Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Adobe Flash Player (обозначенный как Shockwave Flash в Internet Explorer , Firefox и Google Chrome ) [7] - это компьютерное программное обеспечение для контента, созданного на платформе Adobe Flash . Flash Player может просматривать мультимедийное содержимое, запускать полнофункциональные Интернет-приложения и передавать потоковое аудио и видео . Кроме того, Flash Player может работать с веб - браузера в качестве браузера плагин или на поддерживаемых мобильных устройствах. Flash Player был создан Macromedia и был разработан и распространенAdobe Systems с тех пор, как Adobe приобрела Macromedia в 2005 году. Flash Player распространяется как бесплатное ПО . За исключением вариантов, предназначенных для Китая и поддерживаемых предприятиями , он был прекращен 31 декабря 2020 г., его страница загрузки исчезла 2 января 2021 г. и встроенная бомба замедленного действия, которая блокирует Flash-контент по истечении срока действия в версиях новее 32.0 .0.371 отображает статический значок со ссылкой на информационную страницу, начиная с 12 января 2021 г. [8]

Flash Player запускает файлы SWF, которые могут быть созданы Adobe Flash Professional , Adobe Flash Builder или сторонними инструментами, такими как FlashDevelop . Flash Player поддерживает векторную графику , трехмерную графику , встроенное аудио, видео и растровую графику , а также язык сценариев под названием ActionScript . ActionScript основан на ECMAScript (аналогично JavaScript ) и поддерживает объектно-ориентированный код . Flash Player распространяется бесплатно, и его версии плагинов доступны для всех основных веб-браузеров и операционных систем. Google Chrome ,Internet Explorer 11 в Windows 8 и более поздних версиях и Microsoft Edge поставлялись в комплекте с изолированным плагином Adobe Flash. [9] [10] [11] [12] [13]

Flash Player когда-то имел большую базу пользователей и был распространенным форматом для веб-игр , анимации и элементов графического интерфейса пользователя (GUI), встроенных в веб-страницы. Тем не менее, наиболее популярным использованием Flash в возрастной группе 10-20 лет были Flash-игры. В 2013 году Adobe заявила, что более 400 миллионов из более чем 1 миллиарда подключенных настольных компьютеров обновляются до новой версии Flash Player в течение шести недель после выпуска. [14] Однако Flash Player все чаще критикуют за его производительность, расход заряда батареи на мобильных устройствах, количество уязвимостей в системе безопасности , обнаруженных в программном обеспечении, и его закрытость платформы . Соучредитель Apple Стив Джобсочень критиковал Flash Player, опубликовав открытое письмо с подробным изложением причин, по которым Apple не поддерживает Flash в своем семействе устройств iOS . Его использование также уменьшилось из-за современных веб-стандартов, которые позволяют выполнять некоторые варианты использования Flash без сторонних плагинов. [15] [16] [17]

Особенности [ править ]

Adobe Flash Player - это среда выполнения, которая выполняет и отображает содержимое из предоставленного SWF- файла, хотя в ней нет встроенных функций для изменения SWF-файла во время выполнения. Он может выполнять программное обеспечение, написанное на языке программирования ActionScript, которое позволяет во время выполнения манипулировать текстом, данными, векторной графикой , растровой графикой , звуком и видео . Плеер также может получить доступ к определенным подключенным аппаратным устройствам, включая веб-камеры и микрофоны , после того, как пользователь предоставит на них разрешение.

Flash Player использовался внутри Adobe Integrated Runtime (AIR) для обеспечения кроссплатформенной среды выполнения для настольных и мобильных приложений. AIR поддерживает устанавливаемые приложения в Windows , Linux , macOS и некоторых мобильных операционных системах, таких как iOS и Android . Flash-приложения должны быть специально созданы для среды выполнения AIR, чтобы использовать дополнительные предоставляемые функции, такие как интеграция файловой системы, собственные клиентские расширения, встроенная интеграция окна / экрана, интеграция панели задач / док-станции и интеграция оборудования с подключенными акселерометрами и устройствами GPS . [18]

Форматы данных [ править ]

Flash Player имеет встроенную поддержку многих форматов данных , к некоторым из которых можно получить доступ только через интерфейс сценариев ActionScript .

  • XML: Flash Player включает встроенную поддержку синтаксического анализа и генерации XML, начиная с версии 8. XML-данные хранятся в памяти как объектная модель XML- документа , и ими можно управлять с помощью ActionScript. ActionScript 3 также поддерживает ECMAScript для XML (E4X), что упрощает манипулирование данными XML.
  • JSON: Flash Player 11 включает встроенную поддержку для импорта и экспорта данных в формате JavaScript Object Notation (JSON), что обеспечивает взаимодействие с веб-службами и программами JavaScript .
  • AMF: Flash Player позволяет хранить данные приложения на компьютерах пользователей в форме локальных общих объектов , эквивалентных Flash- файлам cookie браузера . [19] Flash Player может также изначально читать и файлы записи в формате Action Message Format , формат данных по умолчанию для локальных общих объектов. Поскольку спецификация формата AMF опубликована, данные могут передаваться в приложения Flash и из них с использованием наборов данных AMF вместо JSON или XML , что снижает необходимость в синтаксическом анализе и проверке таких данных.
  • SWF: Спецификация для формата файла SWF была опубликована компанией Adobe, что позволило разработать проект формата SWX, в котором формат файла SWF и AMF использовался как средство обмена данными между приложениями Flash с приложениями на стороне сервера. [20] [21] Система SWX хранит данные в виде стандартного байт-кода SWF, который автоматически интерпретируется Flash Player. [22] Другой проект с открытым исходным кодом , SWXml, позволяет приложениям Flash загружать файлы XML как собственные объекты ActionScript без какого-либо анализа XML на стороне клиента, путем преобразования файлов XML в SWF / AMF на сервере. [23] [24]

Мультимедийные форматы [ править ]

Flash Player - это, прежде всего, графическая и мультимедийная платформа, которая поддерживает растровую и векторную графику с самой ранней версии. Он поддерживает следующие различные форматы мультимедиа, которые он может декодировать и воспроизводить в исходном формате .

  • MP3: поддержка декодирования и воспроизведения потокового аудио MPEG-2 Audio Layer III (MP3) была представлена ​​в Flash Player 4. Файлы MP3 можно просматривать и воспроизводить с сервера через HTTP или встраивать в файл SWF, который также является формат потоковой передачи.
  • FLV: поддержка декодирования и воспроизведения видео и аудио внутри файлов Flash Video (FLV и F4V), формата, разработанного Adobe Systems и Macromedia . Flash Video является только контейнерным форматом и поддерживает несколько различных видеокодеков , таких как Sorenson Spark , VP6 и, с недавних пор, H.264 . [25] Flash Player использует аппаратное ускорение для отображения видео там, где оно есть, используя для этого такие технологии, как DirectX Video Acceleration и OpenGL . Flash Video используется YouTube , [26] Hulu , [27] Yahoo! Видео , BBC Online , [28] и другие поставщики новостей. Файлы FLV можно воспроизводить с сервера с помощью прогрессивной загрузки HTTP , а также можно встроить в файл SWF. Flash-видео также можно транслировать через RTMP с помощью Adobe Flash Media Server или другого подобного серверного программного обеспечения.
  • PNG: Поддержка декодирования и рендеринга изображений Portable Network Graphics (PNG) в 24-битном (непрозрачном) и 32-битном (полупрозрачном) вариантах. Flash Player 11 также может кодировать растровое изображение PNG с помощью ActionScript.
  • JPEG: поддержка декодирования и рендеринга сжатых изображений JPEG . В Flash Player 10 добавлена ​​поддержка расширенного стандарта сжатия изображений JPEG-XR, разработанного корпорацией Microsoft , что обеспечивает лучшее сжатие и качество, чем JPEG. JPEG-XR обеспечивает сжатие с потерями и без потерь с прозрачностью альфа-канала или без нее . Flash Player 11 также может кодировать растровое изображение JPEG или JPEG-XR с помощью ActionScript.
  • GIF: поддержка декодирования и рендеринга сжатых изображений в формате обмена графическими данными (GIF) только в однокадровых вариантах. При загрузке многокадрового GIF-изображения отображается только первый кадр изображения.

Протоколы потоковой передачи [ править ]

  • HTTP: поддержка связи с веб-серверами с использованием HTTP- запросов и данных POST . [29] Однако только веб-сайты, которые явно позволяют Flash подключаться к ним, могут быть доступны через HTTP или сокеты , чтобы предотвратить использование Flash в качестве инструмента для подделки межсайтовых запросов , [30] межсайтового скриптинга , повторной привязки DNS , [ 31] и атаки типа «отказ в обслуживании» . Веб - сайты должны провести определенный XML - файл называется перекрестной политикой домена , [31]разрешить или запретить флэш-контенту с определенных веб-сайтов подключаться к ним. Некоторые веб-сайты, такие как Digg , Flickr и Photobucket, уже используют междоменную политику, которая позволяет Flash-контенту получать доступ к их веб-сайтам через HTTP. [32]
  • RTMP: поддержка потокового аудио и видео в реальном времени с использованием протокола обмена сообщениями в реальном времени (RTMP), разработанного Macromedia . RTMP поддерживает незашифрованную версию по протоколу управления передачей (TCP) или зашифрованную версию по безопасному соединению безопасности транспортного уровня (SSL). RTMPT также может быть инкапсулирован в HTTP- запросы для прохождения межсетевых экранов, которые разрешают только HTTP-трафик.
  • TCP: поддержка протокола управления передачей (TCP) для связи через Интернет-сокеты для связи с любым типом серверов с использованием потоковых сокетов . Сокеты могут использоваться только через ActionScript и могут передавать обычный текст , XML или двоичные данные (ActionScript 3.0 и более поздние версии). [33] [34] Чтобы предотвратить проблемы с безопасностью, веб-серверы, которые позволяют Flash-контенту обмениваться данными с ними через сокеты, должны размещать XML- файл междоменной политики, обслуживаемый через порт 843. [35] Сокеты позволяют программам AS3 взаимодействовать с любым разновидность серверного программного обеспечения, например MySQL . [36]

Производительность [ править ]

Аппаратное ускорение [ править ]

До версии 10 проигрывателя Flash не было поддержки ускорения графического процессора . Версия 10 добавила ограниченную форму поддержки шейдеров в материалах в виде Pixel Bender API, но по-прежнему не имела графической обработки трехмерных вершин. [37] Существенное изменение произошло в версии 11, которая добавила новый низкоуровневый API под названием Stage3D (первоначально кодовое название Molehill), который обеспечивает полное ускорение графического процессора, подобное WebGL . [38] [39] (Частичная поддержка ускорения графического процессора в Pixel Bender была полностью удалена во Flash 11.8, что привело к нарушению работы некоторых проектов, таких как Scratch MIT, которым не хватало рабочей силы, чтобы достаточно быстро перекодировать свои приложения. [40] [41] )

Текущие версии Flash Player оптимизированы для использования аппаратного ускорения для воспроизведения видео и рендеринга 3D-графики на многих устройствах, включая настольные компьютеры. Производительность аналогична воспроизведению видео HTML5 . [42] [43] Кроме того, Flash Player использовался на нескольких мобильных устройствах в качестве основного средства визуализации пользовательского интерфейса. [44]

Компиляция [ править ]

Хотя код, написанный на ActionScript 3, выполняется до 10 раз быстрее, чем предыдущий ActionScript 2 [45], компилятор Adobe ActionScript 3 не является оптимизирующим компилятором и создает неэффективный байт-код в результирующем SWF по сравнению с такими инструментами, как CrossBridge . [46] [47] [48] [49] [50]

CrossBridge , набор инструментов, предназначенный для запуска кода C ++ во Flash Player, использует компилятор LLVM для создания байт-кода, который работает до 10 раз быстрее, чем код, созданный компилятором ActionScript 3, только потому, что компилятор LLVM использует более агрессивную оптимизацию. [48] [49] [50]

Adobe выпустила компилятор ActionScript 2 (ASC2) во Flex 4.7 и более поздних версиях , который сокращает время компиляции и оптимизирует сгенерированный байт-код, а также поддерживает встраивание методов , улучшая его производительность во время выполнения. [51]

С 2012 года мультиплатформенный язык Haxe может создавать программы для Flash Player, которые работают быстрее, чем то же приложение, созданное с помощью компилятора Adobe Flex SDK. [52] [ ненадежный источник? ]

Методы разработки [ править ]

Приложения и игры Flash Player можно создавать двумя существенно разными способами:

  • «Flex» приложения: Adobe Flex Framework представляет собой интегрированный набор стилизованного графического пользовательского интерфейса , компонентов управления данными и сетевых компонентов, а приложения, построенные на его основе, называются «Flex-приложениями». Время запуска сокращается, поскольку фреймворк Flex должен быть загружен до запуска приложения и весит примерно 500 КБ. Редакторы включают Adobe Flash Builder и FlashDevelop .
  • Приложения «Pure ActionScript»: приложения, созданные без инфраструктуры Flex, обеспечивают большую гибкость и производительность. [53] [54] [55] Видеоигры, созданные для Flash Player, обычно представляют собой проекты на чистом ActionScript. Для чистых проектов ActionScript доступны различные платформы компонентов с открытым исходным кодом, такие как MadComponents , которые предоставляют компоненты пользовательского интерфейса при значительно меньших размерах SWF-файлов. [56] [57]

В обоих методах разработчики могут получить доступ к полному набору функций Flash Player, включая текст , векторную графику , растровую графику, видео , аудио , камеру, микрофон и другие. AIR также включает дополнительные функции, такие как интеграция файловой системы, собственные расширения, интеграция с собственным рабочим столом и интеграция оборудования с подключенными устройствами.

