Аксиоматика (книга)


Axiomatic ( ISBN  0-7528-1650-0 ) — сборник коротких научно-фантастических рассказов, написанный Грегом Иганом в 1995 году . Все истории углубляются в различные аспекты себя и идентичности.

Несколько аксиоматических историй связаны с «нейронными модами», обычно представленными в виде небольших тюбиков с порошком, вдыхаемым через нос, которые весьма специфичным образом изменяют мозг своих пользователей с помощью передовых нанотехнологий .

В одноименном рассказе сборника «Аксиоматика» главный герой заходит в магазин, где продаются моды не только для всевозможных психоделических переживаний, но и для изменения черт личности, сексуальной ориентации и даже религии. Главный герой ищет изготовленный на заказ мод, который приостановит его моральные убеждения на достаточно долгое время, чтобы он мог убить убийцу своей жены. В «Прогулке» палач предлагает своей жертве мод, который заставит его принять личную философию палача и, таким образом, поможет ему справиться со своей смертью.

В двух историях, «Научиться быть собой» и «Ближе» [1] , рассказывается о другом типе нейронного имплантата, называемого «драгоценным камнем» — небольшом компьютере, вживленном в мозг при рождении, который отслеживает его активность, чтобы научиться имитировать его поведение. К тому времени, когда человек достигает совершеннолетия, симуляция драгоценного камня становится почти идеальным предсказателем активности мозга, и драгоценный камень получает контроль над телом человека, в то время как избыточный мозг отбрасывается. Таким образом, люди с драгоценным камнем могут устранить снижение когнитивных функций, связанное со старением, за счет внедрения своего разума в машину. Кроме того, пересаживая драгоценности в клонированные тела, генетически модифицированные для развития без мозга, они могут вечно жить молодыми.

«Учимся быть собой» исследуют последствия того, что драгоценный камень мужчины не синхронизируется с его мозгом, в то время как в «Ближе» пара договаривается о том, чтобы внутреннее состояние их драгоценностей постепенно становилось более похожим, чтобы они могли временно стать один человек.

В «Похищении» разум переносится на компьютеры в другом стиле. Люди, желающие загрузить себя в компьютерную симуляцию, чтобы избежать смерти, периодически сканируются, чтобы в случае смерти можно было смоделировать недавнюю копию человека. Однако из-за ограниченных вычислительных ресурсов загруженные люди моделируются медленнее, чем их физические аналоги, что затрудняет общение между ними.


Издание первое (опубл. «Миллениум» )