Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Начальная настройка чатуранги . [1] Раджи не смотрят друг на друга: белый раджа начинается на е1; черный раджа на d8.
Чатуранга из Раджастана, Индия

Chaturanga ( санскрит : चतुरङ्ग ; caturaṅga ), или чатуры для краткости, это древняя индийская игра стратегии , которая обычно теоретически быть общим предком настольных игр в шахматах , сянй , сег , sittuyin и Макрук . [2]

Чатуранга впервые известен из империи Гупта в Индии примерно в 6 веке нашей эры. В VII веке они были приняты как чатранг ( шатрандж ) в Сасанидской Персии , что, в свою очередь, было формой шахмат, привезенной в позднесредневековую Европу . [ необходима цитата ]

По словам Стюарта Кулина , чатуранга впервые была описана в индуистском тексте Бхавишья Пурана . [3]

Точные правила чатуранги неизвестны. Историки шахмат предполагают, что в игре были правила, аналогичные правилам ее преемницы, шатранджа. В частности, есть неопределенность в отношении движений Gaja (слона). [ необходима цитата ]

Происхождение и этимология [ править ]

Санскритское слово «чатуранга» означает «четырехконечное», относящееся к древним армейским подразделениям пехоты, кавалерии, слонов и колесниц. Происхождение чатуранги было загадкой на протяжении веков. Он берет свое начало в Империи Гупта , а самые ранние явные упоминания относятся к шестому веку нашей эры и к северу от Индии. Первый существенный аргумент в пользу того, что чатуранга намного старше этого, - это тот факт, что колесница - самая мощная фигура на доске, хотя колесницыкажутся устаревшими в войне по крайней мере пять или шесть веков. Контраргумент состоит в том, что они оставались заметными в литературе. Несколько более поздних ученых предложили постепенную эволюцию в веках до нашей эры в северных или северо-западных пограничных областях индийской культуры, где она находилась в контакте с греческой культурой, принесенной македонско-греческой армией, и где некоторые правители выпускали монеты со слитными греко-греческими символами. Индийские образы. Мирон Самсин утверждает, что чатуранга возникла в королевстве Бактрия , ок. 255–55 гг. До н.э., в результате слияния многих низкорослых людей греческой игры петтейя, или полиса, с людьми, заимствованными из различных ходов индийской расовой игры, возможно, Сеги или Чаупура, на аштападе, доске другого гоночная игра. [ необходима цитата ]Герхард Йостен предполагает, что слияние произошло в Кушанской империи ок. 50 г. до н.э. – 200 г. н.э. и опирается не только на индийские игры, но и на китайскую игру Любо, а также китайские и вавилонские техники гадания. [ необходима цитата ]

История [ править ]

Кришна и Радха играют в чатурангу на аштападе 8 × 8

Санскритский чатуранга - сложное слово бахуврихи , означающее «имеющий четыре конечности или части», а в эпической поэзии часто означает «армия». [4] Название происходит от боевого построения, упомянутого в индийском эпосе « Махабхарата» , в котором говорится о четырех подразделениях армии, а именно: слонах , колесницах , кавалерии и пехоте . Древнее боевое построение, акшаухини , похоже на чатурангу.

Аштапада , доска 8 × 8 без отметок, иногда со специальными отметками, на которой игралась чатуранга.

Chaturanga играл на 8 × 8 uncheckered борту, называется ashtāpada , [5] , который также название игры. Доска иногда имела особую маркировку, значение которой сегодня неизвестно. Эти знаки не имели отношения к чатуранге, а наносились на доске только по традиции. Эти специальные отметки совпадают с квадратами, недоступными для любого из четырех гаджей, которые начинаются на доске из-за правил движения. Историк шахмат Х. Дж. Р. Мюррей предположил, что аштапада также использовалась для какой-то старой игры в кости типа гонки , возможно, похожей на чоука-бхара , в которой знаки имели значение.

Раннее упоминание древней индийской настольной игры иногда приписывается Субандху в его Васавадатте , датируемой 5-7 веками нашей эры:

Время дождей сыграло свою игру с лягушками, ибо на черных полях выскочили фигурки желто-зеленого цвета, словно в пятнах от лака.