Инструменты разработки [ править ]

Adobe предоставляет пять способов разработки приложений для Flash Player:

  • Adobe Flash Builder : разработка и отладка корпоративных приложений
  • Adobe Animate : набор инструментов для графического дизайна, анимации и создания сценариев
  • Adobe Scout : визуальный профилировщик для оптимизации производительности
  • Apache Flex : бесплатный SDK для компиляции приложений Flash и Adobe AIR из исходного кода; разработан Adobe и передан в фонд Apache Foundation [58]
  • CrossBridge : бесплатный SDK для кросс-компиляции кода C ++ для запуска в Flash Player

Также доступны сторонние среды разработки:

  • FlashDevelop : среда разработки Flash ActionScript с открытым исходным кодом, которая включает отладчик для приложений AIR.
  • Powerflasher FDT : коммерческая среда разработки ActionScript
  • CodeDrive: расширение Microsoft Visual Studio 2010 для разработки и отладки ActionScript 3.
  • MTASC : компилятор
  • Haxe : многоплатформенный язык [59]

Разработка игр [ править ]

Adobe предлагает бесплатный Adobe Gaming SDK, состоящий (по состоянию на август 2014 г. ) из нескольких библиотек AS3 с открытым исходным кодом, созданных на основе API-интерфейсов Flash Player Stage3D для графики с ускорением на GPU: [60]

  • Away3D : движок 3D-графики и анимации с ускорением на GPU
  • Starling : 2D-графика с ускорением на GPU, имитирующая API списка отображения Flash.
  • Feathers: графическая библиотека графического интерфейса с поддержкой скинов с ускорением на GPU, построенная на основе Starling.
  • Dragon Bones: библиотека 2D- скелетной анимации с ускорением на GPU

Некоторые коммерческие игровые движки нацелены на Flash Player (Stage3D) в качестве среды выполнения, такие как Unity 3D [61] и Unreal Engine 3. [61] [62] До появления Stage3D был ряд старых 2D-движков или изометрических движков. как будто Фликсель видел их расцвет. [63]

Adobe также разработала набор инструментов CrossBridge, который выполняет кросс-компиляцию кода C / C ++ для запуска во Flash Player, используя LLVM и GCC в качестве бэкэндов компилятора, а также высокопроизводительные коды операций доступа к памяти в Flash Player (называемые «память домена») для работы. с данными в памяти быстро. [64] CrossBridge нацелен на индустрию разработки игр , [65] и включает инструменты для создания, тестирования и отладки проектов C / C ++ в Flash Player.

Известные онлайн-игры, разработанные на Flash, включают Angry Birds , FarmVille и AdventureQuest (запущены в 2002 году и все еще активны по состоянию на 2020 год). [66]

Доступность [ править ]

Настольные платформы [ править ]

Последняя версия Flash Player доступна для Windows XP SP2 + и более поздних версий , Mac OS X 10.6 и более поздних версий и Linux .

Adobe Flash Player доступен в четырех вариантах:

  1. Версия «Internet Explorer - ActiveX» - это элемент управления ActiveX для использования в Internet Explorer , его оболочках и других приложениях Windows, поддерживающих технологию ActiveX. Этот плагин нельзя установить в Windows 8 и более поздних версиях, потому что эти ОС поставляются со своим собственным интегрированным Flash Player ActiveX.
  2. Версия "Firefox - NPAPI" доступна для Firefox, а также для других приложений, поддерживающих технологию NPAPI .
  3. Версия "Opera and Chromium - PPAPI" доступна для Chromium и браузеров на основе Chromium (например, Opera ), а также для других приложений, поддерживающих технологию PPAPI . Этот плагин нельзя установить в Google Chrome, поскольку он имеет собственный встроенный компонент Flash.
  4. Версия "проектор" - это автономный проигрыватель, который может напрямую открывать SWF- файлы. [67]

22 февраля 2012 года Adobe объявила, что больше не будет выпускать новые версии подключаемых модулей NPAPI Flash для Linux, хотя Flash Player 11.2 продолжит получать обновления безопасности. [68] [69] [70] В августе 2016 года компания Adobe объявила, что, начиная с версии 24, она возобновит предложение Flash Player для Linux для других браузеров. [71]

Версия с расширенной поддержкой (ESR) Flash Player в macOS и Windows была версией Flash Player, в которой постоянно добавлялись обновления безопасности, но не было никаких новых функций или исправлений ошибок, доступных в более поздних версиях. Это была версия 11.7 от 9 июля 2013 г., [72] версия 13 от 13 мая 2014 г. [73] и версия 18 от 11 августа 2015 г. [74] Adobe решила прекратить поддержку ветви ESR и вместо этого сосредоточьтесь исключительно на стандартной версии по состоянию на август 2016 года. [75]

Мобильные платформы [ править ]

В 2011 году Flash Player стал де-факто стандартом для публикации онлайн-видео на настольных ПК с адаптивной потоковой передачей видео, DRM и поддержкой полноэкранного режима. [26] [27] Однако на мобильных устройствах, после того, как Apple отказалась разрешить Flash Player во встроенном веб-браузере iOS , Adobe изменила стратегию, позволив Flash-контенту доставляться в виде собственных мобильных приложений с использованием Adobe Integrated Runtime .

Вплоть до 2012 года Flash Player 11 был доступен для Android (ARM Cortex-A8 и выше) [80] [81], хотя в июне 2012 года Google объявил, что Android 4.1 (под кодовым названием Jelly Bean ) не будет поддерживать Flash по умолчанию. С августа 2012 года Adobe больше не обновляет Flash для Android. [82] Несмотря на это, Adobe Flash по-прежнему доступен для установки на устройства Android через архивы обновлений Adobe (до Android 4.3).

Flash Player сертифицирован для поддержки на некоторых мобильных и планшетных устройствах от Acer , BlackBerry 10 , Dell , HTC , Lenovo , Logitech , LG , Motorola , Samsung , Sharp , SoftBank , Sony (и Sony Ericsson ) и Toshiba. . [83] [84] [85] С 2012 года Adobe прекратила разработку Flash Player на основе браузера для мобильных браузеров в пользу HTML5 , [86] [87]однако Adobe продолжает поддерживать Flash-контент на мобильных устройствах с помощью Adobe Integrated Runtime, которая позволяет разработчикам публиковать контент, работающий как собственные приложения на определенных поддерживаемых платформах мобильных телефонов.

Версия 9 была самая последняя версия доступна для Linux / ARM -На Nokia 770 / N800 / N810 интернет - планшетов под управлением Maemo OS2008, классический Mac OS и Windows 95 / NT. [88] Версия 10 может работать под Windows 98 / Me с помощью KernelEx . HP предложила версию 6 плеера для HP-UX . [89] В какой-то момент были доступны другие версии проигрывателя для OS / 2 , Symbian OS , Palm OS , BeOS и IRIX . [90] Kodak Easyshare Одинвключает Flash Player. [91]

Adobe заявила, что оптимизирует Flash для использования в архитектуре ARM ( архитектуры ARMv7 и ARMv6, используемые в процессорах серии Cortex-A и в семействе ARM11) и выпустит ее во второй половине 2009 года. Компания также заявила, что хочет включить Flash. на NVIDIA Tegra , Texas Instruments OMAP 3 и Samsung ARM. [92] [93] Начиная с 2009 года было объявлено, что Adobe будет поставлять Flash на телевизоры через Intel Media Processor CE 3100 до середины 2009 года. [94] ARM Holdings позже заявила, что приветствует переход на Flash, поскольку «он изменит мобильные приложения и снимает утверждение о том, что настольный компьютер контролирует Интернет». [95]Однако по состоянию на май 2009 г. ожидаемые нетбуки на базе ARM / Linux плохо поддерживали веб-видео и обладали фрагментированной программной базой. [96]

Среди других устройств LeapFrog Enterprises предоставляет Flash Player со своей системой обучения Leapster Multimedia Learning System и расширяет Flash Player поддержкой сенсорного экрана. [97] Sony интегрировала Flash Player 6 в веб-браузер PlayStation Portable через версию прошивки 2.70 и Flash Player 9 в веб-браузер PlayStation 3 с версией прошивки 2.50. [98] Nintendo интегрировала Flash Lite 3.1, эквивалентную Flash 8, в Интернет-канал на Wii .

В следующей таблице приведены исторические данные о поддержке Flash Player и AIR в мобильных операционных системах :

Другое оборудование [ править ]

Некоторые эмуляторы ЦП были созданы для Flash Player, включая Chip8 , [110] Commodore 64 , [111] ZX Spectrum , [112] и Nintendo Entertainment System . [113] Они позволяют видеоиграм, созданным для таких платформ, запускаться в Flash Player.

Конец жизни (EOL) [ править ]

В июле 2017 года Adobe объявила [114] о прекращении поддержки обычного / глобального варианта Flash Player 1 января 2021 года и призвала разработчиков использовать стандарты HTML5 вместо Flash. [115] [116] Объявление было согласовано с Apple , [117] Facebook , [118] Google , [119] Microsoft , [120] и Mozilla . [121] Все основные веб-браузеры планировали официально удалить Adobe Flash Player 31 декабря 2020 г., а Microsoft удалила его как компонент поддерживаемых в настоящее время версий ОС Windows в январе 2021 г. черезЦентр обновления Windows . [122] 27 октября 2020 года Microsoft выпустила предварительную версию обновления Windows 10 и 8.1, в которой удален встроенный компонент Adobe Flash Player из IE11 и устаревшего Edge (с именем KB4577586). [123] Однако подключаемый модуль ActiveX Flash Player может по-прежнему использоваться с IE после применения этого обновления. [124] [125] В последней версии MacOS от Apple, Big Sur, выпущенной 12 ноября 2020 г., удалена совместимость программного обеспечения с Adobe Flash Player. С 12 января 2021 г. запрещен запуск содержимого на Flash [126] (за исключением сайтов в материковом Китае, которые получили коммерческую лицензию на продолжение использования содержимого Flash черезвариант Flash для Китая [127] ), но этого можно избежать, используя старую версию Flash Player или редактируя файлы Flash Player. [128] По состоянию на 26 января 2021 г. во всех основных веб-браузерах, включая Apple Safari , Google Chrome , Microsoft Edge и Mozilla Firefox , уже окончательно удалена поддержка Flash. [129]

Поддержка Post EOL [ править ]

Adobe сотрудничает с HARMAN для поддержки корпоративных пользователей Flash Player как минимум до 2023 года. [130] [131]

Вариант Flash для Китая также будет поддерживаться после 2020 года. [132] [133]

Вскоре после Flash EOL Налоговая служба ЮАР выпустила специальную версию браузера Chromium с удаленной «бомбой замедленного действия» Adobe Flash. Этот браузер может получить доступ только к небольшому набору онлайн-страниц SARS, содержащих Flash-формы, необходимые для подачи финансовых отчетов. [134]

Internet Explorer 11 продолжит поддерживать ActiveX и, соответственно, поддержку Flash Player. [124] [125] Firefox Сервер порождает этот план , чтобы продолжить NPAPI поддержку, а также расширение поддержки Flash Player, включают в себя; Водяной лис , Василиск , Бледная Луна и К-Мелеон . Различные китайские браузеры на основе Chromium также продолжат поддерживать Flash Player в форме PPAPI и / или NPAPI , включая, помимо прочего, 360 Secure Browser .

