Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Алекс Кипман - бразильский инженер. Он является ведущим разработчиком умных очков Microsoft HoloLens и участвовал в разработке Xbox Kinect . Он родился в Куритибе в 1979 году, [3] [1] [2] и вырос в Натале, Бразилия . [4]

Биография [ править ]

Кипман родился в Куритибе в 1979 году и вырос в Натале, Бразилия . [2] [1] [4] Когда ему было семь или восемь лет, он научился программировать Atari 2600. [5] Позже он перешел в RIT , получив диплом в 2001 году со степенью в области разработки программного обеспечения, и присоединился к Microsoft в том же году. год, [6] [7] начало разработки на интегрированной среде разработки Microsoft ( IDE ) Visual Studio . Начиная с 2005 года он помогал в разработке Microsoft Windows , пока не присоединился к отделу Xbox в 2008 году [8], где ему пришла в голову идея созданияXbox Kinect всего за два дня. Он доказал Microsoft, что может разработать прототип Kinect за два месяца, а через два года продукт был закончен. [5] За свою карьеру в Microsoft его опыт привел к выдаче более ста патентов на такие технологии, как Hololens и Xbox Kinect . В Microsoft он известен как «технический сотрудник». В интервью Fast Company в 2011 году он сказал: «Программное обеспечение - единственная существующая форма искусства, не связанная рамками физики». [9] [8] В 2016 году он выступил на конференции Ted Talk о смешанной реальности под названием «Футуристическое видение эпохи голограмм». [4] [10] [11]В интервью 2017 года Алисе Бонасио он подчеркнул свою страсть к смешанной реальности, заявив, что она дает ему ощущение «вытесняющих сверхспособностей». [12] Во время презентации Hololens 2 на Mobile World Congress в 2019 году Алекс Кипман говорил о том, что Hololens 2 станет «следующей эрой» смешанной реальности , сделав ее более актуальной с культурной точки зрения . [13]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c "кипман алексей - 283 палаврас" . www.trabalhosfeitos.com . Trabalhos feitos . Проверено 18 июня 2020 .
  2. ^ a b c Ридольфи, Эдоардо (05.05.2015). «Алекс Кипман, отец Kinect и HoloLens» . Культора . Проверено 18 июня 2020 .
  3. ^ "Алекс Кипман" . awexr.com . AWE 2020 . Проверено 29 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ a b c d Хейн, Бет (2017-10-03). «Алекс Кипман, изобретатель Microsoft HoloLens: 5 фактов, которые необходимо знать» . Heavy.com . Проверено 17 июня 2020 .
  5. ^ a b Онорато, Рената. « ' Kinect é só o primeiro passo', diz o brasileiro que está revolucionando o mundo dos games» . veja.abril.com.br .
  6. ^ a b c «Зал славы инноваций RIT» . www.rit.edu . Проверено 4 июля 2020 года .
  7. ^ "Алекс Кипман (Бразилия)" . www.epo.org . Проверено 5 июля 2020 .
  8. ^ a b Eadicicco, Лиза. «Познакомьтесь с человеком, стоящим за амбициозным видением Microsoft в отношении компьютерного будущего» . Business Insider . Проверено 5 июля 2020 .
  9. ^ "19. Алекс Кипман" . Fastcompany.com . Быстрая компания.
  10. ^ Хусейн, Ал. «5 лучших выступлений AR TED, которые вы должны смотреть» . Авгмания . Аугмания . Проверено 11 июля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ Кипман, Алекс. «Футуристическое видение эпохи голограмм» . Проверено 29 августа 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. ^ Bonasio, Алиса. «Является ли смешанная реальность будущим компьютеров?» . fastcompany.com . Быстрая компания.
  13. ^ Уоррен, Том. «Новая открытая модель Microsoft для Windows и HoloLens 2 впечатляет Тима Суини из Epic» . theverge.com . Vox Media, LLC.
  14. ^ Кедми, Дэн. «Познакомьтесь с изобретателем самого необычного нового продукта Tech» . Время . Проверено 17 июня 2020 .
  15. ^ "Smithsonian American Ingenuity Awards 2019: Алекс Кипман" . Смитсоновский журнал . Смитсоновский институт . Проверено 11 июля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

Интервью с Fastcompany Тед Рич