». [3]

Продолжение [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Брукс, М. Эван (ноябрь 1992 г.). «Стратегии и военные игры: Будущее (2000 -...)» . Компьютерный игровой мир . № 100. с. 104 . Проверено 7 июня +2016 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  2. Брукс, М. Эван (май 1994 г.). "Никогда не верь газфлювианскому флингшноггеру!" . Компьютерный игровой мир . С. 42–58.
  3. ^ «50 худших игр всех времен» . Компьютерный игровой мир . № 148. Ноябрь 1996 г. с. 98 . Проверено 7 июня +2016 . CS1 maint: discouraged parameter (link)

Внешние ссылки [ править ]

  • Lightspeed в MobyGames
  • Гиперскоростная база
  • В Lightspeed можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.