Проекты сохранения содержания [ править ]

Internet Archive принимает некоторый флэш и делает воспроизводимый в современных браузерах с помощью эмуляторов, рюшей и Emularity. [135] Проект BlueMaxima Flashpoint утверждает, что собрал более 7000 игр и 8000 анимаций, большинство из которых написано в Adobe Flash Player. [ необходима цитата ]

Открытый исходный код [ править ]

Adobe предприняла шаги по сокращению или устранению затрат на лицензирование Flash. Например, документация по формату файла SWF предоставляется бесплатно [136] после того, как они ослабили требование о принятии соглашения о неразглашении для ее просмотра в 2008 году. [137] Adobe также создала проект Open Screen, который снимает лицензионные сборы и открывает протоколы данных для Flash.

Adobe также открыла исходный код многих компонентов, относящихся к Flash.

  • В 2006 году виртуальная машина ActionScript 2 (AVM2), реализующая ActionScript 3, была передана в дар Mozilla Foundation с открытым исходным кодом , чтобы начать работу над виртуальной машиной Tamarin, которая будет реализовывать стандарт языка ECMAScript 4 с помощью сообщества Mozilla . [138] Он был выпущен в соответствии с условиями трех лицензий MPL / GPL / LGPL и включает спецификацию формата байт-кода ActionScript ; Проект Tamarin, совместно управляемый Mozilla и Adobe Systems [139] Сейчас Mozilla считает его устаревшим.
  • В 2011 году Adobe Flex Framework была передана в дар Apache Software Foundation с открытым исходным кодом и переименована в Apache Flex. [58] Некоторые расценили этот шаг как отказ Adobe от Flex и отказ от Flash Platform в целом. [140] [141] Источники из Apache говорят, что «Adobe больше не занимается разработкой корпоративных приложений. По крайней мере, что касается Flash, Adobe концентрируется на играх и видео», [140] [142] и они приходят к выводу, что «Инновации Flex стремительно развиваются!». [142] Подаренный исходный код включал частично разработанный компилятор AS3 (получивший название «Falcon») и набор технологий BlazeDS . [141] [142]
  • В 2013 году набор инструментов кросс-компиляции CrossBridge C ++ был открыт Adobe и выпущен на GitHub . [143] [144] Проект ранее назывался «Алхимия» и «Компилятор C ++ среды выполнения Flash» и был нацелен на рынок разработки игр, чтобы видеоигры на C ++ можно было запускать в Adobe Flash Player. [145]

Adobe не желает делать полный исходный код Flash Player доступным для разработки бесплатного программного обеспечения, и, хотя были созданы бесплатные альтернативы с открытым исходным кодом, такие как Shumway и Gnash , они больше не находятся в активной разработке. [146] Единственным полнофункциональным сторонним проигрывателем Flash Player является коммерчески доступный проигрыватель Scaleform GFx Player, представляющий собой промежуточное программное обеспечение для разработки игр, предназначенное для интеграции в видеоигры, отличные от Flash . [ необходима цитата ]

Критика [ править ]

Юзабилити [ править ]

В некоторых браузерах предыдущие версии Flash необходимо было удалить перед установкой обновленной версии. [147] [148] Однако, начиная с версии 11.2 для Windows, теперь есть опции автоматического обновления. [149] Linux частично поддерживается, поскольку Adobe сотрудничает с Google, чтобы реализовать его через веб-браузер Chrome на всех платформах Linux. [150]

Смешивание приложений Flash с HTML приводит к непоследовательному поведению в отношении обработки ввода (клавиатура и мышь не работают, как в документе, содержащем только HTML). Это часто делается на веб-сайтах [151] и может привести к плохому взаимодействию с сайтом у пользователей.

В обновлении 12.0.0.70 от 20 февраля 2014 г. была обнаружена ошибка, о которой сообщалось, что видео отображается только со звуком зеленого цвета. Этот дефект связан с аппаратным ускорением и может быть устранен путем отключения аппаратного ускорения в настройках Adobe в Firefox (доступ к нему осуществляется щелчком правой кнопкой мыши в видео) или в Internet Explorer (в настройках инструментов). [152] Этот дефект может быть связан с широко используемым графическим оборудованием, видеокартами AMD Radeon HD и аналогичными визуальными дефектами, которые возникали в более ранних обновлениях Flash, с тем же обходным путем.

Конфиденциальность [ править ]

Flash Player поддерживает постоянное локальное хранилище данных (также называемое локальными общими объектами ), которое можно использовать аналогично файлам cookie HTTP или веб-хранилищу в веб-приложениях . Локальное хранилище в Flash Player позволяет веб-сайтам хранить неисполняемые данные на компьютере пользователя, такие как данные аутентификации, рекорды игр или игры в веб-браузере, идентификаторы сеансов на сервере, настройки сайта, сохраненная работа или временные файлы. Flash Player разрешает доступ к данным, хранящимся в локальном хранилище, только контенту, происходящему из одного домена веб-сайта . [153]

Поскольку локальное хранилище может использоваться для сохранения информации на компьютере, которая позже извлекается тем же сайтом, сайт может использовать его для сбора пользовательской статистики, аналогично тому, как могут использоваться файлы cookie HTTP и веб-хранилище. При использовании таких технологий возможность создания профиля на основе пользовательской статистики рассматривается некоторыми потенциальными проблемами конфиденциальности . Пользователи могут отключить или ограничить использование локального хранилища в Flash Player на странице «Диспетчера настроек». [154] [155] К этим настройкам можно получить доступ с веб-сайта Adobe или щелкнув правой кнопкой мыши контент на основе Flash и выбрав «Глобальные настройки».

Локальное хранилище можно отключить полностью или для каждого сайта. Отключение локального хранилища заблокирует сохранение информации о локальном пользователе с помощью Flash Player для любого контента, но это может отключить или снизить функциональность некоторых веб-сайтов, например сохраненные настройки или высокие баллы и сохраненный прогресс в играх.

Flash Player 10.1 и более поздние версии соблюдают настройки режима конфиденциальности в последних версиях веб-браузеров Chrome, Firefox, Internet Explorer и Safari, так что данные локального хранилища не сохраняются при использовании режима конфиденциальности браузера. [156]

Безопасность [ править ]

В бюллетенях и рекомендациях по безопасности Adobe объявляются обновления безопасности, но в примечаниях к выпуску Adobe Flash Player не раскрываются проблемы безопасности, устраняемые, когда выпуск закрывает дыры в безопасности, что затрудняет оценку срочности конкретного обновления. Страница тестирования версии позволяет пользователю проверить, установлена ​​ли последняя версия, и могут использоваться программы удаления, чтобы убедиться, что плагины старой версии были удалены из всех установленных браузеров.

В феврале 2010 года Adobe официально извинилась [157] за то, что не исправляла известную уязвимость более года. В июне 2010 года Adobe объявила о «критической уязвимости» в последних версиях, заявив, что есть сообщения о том, что эта уязвимость активно используется против как Adobe Flash Player, так и Adobe Reader и Acrobat. [158] [159] Позже, в октябре 2010 года, Adobe объявила [160] о другой критической уязвимости, на этот раз также затронувшей мобильные устройства на базе Android . Пользователям Android рекомендуется отключить Flash или сделать его только по запросу. [161] Последующие уязвимости системы безопасности также подвергали пользователей Android, такие как две критические уязвимости, опубликованные в феврале 2013 года.[162] или четыре критические уязвимости, опубликованные в марте 2013 года [163], каждая из которых может привести к выполнению произвольного кода.

В отчете Symantec об угрозах безопасности в Интернете [164] указано, что удаленное выполнение кода в Adobe Reader и Flash Player [165] было второй наиболее атакованной уязвимостью в 2009 году. В том же отчете также рекомендуется использовать расширения браузера для отключения использования Flash Player на ненадежных веб-сайтах. . McAfee предсказал, что программное обеспечение Adobe, особенно Reader и Flash, станет основной целью атак в 2010 году. [166] Приложения Adobe стали, по крайней мере, в какой-то момент, наиболее популярными объектами клиентского программного обеспечения для злоумышленников в последнем квартале 2009 года. [167] KasperskySecurity Network опубликовала статистику за третий квартал 2012 года, согласно которой 47,5% ее пользователей были подвержены одной или нескольким критическим уязвимостям. [168] В отчете также подчеркивается, что «уязвимости Flash Player позволяют киберпреступникам обходить системы безопасности, интегрированные в приложение». [168]

Стив Джобс раскритиковал безопасность Flash Player, отметив, что «Symantec недавно выделила Flash за один из худших показателей безопасности в 2009 году». [169] Adobe ответила, указав, что «Отчет Symantec Global Internet Threat Report за 2009 год показал, что Flash Player занимает второе место по количеству уязвимостей среди всех перечисленных интернет-технологий (включая как веб-плагины, так и браузеры)». [170] [171]

7 апреля 2016 г. компания Adobe выпустила исправление для Flash Player для уязвимости CVE, связанной с повреждением памяти нулевого дня - 2016-1019, которую можно было использовать для доставки вредоносного ПО с помощью набора эксплойтов Magnitude. Уязвимость может быть использована для удаленного выполнения кода . [172] [173]

Привязка к поставщику [ править ]

Flash Player 11.2 не воспроизводит определенные виды содержимого, если он не имеет цифровой подписи Adobe в соответствии с лицензией, полученной издателем непосредственно от Adobe. [174]

Этот шаг Adobe вместе с отказом от Flex к Apache подвергся критике как способ заблокировать независимых разработчиков инструментов в пользу коммерческих инструментов Adobe. [175] [176] [177]

Эта проблема была решена с января 2013 года, после того как Adobe больше не требует от разработчика лицензии или лицензионных отчислений. Все премиум-функции теперь классифицируются как общедоступные и могут свободно использоваться приложениями Flash. [178]

Противоречие Apple [ править ]

В апреле 2010 года Стив Джобс , в то время генеральный директор Apple Inc., опубликовал открытое письмо, в котором объяснял, почему Apple не поддерживает Flash на iPhone , iPod touch и iPad . [169] В письме он назвал проблемы с «открытостью», стабильностью, безопасностью, производительностью и интеграцией сенсорного экрана Flash Player как причину отказа в его поддержке. Он также заявил, что, когда один из компьютеров Apple Macintosh выходит из строя, «чаще всего» причина может быть связана с Flash, и назвал Flash «глючным». [179] Генеральный директор Adobe Шантану Нарайенответил, сказав: «Если Flash [является] причиной номер один сбоев компьютеров Mac, о которой я не знаю, то это имеет не меньшее отношение к операционной системе Apple». [180]

Стив Джобс также заявил, что большая часть видео в Интернете поддерживается iOS, поскольку многие популярные веб-сайты для обмена видео, такие как YouTube, опубликовали видеоконтент в формате, совместимом с HTML5 , что позволяет воспроизводить видео в мобильных веб-браузерах даже без Flash Player. . [181]

Вариант для материкового Китая [ править ]

Начиная с версии 30, Adobe прекратила распространение Flash Player напрямую среди пользователей из материкового Китая. Вместо этого они выбрали 2144.cn в качестве партнера и выпустили специальный вариант Flash Player на определенном веб-сайте [182], который содержит незакрываемый процесс, который собирает личную информацию и отображает содержимое рекламных окон. [183] [184] [185] Партнерство началось примерно в 2017 году, но в версии 30 Adobe отключила использование ванильного (глобального) варианта Flash Player в континентальном Китае, [186] заставив пользователей использовать этот конкретный вариант, который может представлять опасность для пользователей из-за цензуры Интернета в Китае . [187] Это влияет на пользователей Google Chrome, использующихПользователи Windows 10 , Internet Explorer, использующие Windows 7 , и пользователи Firefox, использующие все версии Windows, поскольку Microsoft по-прежнему напрямую распространяет Flash Player для Internet Explorer и Microsoft Edge через Центр обновления Windows в Windows 8 и более поздних версиях.

