Agents of Gaming - студия игрового дизайна, основанная Брюсом Гроу в январе 1992 года. Первоначальной целью компании было запустить Galactic Conquest , игру по электронной почте, которая стала Star Fleet Warlord . Изначально Galactic Conquest создавалась как хобби (впервые была создана в конце 1989 года), но доказала свою ценность в первых восьми играх как легитимная игра для игры по электронной почте. Публичный дебют состоялся на Gen Con / Origins 1992, за которым вскоре последовала сделка, чтобы сделать его официальным продуктом Вселенной Звездного флота (изменение названия на Star Fleet Warlord).
Continental Conquest (тогда называвшаяся Conquest of America) была написана в 1992 году и также начала свою первую игру на Gen Con / Origins . Европейская карта была добавлена в середине 1993 года, а пересмотр действующих правил (включая карту Океании) был завершен в середине 1995 года.
Концепция Babylon 5 Wars была создана Робертом Глассом в апреле 1996 года и передана Agents of Gaming, и ее почти отвергли как невозможную перспективу. Роберт настаивал, позвонив в Warner Brothers , и смог получить лицензию с помощью учетных данных Agents of Gaming. Вскоре после этого на борт попала Келли Лофгрен . На написание, доработку и тестирование базовой игровой системы ушел почти год, прежде чем она была завершена в апреле 1997 года [1].
Они также создали несколько продуктов для настольных игр перед закрытием 1 ноября 2002 года. Они прекратили свое существование вскоре после того, как Warner Brothers отозвали свою лицензию на Вавилон 5 , сославшись на опасения, что лицензия не расширяется. [2]
Их известные игры включают в себя:
- Babylon 5 Wars (номинант на премию Origins )
- Вавилон 5: Действия флота