Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Africa Trail - образовательная компьютерная игра, разработанная MECC и изданная The Learning Company . Геймплей напоминает другие игры MECC "Trail", в которых игроки должны подготовиться к долгому путешествию, выбрать своих попутчиков и благополучно добраться до места назначения. В Africa Trail игроки должны путешествовать по Африке на велосипеде. [2] Игра включает в себя инструмент мультимедийных ресурсов, позволяющий игрокам вести свой собственный журнал и представлять свое путешествие. [3]

Начать [ редактировать ]

Цель игры - добраться до мыса Агульяс в Южной Африке за ограниченное количество дней. Сначала игрок должен выбрать маршрут, выбрав более длинный маршрут из Бизерты, Тунис или два более коротких маршрута из Лагоса, Нигерия или Найроби, Кения.. Затем игрок должен выбрать трех из шести возможных товарищей по команде. Товарищи по команде различаются по профессии, навыкам, опыту езды на велосипеде, опыту путешествий и предпочтениям в походах. Некоторые товарищи по команде упростят путешествие и с большей вероятностью доберутся до конечного пункта назначения вовремя. Команда игрока начнет каждый с велосипедом, основными припасами и деньгами для покупки еды, дополнительных припасов и жилья. Затем игроку нужно купить запчасти для мотоциклов. Игрок может нести предметы на сумму до 300 фунтов.

След [ править ]

Прежде чем игрок сможет въехать в новую страну, в паспортах должны быть проставлены штампы виз, которые можно получить в крупных или столичных городах, в противном случае игрок будет вынужден отступить. Визы стоят денег и требуют нескольких дней для регистрации. Общение с местными жителями зависит от уровня владения языком ваших товарищей по команде. Велосипедной команде нужно время от времени есть и отдыхать.

Пищу можно купить в виде продуктов (которые дешевле и служат дольше, но не питают много) или блюд (которые достаточно питают, но портятся через короткое время и стоят дороже), чтобы накормить велосипедную команду. Также можно приобрести дополнительные детали для ремонта велосипеда. Предусмотрено размещение в жилых помещениях, чтобы велосипедная команда могла отдохнуть. Цены будут варьироваться в зависимости от местности и валюты, которую использует игрок. Покупки можно покупать напрямую, торговаться или покупать с помощью кредитной карты. Все купленное увеличивает вес в упаковке. Игрок не может превышать максимальный вес, который может нести велосипедная команда.

Путешествие велосипедной команды зависит от уровня их здоровья и морального духа (у игрока нет морального уровня). Здоровье ухудшается, если товарищ по команде получает травму, замечает проблемы со здоровьем в пути или проголодается. Если здоровье закончится, игрок или товарищ по команде умрут. Моральный дух падает, когда товарищ по команде считает решения игрока ненадежными и теряет надежду завершить путешествие. Если моральный дух иссякает, товарищ по команде покидает команду.

Дизайн [ править ]

Развитие [ править ]

Игра использует более 1000 фотографий и два десятка видеоклипов , полученных от 12000 миль поход по Африке всемирно известных велосипедистов, [4] , включая Дэн Бюттнер , [5] , который сделал его «Africatrek» в 1992 году [6]

MECC предложила членам Washington Apple Pi специальную коллекцию из 5 компакт-дисков с их приключенческими играми, включая это название. [7]

Образовательные цели [ править ]

Игра показывает игрокам разные культуры и маршруты путешествий по Африке. [8] В игре рассматриваются такие темы, как география, история, люди и культурное разнообразие. Кроме того, игра учит о важности осторожного принятия решений и управления доступными ресурсами, а также о невзгодах стран третьего мира. [9]

Прием [ править ]

Критический прием [ править ]

World Village писала, что игра «лучше всего подходит в качестве инструмента для дополнения африканских социальных исследований», поскольку многие школьники в целевой возрастной группе не могли в достаточной мере узнать об Африке в тот момент своей жизни. [12] AllGameGuide сказал, что игра «хорошо имитирует ощущение поездки на велосипеде», но добавила, что «она менее способна показать игрокам народ Африки. Вы можете почувствовать людей и культуру, но на самом деле информация не больше, чем поверхностный взгляд ". [10] Детский обозреватель программного обеспечения Уоррен Баклейтнер похвалил игру за ее детализацию, но посчитал, что она не соответствует качеству Oregon Trail II . [5] H-Net чувствовал, что он намного превосходит The Oregon Trail .[13]Орландо Сентинел почувствовал, что игра позволяет игрокам проверить свои навыки критического мышления. [14] The Boston Globe отметили, что игра позволяет игрокам исследовать жизнь Африки. [15] MacUser похвалил игру за графику и музыку. [16]

Продвижение [ править ]

Анонс игры состоялся на выставке Electronic Entertainment Expo 1995 . [17]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Роберт Билык (1996). «Электронное обучение, выходящее за рамки текста и графики» . Журнал . Медиа-группа государственного сектора . Проверено 20 сентября 2018 года .
  2. ^ Scisco, Питер (19 декабря 1995). "Путеводитель по праздничным подаркам 1995" . Журнал ПК . Vol. 14 нет. 22. Зифф Дэвис . п. 347.
  3. ^ "TLC - Africa Trail" . Архивировано из оригинала на 1997-02-25 . Проверено 4 октября 2018 .
  4. ^ "Africa Trail - игра-симулятор MECC" . 1 февраля 1996 года Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 года .
  5. ^ a b «Вас ждет настоящий поток детского программного обеспечения» . The Boston Globe . 17 декабря 1995 . Проверено 20 сентября 2018 года .
  6. ^ Ольга Р. Kuharets (2001). Отважьтесь на культуру . Американская библиотечная ассоциация . п. 4 . ISBN 9780838935132.
  7. ^ "Вашингтонское Apple Pi Сентябрь 1995 Общее собрание" . www.wap.org . Проверено 11 февраля 2019 .
  8. ^ Колледж Нью-Джерси (1996). "TECH-NJ Winter 1996, Vol. 7, No. 1" (PDF) (1): 9 . Проверено 19 сентября 2018 года . Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  9. ^ Хольцберг, Кэрол С. (март 1996). «Изучение мировых культур» . Cengage Learning . Проверено 20 сентября 2018 года .
  10. ^ a b Карен Савиньяно, Лиза. "Обзор тропы Африки - Allgame" . Allgame. Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 18 мая 2017 года .
  11. ^ Мыслевски, Рик; Шац-Акин, Джим (сентябрь 1996 г.). «Два папы» (PDF) . MacUser . Vol. 12 ч. 9. Зифф Дэвис . п. 110.
  12. ^ "Африканская тропа" . Worldvillage.com. Архивировано из оригинала на 2003-06-26 . Проверено 5 сентября 2016 года .
  13. ^ "Шелдон на, 'Африканская тропа' | H-Африка | H-Net" . network.h-net.org . Проверено 11 февраля 2019 .
  14. ^ Персонал, Дэррил Э. Оуэнс из Sentinel. «РУКОВОДСТВО ПО ДЕТСКИМ CD-ROM» . OrlandoSentinel.com . Проверено 11 февраля 2019 .
  15. ^ "Бостон Глобус из Бостона, Массачусетс, 17 декабря 1995 г. · 66" . Newspapers.com . Проверено 11 февраля 2019 .
  16. ^ https://vintageapple.org/macuser/pdf/MacUser_9609_September_1996.pdf
  17. Дэвид Инглиш (29 мая 1995 г.). «Живи и учись» . Проверено 18 сентября 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Africa Trail в MobyGames
  • Официальный веб-сайт