История выпусков [ править ]

История версий Adobe Flash Player
  • Macromedia Flash Player 2 (17 июня 1997 г.)
    • В основном векторы и движение, некоторые растровые изображения , ограниченный звук
    • Поддержка стереозвука, улучшенная интеграция с растровыми изображениями, кнопки, библиотека и возможность анимации изменения цвета
  • Macromedia Flash Player 3 (31 мая 1998 г.)
    • Добавлена ​​альфа-прозрачность, лицензионное сжатие MP3
    • Внесены улучшения в анимацию, воспроизведение и публикацию, а также добавлены простые скриптовые команды для интерактивности.
  • Macromedia Flash Player 4 (15 июня 1999 г.)
    • Увидел введение потокового воспроизведения MP3 и анимации движения. Первоначально плагин Flash Player не входил в комплект популярных веб-браузеров, и пользователям приходилось посещать веб-сайт Macromedia, чтобы загрузить его; Однако к 2000 году Flash Player уже распространялся со всеми браузерами AOL , Netscape и Internet Explorer . Два года спустя он поставлялся со всеми выпусками Windows XP . Установочная база Flash Player достигла 92 процентов всех пользователей Интернета.
  • Macromedia Flash Player 5 (24 августа 2000 г.)
    • Значительный прогресс в возможностях благодаря развитию возможностей создания сценариев во Flash, выпущенных в виде ActionScript.
    • Увидел возможность настройки интерфейса среды разработки
    • Macromedia Generator был первой инициативой Macromedia по отделению дизайна от содержимого в файлах Flash. Generator 2.0 был выпущен в апреле 2001 года и в своем выпуске Enterprise Edition позволял генерировать Flash-контент на стороне сервера в реальном времени. Производство Generator было прекращено в 2002 году в пользу новых технологий, таких как Flash Remoting, которая позволяет беспрепятственно передавать данные между сервером и клиентом, и ColdFusion Server.
    • В октябре 2000 года гуру юзабилити Якоб Нильсен написал полемическую статью об удобстве использования Flash-контента под названием « Flash: 99% Bad ». (Позже Macromedia наняла Nielsen, чтобы помочь им улучшить удобство использования Flash.)
Старый логотип Macromedia Flash Player
  • Macromedia Flash Player 6 (версия 6.0.21.0, кодовое название Exorcist ) (15 марта 2002 г.)
    • Поддержка использования Flash Remoting ( AMF ) и веб-службы (SOAP)
    • Поддерживает потоковое аудио и видео по запросу / в реальном времени ( RTMP )
    • Поддержка программ чтения с экрана через Microsoft Active Accessibility
    • Добавлено Sorenson искра видео кодек для видео Flash [188]
    • Поддержка видео, компонентов приложений, общих библиотек и специальных возможностей
    • Macromedia Flash Communication Server MX, также выпущенный в 2002 году, позволял передавать видео в Flash Player 6 (в противном случае видео можно было бы встроить в Flash-ролик).
  • Macromedia Flash Player 7 (версия 7.0.14.0, кодовое название Mojo ) (10 сентября 2003 г.)
    • Поддерживает прогрессивную потоковую передачу аудио и видео ( HTTP )
    • Поддерживает ActionScript 2.0, объектно-ориентированный язык программирования для разработчиков.
    • Возможность создавать диаграммы, графики и дополнительные текстовые эффекты с новой поддержкой расширений (продаются отдельно), высококачественный импорт файлов PDF и Adobe Illustrator 10, разработка для мобильных устройств и устройств, а также среда разработки на основе форм. Также был представлен ActionScript 2.0, дающий разработчикам формальный объектно-ориентированный подход к ActionScript. Компоненты V2 заменили компоненты Flash MX и были переписаны с нуля, чтобы воспользоваться преимуществами ActionScript 2.0 и объектно-ориентированными принципами.
    • В 2004 году была представлена ​​«Flash Platform». Это расширило Flash до большего, чем инструмент разработки Flash. Были выпущены Flex 1.0 и Breeze 1.0, оба из которых использовали Flash Player в качестве метода доставки, но полагались на инструменты, отличные от программы разработки Flash, для создания Flash-приложений и презентаций. Также был выпущен Flash Lite 1.1, позволяющий мобильным телефонам воспроизводить Flash-контент.
    • Последняя версия для Windows 95 / NT4 и Mac Classic [78]
  • Macromedia Flash Player 8 (версия 8.0.22.0, кодовое название Maelstrom ) (13 сентября 2005 г.)
    • Поддержка загрузки изображений в формате GIF и PNG во время выполнения
    • Новый видеокодек ( On2 VP6 )
    • Улучшенная производительность и кэширование растровых изображений во время выполнения.
    • Живые фильтры и режимы наложения
    • Возможности загрузки и скачивания файлов
    • Новый движок отрисовки текста, система типов Saffron
    • Подсистема ExternalAPI представлена ​​для замены fscommand
    • 3 декабря 2005 г. Adobe Systems приобрела Macromedia и ее портфель продуктов (включая Flash). [189]
  • Macromedia Flash Player 8 (версия 8.0.24.0) (23 апреля 2006 г.)
  • Adobe Flash Player 9 (версия 9.0.15.0, кодовое название Zaphod, ранее - Flash Player 8.5) (22 июня 2006 г.)
    • Внедрение ActionScript Virtual Machine 2 (AVM2) с сохранением AVM1 для совместимости
    • ActionScript 3 (надмножество ECMAScript 3 ) через AVM2
    • E4X , новый подход к синтаксическому анализу XML.
    • Поддержка двоичных сокетов
    • Поддержка регулярных выражений и пространств имен
    • AVM2 передан Mozilla Foundation в виде виртуальной машины с открытым исходным кодом под названием Tamarin
  • Adobe Flash Player 9, обновление 1 (версия 9.0.28.0, кодовое имя Marvin ) (9 ноября 2006 г.) [190]
    • Поддержка полноэкранного режима [191]
  • Adobe Flash Player 9 (версия 9.0.45.0) (27 марта 2007 г.)
    • Поддержка Creative Suite 3.
  • Adobe Flash Player 9 с обновлением 2 (версия Mac / Windows 9.0.47.0 и Linux 9.0.48.0, кодовое название Hotblack ) (11 июня 2007 г.)
    • Обновление безопасности
  • Adobe Flash Player 9 Update 3 (версии 9.0.115.0, под кодовым названием Moviestar или Frogstar ) (декабрь 2007) [192]
    • H.264 [193]
    • AAC ( HE-AAC , основной профиль AAC и AAC-LC)
    • Новый формат файла Flash Video F4V на основе базового формата медиафайлов ISO (MPEG-4, часть 12)
    • Поддержка форматов контейнеров на основе базового формата медиафайлов ISO [194]
    • Последняя версия для Windows 98 / ME и других платформ [78]
  • Adobe Flash Player 10 (версия 10.0.12.36, кодовое название Astro ) (15 октября 2008 г.)
    • Новые возможности
      • Преобразования 3D-объектов
      • Пользовательские фильтры через Pixel Bender
      • Расширенная поддержка текста
      • Аудиокодек Speex
      • Протокол потока мультимедиа в реальном времени (RTMFP)
      • Генерация динамического звука
      • Тип векторных данных
    • Расширенные возможности
      • Большая поддержка растровых изображений
      • API графического рисования
      • Контекстное меню
      • Аппаратное ускорение
      • Движок сглаживания (Saffron 3.1)
      • Доступ для чтения / записи к буферу обмена
      • WMODE
  • Adobe Flash Player 10 (версия 10.0.32.18) (27 июля 2009 г.)
  • Adobe Flash Player 10 (версия 10.0.42.34) (16 ноября 2009 г.)
  • Adobe Flash Player 10 (версия 10.0.45.2) (21 февраля 2010 г.)
  • Adobe Flash Player 10.1 (версия 10.1.53.64, кодовое название Argo ) (10 июня 2010 г.) [195]
    • Повторное использование копий растровых данных для лучшего управления памятью
    • Улучшенный сборщик мусора
    • Аппаратное декодирование видео H.264
    • HTTP динамическая потоковая передача
    • Одноранговые сети и многоадресная рассылка
    • Поддержка режимов конфиденциальности браузера
    • Мультитач API
    • Для Mac / OSX 10.4 ppc или новее
      • Использование пользовательского интерфейса Cocoa для Mac
      • Использование контекста OpenGL с двойной буферизацией для полноэкранного режима
      • Использование базовой анимации
  • Adobe Flash Player 10.2 (версия 10.2.152.26, кодовое название Spicy ) (8 февраля 2011 г.)
    • Stage Video, видео конвейер с полным аппаратным ускорением
    • Поддержка аппаратного ускорения рендеринга в Internet Explorer 9
    • Пользовательские собственные курсоры мыши
    • Поддержка нескольких мониторов в полноэкранном режиме
    • Улучшенный субпиксельный рендеринг для текста
  • Adobe Flash Player 10.2 (версия 10.2.152.32) (28 февраля 2011 г.)
  • Adobe Flash Player 10.2 (версия 10.2.153.1) (21 марта 2011 г.)
  • Adobe Flash Player 10.2 (версия 10.2.159.1) (15 апреля 2011 г.)
  • Adobe Flash Player 10.3 (версия 10.3.181.14, кодовое название Wasabi ) (12 мая 2011 г.) [196]
    • Измерение медиа (видеоаналитика для веб-сайтов; только для ПК)
    • Подавление акустического эха (подавление акустического эха, подавление шума, обнаружение голосовой активности, автоматическая компенсация уровней входного сигнала микрофона; только для настольных ПК)
    • Интеграция с контролем конфиденциальности браузера для управления локальным хранилищем (ClearSiteData NPAPI)
    • Родная панель управления
    • Уведомление об автоматическом обновлении для Mac OS X
    • Последняя версия для Mac OS X 10.5 [78] и Windows 2000 (неофициально в обход установщика XP)
    • Adobe заменила расширенную поддержку версии 10.3 на версию 11.7 9 июля 2013 г. [72]
  • Adobe Flash Player 10.3 (версия 10.3.181.23) (5 июня 2011 г.)
  • Adobe Flash Player 10.3 (версия 10.3.181.26) (14 июня 2011 г.)
  • Adobe Flash Player 10.3 (версия 10.3.181.34) (29 июня 2011 г.)
  • Adobe Flash Player 10.3 (версия 10.3.183.5) (14 августа 2011 г.)
  • Adobe Flash Player 10.3 (версия 10.3.183.7) (24 августа 2011 г.)
  • Adobe Flash Player 10.3 (версия 10.3.183.10) (21 сентября 2011 г.)
  • Adobe Flash Player 10.3 (версия 10.3.183.11) (11 ноября 2011 г.)
  • Adobe Flash Player 10.3 (версия 10.3.183.25) (18 сентября 2012 г.)
  • Adobe Flash Player 10.3 (версия 10.3.183.29) (8 октября 2012 г.)
  • Adobe Flash Player 11 (версия 11.0.1.152, кодовое название Serrano ) (4 октября 2011 г.) [197]
    • Только настольный компьютер
      • Этап 3D-ускоренной визуализации графики [198]
        • Рабочий стол: Windows ( DirectX 9), OS X ( только процессор Intel ) и Linux ( OpenGL 1.3), резервный вариант SwiftShader
        • Мобильный: Android и iOS ( OpenGL ES 2)
      • Программное кодирование H.264 / AVC для камер
      • Родная 64-битная
      • Асинхронное декодирование растрового изображения
      • Безопасные сокеты TLS
    • Настольный и мобильный
      • Аппаратное ускорение Stage Video
      • Собственные библиотеки расширений [199]
        • Рабочий стол: Windows (.dll), OS X (.framework)
        • Мобильный: Android (.jar, .so), iOS (.a)
      • Декодирование JPEG XR
      • Сжатие звука G.711 для телефонии
      • Защищенная динамическая потоковая передача HTTP (HDS)
      • Неограниченный размер растрового изображения
