Игры оперативной группы


Task Force Games — игровая компания, основанная в 1979 году Алленом Элдриджем и Стивеном В. Коулом . TFG опубликовала множество игр, в первую очередь включая Star Fleet Battles (в настоящее время издаваемые первоначальными разработчиками, Amarillo Design Bureau ) и серию игр Starfire (которая теперь издается Starfire Design Studio ), которые позже были новеллизированы Дэвидом Вебером в такие такие книги, как « В земле смерти» , «Вариант Шивы » и « Восстание » . Элдридж продал компанию New World Computing в 1988 году, которая стала подразделением The 3DO Company.в 1996 году и прекратила свою деятельность в 2003 году.

В то время, когда TFG принадлежала New World Computing, обе компании впервые предприняли попытку одновременного выпуска настольной и компьютерной игры. Две версии King's Bounty были выпущены с разницей примерно в 9 месяцев и после того, как NWC продала TFG Джону Олсену. Будущие версии версии King's Bounty от New World Computing были названы Heroes of Might & Magic, чтобы избежать путаницы между двумя очень разными играми, разработанными разными дизайнерами. TFG так и не выпустила вторую версию настольной игры King's Bounty.

Task Force Games также опубликовала серию Pocket Games , свою версию микроигр . [1] Некоторые из этих микроигр позже были расширены и выпущены как настольные игры. Микроигры TFG включают:

Многие игры считались передовыми для своего времени. [ Править ] Одна отличительная черта, которая была у многих из них, заключалась в том, что, в отличие от многих варгеймов той эпохи, игроки часто имели определенную степень настройки своих армий — например, в серии Starfire игрок мог проектировать каждый компонент своего звездолета, а в Robots! игрок мог создавать своих индивидуальных роботов из модульной конструкции, делая компромиссы в цене и функциональности между различными системами движения и вооружения.

Большинство продуктов Task Force Games были разработаны Стивеном В. Коулом, который был «передовым» дизайнером своего времени. Все игры принципиально основаны на каком-то «искусственном времени». «Первое поколение» дизайна игр и симуляторов — это простые повороты типа «я иду, ты ходишь», которые имеют классические и семейные игры, такие как шашки, шахматы, монополия и риск. «Второе поколение» дизайна игр и симуляторов было создано Чарльзом С. Робертсом, основателем Avalon Hill и известным как «отец-основатель настольных игр». Его версия «искусственного времени» называется «поэтапным ходом» и позволяет «одновременно играть» обоим игрокам. «Третье поколение» дизайна игр и симуляций — это версия «искусственного времени» Стивена Коула.

Task Force Games стала материнской компанией AutoVentures и начала выпускать свои продукты, начиная с The Road в 1985 году.