Цвета не соответствуют цветам двух лагерей, но означают, что лягушки имеют два цвета: желтый и зеленый.

Банабхэтта «s Harsha Charitha (. С 625 г. н.э.) содержит самое раннее упоминание имени чатуранге :

При этом монархе только пчелы ссорились, чтобы собрать росу; единственные отрезанные ступни были ступнями размеров, и только из Аштапады можно было научиться составлять чатурангу, у осужденных преступников не было отрезания четырех конечностей ...

[ необходима цитата ]

В то время как нет сомнений в том, что аштапада - это игровая доска из квадратов 8 × 8, двойное значение чатуранги, как четырехкратной армии, может быть спорным. Есть вероятность, что там упоминался родоначальник шахмат. [ требуется разъяснение ]

Игра была впервые представлена на Западе в Томас Хайд «s De Лудис orientalibus Либри дуэт , опубликованный в 1694. Впоследствии переводы санскрите счета игры были опубликованы сэром Уильямом Джонсом . [6]

В арабском языке большая часть терминологии шахмат происходит непосредственно от чатуранги: сами современные шахматы по-арабски называются шатрандж , а слона - слоном. Тамерлан шахматы также был введен в Иране позже. [ необходима цитата ]

Правила [ править ]

Исходное положение такое, как показано. Белые ходят первыми. Цель в чатуранге, так же , как современных шахмат, чтобы нанести поражение противника Раджа (король). [ необходима цитата ]

Фигуры и их ходы [ править ]

  • Раджа (король) (также пишется как Раджа ): перемещается на один шаг в любом направлении (вертикальном, горизонтальном или диагональном), так же, как король в шахматах . В чатуранге рокировки нет.
  • Мантри (министр или советник); также известный как сенапати (общий): перемещается на один шаг по диагонали в любом направлении, как fers в shatranj.
  • Ратха (колесница) (также известная как Шаката ): движется так же, как ладья в шахматах, при этом ладья движется горизонтально или вертикально через любое количество незанятых полей.
  • Гая (слон) (также известный как Хастин ): в древней литературе описаны три разных движения:
    1. Два квадрата в любом диагональном направлении, перепрыгивая через первый квадрат, как альфил в иранском шатрандж , эфиопский сентерей , монгольские шахматы Тамерлана и средневековые курьерские шахматы . Это сказочная шахматная фигура , являющаяся (2,2) -прыжком .
      • То же движение используется для лодки в индийском чатураджи , версии чатуранги для четырех игроков. [7]
      • Слон в китайском сянци имеет такой же ход, но не может перепрыгнуть через промежуточную фигуру или пешку.
      • Слон в корейском чанги имеет очень похожий ход, но без возможности перепрыгнуть через вставленную фигуру или пешку.
    2. Один шаг вперед или один шаг в любом диагональном направлении.
      • То же движение используется для кхона (дворянина) в тайском макруке и син (слона) в бирманском ситтуйине , а также для серебряного генерала в японских сёги .
      • Ход был описан c. 1030 Бируни в его книге Индия .
    3. Два квадрата в любом ортогональном (вертикальном или горизонтальном) направлении, перепрыгивая через первый квадрат.
      • Фигура с таким ходом в некоторых вариантах шахмат называется даббабах [8] . Ход был описан арабским шахматным мастером аль-Адли [9] [10] [11] [12] c. 840 в его (частично утерянных) шахматных работах. (Арабское слово dabbāba в прежние времена означало крытую осадную машину для атаки стен укреплений; сегодня это означает «армейский танк »).
      • Это напоминает вышеупомянутый чатураджи , где слон движется ладьей .
      • Немецкий историк Йоханнес Кохц (1843–1918) предполагает, скорее, что это было самое раннее движение Ратхи.
  • Ашва (лошадь) (также пишется как Ашва или Асва ): движется так же, как конь в шахматах.
  • Падати или Бхата (пехотинец или пехота) (также пишется Педати ); также известный как Сайник (воин): ходы и взятия так же, как пешка в шахматах, но без возможности двойного шага на первом ходу. [13]