      • LZMA SWF сжатие
    • Только мобильный
      • Воспроизведение H.264 / AAC
      • Фронтальная камера
      • Фоновое воспроизведение звука
      • Управление динамиком устройства
      • 16- и 32-битная глубина цвета
  • Adobe Flash Player 11.1 (версия 11.1.102.55, кодовое название Anza ) (10 ноября 2011 г.) [200]
    • Последняя версия подключаемого модуля веб-браузера для мобильных устройств (для Android 2.2–4.0.3)
    • Собственные расширения iOS 5 для AIR
    • StageText: собственный интерфейс ввода текста для Android
    • Улучшения безопасности, последняя официальная версия для Windows 2000 [78]
  • Adobe Flash Player 11.1 (версия 11.1.102.62) (5 марта 2012 г.)
  • Adobe Flash Player 11.2 (версия 11.2.202.228) (28 марта 2012 г.)
  • Adobe Flash Player 11.2 (версия 11.2.202.233) (12 апреля 2012 г.)
  • Adobe Flash Player 11.2 (версия 11.2.202.235, кодовое название Brannan ) (3 мая 2012 г.) [201]
    • Версия для Windows предлагает варианты автоматического обновления [149]
    • Прекращена поддержка плагина браузера для мобильных устройств (Android). Разработчикам приложений для Android рекомендуется использовать Adobe Air, а веб-разработчикам Android следует перейти на HTML5.
    • Расширенная поддержка Flash player 11.2 в Solaris, поскольку это последняя поддерживаемая версия. [78]
    • Adobe заменила расширенную поддержку версии 11.2 в Linux на 24.0 13 декабря 2016 г.
  • Adobe Flash Player 11.3 (версия 11.3.300.257) (8 июня 2012 г.)
  • Adobe Flash Player 11.3 (версия 11.3.300.262) (21 июня 2012 г.)
  • Adobe Flash Player 11.3 (версия 11.3.300.265) (11 июля 2012 г.)
  • Adobe Flash Player 11.3 (версия 11.3.300.268) (26 июля 2012 г.)
  • Adobe Flash Player 11.3 (версия 11.3.300.270) (4 августа 2012 г.)
    • Настольный и мобильный
      • Полноэкранный интерактивный режим (ввод с клавиатуры в полноэкранном режиме)
      • Собственное кодирование и сжатие растровых изображений (PNG, JPEG, JPEG-XR)
      • Рисуйте растровые изображения с качеством (низкое, среднее, высокое, лучшее)
      • Потоковая передача текстур для Stage3D
      • Прекращена поддержка Linux и Solaris
    • Только для мобильных
      • Автоориентация на определенных устройствах
      • Отладка по USB для AIR на iOS
  • Adobe Flash Player 11.3 (версия 11.3.300.271) (18 сентября 2012 г.)
  • Adobe Flash Player 11.3 (версия 11.3.300.273) (3 октября 2012 г.)
  • Adobe Flash Player 11.4 (версия 11.4.402.259) (10 августа 2012 г.)
    • Только Flash Player
      • Рабочие ActionScript
      • Поддержка SandboxBridge
      • Лицензионная поддержка: функции Flash Player Premium для игр
    • Flash Player и AIR
      • «Ограниченный» профиль Stage3D для увеличения охвата графического процессора
      • Поддержка LZMA дляByteArray
      • StageVideo attachCamera / Улучшения камеры
      • Сжатая текстура с альфа-поддержкой для Stage3D
      • Кодирование DXT
    • Только воздух
      • Устаревшие API углерода для AIR
      • Прямое развертывание AIR с использованием ADT
      • Push-уведомления для iOS
      • Окружающий звук
      • Поддержка исключений в собственных расширениях для iOS
  • Adobe Flash Player 11.4 (версия 11.4.402.265) (21 августа 2012 г.)
  • Adobe Flash Player 11.4 (версия 11.4.402.278) (18 сентября 2012 г.)
  • Adobe Flash Player 11.4 (версия 11.4.402.287) (8 октября 2012 г.)
  • Adobe Flash Player 11.5 [202]
    • Общий ByteArray
    • Улучшение вызова события (для openurl)
    • Упаковка нескольких библиотек в ANE (iOS)
    • Трассировка стека отладки в сборках выпуска Flash Player
    • Статическая привязка DRM (только для ПК)
  • Adobe Flash Player 11.6 (кодовое название Folsom ) [202]
    • Экспорт видео без потерь из автономной версии и authplay.dll
    • Поддержка flash.display.graphics.readGraphicsData (), который возвращает вектор IGraphicsData.
    • Улучшение пользовательского интерфейса разрешений, связанного с доступом к полноэкранной клавиатуре
    • Предотвращение злоупотребления ActiveX в документах Office
    • Поддержка доступа к файлам в облаке в Windows
    • Улучшить поддержку нескольких SWF
    • Сертификат миграции для ANE
    • ПрямоугольникТекстура
    • Обновление файлового API, чтобы приложения AIR соответствовали рекомендациям Apple по хранению данных
    • Отдельное состояние сэмплера для Stage3D
    • Установите разрешение дисплея Retina для конкретного устройства (iOS)
  • Adobe Flash Player 11.7 (версия 11.7.700.169, кодовое название Geary ) (9 апреля 2013 г.) [202]
    • SharedObject.preventBackup свойство
    • forceCPURenderModeForDevices
    • Удаленный хостинг SWF-файлов в случае нескольких SWF-файлов
    • Поддержка загрузки 16-битных форматов текстур
    • Обновления GameInput
    • Android - создание связанных приложений времени выполнения
    • Adobe заменила расширенную поддержку версии 11.7 на Mac и Windows на 13.0 13 мая 2014 г. [73]
  • Adobe Flash Player 11.8 (кодовое название Harrison ) [202]
    • Stage3D baseline Расширенный профиль
    • Рекурсивная остановка в MovieClip
    • Поддержка Flash Player и настольной игровой панели AIR
    • Поддержка больших текстур (extendedBaseline, 4096)
    • Прямоугольная текстура
    • ДатаграммаСокет
    • ServerSocket
    • Замените перенаправленный URL из исходного URLRequest вместо части URL в новом URLRequest
  • Adobe Flash Player 11.9 (кодовое название Irving ) [202]
    • Поддержка OS X Mavericks
    • Поддержка установки Mac .pkg
  • Adobe Flash Player 12 (кодовое название Jones ) [203]
    • Улучшенная поддержка установки Mac .pkg для рабочего процесса и пользовательского интерфейса
    • Поддержка Internet Explorer 11 в Windows 7
    • Поддержка безопасного режима в Safari 6.1 и выше
    • 64-битный PPAPI Flash Player для Google Chrome
    • Графика: флаг использования буфера для Stage3D
  • Adobe Flash Player 13 (кодовое название King ) [204] [205]
    • Поддержка дополнительных символов для текстового поля
    • Настройка полноэкранного видео сообщения
    • По состоянию на 13 мая 2014 года это версия с расширенной поддержкой . [73]
  • Adobe Flash Player 14 (версия 14.0.0.125, кодовое название Lombard ) (10 июня 2014 г.) [206]
    • Stage 3D Стандартный профиль
  • Adobe Flash Player 14 (версия 14.0.0.145) (8 июля 2014 г.)
  • Adobe Flash Player 14 (версия 14.0.0.179) (12 августа 2014 г.)
  • Adobe Flash Player 15 (версия 15.0.0.152, кодовое название Market ) (9 сентября 2014 г.) [207]
    • Улучшена поддержка уровней масштабирования браузера.
  • Adobe Flash Player 15 (версия 15.0.0.167) (24 сентября 2014 г.)
  • Adobe Flash Player 15 (версия 15.0.0.223) (11 ноября 2014 г.)
  • Adobe Flash Player 15 (версия 15.0.0.239) (25 ноября 2014 г.)
  • Adobe Flash Player 16 (версия 16.0.0.235, кодовое название Natoma ) (12 декабря 2014 г.) [208]
    • Stage3D - стандартный профиль с ограничениями
    • Установщики PPAPI для Windows и Mac
  • Adobe Flash Player 16 (версия 16.0.0.257) (13 января 2015 г.)
  • Adobe Flash Player 16 (версия 16.0.0.287) (22 января 2015 г.)
  • Adobe Flash Player 17 (версия 17.0.0.134, кодовое название Octavia ) (12 марта 2015 г.) [209]
    • Улучшения панели управления
    • Улучшения установщика для Mac
  • Adobe Flash Player 18 (версия 18.0.0.160, кодовое название Presidio ) (9 июня 2015 г.)
    • Содержит исправления для Adobe Security Bulletin APSB 15–11 [210]
  • Adobe Flash Player 19 (версия 19.0.0.185, кодовое название Quint ) (21 сентября 2015 г.)
  • Adobe Flash Player 20 (версия 20.0.0.228, кодовое название Rankin ) (8 декабря 2015 г.)
  • Adobe Flash Player 21 (версия 21.0.0.182, кодовое название Sutter ) (10 марта 2016 г.)
  • Adobe Flash Player 22 (версия 22.0.0.192, кодовое название Townsend ) (16 июня 2016 г.)
  • Adobe Flash Player 23 (версия 23.0.0.164, кодовое название Underwood ) (13 сентября 2016 г.)
  • Adobe Flash Player 24 (версия 24.0.0.186, кодовое название Van Ness ) (13 декабря 2016 г.)
  • Adobe Flash Player 24 (версия 24.0.0.194) (10 января 2017 г.)
  • Adobe Flash Player 25 (версия 25.0.0.127, кодовое название Webster ) (14 марта 2017 г.)
  • Adobe Flash Player 25 (версия 25.0.0.148) (11 апреля 2017 г.)
  • Adobe Flash Player 25 (версия 25.0.0.163) (20 апреля 2017 г.)
  • Adobe Flash Player 26 (версия 26.0.0.131, кодовое название York ) (13 июня 2017 г.)
  • Adobe Flash Player 27 (версия 27.0.0.130, кодовое название Zoe ) (12 сентября 2017 г.)
  • Adobe Flash Player 27 (версия 27.0.0.159) (10 октября 2017 г.)
  • Adobe Flash Player 28 (версия 28.0.0.11, кодовое название Atka ) (16 ноября 2017 г.)
  • Adobe Flash Player 29 (версия 29.0.0.126) (12 декабря 2017 г.)
  • Adobe Flash Player 30 (версия 30.0.0.113) (7 июня 2018 г.)
  • Adobe Flash Player 31 (версия 31.0.0.108) (11 сентября 2018 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.101) (5 декабря 2018 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.114) (8 января 2019 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.142) (12 февраля 2019 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.156) (12 марта 2019 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.171) (9 апреля 2019 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.192) (14 мая 2019 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.207) (11 июня 2019 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.223) (9 июля 2019 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.238) (13 августа 2019 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.255) (10 сентября 2019 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.270) (9 октября 2019 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.293) (13 ноября 2019 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.303) (10 декабря 2019 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.314) (14 января 2020 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.321) (21 января 2020 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.330) (11 февраля 2020 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.344) (11 марта 2020 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.363) (14 апреля 2020 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.371) (12 мая 2020 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.387) (9 июня 2020 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.403) (14 июля 2020 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.414) (11 августа 2020 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.433) (8 сентября 2020 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.445) (13 октября 2020 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.453) (10 ноября 2020 г.)
  • Adobe Flash Player 32 (версия 32.0.0.465) (8 декабря 2020 г.)
    • Финальное обновление.

