Всемирная конференция киберспорта


Electronic Sports World Convention ( ESWC ) (ранее известный как Electronic Sports World Cup ) — международный профессиональный игровой чемпионат. Каждый год победители национальных квалификационных соревнований по всему миру получают право представлять свою страну в финале ESWC. Мероприятие получило высокую оценку за организацию и умение устроить хорошее зрелище для зрителей.

В основном это команды, соревнующиеся друг с другом в турнирах за денежный приз. [ нужна ссылка ]

Первоначально ESWC был создан французской компанией Ligarena, которая ранее проводила небольшие мероприятия по локальной сети (LAN) во Франции под названием LAN Arena . В 2003 году Лигарена решила сделать что-то более масштабное, и родился ESWC. В 2005 году Лигарена стала Games-Services.

В 2009 году ESWC купила другая французская компания Games-Solution, которая стала владельцем бренда.

Общий призовой фонд гранд-финалов и мастеров ESWC в период с 2003 по 2010 год составил 1 721 000 евро. [2] [3] [4 ] [5] [6] [7] [ 8] [9] [10]

Первый чемпионат мира по электронному спорту был проведен в 2003 году, в нем приняли участие 358 участников из 37 стран и призовой фонд составил 150 000 евро. [11] Для участия в турнире участники должны были пройти национальную квалификацию своей страны. [12] К 2006 году мероприятие выросло до 547 квалифицированных участников из 53 стран, а призовой фонд составил 400 000 долларов США. [13] На мероприятии также было проведено первое соревнование со специально созданной для него игрой: TrackMania Nations .