Дополнительные правила [ править ]

Аль-Адли упоминает еще два отличия:

  • Пат стал победой для находящегося в тупике игрока. Это правило снова появилось в некоторых средневековых шахматных вариантах в Англии c. 1600. По некоторым данным, тупика не было, хотя это маловероятно.
  • Побеждает игрок, который первым обнажит короля противника (т.е. захватит все фигуры противника, кроме короля). В шатранже это тоже победа, но только в том случае, если противник не может обнажить короля игрока в свой следующий ход.

См. Также [ править ]

  • Шахматы в ранней литературе
  • Любо  - древняя китайская настольная игра, в которую играют два игрока.
  • Истоки шахмат

Ссылки [ править ]

  1. ^ "История шахмат" . ChessZone . Проверено 29 марта 2011 года .
  2. ^ Мюррей, HJR (1913). История шахмат . Benjamin Press (первоначально опубликовано Oxford University Press). ISBN 0-936317-01-9. OCLC  13472872 .
  3. ^ Кулин, Стюарт (1898). Шахматы и игральные карты . Вашингтон. С. 857–858 . Проверено 29 ноября 2020 года .
  4. Мери 2005: 148
  5. ^ "Аштапада" . Жан-Луи Казо. 2005-07-25 . Проверено 16 июля 2013 .
  6. ^ Генри Эдвард Берд . История шахмат и воспоминания . Забытые книги. п. 47. ISBN 978-1-60620-897-7. Проверено 21 июня 2012 года .
  7. ^ В. Борсоди и др. (1898). Американский шахматный журнал . Оригинал из Гарвардского университета. п. 262.
  8. ^ Страницы вариантов шахмат . «Даббабах» .
  9. ^ Шахматная страница Билла Уолла . «Аль-Адли» . Архивировано из оригинала на 2009-10-28.
  10. Жан-Луи Казо, Рик Ноултон (19 сентября 2017 г.). Мир шахмат: его развитие и вариации на протяжении веков и цивилизаций . п. 50. ISBN 9781476629018.
  11. Генри Дж. Гринберг (30 сентября 2015 г.). Антивоенная военная игра: всесторонний анализ истоков игры в шахматы 1989–1990 гг . п. 133. ISBN. 9781491773536.
  12. Томас Р. Траутманн (3 августа 2015 г.). Слоны и короли: экологическая история . п. 118. ISBN 9780226264363. Особенно изменились колесница и слон.
  13. Перейти ↑ Pritchard, DB (2007). «Чатуранга». В Бизли, Джон (ред.). Секретная энциклопедия шахматных вариантов . Джон Бизли. п. 263. ISBN. 978-0-9555168-0-1. Пешки продвигались на одно поле за раз; рокировки нет.

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Казо, Жан-Луи; Ноултон, Рик (2017). Мир шахмат . МакФарланд. ISBN 978-0-7864-9427-9.
  • Дэвидсон, Генри (1981) [1949]. Краткая история шахмат . Маккей. ISBN 0-679-14550-8.
  • Фалькенер, Эдвард (1961) [1892]. Игры Древние и Восточные и как в них играть . Dover Publications Inc . ISBN 0-486-20739-0.
  • Хупер, Дэвид ; Уилд, Кеннет (1992). Оксфордский товарищ по шахматам (2-е изд.). Издательство Оксфордского университета. ISBN 0-19-280049-3.
  • Мюррей, HJR (1913). История шахмат . ISBN 0-936317-01-9.
  • Парлетт, Дэвид (1999). Оксфордская история настольных игр . ISBN 0-19-212998-8.
  • Причард, ДБ (1994). Энциклопедия шахматных вариантов . Публикации об играх и головоломках. ISBN 0-9524142-0-1.

Внешние ссылки [ править ]

  • Chaturanga от Hans Bodlaender , шахматного Variant Страницы
  • Chaturanga - простая программа Эда Фридлендера ( Java )