См. Также [ править ]

  • Adobe AIR
  • Adobe Shockwave
  • Apache Flex
  • Microsoft Silverlight

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Adobe - Flash Player» . Adobe.com . Adobe Systems . Проверено 5 февраля 2021 года .
  2. ^ "_flash_install_packages_" . flash.cn . Zhongcheng Network Technology Co., Ltd . Проверено 5 февраля 2021 года .
  3. ^ a b «Adobe - Flash Player» . Adobe.com . Adobe Systems . Проверено 8 декабря 2020 года .
  4. ^ a b c d e "Заархивированные версии Flash Player" . Adobe.com . Adobe Systems . Проверено 20 октября 2015 года .
  5. ^ "Загрузить Flash Player 32 Beta" . labs.adobe.com . Adobe Systems . Проверено 19 мая 2020 года .
  6. ^ "Adobe Flash Player Загрузить" . Adobe Systems . Архивировано 9 августа 2016 года . Проверено 10 августа, 2016 .
  7. ^ «Почему вы должны отказаться от Adobe Shockwave» . Кребс о безопасности. 14 мая 2014 года. Архивировано 25 мая 2014 года . Проверено 21 февраля 2015 года .
  8. ^ Cimpanu, Каталин (9 декабря 2020). «Adobe заблокирует показ Flash-контента 12 января 2021 года» . ZDNet . Red Ventures . Проверено 21 января 2021 года .
  9. ^ Интегрированный плагин Adobe Flash Player. Архивировано 31 января 2013 г. на Wayback Machine , блог группы разработчиков Chrome.
  10. ^ Перенос Flash на изолированную платформу PPAPI. Архивировано 25 июля 2018 г. на Wayback Machine , официальный блог Chromium.
  11. ^ «Проблемы с Flash Player | Windows 8» . Adobe Systems. Архивировано 20 декабря 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 года .
  12. ^ «Проблемы с Flash Player | Windows 10 | Internet Explorer» . Adobe Systems. Архивировано 20 декабря 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 года .
  13. ^ «Проблемы с Flash Player | Windows 10 | Microsoft Edge» . Adobe Systems. Архивировано 20 декабря 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 года .
  14. ^ «Статистика времени выполнения Adobe Flash» . Adobe Systems Incorporated. Архивировано 6 января 2013 года . Проверено 2 января 2013 года .
  15. Рианна Барретт, Брайан (15 июля 2015 г.). «Вспышка. Должен. Умереть» . Wired.com . Condé Nast . Архивировано 16 мая 2017 года . Проверено 9 мая 2017 года .
  16. Перейти ↑ Vaughan-Nichols, Steven J. (16 июня 2016 г.). «Как на самом деле исправить последнюю дыру в безопасности Adobe Flash» . ZDNet . CBS Interactive . Архивировано 23 мая 2017 года . Проверено 9 мая 2017 года .
  17. Рианна Коллинз, Кэти (11 марта 2016 г.). «Adobe выпускает экстренное обновление из-за« критического »недостатка безопасности Flash» . CNET . Архивировано 25 марта 2017 года . Проверено 9 мая 2017 года .
  18. AIR 3, архивная копия от 21 августа 2014 г., на Wayback Machine , Adobe.
  19. ^ "Что такое локальные общие объекты?" . Безопасность и конфиденциальность . Adobe Systems . Архивировано из оригинала на 29 мая 2010 года . Проверено 5 декабря 2007 года .
  20. ^ SWX: формат данных SWF. Архивировано 17 августа 2012 г. наофициальном сайте Wayback Machine.
  21. ^ swxjava - Реализация SWX RPC в Java. Архивировано 7 июня 2014 г. на Wayback Machine , Google Code.
  22. ^ swx-format - Формат данных. Архивировано 3 августа 2014 г. на Wayback Machine , Google Code.
  23. ^ Победители конкурса SWX, заархивированные 18 августа 2012 г., на Wayback Machine , веб-сайт формата SWX.
  24. ^ Вводя SWXml Archived 12 ноября 2007 года, в Wayback Machine , Аральское балканских
  25. ^ "Вспышка H.264" . MainConcept . Архивировано из оригинального 18 ноября 2010 года . Проверено 24 сентября 2010 года .
  26. ^ a b Flash и тег HTML5 <video>. Архивировано 25 августа 2012 г. в блоге YouTube WebCite.
  27. ^ a b Pardon Our Dust Архивировано 31 мая 2015 г., в Wayback Machine , блог Hulu
  28. ^ Future Media Standards & Guidelines - AV Addendum v1.5 Архивировано 30 сентября 2013 г. на Wayback Machine BBC
  29. ^ Протоколы: HTTP против RTMP> Руководство для начинающих по распространению Flash-видео, архивировано 13 марта 2013 г. на Wayback Machine , Adobe Press
  30. ^ Рекомендации по использованию файлов междоменной политики для Flash Player. Архивировано 13 августа 2014 г. на Wayback Machine , Adobe.
  31. ^ a b Изменения файла политики в Flash Player 9 и Flash Player 10. Архивировано 18 августа 2014 г., на Wayback Machine , Adobe.
  32. ^ «Сайты, которые поддерживают crossdomain.xml, чтобы разрешить доступ Flash и Silverlight» . Проверено 25 марта 2017 года .
  33. Socket, архивная копия от 11 октября 2012 г., на Wayback Machine , Справочник по API Adobe ActionScript 3
  34. ^ Сокеты. Архивировано 20 октября 2012 г., на Wayback Machine , Руководство разработчика по ActionScript 3.0.
  35. ^ Настройка файлового сервера политики сокетов. Архивировано 3 августа 2014 г. на Wayback Machine , Adobe.
  36. ^ AsSQL - драйвер MySQL для AS3. Архивировано 25 мая 2013 г. на Wayback Machine , Google Code.
  37. ^ Реми Арно (2011). «3D в веб-браузере». В Эрике Ленгьеле (ред.). Самоцветы игрового движка 2 . CRC Press. С. 208–212. ISBN 978-1-56881-437-7. Архивировано 10 января 2016 года . Проверено 28 ноября 2015 года .
  38. ^ Кристер Kaitila (2011). Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Руководство для начинающих по программированию игр . Packt Publishing Ltd. стр. 9. ISBN 978-1-84969-169-7.
  39. ^ «Stage3D против производительности WebGL - герметичное интерактивное» . Airtightinteractive.com. 28 октября 2011 года. Архивировано 31 июля 2014 года . Проверено 4 августа 2014 года .
  40. ^ "Stage3D" . scratch.mit.edu. Архивировано 10 августа 2014 года . Проверено 5 августа 2014 года .
  41. ^ Adobe Flash Player 11.8 - Ошибка 3591185: производительность шейдера Pixel Bender резко упала в FP11.8. Закрыто как "NeverFix". Архивировано 22 апреля 2014 г. на Wayback Machine.
  42. ^ Сравнение Flash, HTML5 производительность Archived 26 октября 2011, в Wayback Machine , OS Новости
  43. ^ Производительность батареи с Flash Player 10.1 на Nexus One Архивированного 16 октября 2011 года в Wayback Machine , Flash Мобильного блог
  44. Эталонные образцы и демонстрации, заархивированные 11 октября 2011 г., в Wayback Machine , QNX
  45. ^ Обзор ActionScript 3.0: «Код ActionScript 3.0 выполняется до 10 раз быстрее, чем устаревший код ActionScript». Архивировано 18 июля 2014 года на Wayback Machine , Adobe.
  46. ^ «Алхимия: FAQ» . Архивировано из оригинала 5 мая 2012 года . Проверено 5 мая 2012 года ., Adobe Labs: «В настоящее время ASC выполняет несколько оптимизаций»
  47. Зотов, Питер (6 мая 2012 г.). «Достижение пределов Adobe глупости - пробел» . Whitequark.org. Архивировано 15 октября 2012 года . Проверено 27 октября 2012 года .
  48. ^ a b Alchemy: FAQ Архивировано 5 мая 2012 г. на Wayback Machine , Adobe Labs.
  49. ^ a b Оптимизация байт-кода ActionScript с использованием LLVM. Архивировано 11 мая 2012 г. на Wayback Machine , Adobe.
  50. ^ a b Adobe Alchemy, это ересь ActionScript? Архивировано 19 августа 2012 года в Wayback Machine , Unit Zero One.
  51. Представление ASC 2.0. Архивировано 15 марта 2013 г. на Wayback Machine , Тибо Имбер, ByteArray.com.
  52. ^ AS3 против производительности Haxe , сайт SplashDust архивации 5 января 2013, в Wayback Machine
  53. ^ Оптимизация производительности приложений для подключенных телевизоров. Архивировано 22 августа 2016 г. на Wayback Machine , Adobe Developer Connection.
  54. ^ Топ 10 Производительность Killers в вашем приложении AIR архивации 15 октября 2014 года, в Wayback Machine , FlexWiz
  55. ^ Flex против ActionScript - дебаты обретают новую жизнь. Архивировано 9 декабря 2014 г. в Wayback Machine , Greg's Ramblings.
  56. ^ Pure ActionScript + MadComponents против Flash Builder 4.5. Архивировано 22 декабря 2014 г., на Wayback Machine , MobileAppDev.
  57. Flex 4.5 vs Pure AS3. Архивировано 21 октября 2011 г. на Wayback Machine , Майкл Кросби.
  58. ^ a b «Adobe передает Flex Apache» . Techworld . Архивировано 18 ноября 2011 года . Проверено 17 ноября 2011 года .
  59. ^ Ответ на "Мысли о Flash" архивной 12 ноября 2011 года, в Wayback Machine , True Gryc Блог
  60. ^ «Adobe Gaming SDK» . creative.adobe.com . Adobe . Архивировано 8 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 года .
  61. ^ a b Вагнер Джеймс Ау (2012). Секреты игрового дизайна . Джон Вили и сыновья. п. 130. ISBN 978-1-118-46391-8.
  62. ^ «Adobe Flash 11 использует Unreal Engine 3 для улучшения браузерных игр | The Verge» . theverge.com. Архивировано 6 июля 2017 года . Проверено 4 августа 2014 года .
  63. ^ «Список движков Flash Gaming» . FlashRealtime.com. 23 апреля 2011 года в архив с оригинала на 6 апреля 2013 года . Проверено 21 февраля 2015 года .
  64. ^ CrossBridge для Flash Player. Архивировано 20 сентября 2017 г. на Wayback Machine , GitHub.
  65. ^ «Adobe наконец-то убивает Adobe Flash Player в 2020 году - Article Pub» . Проверено 26 июля 2017 года .[ постоянная мертвая ссылка ]
  66. ^ Реми Арно (2011). «3D в веб-браузере». В Эрике Ленгьеле (ред.). Самоцветы игрового движка 2 . CRC Press. п. 205. ISBN 978-1-56881-437-7. Архивировано 10 января 2016 года . Проверено 28 ноября 2015 года .
  67. ^ "Загрузки" . Центр поддержки Adobe Flash Player . Архивировано 22 октября 2011 года . Проверено 29 октября 2011 года .
  68. ^ «Партнерство Adobe и Google для Flash Player в Linux» . Архивировано из оригинального 19 мая 2019 года . Проверено 25 ноября 2012 года .
  69. Нойес, Кэтрин (6 апреля 2012 г.). «Для Flash в Linux, Chrome будет единственным выбором пользователей | PCWorld Business Center» . Pcworld.com. Архивировано 20 октября 2012 года . Проверено 10 апреля 2012 года .
  70. ^ «Adobe выпускает последнюю версию Flash Player для Linux - Slashdot» . Linux.slashdot.org. Архивировано 31 марта 2012 года . Проверено 10 апреля 2012 года .
  71. ^ «Бета-новости - Flash Player NPAPI для Linux» . Блог команды разработчиков Adobe AIR и Adobe Flash Player . 31 августа 2016 года. Архивировано 18 ноября 2016 года . Проверено 17 ноября, 2016 .
  72. ^ Б Тарек Aljaber (17 мая 2013). «Релиз с расширенной поддержкой обновлен до Flash Player 11.7» . Блог команды разработчиков Adobe AIR и Adobe Flash Player . Adobe . Архивировано из оригинального 2 -го октября 2015 года . Проверено 15 февраля 2014 года .
  73. ^ a b c «Предстоящие изменения в выпуске расширенной поддержки Flash Player» . Adobe . 5 марта 2014 года. Архивировано 1 октября 2015 года . Проверено 17 декабря 2014 года .
  74. ^ «Предстоящие изменения в выпуске расширенной поддержки Flash Player» . Adobe . 15 мая 2015 года. Архивировано 2 октября 2015 года . Проверено 30 сентября 2015 года .
  75. Кэмпбелл, Крис (23 августа 2016 г.). «Где я могу найти« Выпуск с расширенной поддержкой »Flash Player для Windows или Macintosh?» . forum.adobe.com . Adobe Systems . Архивировано 5 июля 2016 года . Проверено 25 сентября 2016 года .
