Refractor Engine


Refractor Engine — игровой движок, созданный стокгольмской студией Refraction Games, и впервые использованный в собственной игре Codename Eagle, вышедшей в ноябре 1999 года. Позднее компания была приобретена Digital Illusions CE и Electronic Arts, с целью совместной разработки новой версии движка — Refractor 2 Engine, для известной серии игр Battlefield[1].

На протяжении выпуска игр серии Battlefield, технология многократно дорабатывалась, вводились новые возможности и графические эффекты. Преемником технологии Refractor является игровой движок Frostbite Engine, который используется в продолжении игр серии Battlefield.