Wattam


Wattam — платформер-головоломка, разработанная независимой студией Funomena и выпущенная Annapurna Interactive. Игра вышла 17 декабря 2019 года на платформахPlayStation 4 и Windows. Игра представляет собой серию головоломок, где можно переключаться между разными персонажами — антропоморфными предметами, чтобы выполнять задания и квесты. Основная цель — восстановить мир после катастрофы и вернуть ему цветущее состояниеПерейти к разделу «#Игровой процесс».

Разработкой Wattam занимался Кэйта Такахаси[англ.], известный за создание игры Katamari Damacy. Он придерживался философии того, как совершенно разные люди объединяются перед лицом общей проблемы. Такахаси столкнулся со значительными проблемами при разработке, разругавшись с соучредительницей студии Робин Ханике. Игру изначально должна была выпускать Sony, но затем Такахаси заключил контракт с Annapurna InteractiveПерейти к разделу «#Разработка».

Игра получила смешанные отзывы. Критики хвалили Wattam за её фирменный стиль Такахаси, яркий и странный мир и в целом хвалили саму концепцию игрового процесса. Однако ругали за короткое прохождение, проблемы с управлением, монотонность действий и прочих проблем, связанных с игровым дизайномПерейти к разделу «#Восприятие».

Wattam представляет собой головоломку, в которую можно играть как в одиночном, так и многопользовательском режиме. Игрок должен подружиться с разными обитателями восстанавливающего после катастрофы мира — антропоморфными деревьями, цветами, ртами, камнями, какашками и другими предметами. С ними можно держаться за руки, раскрывать секреты, решать головоломки и играть в мини-игры. Каждый персонаж имеет свою мелодию, которые можно комбинировать[2].

Согласно сюжету, действие происходит в мире, только что разрушенным и опустошённым некой злой сущностью[3]. Игра начинается с оказавшегося в одиночестве кубика-мэра, который начинает знакомится с новыми персонажами[3]. Со временем в этот мир на летающих кораблях прибывают другие существа[3]. По мере выполнения квеста, окружающий мир постепенно наполняется жизнью. Особенность игрового мира заключается в том, что почти все объекты в нём — живые антропоморфные существа, будь то камни, деревья или предметы, части тела. Игрок может свободно переключать управление между персонажами, иначе они свободно бродят по игровому пространству, занимаясь своими делами. Каждый персонаж в игре выполняет свою роль и требуется для выполнения определённых задач или головоломок[3]. Например дерево может поглощать других персонажей и выращивать из них еду[4].