  76. ^ a b c «Adobe Flash Player (вариант для Китая)» . flash.cn . Zhongcheng Network Technology Co., Ltd . Проверено 13 января 2021 года .
  77. ^ a b c Версии Adobe Flash Player, заархивированные 1 января 2019 г., на Wayback Machine , Adobe.com
  78. ^ a b c d e f g h i j k l m n o «Заархивированные версии Flash Player» . Adobe . Архивировано 15 февраля 2014 года . Проверено 18 февраля 2014 года .
  79. ^ «Flash Player 5» . Система 7 сегодня . Архивировано 6 февраля 2017 года . Проверено 15 октября, 2016 .
  80. ^ a b Функции iOS в Adobe AIR 2.6. Архивировано 25 сентября 2012 г. на Wayback Machine , Adobe Devnet.
  81. ^ a b «Flash Player 10.1 - Установка и обновления» . Архивировано из оригинала 8 октября 2010 года . Проверено 19 ноября 2010 года .
  82. Артур, Чарльз (29 июня 2012 г.). «Flash Player для Android: Adobe называет время, объявляет его мертвым» . Хранитель. Архивировано 5 марта 2014 года . Проверено 30 июня 2012 года .
  83. ^ Flash Platform Certified Устройства архивации 22 июня 2012, в Wayback Machine , Adobe
  84. ^ Flash Platform Сертифицированные устройства: смартфоны архивации 8 июля 2012, в Wayback Machine , Adobe
  85. ^ Устройства, сертифицированные для Flash Platform: планшеты, архивные 8 июля 2012 г., на Wayback Machine , Adobe
  86. ^ Adobe отказывается от Flash Player в мобильных браузерах для HTML5. Архивировано 14 ноября 2011 г., на Wayback Machine , CBS News.
  87. Adobe отказывается от Flash для мобильных устройств. Архивировано 9 июля 2016 г. в Wayback Machine , The Telegraph.
  88. Web Players. Архивировано 21 августа 2014 г. в Wayback Machine . Adobe. Проверено 11 марта, 2011.
  89. ^ [1] [ мертвая ссылка ]
  90. ^ MACROMEDIA ПРЕДСТАВЛЯЕТ БЕСПЛАТНЫЕ ПРОИГРЫВАТЕЛИ FLASH ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ LINUX, SOLARIS, IRIX. | Технологии> Программные услуги и приложения из архива 20 мая 2007 г., на Wayback Machine . AllBusiness.com. Проверено 11 марта, 2011.
  91. ^ Macromedia - Flash Player SDK http://www.adobe.com/products/flashplayer_sdk/ Архивировано 18 июля 2006 г. на Wayback Machine (снято 7 июля 2006 г.).
  92. Пресс-центр: для немедленного выпуска. Архивировано 5 августа 2014 г. в Wayback Machine . Adobe. Проверено 11 марта, 2011.
  93. Adobe Flash 10 будет оптимизирован для ARM в 2009 г. Архивировано 8 января 2009 г. на Wayback Machine . Электрониста (17 ноября 2008 г.). Проверено 11 марта, 2011.
  94. Пресс-центр: для немедленного выпуска. Архивировано 16 августа 2014 г. в Wayback Machine . Adobe. Проверено 11 марта, 2011.
  95. ^ ARM приветствует переход Adobe на мобильные устройства Flash - 2 мая 2008 г. Архивировано 20 февраля 2009 г., на Wayback Machine . Electronics Weekly (2 мая 2008 г.). Проверено 11 марта, 2011.
  96. ^ Нетбуки ARM борются с видео, приложениями. Архивировано 12 июля 2012 г. на Wayback Machine . Eetimes.com (14 апреля 2009 г.). Проверено 11 марта, 2011.
  97. ^ История успеха Adobe: LeapFrog Enterprises http://www.adobe.com/cfusion/showcase/index.cfm?event=casestudydetail&casestudyid=21019&loc=en_us Архивировано 14 октября 2007 г. в Wayback Machine (снято 7 июля 2006 г.).
  98. ^ «Новая информация об обновлениях прошивки для PS3 и PSP» . Три речи. 14 октября, 2008. Архивировано из оригинального 15 октября 2008 года . Проверено 14 октября 2008 года .
  99. Adobe Flash Player. Архивировано 13 октября 2011 г. на Wayback Machine , Android Market.
  100. ^ a b c Объявление о Flash Player 11 и AIR 3. Архивировано 4 мая 2012 г. на Wayback Machine , блог Adobe Flash Platform
  101. ^ Flash Player 10.1: работает и готов к работе с Android «Блог команды разработчиков Adobe Flash Player. Архивировано 7 июля 2011 г. на Wayback Machine . Blogs.adobe.com. Проверено 11 марта, 2011.
  102. ^ [2] Архивировано 8 июля 2012 года на Wayback Machine. Проверено 19 сентября 2011 года.
  103. ^ Программное обеспечение Maemo | Nokia ›Браузер Maemo. Архивировано 29 декабря 2009 г. на Wayback Machine . Maemo.nokia.com. Проверено 11 марта, 2011.
  104. ^ Мобильная связь и устройства Центр разработчиков: Sony PSP архивации 25 мая 2010, в Wayback Machine . Adobe (16 июля 2007 г.). Проверено 11 марта, 2011.
  105. ^ Symbian ^ 3 Архивировано 2 января 2011 года на Wayback Machine . Adobe Flash Lite (27 апреля 2010 г.). Проверено 11 марта, 2011.
  106. ^ Скотт Яноусек »Архив блога» Nintendo Wii Flash Player, поддерживаемый Opera, обновленный до Flash Lite 3.1 (Flash 8/9). Архивировано 13 сентября 2011 г. на Wayback Machine . Flashmobile.scottjanousek.com (1 сентября 2009 г.). Проверено 11 марта, 2011.
  107. ^ a b Загрузить Macromedia Flash Player 7 для карманного ПК. Архивировано 7 февраля 2014 г. на Wayback Machine , Adobe.
  108. ^ a b Flash Player 7 для карманного компьютера. Архивировано 19 января 2014 г. на Wayback Machine . Adobe (14 июля 2009 г.). Проверено 11 марта, 2011.
  109. ^ богатые Интернет-приложения | Среды выполнения Adobe Flash Platform. Архивировано 30 мая 2010 г. на Wayback Machine . Adobe.com (14 июля 2009 г.). Проверено 11 марта, 2011.
  110. ^ "Flip8 - первый в мире эмулятор Flash - v0.9" . Newsdee.com. Архивировано 27 января 2010 года . Проверено 12 сентября 2009 года .
  111. ^ Клаус Уолерс. «FC64 - Эмулятор Flash Commodore 64 - Демо - c 么 deazur brasil lab» . Codeazur.com.br. Архивировано 5 октября 2009 года . Проверено 12 сентября 2009 года .
  112. ^ «FlashZXSpectrum48k, Sinclair ZX Spectrum Emulator, написанный во Flash» . Jorin.com. Архивировано из оригинала 3 февраля 2008 года . Проверено 12 сентября 2009 года .
  113. ^ "aminnes - Хостинг проектов на Google Code" . www.aminlab.com/. 17 мая 2010 года. Архивировано 19 сентября 2014 года.
  114. ^ «Flash и будущее интерактивного контента» . 25 июля 2017 года. Архивировано 7 сентября 2017 года . Проверено 26 июля 2017 года .
  115. ^ Лардинуа, Фредерик. «Готовьтесь наконец попрощаться с Flash - в 2020 году» . TechCrunch . Архивировано 25 июля 2017 года . Проверено 25 июля 2017 года .
  116. Уоррен, Том (25 июля 2017 г.). «Adobe окончательно убьет Flash в 2020 году» . Грань . Архивировано 25 июля 2017 года . Проверено 25 июля 2017 года .
  117. ^ «Adobe объявляет о прекращении распространения Flash и обновлений» . 25 июля 2017 года. Архивировано 26 июля 2017 года . Проверено 26 июля 2017 года .
  118. ^ Pudełek, Якуб (25 июля 2017). «Миграция игр с Flash на открытые веб-стандарты на Facebook» . Архивировано 1 августа 2017 года . Проверено 26 июля 2017 года .
  119. ^ Laforge, Энтони (25 июля 2017). «Прощаемся с Flash в Chrome» . Архивировано 25 июля 2017 года . Проверено 26 июля 2017 года .
  120. ^ «Конец эпохи - следующие шаги для Adobe Flash» . 25 июля 2017 года. Архивировано 26 июля 2017 года . Проверено 26 июля 2017 года .
  121. ^ Smedberg, Benjamin (25 июля 2017). «Дорожная карта Firefox по окончанию срока службы Flash» . Архивировано 12 сентября 2019 года . Проверено 21 августа 2019 года .
  122. ^ «Обновление при прекращении поддержки Adobe Flash Player» . Блоги Windows . 4 сентября 2020 . Проверено 4 октября 2020 года .
  123. ^ «Теперь вы можете удалить Flash в Windows 10 и 8.1 с помощью KB4577586 - gHacks Tech News» . www.ghacks.net . Проверено 28 октября, 2020 .
  124. ^ a b «Adobe - Flash Player» . Adobe.com . Adobe Systems . Проверено 5 февраля 2021 года .
  125. ^ a b "_flash_install_packages_" . flash.cn . Zhongcheng Network Technology Co., Ltd . Проверено 5 февраля 2021 года .
  126. ^ «Конец жизни Adobe Flash Player» . www.adobe.com . Проверено 15 декабря 2020 года .
  127. ^ [3]
  128. ^ "Обезвредить бомбу замедленного действия флеш-плеера" . TehSausage . Проверено 7 января 2021 года .
  129. ^ «Firefox 85.0, см. Все новые функции, обновления и исправления» . Mozilla . Проверено 26 января 2021 года .
  130. ^ "Информационная страница предприятия Adobe Flash Player EOL" . Adobe.com . Adobe Systems . Проверено 17 января 2021 года .
  131. ^ "ПРОГРАММА ПОДДЕРЖКИ HARMAN ДЛЯ ADOBE FLASH PLAYER" . harman.com . HARMAN International . Проверено 17 января 2021 года .
  132. ^ «Примечания к выпуску - Flash Player 33» . Adobe.com . Adobe Systems . Проверено 17 января 2021 года .
  133. ^ "大连 车 务 段 Flash 出现 问题 的 声明 公告" . flash.cn . Zhongcheng Network Technology Co., Ltd . Проверено 25 января 2021 года .
  134. ^ Cimpanu, Каталин. «Правительство ЮАР выпускает собственный браузер, чтобы снова включить поддержку Flash» . ZDNet . Проверено 3 февраля 2021 года .
  135. Скотт, Джейсон (22 ноября 2020 г.). «Вспышка назад! Дальнейшие мысли о вспышке в Интернет-архиве» . Проверено 3 января 2021 года .
  136. ^ Технологический центр SWF | Adobe Developer Connection. Заархивировано 22 августа 2014 г. на Wayback Machine . Adobe.com (14 июля 2009 г.). Проверено 11 марта, 2011.
  137. ^ «Adobe Open Screen Project» . Архивировано 11 августа 2011 года . Проверено 21 марта 2012 года . Начиная с сегодняшнего дня не будет никаких ограничений на использование спецификации SWF или спецификаций FLV и F4V, составляющих видео во Flash. Раньше, чтобы ознакомиться со спецификацией SWF, пользователям приходилось подписывать лицензионное соглашение, чтобы не использовать его для создания конкурирующих игроков.
  138. ^ «Adobe и Mozilla Foundation к движку сценариев Flash Player с открытым исходным кодом» . Пресс-центр Mozilla Foundation . Сан-Франциско. 7 ноября 2006 года. Архивировано 21 октября 2010 года . Проверено 3 сентября 2010 года .
  139. ^ Тамарин проекта архивации 10 февраля 2007, в Wayback Machine . Mozilla.org (5 октября 2010 г.). Проверено 11 марта, 2011.
  140. ^ a b Тим Андерсон (15 ноября 2015 г.). «Сногсшибательная версия Adobe Flex SDK для разработчиков STUNS» . Архивировано 10 августа 2017 года . Проверено 10 августа 2017 года .
  141. ^ a b Джоаб Джексон, Служба новостей IDG (16 ноября 2011 г.). «Adobe жертвует Flex для Apache» . PCWorld . Архивировано 4 декабря 2012 года . Проверено 10 октября 2015 года .
  142. ^ Б с Flex! = Вспышка архивации 10 января 2016, в Wayback Machine , PrintUI, 27 января 2013
  143. ^ Open Source Вспышка C ++ Compiler, CrossBridge архивации 25 марта 2014, в Wayback Machine , Adobe Блогов, 25 июня 2013
  144. ^ CrossBridge архивации 20 сентября 2017, в Wayback Machine , Adobe Gaming GitHub Сайт
  145. Adobe Open-Sources Flash C / C ++ Compiler. Архивировано 6 февраля 2017 г. на Wayback Machine , Phoronix, Майкл Ларабель, 26 июня 2013 г.
  146. ^ "Справочное руководство Gnash" . gnu.org . Архивировано 25 ноября 2011 года . Проверено 12 ноября 2011 года .
  147. ^ «Справка Flash Player / Проблемы с установкой» . Архивировано 16 марта 2012 года . Проверено 4 апреля 2012 года .
  148. ^ «Справка / Удалить (старую версию) Flash Player (если установка не удалась)» . Архивировано 28 августа 2012 года . Проверено 31 августа 2012 года .
  149. ^ a b «Патч для Adobe Flash» . Н . 29 марта 2012 года. Архивировано 22 февраля 2014 года . Проверено 18 февраля 2014 года .
  150. ^ «План развития Adobe для Flash Player» . Adobe. Архивировано 12 января 2013 года . Проверено 14 января 2013 года .
  151. ^ Статистика использования Flash для веб-сайтов, декабрь 2013 г. Архивировано 15 ноября 2013 г., на Wayback Machine . W3techs.com (22 июля 2013 г.). Проверено 9 декабря, 2013.
  152. ^ Bug 3712099, на "bugbase.adobe.com" архивной 27 февраля 2014 года, в Wayback Machine . Проверено 22 февраля, 2014.
  153. ^ "Что такое локальный общий объект?" . Adobe Systems . Архивировано из оригинала на 29 мая 2010 года . Проверено 1 июля 2010 года .
  154. ^ «Менеджер настроек Adobe Flash Player» . Adobe Systems . Архивировано 20 июня 2010 года . Проверено 1 июля 2010 года .
  155. ^ «Панель настроек веб-хранилища» . Adobe Systems . Архивировано 4 апреля 2012 года . Проверено 4 апреля 2012 года .
  156. ^ «Приватный просмотр в Flash Player 10» . Adobe Systems . Архивировано 28 мая 2010 года . Проверено 1 июля 2010 года .
  157. ^ «Отчет об ошибке Flash» . 6 февраля 2010 года в архив с оригинала на 10 февраля 2010 года . Проверено 27 марта 2010 года .
  158. ^ «Рекомендации по безопасности для Flash Player, Adobe Reader и Acrobat» . Adobe Systems . Архивировано 8 июня 2010 года . Проверено 8 июня 2010 года .
  159. ^ «Adobe признает критический недостаток безопасности в программном обеспечении» . Новости BBC. 7 июня 2010 г.
  160. ^ «Рекомендации по безопасности для Adobe Flash Player, Adobe Reader и Acrobat» . Adobe Systems . Архивировано 31 октября 2010 года . Проверено 31 октября 2010 года .
  161. ^ «В Android обнаружена уязвимость Flash, исправление ожидается 9 ноября» . MobileCrunch . Архивировано 31 октября 2010 года . Проверено 31 октября 2010 года .
  162. ^ «Доступны обновления безопасности для Adobe Flash Player» . Adobe Systems . 7 февраля 2013 года. Архивировано 9 июля 2013 года . Проверено 7 июля 2013 года .
  163. ^ «Доступны обновления безопасности для Adobe Flash Player» . Adobe Systems . 12 марта 2013 года. Архивировано 9 июля 2013 года . Проверено 7 июля 2013 года .
  164. ^ «Отчет об угрозах Интернет-безопасности: Том XV: апрель 2010 г.» . Symantec. Апрель 2010. стр. 37, 40, 42. Архивировано из оригинала 25 апреля 2010 года . Проверено 9 мая 2010 года .
  165. ^ «Уязвимость Adobe Acrobat, Reader и Flash Player, связанная с удаленным выполнением кода» . 15 октября 2009 года. Архивировано 24 апреля 2011 года . Проверено 9 мая 2010 года .
  166. ^ «Прогнозы угроз 2010» (PDF) . McAfee Labs. Декабрь 2009 г. с. 2. Архивировано 2 июня 2010 г. из оригинального (PDF) . Проверено 9 мая 2010 года .
  167. ^ «Отчет McAfee об угрозах: четвертый квартал 2009 г.» (PDF) . McAfee Avert Labs. Февраль 2010. с. 16. Архивировано из оригинального (PDF) 15 февраля 2010 года . Проверено 9 мая 2010 года .
  168. ^ a b «Развитие ИТ-угроз: третий квартал 2012 г.» . ЗАО «Лаборатория Касперского». 1 ноября 2012 года. Архивировано 5 ноября 2012 года . Проверено 2 ноября 2012 года .
  169. ^ a b Стив Джобс (29 апреля 2010 г.). «Мысли о Flash» . Яблоко. Архивировано 1 мая 2010 года . Проверено 9 мая 2010 года .
  170. ^ будущее Flash. Архивировано 17 ноября 2011 г. в Wayback Machine . Adobe (14 июля 2009 г.). Проверено 11 марта, 2011.
  171. ^ Отчет Symantec Global Internet Threat Report за 2009 г. Архивировано 4 августа 2010 г. на Wayback Machine , стр. 40, «В 2009 г. Symantec задокументировала 321 уязвимость, затрагивающую плагины для веб-браузеров (рис. 9). Технологии ActiveX подверглись 134 уязвимостям, что было самым высоким среди исследованных технологий подключаемых модулей. Из оставшихся технологий Java SE имеет 84 уязвимости, Adobe Reader - 49 уязвимостей, QuickTime - 27 уязвимостей, а Adobe Flash Player - 23 уязвимости. Оставшиеся четыре уязвимости затронули расширения для Firefox ".
  172. ^ «Adobe исправляет Flash Zero-Day, эксплуатируемый компанией Magnitude EK» . 7 апреля 2016 года. Архивировано 11 апреля 2016 года . Проверено 25 апреля 2016 года .
  173. ^ «Рекомендации по безопасности для Adobe Flash Player» . 5 апреля 2016 года. Архивировано 4 июня 2016 года . Проверено 25 апреля 2016 года .
  174. ^ Обновление: Премиум-функции для Flash Player. Архивировано 19 июля 2014 г. на Wayback Machine , в блогах Adobe AIR и FP.
  175. ^ "Почему функции Premium Flash Player убивают Flash?" . ASVGuy. 10 марта 2012 года Архивировано из оригинала 5 февраля 2015 года . Проверено 21 февраля 2015 года .
  176. ^ Шенкленд, Стивен (28 марта 2014). «Adobe взимает плату с Flash-кодеров за использование« премиальных »функций» . CNET. Архивировано 19 января 2015 года . Проверено 21 февраля 2015 года .
  177. ^ «А потом появились премиум-функции…» . ASVGuy. 5 апреля 2012 года Архивировано из оригинала 5 февраля 2015 года . Проверено 21 февраля 2015 года .
  178. ^ Функции Adobe Premium для Flash Player. Архивировано 21 августа 2014 г. на Wayback Machine , Центр разработки Flash Player, Adobe.
  179. ^ Cassella, Дена (1 февраля 2010). «Стив Джобс раскрывает свою ярость во время собрания в ратуше» . Архивировано 6 февраля 2010 года . Проверено 22 февраля 2010 года .
  180. ^ Ричмонд, Шейн. (30 апреля 2010 г.) Adobe наносит ответный удар по «дымовой завесе» Apple - телеграфные блоги, заархивированные 3 мая 2010 г., на Wayback Machine . Blogs.telegraph.co.uk. Проверено 11 марта, 2011.
  181. ^ YouTube Mobile получает удар начать Archived 7 января 2012, в Wayback Machine , официальный YouTube Блог
  182. ^ "Flash Player 下载 -Flash 中国 官 网" . Обратите внимание, что может потребоваться китайский IP-адрес, поскольку веб-сайт и Adobe пытаются скрыть этот факт от пользователей за пределами Китая, чтобы избежать критики конфиденциальности . Архивировано 22 июля 2018 года . Проверено 22 июля 2018 года .
  183. ^ «Обновление Adobe от 12.06.18 включает 2144 игровых центров ... | Сообщество Adobe» . forum.adobe.com . Архивировано 30 марта 2019 года . Проверено 22 июля 2018 года .
  184. ^ «У« Партнера »Adobe 2144 в Китае есть подозрительные ... | Adobe Community» . forum.adobe.com . Архивировано 22 июля 2018 года . Проверено 22 июля 2018 года .
  185. ^ «Удалить 2144 Game Center | Adobe Community» . forum.adobe.com . Архивировано 22 июля 2018 года . Проверено 22 июля 2018 года .
  186. ^ «Flashplayer несовместим с вашим регионом | Сообщество Adobe» . forum.adobe.com . Архивировано 22 июля 2018 года . Проверено 22 июля 2018 года .
  187. ^ "IT 之 家 | 中国 特 供 版 Flash 被曝 向 有关部门 搜集 用户 隐私 - 中国 数字 时代" . chinadigitaltimes.net (на китайском языке). Архивировано 22 июля 2018 года . Проверено 22 июля 2018 года .
  188. Macromedia, Inc. (4 марта 2002 г.) Macromedia и Sorenson Media переносят видео в содержимое и приложения Macromedia Flash, последнее обращение 9 августа 2009 г.
  189. ^ «Adobe завершает приобретение Macromedia» . Adobe Systems. 5 декабря 2005 года в архив с оригинала на 2 июня 2007 года . Проверено 18 июня 2007 года .
  190. Хуанг, Эмми (15 ноября 2006 г.). «Выпуск обновления Flash Player 9 (9.0.28.0) теперь доступен для Windows и Macintosh» . Архивировано из оригинального 25 июня 2007 года . Проверено 23 января 2014 года .
  191. ^ «Изучение полноэкранного режима в Flash Player 9» . Центр разработчиков Adobe. 3 декабря 2007 года. Архивировано 4 апреля 2012 года . Проверено 10 апреля 2012 года .
  192. ^ Melanson, Майк (4 декабря 2007). «Flash Player 9 Обновление 3 (Финал)» . Архивировано из оригинала 7 сентября 2010 года . Проверено 23 января 2014 года .
  193. ^ «Adobe поставляет Flash Player 9 с поддержкой видео H.264» . adobe.com (пресс-релиз). 4 декабря 2007 года Архивировано из оригинала 12 декабря 2007 года.
  194. ^ Adobe Systems Incorporated (3 декабря 2007 г.) Список кодеков, поддерживаемых Adobe Flash Player. Архивировано 19 августа 2009 г. на Wayback Machine. Проверено 5 августа 2009 г.
  195. ^ Халфаст, Тодд. "Flash Player 10.1 теперь доступна для Windows, Mac и Linux" Adobe AIR и Adobe Flash Player Team Блог» . Blogs.adobe.com. Архивировано из оригинального 11 мая 2011 года . Проверено Апреля +10, 2012 .
  196. ^ "особенности Flash Player 10.3 Release Notes" . Kb2.adobe.com. Архивировано 30 апреля 2012 года . Проверено 10 апреля 2012 года .
  197. ^ «Примечания к выпуску Flash Player 11 и AIR 3: 10.04.11» . Kb2.adobe.com. Архивировано 30 апреля 2012 года . Проверено 10 апреля 2012 года .
  198. ^ Представляем Molehill: 3D API для Adobe Flash Player и Adobe AIR. Архивировано 8 июля 2012 г. на Wayback Machine , Adobe Edge.
  199. ^ Расширение AIR. Архивировано 24 июля 2014 г. на Wayback Machine , Adobe Devnet.
  200. ^ «Примечания к выпуску для пользователей Flash Player 11.1 и AIR 3.1: 11.09.11» . Kb2.adobe.com. Архивировано 30 апреля 2012 года . Проверено 10 апреля 2012 года .
  201. ^ «Adobe представляет премиум-функции для игр с Flash Player 11.2; объявляет о сотрудничестве с Unity Technologies» . adobe.com. Архивировано 14 мая 2012 года . Проверено 18 мая 2012 года .
  202. ^ a b c d e «Список функций Flash Player и Adobe AIR» . adobe.com. Архивировано 14 мая 2013 года . Проверено 9 мая 2013 года .
  203. ^ «Flash Player 12.0.0.3» . Adobe Systems . 14 ноября 2013 года. Архивировано 24 декабря 2013 года . Проверено 22 декабря 2013 года .
  204. ^ «Загрузки Adobe Labs» . Adobe . 22 апреля 2015 года. Архивировано 25 апреля 2015 года . Проверено 25 апреля 2015 года .
  205. ^ «Flash Player 13.0.0.80» . Adobe Systems . 28 января 2014 года. Архивировано 22 февраля 2014 года . Проверено 18 февраля 2014 года .
  206. ^ «12.08.2014 - Выпуск - Flash Player 14» . Adobe Systems . 12 августа 2014 года. Архивировано 11 ноября 2014 года . Проверено 12 января 2015 года .
  207. ^ «11.11.2014 - Выпуск - Flash Player 15» . Adobe Systems . 11 ноября 2014 года. Архивировано 11 ноября 2014 года . Проверено 12 января 2015 года .
  208. ^ «09.12.2014 - Выпуск - Flash Player 16» . Adobe Systems . 9 декабря 2014 года. Архивировано 15 декабря 2014 года . Проверено 12 января 2015 года .
  209. ^ «03.12.2015 - Выпуск - Flash Player 17» . Adobe Systems . 12 марта 2014 года. Архивировано 22 марта 2015 года . Проверено 13 марта 2015 года .
  210. ^ «Бюллетень по безопасности Adobe» . Архивировано 29 марта 2017 года . Проверено 25 марта 2017 года .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Понимание Flash Player с Adobe Scout - статья, в которой обсуждаются внутренние компоненты проигрывателя и инструмент профилирования Adobe Scout

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Flash Tester [ неработающая ссылка ] (объясняет официальную проверку старой рабочей версии)