Wing Commander: Armada


Wing Commander: Armada (Командир Авиакрыла: Армада) — космический симулятор с элементами космической тотальной стратегии по вселенной Wing Commander.

Главную роль в стратегии игры играет огромный корабль-матка, скромно именующийся просто «авианосцем», хотя без него в игре не может быть не только колонизирована ни одна планета, но и не может быть построена (или снесена) ни одна постройка на уже колонизированной планете (для апгрейда матка не требуется). Более того, победа или поражение в игре определяется по уничтожению этого корабля. Помимо истребителей, и оборудования для строительства и колонизации, матка имеет свой собственный склад ресурсов, расходуемых при строительстве и колонизации.

В связи с тем что «авианосец» всего один, истребители способны совершать дальние межзвёздные перелёты самостоятельно — без авианосца. Все межзвёздные перелёты осуществляются по гиперпространственным туннелям.

Планета считается колонизированной, если на ней имеется хотя бы одна из следующих построек:
 · Шахты (Mines)
 · Космическая Верфь (Shipyard)
 · Звёздная Крепость (Fortress)
Каждая, из которых строится и сносится «авианосцем» (кораблём-маткой), кроме того постройки могут быть разрушены вражеским флотом. Планета на которой, не осталось ни одной постройки (упомянутого типа), становится покинутой.

На каждой из планет имеется конечное число ресурсов, которые могут быть добыты при помощи шахт. Скорость добычи ресурсов зависит от планеты, и может быть повышена путём апгрейда шахт в карьер (Strip Mine). По мере исчерпания ресурсов планеты, падает и скорость из добычи.

служит для постройки истребителей и транспортов, на строительство которых тратятся ресурсы со склада планеты (строить склад ресурсов не требуется). При нехватке ресурсов на складе планеты, их можно привести с другой планеты, либо при помощи транспорта, либо при помощи «авианосца» (корабля-матки). Космическая верфь позволяет строить следующие типы кораблей: